Os tokens GameFi, como $RENDER, $DARK e $FLOKI, foram os mais ativos, com taxas de interação superiores a 100K diariamente.
A capitalização de mercado do GameFi aumentou 10,1% e alcançou $12,2 bilhões constantes, enquanto os volumes de negociação totalizaram $3,1 bilhões.
De acordo com a empresa de análise de blockchain Phoenix Group, em colaboração com a LunarCrush, em 23 de abril de 2025, a atividade social dos tokens de jogos aumentou. DARK liderou a tabela em termos de envolvimento do usuário, sendo mencionado mais do que qualquer outra hashtag, com mais de 706k interações em 3.400 posts.
TOP #GAMING PROJETOS POR ATIVIDADE SOCIAL$RENDER $DARK $FLOKI $VOXEL $VRA $GALA $APE $MAGIC $IMX $NAKA pic.twitter.com/9q2QtPDhEv
— PHOENIX – Notícias e Análises de Cripto (@pnxgrp) 23 de abril de 2025
Emergiu como mais popular do que o RENDER, que contabilizou 458.300 a partir de um número ligeiramente superior de 3.600 publicações envolvidas. Estes números também indicam que o DARK evocou mais interesse dos usuários por publicação, indicando um maior envolvimento nas discussões da comunidade.
Isto significa que o DARK está a aumentar em popularidade, mesmo que o número total de publicações seja maior para o RENDER. A diferença na interação revela o nível de envolvimento dos utilizadores em vez da frequência de publicações.
FLOKI, VOXEL e VRA Capturam o Momento da Comunidade
A FLOKI ficou em terceiro lugar com 473.800 interações derivadas de 3.000 publicações, provando inatividade em torno do empreendimento de jogos do memecoin. A VOXEL foi a segunda empresa mais ativa com 267k interações, e a VRA ficou em terceiro com 459.300 interações, que são interações constantes.
O engajamento por publicação foi relativamente alto para VRA em comparação com o número de publicações feitas, e isso inferiu um público focado e ativo. No entanto, VOXEL parecia ser o mais ativo em postagens, mas faltava em engajamento com as publicações, o que levantou uma questão sobre a deterioração da qualidade das interações. Esse tipo de dinâmica mostra como as coisas trazem ou tiram o foco de uma comunidade em termos de projetos em um curto espaço de tempo.
Projetos de Médio Nível Refletem Forte Lealdade dos Usuários
Outras criptomoedas como GALA, APE, MAGIC, IMX e NAKA permaneceram um pouco ativas, mas estáveis e alcançaram interação significativa. A GALA atingiu um total de 192.300 pessoas através de 2.200 postagens, enquanto a APE registrou um número menor de postagens, com 2.100, mas recebeu 203.600 interações
MAGIC também é proeminente por uma atividade mais densa, e o IMX ultrapassou 2 milhões de interações com apenas 1.800 publicações, classificado como o segundo mais baixo entre todos os canais. O NAKA garantiu o décimo lugar com um total de 223.200 interações. Isso é evidente pelas suas 1.600 publicações envolvidas, o que implica que está a expandir-se, mas ainda é relativamente pequeno no segmento de jogos Web3.
GameFi Market Cap sobe 10.1% para $12.2B
De acordo com a CoinGecko, a capitalização total de mercado do GameFi aumentou em 10,1% nas últimas 24 horas e alcançou $12,2B. Os volumes de negociação também aumentaram para $3,1 bilhões. O P2E continua a ser o maior subssetor do setor, com mais de 50% ou $7,15 bilhões.
Este aumento não se limita apenas a uma subida de token. Há otimismo na indústria dos jogos, uma vez que jogos AAA e jogos de console devem impulsionar a adoção do Web3 este ano. Curiosamente, há agora relatos de que desenvolvedores estão a criar jogos em blockchain para programas do governo dos EUA com o apoio da Casa Branca.
Tivemos o prazer de fazer parceria com o #WHEasterEggRoll ! @CasaBranca
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Tokens de Jogos Disparam em Buzz Social Enquanto DARK e RENDER Lideram Aumento de Atividade
Os tokens GameFi, como $RENDER, $DARK e $FLOKI, foram os mais ativos, com taxas de interação superiores a 100K diariamente.
A capitalização de mercado do GameFi aumentou 10,1% e alcançou $12,2 bilhões constantes, enquanto os volumes de negociação totalizaram $3,1 bilhões.
De acordo com a empresa de análise de blockchain Phoenix Group, em colaboração com a LunarCrush, em 23 de abril de 2025, a atividade social dos tokens de jogos aumentou. DARK liderou a tabela em termos de envolvimento do usuário, sendo mencionado mais do que qualquer outra hashtag, com mais de 706k interações em 3.400 posts.
TOP #GAMING PROJETOS POR ATIVIDADE SOCIAL$RENDER $DARK $FLOKI $VOXEL $VRA $GALA $APE $MAGIC $IMX $NAKA pic.twitter.com/9q2QtPDhEv
— PHOENIX – Notícias e Análises de Cripto (@pnxgrp) 23 de abril de 2025
Emergiu como mais popular do que o RENDER, que contabilizou 458.300 a partir de um número ligeiramente superior de 3.600 publicações envolvidas. Estes números também indicam que o DARK evocou mais interesse dos usuários por publicação, indicando um maior envolvimento nas discussões da comunidade.
Isto significa que o DARK está a aumentar em popularidade, mesmo que o número total de publicações seja maior para o RENDER. A diferença na interação revela o nível de envolvimento dos utilizadores em vez da frequência de publicações.
FLOKI, VOXEL e VRA Capturam o Momento da Comunidade
A FLOKI ficou em terceiro lugar com 473.800 interações derivadas de 3.000 publicações, provando inatividade em torno do empreendimento de jogos do memecoin. A VOXEL foi a segunda empresa mais ativa com 267k interações, e a VRA ficou em terceiro com 459.300 interações, que são interações constantes.
O engajamento por publicação foi relativamente alto para VRA em comparação com o número de publicações feitas, e isso inferiu um público focado e ativo. No entanto, VOXEL parecia ser o mais ativo em postagens, mas faltava em engajamento com as publicações, o que levantou uma questão sobre a deterioração da qualidade das interações. Esse tipo de dinâmica mostra como as coisas trazem ou tiram o foco de uma comunidade em termos de projetos em um curto espaço de tempo.
Projetos de Médio Nível Refletem Forte Lealdade dos Usuários
Outras criptomoedas como GALA, APE, MAGIC, IMX e NAKA permaneceram um pouco ativas, mas estáveis e alcançaram interação significativa. A GALA atingiu um total de 192.300 pessoas através de 2.200 postagens, enquanto a APE registrou um número menor de postagens, com 2.100, mas recebeu 203.600 interações
MAGIC também é proeminente por uma atividade mais densa, e o IMX ultrapassou 2 milhões de interações com apenas 1.800 publicações, classificado como o segundo mais baixo entre todos os canais. O NAKA garantiu o décimo lugar com um total de 223.200 interações. Isso é evidente pelas suas 1.600 publicações envolvidas, o que implica que está a expandir-se, mas ainda é relativamente pequeno no segmento de jogos Web3.
GameFi Market Cap sobe 10.1% para $12.2B
De acordo com a CoinGecko, a capitalização total de mercado do GameFi aumentou em 10,1% nas últimas 24 horas e alcançou $12,2B. Os volumes de negociação também aumentaram para $3,1 bilhões. O P2E continua a ser o maior subssetor do setor, com mais de 50% ou $7,15 bilhões.
Este aumento não se limita apenas a uma subida de token. Há otimismo na indústria dos jogos, uma vez que jogos AAA e jogos de console devem impulsionar a adoção do Web3 este ano. Curiosamente, há agora relatos de que desenvolvedores estão a criar jogos em blockchain para programas do governo dos EUA com o apoio da Casa Branca.
Tivemos o prazer de fazer parceria com o #WHEasterEggRoll ! @CasaBranca
— Gala Games (@GoGalaGames) 21 de abril de 2025