Web3: インターネットの新しい商取引レイヤー

初級編3/4/2024, 2:12:52 PM
Web3はインターネットの基盤を破壊するでしょう。大手の電子商取引プラットフォームによって推進される閉ざされたオンライン商取引は、Web3によって支えられるオープンな商取引システムに移行するでしょう。

Web3はインターネットの基盤を変えることになります。

先週、私は書いた新しいソーシャルプロトコル、Farcaster、ソーシャルプラットフォーム、ユーザー、およびデータの関係を変えつつあります。

Web3は、プラットフォームからユーザーへの権力を取り戻すことを目指しています。今、この変化はeコマースでも起こっています。

ブランド、混乱に備えてください。たくさんの機会がやってきます。

今日は、探検します:

  • The Big Picture: Power to the Users
  • eコマース:今と昔
  • Web3がeコマースに遭遇
  • なぜ今?次のスーパーサイクル
  • 次は何ですか

Let’s dive in. 🦈

この記事は共同で発表されました Boson Protocol.1

The Big Picture – “ユーザーに権力を与える”

Web3では、ユーザーはどのプラットフォームにいるかに関係なく、自分のデータを所有し、そのデータへのアクセスを制御します。2

基本的に、私たちは閉鎖されたプラットフォームからオープンなプロトコルに移行しています。

Farcasterはソーシャルプロトコルです。

しかし、この変革はソーシャルプラットフォームだけでなく、今日のインターネットに存在するすべてのプラットフォームに影響を与えます。コンテンツプロトコル(Mirror、Paragraphなど)、アイデンティティプロトコル、さらには商取引プロトコルも。

最も抽象的なレベルでは、今日のインターネットは、これらのプラットフォームによって所有されている隔離された情報をホスティングするプラットフォームのコレクションです。

Web3は、ユーザーにこの情報の所有権を返し、プラットフォームを分割し、相互運用可能で合成可能なWebとより効率的な価値交換を可能にします。

  • 経済学者は、市場の寡占から自由市場経済に移行すると言います。
  • マーケターは、所有権のインセンティブと共同参加を通じて新しい消費者体験を創造すると言うでしょう。
  • プラグマティストは、私たちが力を個人に返していると言うでしょう。

この変更の影響を受ける大きな「プロトコル」の1つはeコマースです。

インターネットが情報へのアクセスを民主化したように、Web3は今、eコマースを民主化しています。そして、潜在的な大規模採用の瀬戸際にいます。

Sounds like a book with seven seals?

私たちはそれを分解します。

From our partners

LimeChain- ブロックチェーンコンサルティング&開発

ライムチェーン, 2017年以来のWeb3業界の先駆者であるGateは、エンドツーエンドのソリューションの信頼できるコンサルタントおよびテクノロジーパートナーとしての役割を果たしています。プロジェクトに自信がないですか? PoC/MVPでブロックチェーンの力を証明させてみてください。彼らのアーキテクトは、包括的なメンテナンスとサポートで完璧に開発された製品を保証します。

詳細情報

eコマース:今と昔

初めてオンラインで行われた販売は1994年に起こりました。それはスティングのアルバム『Ten Summoner's Tales』のCDであり、歴史と見出しを作りました。

それを読むのはかなり信じられないことですNew York Timesの報道その点について。人々はインターネット上のクレジットカード取引のプライバシー問題を心配していました。eコマースはまるで世界で最も異質なもののように見えました。

そして、雪玉が転がり始めました:

  • 1995年、Amazonが立ち上げられました。
  • 1998年、PayPalが最初のeコマース決済システムとして登場しました。
  • 2000年、Googleはオンライン広告(Google Adwords)を開始しました。
  • 2004年に、Shopifyが立ち上げられました。これはその種の最初のショッピングカートソフトウェアであり、何百万もの小売業者が自分自身のeコマースストアを立ち上げることができるようになりました。
  • 2011年、WooCommerceが始まりました。Shopifyの競合として、最初の方法でWordPressのeコマースサイトを立ち上げることを紹介しました。
  • 2017年に、Instagramはショッピング可能な商品を導入しました。
  • 2021年に、Covid-19は 77%eコマース取引の増加。

そして今、私たちは次の変革の瀬戸際にいます。そして歴史は繰り返されています。

1990年代には、ツールやインフラが不足していたため、初期のインターネットユーザーが電子商取引の店舗を立ち上げることは非常に困難でした。

それほど困難で、規模を持って電子商取引を解決することは、数兆ドルのビジネス(Amazonのような)になりました。

Amazonが占めていた間39.5%2022年の米国小売り電子商取引売上高のうち、最も基本的なインターネット利用者でも、WooCommerce、Etsy、Shopifyなどのツールを使用して電子商取引ストアを開設することができます。

同様に、1990年代にウェブページを作成するには、高度な開発者チームが必要でした。 今日、80歳の祖母でも、SquarespaceやWixのようなツールを使って数分で作成できます。

何が起こったの?

標準化、インフラストラクチャー、およびツールがWebプレゼンスを民主化しました。

ユーザーへの権力。

私たちとパートナーシップを結びましょう

⚡️ Web3業界のリーダー8,000人以上の前に出る 👀

Dematerialzdと提携して、数千人のWeb3業界リーダーの前でブランドを紹介し、Dematerialzdネットワークにアクセスしてビジネスを成長させましょう。今日お問い合わせくださいまたはこのメールに返信してください。

Web3 meets eCommerce

Web3は、将来のeコマースで重要な役割を果たすことが期待されており、オンラインで商品やサービスを購入および販売する方法を革新する潜在能力を持っています。

数ヶ月前、WooCommerce teamed up with ボソンプロトコルそして、それはeコマースにとって大きな問題です。

Why? WooCommerceは、3.9M以上のストアを支える強力なオンラインストアにWordPressウェブサイトを変える無料のオープンソースプラグインです。3

これを紐解いてみましょう。

このパートナーシップにより、ブランドやセラーはNFT(非代替性トークン)に接続された物理的な商品を簡単に販売できるようになります。

物理的な商品がNFTに接続されると、集中型プラットフォームの必要なしに、自由に「オンチェーン」で取引されることができます。 NFTが常に物理的な商品と引き換えられることを誰かが保証すれば、この仕組みは機能します。

Boson Protocolはまさにこれを行います。

  • それはブランド(そして実質的に誰でも)が物理的なものをNFTとしてオンライン、仮想世界、NFTマーケットプレイスで販売することを可能にします。
  • ユーザーは製品を受け取るか、返金されることが保証されています。

詳細な動作方法は次のとおりです:

WooCommerceはオンラインで物を売るための人気のあるツールです。ボソン・プロトコル取引を処理するためにブロックチェーンを使用しています。これにより、売り手は物理的なアイテムを簡単にNFTに変えることができます。つまり、何かを購入すると、それが本物であることを証明し、誰が所有しているかを示すデジタルトークンを入手できる可能性があるということです。

これらのトークンは、Web3経済の一部となり、誰かがそれらを使用することを決定するまで移動します。使用準備が整ったら、それらはBoson Protocolと連携している売り手のウェブサイトに移動し、NFTを実際の製品と交換します。

ユーザーにとって、これは素晴らしいことです。彼らの「資産」は今オンラインで利用可能です。つまり、どのプラットフォームにいても、物理的アイテムの所有権を証明したり、それに担保をつけたり、中央集権的なマーケットプレイスに頼らずに売却することができます。これは非常に大きなことです。

ブランドや売り手にとって、これは素晴らしいことです。彼らは今、完全に分散型のeコマースシステムに簡単にアクセスでき、次のようなものが解除されます:

  • Authenticity & traceability: To ensure product traceability and authenticity in the context of the upcoming European Digital Product Passport (DPP).
  • 本物の限定版:デジタルツインは透明にチェーン上のコレクションを制限し、ブランドの言葉に頼らなくても済むようにします。
  • 購入後マーケティング:NFTとそれに接続された物理的なピースを所有することで、独自の購入後体験が可能になり、ブランドにとって直販チャネルを通じて豊富なデータを生成します。

それは以前には可能ではなかったものをマーケットおよび販売する新しい方法です。

eコマースは、特に中小企業にとって、より透明で信頼性があり、オープンになります。彼らはデジタル商品を販売するためにテックエキスパートである必要も、多額のお金を費やす必要もありません。

そして、それはユーザーに権力を取り戻させます。

歴史が繰り返されていますか?そうだと思います。

登録する

これのスケールは何ですか?

  • 2022年、グローバルリテールeコマース売上高passed $5T for the 1st time and by 2025, total spending is expected to exceed $7T despite slowing growth
  • 2024年から2028年までの年間成長率(CAGR)は、9.83%になると予想されています
  • 少なくとも21.4億人の消費者がいますオンラインショッピング(世界全体の28%)であり、2025年までに米国だけで291Mのオンラインバイヤーがいると予測されています
  • WooCommerceは、カスタマイズ可能なeコマースプラットフォームの中で市場を席巻しています。39%市場シェア(Squarespaceの15%、Shopifyの10%と比較して)

2023年現在、世界中の主要なeコマースソフトウェアプラットフォームとテクノロジーの市場シェアStatista)

その一方で、Gate.ioのような既存のeコマースプレイヤーも存在しますVisa, Shopify, PayPalまたはVenmo彼らは、暗号通貨、NFT、ブロックチェーンを提供に統合し始めました。

今がそれを実現させる時です。

Web3 Commerce: A Quick Explainer

なぜこれはボソンによってユニークに可能になっていますか?

シンプルに保ちましょう:

ブロックチェーンの保証がない場合、NFTは本質的にはブランドからのIOU(紙の保証)です。

二つのシナリオを考えてみてください:

  • プライマリーコマース:アディダスとブガッティが最近コラボレーションしました限定版のサッカーシューズで、99個のNFTをオークションにかけ、それぞれが物理アイテムに対応しています。 購入者は、実際のシューズを届けるためにアディダスを信頼する必要があり、NFTを受け取るリスクがありますが、物理製品は受け取らない可能性があります。
  • Secondary commerce: もし買うならNike X RTFKT CryptoKick NFTそして取引所上の実物とは異なり、物理的なアイテムを受け取る保証はありません。売り手や取引所を信頼する必要があります。

それはオフチェーンアセットのトークン化に関する一般的な問題です。

ボソンプロトコルそれによって、バイヤーが物理アイテムまたは返金を受け取ることを保証するオンチェーンの仕組みがあり、信頼する必要がない。彼らはworked withトミーヒルフィガー、DRESSXなどのブランド。

POLL

Web3 commerceを理解していますか?

Finally! 💪

It’s still confusing to me 😵‍💫

8 VOTES ·

なぜ今?新しいスーパーサイクル

今何が起こっていますか? 3つのトレンド:

  1. Web3インフラストラクチャーは成熟しています
  2. Web3ネイティブ消費者の新しいデモグラフィックが市場に参入しています
  3. 私たちはもう1つのWeb3採用サイクルの始まりにいます

これらを一つずつ解説しましょう。

1. Web3インフラストラクチャーが成熟しています

私たちは基本的に、ビットコインが「ブロックチェーン」を生み出してから過去14年間、インフラストラクチャーの構築に費やしてきました。過去3年間で莫大な進歩を見ました。

  • より良いツール:ブランドは今や、ウォレットのオンボーディングから始まり、価値連鎖全体をカバーする解決策プロバイダーの幅広い選択肢を持っています。マジック, ダイナミック, Privy, Tweed, Web3Auth, など)をオールインワンユーザー管理または既製の個々のビルディングブロック(例えば、サードウェブ, Venly, etc.). Boson Protocolは現在、Web3コマースのためのツールを提供しています。Dematerialzdのパートナー
  • 改善されたUX:組み込みウォレット、MPC(Multi-Party Computation)、アカウント抽象化により、ウォレットのUXが大幅に簡素化されます。詳細はこちらここ.
  • スケーラビリティ:EthereumのL2の数はさらに増加する見込みです。一方、Solana、Sui、Aptos、またはNearなどの高いスケーラビリティを持つL1チェーンは、おそらくブランド向けのEthereumの代替として台頭するでしょう。

Joseph Lubin, イーサリアムおよびConsenSysの共同創設者は、パリブロックチェーンウィーク2023での基調講演でWeb3インフラストラクチャの進捗状況を説明しました:

「私たちはもはや、未だ十分なインフラストラクチャを持たない多くのワクワクするアイデアに対する理性を失ったドットコムブームと似た時期にはいません。我々は、経済的、地政学的な課題が極めて厳しく、非合理な熱狂は起こりにくいドットコム崩壊後の時代にいます。はい、私たちの領域でさらなる革新があるでしょうが、'22年までの12年間と今との違いは、当時はインフラストラクチャを構築していたが、今では十分なスケーラビリティと絶えず改善される使いやすさがあり、実際のユースケースが多くの人々や企業に魅力的であることです。多くの大手ブランドが私たちのテクノロジーを最近使用していることから、私たちは今、Web3商業の時代に自らを見出しています。」

Joseph Lubinは2023年のパリブロックチェーンウィークでした。

実際、インターネットインフラが進化した方法との類似点は顕著です。a16zの共同創設者であるMarc Andreessenは、言った:

「これ(Web3)がインターネットのようなものだと言ったのは、この時だけです。私の過去の発言を振り返ってみると、私の経験では、これを48回も言っただろうと想像できます。今まで比較したことがありませんでした」

私たちは早いです。

テクノロジー対暗号市場価値(アーキテクトパートナーズ)

2. 新興の消費者層

次のサイクルでは、本物で革新的なWeb3体験を求める暗号通貨に精通した消費者の波が集まり、ブランドやプラットフォームに縛られることなく、仮想資産を完全に活用できるようになるという論文が立っています。

インターネット上で、仮想空間で過ごす時間が特にZ世代やミレニアル世代の間で増加しています。

  • 45%Gen Zの場合は、実体は「まだみて」と表明している場合があり、A報告は「まだみて」と表明している場合がある。
  • アメリカでは、38%Z世代の人々は、1日あたり4時間以上をソーシャルメディアに費やし、他の世代よりもコンテンツやゲームを消費する時間がさらに長いことがわかっています。2022年2月時点で、Robloxのデイリーユーザーは約5500万人に達しています。Minecraftには約1億4000万人の月間アクティブユーザーがおり、Fortniteには約8000万人のユーザーがいます。
  • 70%のフォートナイトプレイヤーが、特別な衣装やキャラクターを購入したと答えていますが、それは見た目がかっこいいこと以外にゲーム内のメリットはありません。
  • 最新のRobloxの研究, ゼネレーションZの56%のユーザーが、アバターのスタイリングが物理的な世界での自分のスタイリングよりも重要だと考えています。50%は仮想的にブランドのアイテムを着用したり試した後、物理的な世界でそのブランドを考慮する可能性が「非常に」または「極めて高い」と回答しています。2023年、アバターの総更新数は前年比38%増の1650億に達し、人々は約16億のデジタルファッションアイテムとアクセサリーを購入しました。これは前年比15%増です。
  • マッキンゼー&カンパニー見積もり2023年までに、メタバースは最大5兆ドルの価値があり、そのeコマースの影響だけでも2兆ドルから2.6兆ドルに及ぶ可能性があります。

今日の消費者、特に若い世代は、常に複数のチャネルを一度にショッピングし、ブレンドし、体験しています:ソーシャルメディア、オンラインプラットフォーム、リアルな場面、電話、ラップトップ、その先。

オンラインで過ごす時間が長いほど、仮想商品を含むデジタル価値を作成および消費する人々が増えます。

当然、これらの消費者はWeb3ネイティブです。

そして、オンラインであることだけでなく、新しい富についてもです。

  • GenZ3600億ドルの余剰所得を持ち、そのうち約25%が株を所有し、59%が暗号通貨への投資で「富を築くことができる」と考えている
  • ミレニアル世代とGen Zは全体の60%を占めています52+M暗号通貨を所有するアメリカ人
  • There are 88,200 クリプト世界中の millionaires

今、興奮しているのは、私たちはこれまでに見たことのないほど大きな牛市の始まりにいるようです。

私たちは過去最高の資産流入を目撃しています4最近開始されたBitcoin ETFのおかげで、次のBitcoinハルビング5 is approaching, and investor sentiment is rising.

ブランドにとって、これは大きな機会です。これに参加し、関連性を保ち、消費者がいる場所で消費者に会えます。

3. ブランド向けの次世代Web3採用サイクル

2021年から2022年にかけてのブルマーケットは、新しいNFTトレンドを活用した多くのブランドをもたらしましたが、より成熟したWeb3の展開はあまり見られません。

実際に、Interbrandのトップ100のグローバルブランドのほぼ50%がすでにWeb3アクティベーションを開始しています。

私たちはケーススタディでデマテリアルズドと多くのことをカバーしています(Starbucks, Nike, Lacoste, Gucci, Fiat).

基本的に、ブランドのための主要なWeb3利用事例は6つあります。

  1. 購入後マーケティング
  2. Phygital experience
  3. 製品を認証して追跡
  4. コミュニティ&共創
  5. IPを収益化する
  6. ロイヤリティアプリケーション

しばしば、これらのユースケースは重複しており、4つの異なるカテゴリにグループ化することができます。

  1. トークン化&Phygitals
  2. 忠誠と報酬
  3. コミュニティ&没入型コマース
  4. データ&インサイト

私たちがこれについてたくさんカバーしましたここ.

2024年、ブランドは、NFTのドロップやマーケティングのおとぎ話以上に、Web3を取り入れるさまざまな方法を見つけることで、はるかに賢く、戦略的になっています。

エンドゲーム(少なくとも短期的には)は、これらの4つのカテゴリをすべて1つのブランド活動に結びつけ、そのブランドエコシステムに深く組み込むブランドになることである。

Web3 commerceはその組み合わせを完成させる上で重要な役割を果たすことになります。そしてビジネスにとっても良いことになるかもしれません。

  • 85+%米国の小売業者のうち、暗号通貨決済を可能にすることを高い優先事項と考えている割合は
  • 暗号通貨支払いを受け入れる商人は、平均ROIが見られました327%と40%新規顧客の増加
  • 暗号通貨を使用する顧客は、約$250 もっと 取引ごと

免責事項:

  1. この記事は[から転載されていますDematerialzd], すべての著作権は元の著者[MARC BAUMANN and JACY L. YOUN]に帰属します。この転載に異議がある場合は、お問い合わせください。Gate Learnチームが promptly に対処します。
  2. 免責事項:この記事で表現されている意見や見解は、著者個人のものであり、投資アドバイスを構成するものではありません。
  3. 他の言語への記事の翻訳は、Gate Learnチームによって行われます。言及されていない限り、翻訳された記事のコピー、配布、または盗用は禁止されています。

Web3: インターネットの新しい商取引レイヤー

初級編3/4/2024, 2:12:52 PM
Web3はインターネットの基盤を破壊するでしょう。大手の電子商取引プラットフォームによって推進される閉ざされたオンライン商取引は、Web3によって支えられるオープンな商取引システムに移行するでしょう。

Web3はインターネットの基盤を変えることになります。

先週、私は書いた新しいソーシャルプロトコル、Farcaster、ソーシャルプラットフォーム、ユーザー、およびデータの関係を変えつつあります。

Web3は、プラットフォームからユーザーへの権力を取り戻すことを目指しています。今、この変化はeコマースでも起こっています。

ブランド、混乱に備えてください。たくさんの機会がやってきます。

今日は、探検します:

  • The Big Picture: Power to the Users
  • eコマース:今と昔
  • Web3がeコマースに遭遇
  • なぜ今?次のスーパーサイクル
  • 次は何ですか

Let’s dive in. 🦈

この記事は共同で発表されました Boson Protocol.1

The Big Picture – “ユーザーに権力を与える”

Web3では、ユーザーはどのプラットフォームにいるかに関係なく、自分のデータを所有し、そのデータへのアクセスを制御します。2

基本的に、私たちは閉鎖されたプラットフォームからオープンなプロトコルに移行しています。

Farcasterはソーシャルプロトコルです。

しかし、この変革はソーシャルプラットフォームだけでなく、今日のインターネットに存在するすべてのプラットフォームに影響を与えます。コンテンツプロトコル(Mirror、Paragraphなど)、アイデンティティプロトコル、さらには商取引プロトコルも。

最も抽象的なレベルでは、今日のインターネットは、これらのプラットフォームによって所有されている隔離された情報をホスティングするプラットフォームのコレクションです。

Web3は、ユーザーにこの情報の所有権を返し、プラットフォームを分割し、相互運用可能で合成可能なWebとより効率的な価値交換を可能にします。

  • 経済学者は、市場の寡占から自由市場経済に移行すると言います。
  • マーケターは、所有権のインセンティブと共同参加を通じて新しい消費者体験を創造すると言うでしょう。
  • プラグマティストは、私たちが力を個人に返していると言うでしょう。

この変更の影響を受ける大きな「プロトコル」の1つはeコマースです。

インターネットが情報へのアクセスを民主化したように、Web3は今、eコマースを民主化しています。そして、潜在的な大規模採用の瀬戸際にいます。

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私たちはそれを分解します。

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ライムチェーン, 2017年以来のWeb3業界の先駆者であるGateは、エンドツーエンドのソリューションの信頼できるコンサルタントおよびテクノロジーパートナーとしての役割を果たしています。プロジェクトに自信がないですか? PoC/MVPでブロックチェーンの力を証明させてみてください。彼らのアーキテクトは、包括的なメンテナンスとサポートで完璧に開発された製品を保証します。

詳細情報

eコマース:今と昔

初めてオンラインで行われた販売は1994年に起こりました。それはスティングのアルバム『Ten Summoner's Tales』のCDであり、歴史と見出しを作りました。

それを読むのはかなり信じられないことですNew York Timesの報道その点について。人々はインターネット上のクレジットカード取引のプライバシー問題を心配していました。eコマースはまるで世界で最も異質なもののように見えました。

そして、雪玉が転がり始めました:

  • 1995年、Amazonが立ち上げられました。
  • 1998年、PayPalが最初のeコマース決済システムとして登場しました。
  • 2000年、Googleはオンライン広告(Google Adwords)を開始しました。
  • 2004年に、Shopifyが立ち上げられました。これはその種の最初のショッピングカートソフトウェアであり、何百万もの小売業者が自分自身のeコマースストアを立ち上げることができるようになりました。
  • 2011年、WooCommerceが始まりました。Shopifyの競合として、最初の方法でWordPressのeコマースサイトを立ち上げることを紹介しました。
  • 2017年に、Instagramはショッピング可能な商品を導入しました。
  • 2021年に、Covid-19は 77%eコマース取引の増加。

そして今、私たちは次の変革の瀬戸際にいます。そして歴史は繰り返されています。

1990年代には、ツールやインフラが不足していたため、初期のインターネットユーザーが電子商取引の店舗を立ち上げることは非常に困難でした。

それほど困難で、規模を持って電子商取引を解決することは、数兆ドルのビジネス(Amazonのような)になりました。

Amazonが占めていた間39.5%2022年の米国小売り電子商取引売上高のうち、最も基本的なインターネット利用者でも、WooCommerce、Etsy、Shopifyなどのツールを使用して電子商取引ストアを開設することができます。

同様に、1990年代にウェブページを作成するには、高度な開発者チームが必要でした。 今日、80歳の祖母でも、SquarespaceやWixのようなツールを使って数分で作成できます。

何が起こったの?

標準化、インフラストラクチャー、およびツールがWebプレゼンスを民主化しました。

ユーザーへの権力。

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Dematerialzdと提携して、数千人のWeb3業界リーダーの前でブランドを紹介し、Dematerialzdネットワークにアクセスしてビジネスを成長させましょう。今日お問い合わせくださいまたはこのメールに返信してください。

Web3 meets eCommerce

Web3は、将来のeコマースで重要な役割を果たすことが期待されており、オンラインで商品やサービスを購入および販売する方法を革新する潜在能力を持っています。

数ヶ月前、WooCommerce teamed up with ボソンプロトコルそして、それはeコマースにとって大きな問題です。

Why? WooCommerceは、3.9M以上のストアを支える強力なオンラインストアにWordPressウェブサイトを変える無料のオープンソースプラグインです。3

これを紐解いてみましょう。

このパートナーシップにより、ブランドやセラーはNFT(非代替性トークン)に接続された物理的な商品を簡単に販売できるようになります。

物理的な商品がNFTに接続されると、集中型プラットフォームの必要なしに、自由に「オンチェーン」で取引されることができます。 NFTが常に物理的な商品と引き換えられることを誰かが保証すれば、この仕組みは機能します。

Boson Protocolはまさにこれを行います。

  • それはブランド(そして実質的に誰でも)が物理的なものをNFTとしてオンライン、仮想世界、NFTマーケットプレイスで販売することを可能にします。
  • ユーザーは製品を受け取るか、返金されることが保証されています。

詳細な動作方法は次のとおりです:

WooCommerceはオンラインで物を売るための人気のあるツールです。ボソン・プロトコル取引を処理するためにブロックチェーンを使用しています。これにより、売り手は物理的なアイテムを簡単にNFTに変えることができます。つまり、何かを購入すると、それが本物であることを証明し、誰が所有しているかを示すデジタルトークンを入手できる可能性があるということです。

これらのトークンは、Web3経済の一部となり、誰かがそれらを使用することを決定するまで移動します。使用準備が整ったら、それらはBoson Protocolと連携している売り手のウェブサイトに移動し、NFTを実際の製品と交換します。

ユーザーにとって、これは素晴らしいことです。彼らの「資産」は今オンラインで利用可能です。つまり、どのプラットフォームにいても、物理的アイテムの所有権を証明したり、それに担保をつけたり、中央集権的なマーケットプレイスに頼らずに売却することができます。これは非常に大きなことです。

ブランドや売り手にとって、これは素晴らしいことです。彼らは今、完全に分散型のeコマースシステムに簡単にアクセスでき、次のようなものが解除されます:

  • Authenticity & traceability: To ensure product traceability and authenticity in the context of the upcoming European Digital Product Passport (DPP).
  • 本物の限定版:デジタルツインは透明にチェーン上のコレクションを制限し、ブランドの言葉に頼らなくても済むようにします。
  • 購入後マーケティング:NFTとそれに接続された物理的なピースを所有することで、独自の購入後体験が可能になり、ブランドにとって直販チャネルを通じて豊富なデータを生成します。

それは以前には可能ではなかったものをマーケットおよび販売する新しい方法です。

eコマースは、特に中小企業にとって、より透明で信頼性があり、オープンになります。彼らはデジタル商品を販売するためにテックエキスパートである必要も、多額のお金を費やす必要もありません。

そして、それはユーザーに権力を取り戻させます。

歴史が繰り返されていますか?そうだと思います。

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これのスケールは何ですか?

  • 2022年、グローバルリテールeコマース売上高passed $5T for the 1st time and by 2025, total spending is expected to exceed $7T despite slowing growth
  • 2024年から2028年までの年間成長率(CAGR)は、9.83%になると予想されています
  • 少なくとも21.4億人の消費者がいますオンラインショッピング(世界全体の28%)であり、2025年までに米国だけで291Mのオンラインバイヤーがいると予測されています
  • WooCommerceは、カスタマイズ可能なeコマースプラットフォームの中で市場を席巻しています。39%市場シェア(Squarespaceの15%、Shopifyの10%と比較して)

2023年現在、世界中の主要なeコマースソフトウェアプラットフォームとテクノロジーの市場シェアStatista)

その一方で、Gate.ioのような既存のeコマースプレイヤーも存在しますVisa, Shopify, PayPalまたはVenmo彼らは、暗号通貨、NFT、ブロックチェーンを提供に統合し始めました。

今がそれを実現させる時です。

Web3 Commerce: A Quick Explainer

なぜこれはボソンによってユニークに可能になっていますか?

シンプルに保ちましょう:

ブロックチェーンの保証がない場合、NFTは本質的にはブランドからのIOU(紙の保証)です。

二つのシナリオを考えてみてください:

  • プライマリーコマース:アディダスとブガッティが最近コラボレーションしました限定版のサッカーシューズで、99個のNFTをオークションにかけ、それぞれが物理アイテムに対応しています。 購入者は、実際のシューズを届けるためにアディダスを信頼する必要があり、NFTを受け取るリスクがありますが、物理製品は受け取らない可能性があります。
  • Secondary commerce: もし買うならNike X RTFKT CryptoKick NFTそして取引所上の実物とは異なり、物理的なアイテムを受け取る保証はありません。売り手や取引所を信頼する必要があります。

それはオフチェーンアセットのトークン化に関する一般的な問題です。

ボソンプロトコルそれによって、バイヤーが物理アイテムまたは返金を受け取ることを保証するオンチェーンの仕組みがあり、信頼する必要がない。彼らはworked withトミーヒルフィガー、DRESSXなどのブランド。

POLL

Web3 commerceを理解していますか?

Finally! 💪

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なぜ今?新しいスーパーサイクル

今何が起こっていますか? 3つのトレンド:

  1. Web3インフラストラクチャーは成熟しています
  2. Web3ネイティブ消費者の新しいデモグラフィックが市場に参入しています
  3. 私たちはもう1つのWeb3採用サイクルの始まりにいます

これらを一つずつ解説しましょう。

1. Web3インフラストラクチャーが成熟しています

私たちは基本的に、ビットコインが「ブロックチェーン」を生み出してから過去14年間、インフラストラクチャーの構築に費やしてきました。過去3年間で莫大な進歩を見ました。

  • より良いツール:ブランドは今や、ウォレットのオンボーディングから始まり、価値連鎖全体をカバーする解決策プロバイダーの幅広い選択肢を持っています。マジック, ダイナミック, Privy, Tweed, Web3Auth, など)をオールインワンユーザー管理または既製の個々のビルディングブロック(例えば、サードウェブ, Venly, etc.). Boson Protocolは現在、Web3コマースのためのツールを提供しています。Dematerialzdのパートナー
  • 改善されたUX:組み込みウォレット、MPC(Multi-Party Computation)、アカウント抽象化により、ウォレットのUXが大幅に簡素化されます。詳細はこちらここ.
  • スケーラビリティ:EthereumのL2の数はさらに増加する見込みです。一方、Solana、Sui、Aptos、またはNearなどの高いスケーラビリティを持つL1チェーンは、おそらくブランド向けのEthereumの代替として台頭するでしょう。

Joseph Lubin, イーサリアムおよびConsenSysの共同創設者は、パリブロックチェーンウィーク2023での基調講演でWeb3インフラストラクチャの進捗状況を説明しました:

「私たちはもはや、未だ十分なインフラストラクチャを持たない多くのワクワクするアイデアに対する理性を失ったドットコムブームと似た時期にはいません。我々は、経済的、地政学的な課題が極めて厳しく、非合理な熱狂は起こりにくいドットコム崩壊後の時代にいます。はい、私たちの領域でさらなる革新があるでしょうが、'22年までの12年間と今との違いは、当時はインフラストラクチャを構築していたが、今では十分なスケーラビリティと絶えず改善される使いやすさがあり、実際のユースケースが多くの人々や企業に魅力的であることです。多くの大手ブランドが私たちのテクノロジーを最近使用していることから、私たちは今、Web3商業の時代に自らを見出しています。」

Joseph Lubinは2023年のパリブロックチェーンウィークでした。

実際、インターネットインフラが進化した方法との類似点は顕著です。a16zの共同創設者であるMarc Andreessenは、言った:

「これ(Web3)がインターネットのようなものだと言ったのは、この時だけです。私の過去の発言を振り返ってみると、私の経験では、これを48回も言っただろうと想像できます。今まで比較したことがありませんでした」

私たちは早いです。

テクノロジー対暗号市場価値(アーキテクトパートナーズ)

2. 新興の消費者層

次のサイクルでは、本物で革新的なWeb3体験を求める暗号通貨に精通した消費者の波が集まり、ブランドやプラットフォームに縛られることなく、仮想資産を完全に活用できるようになるという論文が立っています。

インターネット上で、仮想空間で過ごす時間が特にZ世代やミレニアル世代の間で増加しています。

  • 45%Gen Zの場合は、実体は「まだみて」と表明している場合があり、A報告は「まだみて」と表明している場合がある。
  • アメリカでは、38%Z世代の人々は、1日あたり4時間以上をソーシャルメディアに費やし、他の世代よりもコンテンツやゲームを消費する時間がさらに長いことがわかっています。2022年2月時点で、Robloxのデイリーユーザーは約5500万人に達しています。Minecraftには約1億4000万人の月間アクティブユーザーがおり、Fortniteには約8000万人のユーザーがいます。
  • 70%のフォートナイトプレイヤーが、特別な衣装やキャラクターを購入したと答えていますが、それは見た目がかっこいいこと以外にゲーム内のメリットはありません。
  • 最新のRobloxの研究, ゼネレーションZの56%のユーザーが、アバターのスタイリングが物理的な世界での自分のスタイリングよりも重要だと考えています。50%は仮想的にブランドのアイテムを着用したり試した後、物理的な世界でそのブランドを考慮する可能性が「非常に」または「極めて高い」と回答しています。2023年、アバターの総更新数は前年比38%増の1650億に達し、人々は約16億のデジタルファッションアイテムとアクセサリーを購入しました。これは前年比15%増です。
  • マッキンゼー&カンパニー見積もり2023年までに、メタバースは最大5兆ドルの価値があり、そのeコマースの影響だけでも2兆ドルから2.6兆ドルに及ぶ可能性があります。

今日の消費者、特に若い世代は、常に複数のチャネルを一度にショッピングし、ブレンドし、体験しています:ソーシャルメディア、オンラインプラットフォーム、リアルな場面、電話、ラップトップ、その先。

オンラインで過ごす時間が長いほど、仮想商品を含むデジタル価値を作成および消費する人々が増えます。

当然、これらの消費者はWeb3ネイティブです。

そして、オンラインであることだけでなく、新しい富についてもです。

  • GenZ3600億ドルの余剰所得を持ち、そのうち約25%が株を所有し、59%が暗号通貨への投資で「富を築くことができる」と考えている
  • ミレニアル世代とGen Zは全体の60%を占めています52+M暗号通貨を所有するアメリカ人
  • There are 88,200 クリプト世界中の millionaires

今、興奮しているのは、私たちはこれまでに見たことのないほど大きな牛市の始まりにいるようです。

私たちは過去最高の資産流入を目撃しています4最近開始されたBitcoin ETFのおかげで、次のBitcoinハルビング5 is approaching, and investor sentiment is rising.

ブランドにとって、これは大きな機会です。これに参加し、関連性を保ち、消費者がいる場所で消費者に会えます。

3. ブランド向けの次世代Web3採用サイクル

2021年から2022年にかけてのブルマーケットは、新しいNFTトレンドを活用した多くのブランドをもたらしましたが、より成熟したWeb3の展開はあまり見られません。

実際に、Interbrandのトップ100のグローバルブランドのほぼ50%がすでにWeb3アクティベーションを開始しています。

私たちはケーススタディでデマテリアルズドと多くのことをカバーしています(Starbucks, Nike, Lacoste, Gucci, Fiat).

基本的に、ブランドのための主要なWeb3利用事例は6つあります。

  1. 購入後マーケティング
  2. Phygital experience
  3. 製品を認証して追跡
  4. コミュニティ&共創
  5. IPを収益化する
  6. ロイヤリティアプリケーション

しばしば、これらのユースケースは重複しており、4つの異なるカテゴリにグループ化することができます。

  1. トークン化&Phygitals
  2. 忠誠と報酬
  3. コミュニティ&没入型コマース
  4. データ&インサイト

私たちがこれについてたくさんカバーしましたここ.

2024年、ブランドは、NFTのドロップやマーケティングのおとぎ話以上に、Web3を取り入れるさまざまな方法を見つけることで、はるかに賢く、戦略的になっています。

エンドゲーム(少なくとも短期的には)は、これらの4つのカテゴリをすべて1つのブランド活動に結びつけ、そのブランドエコシステムに深く組み込むブランドになることである。

Web3 commerceはその組み合わせを完成させる上で重要な役割を果たすことになります。そしてビジネスにとっても良いことになるかもしれません。

  • 85+%米国の小売業者のうち、暗号通貨決済を可能にすることを高い優先事項と考えている割合は
  • 暗号通貨支払いを受け入れる商人は、平均ROIが見られました327%と40%新規顧客の増加
  • 暗号通貨を使用する顧客は、約$250 もっと 取引ごと

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