بروتوكول افتراضي: مصنع ذكاء اصطناعي للألعاب وMetaverse

مبتدئ4/8/2024, 3:44:13 AM
حققت DePIN شعبية كبيرة. من المفهوم الذي اقترحته Messari في الربع الأول من عام 2023، إلى ارتفاع أسعار مشاريع DePIN المتعددة في الربع الرابع من عام 2023، أصبح DePIN واحدًا من أكثر المسارات المتابعة في عام 2024 ودورة السوق الثورية الجديدة هذه. ومع ذلك، لا يزال ذلك لا يمكن أن يقضي على شكوك الصناعة حيال المفهوم الجديد. شكوك فيتاليك هي أيضًا المشاكل الخلفية الرئيسية التي يواجهها الممارسون الذين يدخلون المسار.

إعادة توجيه العنوان الأصلي 'بروتوكول افتراضي: مصنع الذكاء الاصطناعي الذي ولد من أجل الألعاب والمترافيرس، حيث يمكن للجميع المساهمة والاستفادة'

شعبية المسار الذكي واضحة للجميع، وأصبحت توافق سردياً طوال العام.

من ناحية أخرى، فقد ارتفع حجم المعاملات في السلسلة الأساسية مؤخرًا، حيث بلغ إجمالي قيمة القرض الإجمالية مستوىًا جديدًا بلغ 745 مليون دولار أمريكي.

ومع ذلك، لا يمكن أن يدوم هذا الاتجاه إلى الأبد. مع شعبية حركة سلسلة القاعدة ومشاريع الذكاء الاصطناعي الموثوقة، قد تخلق مزيج الاثنين فرصًا جديدة.

تركز مشاريع الذكاء الاصطناعي الحالية في عالم العملات الرقمية في كثير من الأحيان على البنية التحتية عالية الملاءمة والخوارزميات التي تقترب من المستقبل ولكن بعيدة عن الحياة اليومية والترفيه والمشاركة الشخصية. ما نفتقده هو مشروع يسمح للأفراد بالمشاركة، لديه عتبة منخفضة، وهو ملموس وله تأثير مرئي وملموس على حياة المستثمرين التجزئة في مجال الترفيه. لذلك، العثور على مشاريع ذات أعمال مختلفة في مجال الذكاء الاصطناعي هو السبيل لاكتشاف الجواهر.

مؤخراً، البروتوكول الافتراضي على سلسلة القاعدة هو مثال نموذجي يلبي نقطة الجمع المذكورة أعلاه.

أضعفت عملته VIRTUAL بسرعة في السعر خلال يوم واحد، والبروتوكول نفسه هو واحد من المشاريع الذكاء الاصطناعي الجادة على Base.

هدف المشروع هو إنشاء مصنع ذكاء اصطناعي للألعاب وMetaverse، حيث يمكن للجميع المساهمة والاستفادة، بينما يزيد من ذكاء الألعاب وتجربة وتفاعل أكبر.

كانت السردى لـ GameFi و Metaverse نائمة لفترة طويلة، وربما يمكن إيجاد شرارات جديدة بواسطة الذكاء الاصطناعي.

الأهم من ذلك، يمكن لمشاريع الألعاب استخدام القدرات التي يوفرها Virtual لتحسين ألعابهم الخاصة، لذا من المتوقع أن يشكل بروتوكول Virtual تأثير "مجرفة ذهبية" مشابهة لبروتوكول Pyth.

هل ستصبح المشاريع التي تتبع الذكاء الاصطناعي قابلة للتبادل تدريجيًا، هل ستصبح الواقع الافتراضي التالي Bittensor المتخصص في صناعة الألعاب والترفيه؟

في هذه القضية، نستخدم الطريقة الأكثر شيوعا لمساعدتك على فهم هذه اللؤلؤة الذكاء الاصطناعي بسرعة على سلسلة القاعدة.

تنمو الذكاء الاصطناعي نحو التمويق وتصبح الألعاب ذكية

لفهم ما إذا كان لدى بروتوكول الافتراضي إمكانية، نحتاج أولاً إلى رؤية ما ينقص في السوق وما إذا كان يمكنه حل المشكلة. نظرًا لأن المشروع موجه نحو الاتجاه العريض للذكاء الاصطناعي + اللعبة، ما هي المشاكل في المسارات الحالية للذكاء الاصطناعي والألعاب؟

لنبدأ بالذكاء الاصطناعي. أحد المشكلات المعترض عليها بشكل شائع هو مشكلة الصندوق الأسود: تساهم في تقديم البيانات للذكاء الاصطناعي ولكنك لا تستطيع الاستفادة منها بنفسك، ولا تستطيع معرفة كيفية استخدام البيانات، ولا يمكنك المساهمة نشطًا في البيانات التي ترغب في المساهمة فيها؛ مقدمو نماذج الذكاء الاصطناعي يستولون على معظم الحوار والفوائد.

أما بالنسبة للألعاب، فإن أحد المشكلات البارزة في GameFi الحالي أو العوالم الافتراضية هو نقص التجربة التفاعلية الغامرة، مما يجعله أقل جاذبية مقارنة بمنتجات الألعاب التقليدية. نقص الشعور التفاعلي في العالم الافتراضي يجعلك تشعر بعدم الواقعية، وعدم المتعة، وعدم الغمر بما فيه الكفاية، وعدم الشخصنة بما فيه الكفاية، ونتيجة لذلك، تفتقر اللعبة كمنتج يستغرق الوقت إلى الثقة لالتقاط انتباه اللاعبين.

من وجهة نظر المراقبين في الصناعة، لقد بدأنا في الواقع في رؤية استخدام الذكاء الاصطناعي في صناعة العملات المشفرة لتحسين التجربة والكفاءة. ومع ذلك، يتركز معظم هذا التطبيق في ديفاي وجوانب أخرى تتعلق بالمعاملات. هناك أمثلة نادرة جدًا لتطبيق الذكاء الاصطناعي على مسار اللعبة.

وهذا هو أيضًا المفتاح لبروتوكول الافتراضي للعثور على بيئته البيئية المناسبة.

ببساطة، يقوم هذا المشروع أساسا بشيئين:

جعل الذكاء الاصطناعي مُدمجًا والألعاب ذكية.

ما يسمى بتطوير الذكاء الاصطناعي يعني أنه يمكنك المساهمة بالبيانات التي ترغب في المساهمة بها، ومشاركة فوائد هذه المساهمة، وفهم الغرض من المساهمة بالبيانات، وتأكيد ملكية البيانات، وكسر "الصندوق الأسود" المذكور أعلاه؛

تتماشى هذه السردية بشكل طبيعي مع النواة الروحية المتساوية والجذورية للويب 3، ومن السهل فهمها.

ذكاء اللعبة يعني أنه يمكنك استخدام البيانات التي تساهم بها مجموعات مختلفة من خلال تدريب الذكاء الاصطناعي ودمجها في آليات اللعب المختلفة، بحيث يمكن تحويل جميع تفاعلات اللعبة من 'شبه اجتماعية' إلى 'اجتماعية بالكامل' - تخيل 'أصدقائي الذكاء الاصطناعي وأنا نلعب في اللعبة'. هذا السيناريو يصبح تدريجيا حقيقة؛

في دائرة اللعب التقليدية، قام بعض اللاعبين بربط GPT4 بشخصيات غير لاعبة في "The Elder Scrolls"، وقد تحسنت جودة الحوار والاندماج التفاعلي بشكل كبير. يمكن لألعاب الويب3 أيضًا اعتماد هذه الطريقة، مما يجعل اللعبة أكثر تفاعلًا واندماجًا، ويخدم المسار الكامل للعبة/المتاحف.

فائدة أخرى تأتي من الذكاء هي القدرة على التكامل. يمكن استخدام ذاكرة وخلفية شخصية الذكاء الاصطناعي في ألعاب مختلفة وعوالم افتراضية مختلفة - فهو في لعبة A سيرافقك في مغامرتك في لعبة B...

يقوم الشخصية الذكاء الاصطناعي بمغامرة في زيلدا ويعرف أين قد تكون السيف في ماريو مخبأة من خلال الذاكرة.

يساعد الذكاء الاصطناعي التوليدي في توسيع التخصيص الشخصي، بينما الإخراج متعدد الوسائط (بما في ذلك النص والصوت والصور) يعزز التغمر. معًا، يزيلون الروتينية من التفاعلات الافتراضية، مما يضمن أن يكون كل لحظة أكثر جذبًا من السابقة.

الفوائد واضحة ذاتياً والسرد كافٍ بما فيه الكفاية. المفتاح هو كيفية القيام به.

مصنع الذكاء الاصطناعي للألعاب والعوالم الافتراضية

عودًا إلى المشروع نفسه، كيف ينفذ البروتوكول الافتراضي الخاص بالمشروع نظامًا للذكاء الاصطناعي للألعاب مشترك الملكية، والذي يتمتع بتقديم بشري وقابلية للتوصيل والتشغيل؟

بتجاهل التفاصيل التقنية العالية، يمكن لاستعارة شائعة تلخيص جوهر المشروع — إنشاء مصنع ذكاء اصطناعي مركزي لربط العرض والطلب.

نظرًا لأنها مصنع، من الطبيعي التفكير في القضايا الرئيسية في هاتين الطرفين:

بالنسبة للجانب المعروض، ما نوع المنتجات التي تمتلكها بروتوكول الافتراضي؟ من أين يمكن شراؤها؟

بالنسبة لجانب الطلب، ما الذي يبيع بروتوكول الافتراضي؟ لمن تبيع البضائع؟

لنبدأ من الجانب المعروض.

يمكنك ببساطة فهم السلع التي تم شراؤها بواسطة Virtual على أنها "أجزاء من شخصيات AI افتراضية"، فرز الأجزاء في المصنع وتجهيزها للتجميع.

يمكن تقسيم الأجزاء تقريبًا إلى ثلاثة أنواع:

  • النواة الإدراكية: بما في ذلك تعقيد النماذج اللغوية الكبيرة (LLMs)، فإنها تتفوق في صياغة التفاعلات التي ليست متناسقة سياقيًا فحسب، بل أيضًا لغويًا.
  • النواة الصوتية: من النبرة واللحن للصوت إلى الأصوات الجوية التي ترافق التفاعل
  • النواة البصرية: تغطي كل شيء من المظاهر الأساسية إلى الرسوم المتحركة المعقدة. تكمن هذه النواة البصرية في جوانب الرؤية، مما يتيح للذكاء الاصطناعي أن يُرى ويُعرف

بصدق، يُطلق على هذه الأجزاء رسميًا النواة المعيارية، وتشكل المفتاح لشخصية افتراضية لديها قدرات الذكاء الاصطناعي.

من أين تأتي هذه الأجزاء؟ الإجابة هي "من الجماهير".

يمكن لأي شخص استخدام مواهبهم والمشاركة في تحسين النواة القابلة للتعديل لتحسين شخصية افتراضية ذكاء اصطناعي، ثم تطبيق الشخصية على تطبيقات مختلفة مثل الألعاب.

يمكنك أن تكون مساهمًا في بيانات النصوص، وتوفير البيانات النصية اللازمة لتشكيل حوار الذكاء الاصطناعي، والخلفية، والسمات لتشكيل شخصية افتراضية؛

يمكنك أن تكون مساهمًا في نموذج LLM، باستخدام بيانات النص المستهدف لتحسين نماذج اللغة لتعزيز التواصل الذكي، مما يضمن التفاعلات الطبيعية والسياقية. يحول هذا العملية الذكاء الاصطناعي العام إلى أدوات أكثر دقة تتفوق في مجالات مهنية ومواضيع محددة.

يمكنك أن تظل مساهمًا واحدًا في بيانات الصوت، وتقديم عينات صوتية مختلفة لإنشاء أصوات افتراضية تلتقط مجموعة كاملة من المشاعر والأصوات لتوليد كلام تعبيري؛

يمكنك أن تكون حتى مساهمًا بصريًا واحدًا، تصميم مظاهر افتراضية، من الصور الأساسية إلى الرسوم المتحركة المفصلة.

أخيرًا، يتم تجميع الأجزاء المذكورة أعلاه في شخصية افتراضية ذكاء اصطناعي. الجميع يساهم، الجميع يمتلك، والجميع يستفيد.

سيظهر أي مواد تُساهم بها في شكل NFT، الأمر الذي يسهل مشاركة الإيرادات لاحقًا وتأكيد حقوق البيانات، والملف نفسه مخزن على IPFS.

بعد الواردات والتجميع، ما هي البضائع التي ستباع؟

يمكن فعلا تصنيف هذه الشخصيات الافتراضية المتقدمة بالذكاء الصناعي تقريبا إلى ثلاثة أنواع:

  • المرآة الافتراضية لشخصيات الملكية الفكرية: تم تصميم هذه المرايا الافتراضية لتقليد الشخصيات الأيقونية من مختلف الملكيات الفكرية. مما يتيح للمعجبين التفاعل مع شخصياتهم المفضلة بطريقة شخصية وأصيلة للغاية، مما يثري تجربتهم مع الملكية الفكرية الأصلية.
  • برنامج افتراضي مخصص لوظيفة: مُخصص لأداء مهام متخصصة، شبيه بنظام الخبير. سواء كانوا يضفون قصص رعب أو يرشدون اللاعبين خلال لعبة DOTA، تمتلك هذه الذكاءات الاصطناعية معرفة متخصصة في المجال تمكّنها من العمل كمساعدين ووكلاء ذاتيين، مما يوفر للمستخدمين الخبرة وتجارب تعليمية تفاعلية.
  • الصورة الرمزية الشخصية: فهي ليست مجرد مظهر يشبهك ولكنها تتصرف وتتفاعل بطريقة تعتبر نموذجية لك. تم تصميم هذه الأجهزة الافتراضية الشخصية لتكون قابلة للتخصيص والتوسع الذاتي، مما يوفر للمستخدمين الفرصة للتفاعل مع الأماكن الرقمية بطريقة شخصية وفريدة بطبيعتها.

من يحتاج إلى هذه البضائع؟ بطبيعة الحال، هناك مجموعة متنوعة من تطبيقات الذكاء الاصطناعي المختلفة.

لعب بروتوكول الواقع الافتراضي لأول مرة لعبة "الإنتاج الذاتي والبيع الذاتي".

على سبيل المثال، تستخدم لعبة الصديقة الافتراضية الذكية AI WAIFU التي تم تطويرها ذاتيًا قدرات المصنع المذكور أعلاه لبناء ثلاث صديقات افتراضيات مختلفة يمكنهن التحدث إليك، والرد استنادًا إلى سيناريوهات حوار مختلفة، وتحسين جاذبيتك، وتشكيل نموذج تطوير للعبة استنادًا إلى ردود الفعل على الحوار.

لمزيد من التفاصيل الدقيقة، يرجى الرجوع إلى هذا المقالتفسير AI WAIFU: أول لعبة حبيبة افتراضية تعمل بالذكاء الاصطناعي على منصة Blast - عملة LBP على وشك الإطلاقللحصول على مقدمة شاملة.

بالمثل، يمكن لمصنع الذكاء الاصطناعي أيضًا توريد تطبيقات Dapps الأخرى من الطرف الثالث.

من خلال الوصول البسيط إلى مجموعة تطوير البرمجيات (SDK) ، يمكن لمطوري التطبيقات المختلفين الاستفادة من قدرات الاستدلال متعدد الوسائط للبروتوكول ، مما يتيح الاندماج السلس لـ VIRTUAL في مختلف بيئات التطبيقات اللامركزية (DApp) ، مما يضمن أن يمكن للمطورين تنفيذ وظائف الذكاء الاصطناعي المتقدمة مع حد أدنى من الاحتكاك.

هنا يوجد فائدة رئيسية، وهي "التوصيل والتشغيل" المذكور سابقًا.

أنت تقوم بصناعة منطق اللعبة بنفسك. عندما تحتاج إلى قدرات الذكاء الاصطناعي، لا يجب عليك تطويرها من البداية حتى النهاية بنفسك، ولا يجب عليك تدريب AI بشكل منفصل للعبة. يمكنك فقط استخدام القدرات التي توفرها Virtual Protocol كإضافة.

في النهاية ، بروتوكول افتراضي ، وهو مجموعة من الذكاء الاصطناعي للألعاب المملوكة مشتركة الإنشاء ، شكل تدفق قيمة لمشاركين مختلفين:

يمكن للمساهمين المساهمة بالبيانات والنماذج والمواد المطلوبة في نواة مختلف الوحدات؛

يستخدم الموثقون المعرفة المهنية لمراجعة والتحقق من البيانات والنماذج المقدمة من المساهمين لضمان أن الإنتاج يلبي أعلى المعايير؛

يستخدم مطورو التطبيقات الإسهامات المذكورة أعلاه والبيانات والنماذج المدققة، وسيتم مشاركة الإيرادات التي تولدها المستخدمون باستخدام التطبيقات اللامركزية مع المدققين والمطورين. ونتيجة لذلك، يتم بناء مصنع مخصص خصيصًا لذكاء الألعاب.

الرمز الافتراضي: مفتاح تنسيق مصالح جميع الأطراف

بالنسبة لهذه المنصة التي تربط الحشود على اليد اليسرى ومشاريع DApp مثل الألعاب على اليد اليمنى، ستكون الحوافز الاقتصادية للرمز مفتاحًا لمدى قدرة مصنع الذكاء الاصطناعي على العمل بشكل شفاف ومنظم.

التأثير العام لـ $Virtual هو ضبط تدابير الحوافز وزيادة قيمة جميع أصحاب المصلحة المعنيين. على وجه التحديد، سيعمل $Virtual كرمز للمرافق للمعاملات والحوكمة والرهان. يمكن للمستخدمين الوصول إليه واستخدام ميزات مختلفة في البيئة الافتراضية والمساهمة فيها. دعونا نلقي نظرة على قيمة $Virtual من وجهة نظر مستخدم عادي.

فترض أن أليس، التي تعتبر Virtual Protocol متفائلة، تمتلك $Virtual. يمكنها اختيار رهن $Virtual للحفاظ على أمان النظام بأكمله مع كسب مكافآت الرهن. الآن، تطرح السؤال، أين يجب عليها رهن رموزها لتحقيق أقصى استفادة؟

يحتاج أليس إلى اختيار شخصية افتراضية داخل النظام الافتراضي لرهان رموزها، كما هو موضح أدناه. يمكنك أن تفكر فيه على أنه مجموعة لرهن الرموز، حيث كلما زادت الرموز، زادت الموارد التنموية التي ستُخصص حول تلك الشخصية.

في الواقع، قام المشروع بربط شخصيات AI الافتراضية بالرموز الافتراضية. كلما زادت الرموز المراهنة، كلما انعكست شعبية الشخصية بشكل أفضل. وكلما زادت شعبية الشخصية، كلما كان المساهمون أكثر استعدادًا لتقديم البيانات (لأن الجوائز الموزعة المحتملة أكبر)، لذلك ستزيد أيضًا موارد التطوير حول تلك الشخصية.

أساسا، إليس تواجه آلية تصويت جماعي، باستخدام الرموز للتصويت والاستفادة من التصويت. ومع ذلك، بعد وضع الرموز لشخصية معينة، يعني الانتهاء من الرهان أيضًا المسؤولية. إليس تحتاج أيضًا للعمل كمُحقق، مراجعة معلومات البيانات المختلفة التي يتم تحميلها من قبل المساهمين للشخصية، مثل اللغة، والصوت، والمظهر، إلخ. إذا لم تمتلك هذه القدرة على المراجعة، يمكنها اختيار طريقة وضع الرهان بالوكالة مماثلة لـ ETH، وتفويض حقوق الرهان إلى عقد أكثر احترافية وبالتالي مشاركة الجوائز.

فيما بعد، عندما تطوّر تطبيقات اللامركزية الأخرى ألعابًا باستخدام تكنولوجيا Virtual وشخصيات AI، قد تتلقى آليس توزيعات جوائز رمزية لتلك الألعاب لأنها تمتلك Virtual.

بما وراء منظور أليس، يربط الرمز الافتراضي قيمة التدفق في جميع أنحاء البروتوكول بشكل فعال:

أولاً، تكافؤ رموز الافتراضية المساهمين الذين يقومون بتحميل وتحديث المحتوى لنواة الشخصية الافتراضية.

ثانيًا، تكافئ الرموز الافتراضية الحكام الذين يتحققون من المحتوى المقدم.

في النهاية، سيستخدم المسؤول الرسمي لبروتوكول الافتراضي جزءًا من الدخل الناتج عن تطبيقات البلوكشين اللامركزية التي تستخدم الشخصيات الافتراضية لإعادة شراء رموز $VIRTUAL، مما يزيد من قيمة الرمز ويستقر النظام البيئي.

بالإضافة إلى دور التوكن نفسه، يستحق النموذج الاقتصادي له المزيد من الاهتمام.

اعتمادًا على وثائق المشروع والمعلومات العامة، تمتلك 40٪ من رموز VIRTUAL منصة DAO الرسمية للمشروع. يتطلب أي استخدام لهذه الرموز 40٪ اقتراحًا يتم التصويت عليه قبل تنفيذه. وهذا يعني أيضًا أن الجزء غير المتداول من رموز VIRTUAL لن يتم بيعه تحت الضغط، مما يعني عدم تخفيف قيمة الرموز المتداولة.

من ناحية أخرى، تم تداول النسبة المتبقية 60٪ بالكامل في السوق، وهناك أيضًا آلية إعادة الشراء المذكورة أعلاه. الألعاب المرتبطة بالبروتوكول تولد الإيرادات وتوزع الأرباح على حملة الرموز.

لذلك، بشكل عام، الضغط على البيع لدى VIRTUAL قابل للتحكم وله تأثير معين للمجرفة.

بالإضافة إلى ذلك، رمز VIRTUALصفحة الإسقاط الجويتم إطلاق ، ويمكنك أيضًا الحصول على مكافآت ايردروب مختلفة عن طريق الاحتفاظ بـ Virtual. على الرغم من أن المعلومات الدقيقة لم تُعلن بعد، إلا أنها زادت توقعات السوق أيضًا بشكل ملموس.

قوة دافعة للمراقبة في المستقبل القريب

تشير المعلومات العامة إلى أن شبكة بروتوكول الواقع الافتراضي ستتم إطلاقها رسميًا مساء اليوم 22، حيث سيتمكن المستخدمون من تقديم البيانات والنماذج ذات الصلة على موقعها على الويب. بالإضافة إلى ذلك، ما هي المعلومات الجيدة الأخرى التي تستحق الاهتمام؟

أولاً، من حيث البيئة العامة، تعتبر السلسلة الأساسية ساخنة ويستمر المسار الذكي في النمو. تتراكم هذين العاملين بلا شك عاملًا مواتيًا.

النقطة الثانية التي يمكن التغاضي عنها بسهولة هي أنه على الرغم من أن البروتوكول موجود على Base ، يمكن للتطبيقات الموجودة في كل سلسلة استخدام القدرات الافتراضية. الحوافز الاقتصادية القائمة على الرمز المميز وتدفق القيمة على السلسلة ، لكن القدرات الذكاء الاصطناعي خارج السلسلة. لا يؤدي استخدام SDK لتطوير التطبيقات إلى تحديد L1 أو L2. يؤدي هذا أيضا إلى زيادة كبيرة في عدد الشركاء المحتملين ومساحة استخدام البروتوكول ، أي "تأثير مجرفة Pyth الذهبية" الذي تحدثنا عنه في بداية المقال.

ربما، ستحظى جميع الألعاب ومشاريع Metaverse بموسم ربيع الذكاء الاصطناعي، وVirtual يمكن أن يكون مجرد الشعاع الأول من نسمات الربيع.

في الوقت نفسه، يجلب التمكين الكامل للسلسلة أيضًا مساحة محتملة لـ "شراء الأصوات".

القراء الملمين بـ DeFi سيكونون على دراية بحرب Curve، التي تخلق الطلب على veCRV لجذب المزيد من الانتباه إلى بركة السيولة الخاصة بها.

البروتوكول الافتراضي لديه أيضًا إمكانية لحرب افتراضية:

مع الانتباه والسيولة المحدودين، يمكن لمشاريع الألعاب المختلفة استثمار أكبر قدر ممكن من xVirtual في الشخصيات الافتراضية التي يرغبون في استخدامها لجذب الآخرين للرهان من أجل عوائد أعلى، مما يعزز النشاط واستخدام شخصياتهم الافتراضية الذكاء الاصطناعي الخاصة.

بالإضافة إلى هذه الأساسيات، فإن بعض التعاون البيئي يستحق أيضا التفسير.

ذكر حساب Virtual الرسمي على Twitter مؤخرًا أنه أصبح جزءًا من برنامج Inception الخاص بـ Nvidia. البرنامج هو برنامج مجاني مصمم لمساعدة الشركات الناشئة على النمو بشكل أسرع من خلال التكنولوجيا الحديثة، وفرص التواصل مع رأس المال الاستثماري، والوصول إلى أحدث موارد التكنولوجيا لدى NVIDIA.

بما أنها مرتبطة بـ NVIDIA والذكاء الاصطناعي، على الأقل لديها الشرارة لتغذية السرد التكهني.

وفي الوقت نفسه، يمكن أساسًا اعتبار الشخصيات الافتراضية للذكاء الاصطناعي التابعة لـ Virtual عملاء ذكاء اصطناعي متخصصين في صناعة الألعاب. وقد تعاون أيضًا الأخ الأكبر لعملاء الذكاء الاصطناعي، Autonolas ($OLAS)، مع Virtual. هناك مجال للتخيل فيما يتعلق بمساهمات الموارد وربط الرموز بين الاثنين.

افتراضي، مستمد من الواقع

في الختام، يعكس اسم البروتوكول الافتراضي جوهر أعماله:

تمكين جمع المواد من الواقع بشكل لامركزي يجعل العالم الافتراضي أكثر ذكاءً.

الاسم بروتوكول الافتراضي مثير بما فيه الكفاية، وأعماله وسرده المقابلة كافية لتحفيز المزيد من الاهتمام من المشاركين.

العالم الافتراضي ليس مستقلاً تمامًا عن الواقع؛ بل يجمع بين حكمة مختلفة وجهود من الواقع. تستحق هذه الحكمة والجهد أن تكافأ بالشكل المناسب. بينما يعود بالنفع على صناعة الترفيه، يسمح أيضًا للجميع بكسب سعادتهم وأرباحهم الخاصة.

إخلاء المسؤولية:

  1. تم نقل هذه المقالة من [تيكفلو], إعادة توجيه العنوان الأصلي 'البروتوكول الافتراضي: مصنع الذكاء الاصطناعي الذي يولد للألعاب والكون المعمور، حيث يمكن للجميع المساهمة والاستفادة'. جميع حقوق الطبع والنشر تنتمي إلى الكاتب الأصلي [تيكفلو]. إذا كان هناك اعتراضات على هذا الإعادة طبع، يرجى الاتصال بالبوابة تعلمالفريق، وسوف يتعاملون معه بسرعة.
  2. إخلاء المسؤولية عن المسؤولية: الآراء والآراء المعبر عنها في هذه المقالة هي فقط تلك للكاتب ولا تشكل أي نصيحة استثمارية.
  3. يتم إجراء ترجمات المقال إلى لغات أخرى من قبل فريق Gate Learn. ما لم يذكر غير ذلك، فإن نسخ أو توزيع أو نسخ المقالات المترجمة ممنوع.

بروتوكول افتراضي: مصنع ذكاء اصطناعي للألعاب وMetaverse

مبتدئ4/8/2024, 3:44:13 AM
حققت DePIN شعبية كبيرة. من المفهوم الذي اقترحته Messari في الربع الأول من عام 2023، إلى ارتفاع أسعار مشاريع DePIN المتعددة في الربع الرابع من عام 2023، أصبح DePIN واحدًا من أكثر المسارات المتابعة في عام 2024 ودورة السوق الثورية الجديدة هذه. ومع ذلك، لا يزال ذلك لا يمكن أن يقضي على شكوك الصناعة حيال المفهوم الجديد. شكوك فيتاليك هي أيضًا المشاكل الخلفية الرئيسية التي يواجهها الممارسون الذين يدخلون المسار.

إعادة توجيه العنوان الأصلي 'بروتوكول افتراضي: مصنع الذكاء الاصطناعي الذي ولد من أجل الألعاب والمترافيرس، حيث يمكن للجميع المساهمة والاستفادة'

شعبية المسار الذكي واضحة للجميع، وأصبحت توافق سردياً طوال العام.

من ناحية أخرى، فقد ارتفع حجم المعاملات في السلسلة الأساسية مؤخرًا، حيث بلغ إجمالي قيمة القرض الإجمالية مستوىًا جديدًا بلغ 745 مليون دولار أمريكي.

ومع ذلك، لا يمكن أن يدوم هذا الاتجاه إلى الأبد. مع شعبية حركة سلسلة القاعدة ومشاريع الذكاء الاصطناعي الموثوقة، قد تخلق مزيج الاثنين فرصًا جديدة.

تركز مشاريع الذكاء الاصطناعي الحالية في عالم العملات الرقمية في كثير من الأحيان على البنية التحتية عالية الملاءمة والخوارزميات التي تقترب من المستقبل ولكن بعيدة عن الحياة اليومية والترفيه والمشاركة الشخصية. ما نفتقده هو مشروع يسمح للأفراد بالمشاركة، لديه عتبة منخفضة، وهو ملموس وله تأثير مرئي وملموس على حياة المستثمرين التجزئة في مجال الترفيه. لذلك، العثور على مشاريع ذات أعمال مختلفة في مجال الذكاء الاصطناعي هو السبيل لاكتشاف الجواهر.

مؤخراً، البروتوكول الافتراضي على سلسلة القاعدة هو مثال نموذجي يلبي نقطة الجمع المذكورة أعلاه.

أضعفت عملته VIRTUAL بسرعة في السعر خلال يوم واحد، والبروتوكول نفسه هو واحد من المشاريع الذكاء الاصطناعي الجادة على Base.

هدف المشروع هو إنشاء مصنع ذكاء اصطناعي للألعاب وMetaverse، حيث يمكن للجميع المساهمة والاستفادة، بينما يزيد من ذكاء الألعاب وتجربة وتفاعل أكبر.

كانت السردى لـ GameFi و Metaverse نائمة لفترة طويلة، وربما يمكن إيجاد شرارات جديدة بواسطة الذكاء الاصطناعي.

الأهم من ذلك، يمكن لمشاريع الألعاب استخدام القدرات التي يوفرها Virtual لتحسين ألعابهم الخاصة، لذا من المتوقع أن يشكل بروتوكول Virtual تأثير "مجرفة ذهبية" مشابهة لبروتوكول Pyth.

هل ستصبح المشاريع التي تتبع الذكاء الاصطناعي قابلة للتبادل تدريجيًا، هل ستصبح الواقع الافتراضي التالي Bittensor المتخصص في صناعة الألعاب والترفيه؟

في هذه القضية، نستخدم الطريقة الأكثر شيوعا لمساعدتك على فهم هذه اللؤلؤة الذكاء الاصطناعي بسرعة على سلسلة القاعدة.

تنمو الذكاء الاصطناعي نحو التمويق وتصبح الألعاب ذكية

لفهم ما إذا كان لدى بروتوكول الافتراضي إمكانية، نحتاج أولاً إلى رؤية ما ينقص في السوق وما إذا كان يمكنه حل المشكلة. نظرًا لأن المشروع موجه نحو الاتجاه العريض للذكاء الاصطناعي + اللعبة، ما هي المشاكل في المسارات الحالية للذكاء الاصطناعي والألعاب؟

لنبدأ بالذكاء الاصطناعي. أحد المشكلات المعترض عليها بشكل شائع هو مشكلة الصندوق الأسود: تساهم في تقديم البيانات للذكاء الاصطناعي ولكنك لا تستطيع الاستفادة منها بنفسك، ولا تستطيع معرفة كيفية استخدام البيانات، ولا يمكنك المساهمة نشطًا في البيانات التي ترغب في المساهمة فيها؛ مقدمو نماذج الذكاء الاصطناعي يستولون على معظم الحوار والفوائد.

أما بالنسبة للألعاب، فإن أحد المشكلات البارزة في GameFi الحالي أو العوالم الافتراضية هو نقص التجربة التفاعلية الغامرة، مما يجعله أقل جاذبية مقارنة بمنتجات الألعاب التقليدية. نقص الشعور التفاعلي في العالم الافتراضي يجعلك تشعر بعدم الواقعية، وعدم المتعة، وعدم الغمر بما فيه الكفاية، وعدم الشخصنة بما فيه الكفاية، ونتيجة لذلك، تفتقر اللعبة كمنتج يستغرق الوقت إلى الثقة لالتقاط انتباه اللاعبين.

من وجهة نظر المراقبين في الصناعة، لقد بدأنا في الواقع في رؤية استخدام الذكاء الاصطناعي في صناعة العملات المشفرة لتحسين التجربة والكفاءة. ومع ذلك، يتركز معظم هذا التطبيق في ديفاي وجوانب أخرى تتعلق بالمعاملات. هناك أمثلة نادرة جدًا لتطبيق الذكاء الاصطناعي على مسار اللعبة.

وهذا هو أيضًا المفتاح لبروتوكول الافتراضي للعثور على بيئته البيئية المناسبة.

ببساطة، يقوم هذا المشروع أساسا بشيئين:

جعل الذكاء الاصطناعي مُدمجًا والألعاب ذكية.

ما يسمى بتطوير الذكاء الاصطناعي يعني أنه يمكنك المساهمة بالبيانات التي ترغب في المساهمة بها، ومشاركة فوائد هذه المساهمة، وفهم الغرض من المساهمة بالبيانات، وتأكيد ملكية البيانات، وكسر "الصندوق الأسود" المذكور أعلاه؛

تتماشى هذه السردية بشكل طبيعي مع النواة الروحية المتساوية والجذورية للويب 3، ومن السهل فهمها.

ذكاء اللعبة يعني أنه يمكنك استخدام البيانات التي تساهم بها مجموعات مختلفة من خلال تدريب الذكاء الاصطناعي ودمجها في آليات اللعب المختلفة، بحيث يمكن تحويل جميع تفاعلات اللعبة من 'شبه اجتماعية' إلى 'اجتماعية بالكامل' - تخيل 'أصدقائي الذكاء الاصطناعي وأنا نلعب في اللعبة'. هذا السيناريو يصبح تدريجيا حقيقة؛

في دائرة اللعب التقليدية، قام بعض اللاعبين بربط GPT4 بشخصيات غير لاعبة في "The Elder Scrolls"، وقد تحسنت جودة الحوار والاندماج التفاعلي بشكل كبير. يمكن لألعاب الويب3 أيضًا اعتماد هذه الطريقة، مما يجعل اللعبة أكثر تفاعلًا واندماجًا، ويخدم المسار الكامل للعبة/المتاحف.

فائدة أخرى تأتي من الذكاء هي القدرة على التكامل. يمكن استخدام ذاكرة وخلفية شخصية الذكاء الاصطناعي في ألعاب مختلفة وعوالم افتراضية مختلفة - فهو في لعبة A سيرافقك في مغامرتك في لعبة B...

يقوم الشخصية الذكاء الاصطناعي بمغامرة في زيلدا ويعرف أين قد تكون السيف في ماريو مخبأة من خلال الذاكرة.

يساعد الذكاء الاصطناعي التوليدي في توسيع التخصيص الشخصي، بينما الإخراج متعدد الوسائط (بما في ذلك النص والصوت والصور) يعزز التغمر. معًا، يزيلون الروتينية من التفاعلات الافتراضية، مما يضمن أن يكون كل لحظة أكثر جذبًا من السابقة.

الفوائد واضحة ذاتياً والسرد كافٍ بما فيه الكفاية. المفتاح هو كيفية القيام به.

مصنع الذكاء الاصطناعي للألعاب والعوالم الافتراضية

عودًا إلى المشروع نفسه، كيف ينفذ البروتوكول الافتراضي الخاص بالمشروع نظامًا للذكاء الاصطناعي للألعاب مشترك الملكية، والذي يتمتع بتقديم بشري وقابلية للتوصيل والتشغيل؟

بتجاهل التفاصيل التقنية العالية، يمكن لاستعارة شائعة تلخيص جوهر المشروع — إنشاء مصنع ذكاء اصطناعي مركزي لربط العرض والطلب.

نظرًا لأنها مصنع، من الطبيعي التفكير في القضايا الرئيسية في هاتين الطرفين:

بالنسبة للجانب المعروض، ما نوع المنتجات التي تمتلكها بروتوكول الافتراضي؟ من أين يمكن شراؤها؟

بالنسبة لجانب الطلب، ما الذي يبيع بروتوكول الافتراضي؟ لمن تبيع البضائع؟

لنبدأ من الجانب المعروض.

يمكنك ببساطة فهم السلع التي تم شراؤها بواسطة Virtual على أنها "أجزاء من شخصيات AI افتراضية"، فرز الأجزاء في المصنع وتجهيزها للتجميع.

يمكن تقسيم الأجزاء تقريبًا إلى ثلاثة أنواع:

  • النواة الإدراكية: بما في ذلك تعقيد النماذج اللغوية الكبيرة (LLMs)، فإنها تتفوق في صياغة التفاعلات التي ليست متناسقة سياقيًا فحسب، بل أيضًا لغويًا.
  • النواة الصوتية: من النبرة واللحن للصوت إلى الأصوات الجوية التي ترافق التفاعل
  • النواة البصرية: تغطي كل شيء من المظاهر الأساسية إلى الرسوم المتحركة المعقدة. تكمن هذه النواة البصرية في جوانب الرؤية، مما يتيح للذكاء الاصطناعي أن يُرى ويُعرف

بصدق، يُطلق على هذه الأجزاء رسميًا النواة المعيارية، وتشكل المفتاح لشخصية افتراضية لديها قدرات الذكاء الاصطناعي.

من أين تأتي هذه الأجزاء؟ الإجابة هي "من الجماهير".

يمكن لأي شخص استخدام مواهبهم والمشاركة في تحسين النواة القابلة للتعديل لتحسين شخصية افتراضية ذكاء اصطناعي، ثم تطبيق الشخصية على تطبيقات مختلفة مثل الألعاب.

يمكنك أن تكون مساهمًا في بيانات النصوص، وتوفير البيانات النصية اللازمة لتشكيل حوار الذكاء الاصطناعي، والخلفية، والسمات لتشكيل شخصية افتراضية؛

يمكنك أن تكون مساهمًا في نموذج LLM، باستخدام بيانات النص المستهدف لتحسين نماذج اللغة لتعزيز التواصل الذكي، مما يضمن التفاعلات الطبيعية والسياقية. يحول هذا العملية الذكاء الاصطناعي العام إلى أدوات أكثر دقة تتفوق في مجالات مهنية ومواضيع محددة.

يمكنك أن تظل مساهمًا واحدًا في بيانات الصوت، وتقديم عينات صوتية مختلفة لإنشاء أصوات افتراضية تلتقط مجموعة كاملة من المشاعر والأصوات لتوليد كلام تعبيري؛

يمكنك أن تكون حتى مساهمًا بصريًا واحدًا، تصميم مظاهر افتراضية، من الصور الأساسية إلى الرسوم المتحركة المفصلة.

أخيرًا، يتم تجميع الأجزاء المذكورة أعلاه في شخصية افتراضية ذكاء اصطناعي. الجميع يساهم، الجميع يمتلك، والجميع يستفيد.

سيظهر أي مواد تُساهم بها في شكل NFT، الأمر الذي يسهل مشاركة الإيرادات لاحقًا وتأكيد حقوق البيانات، والملف نفسه مخزن على IPFS.

بعد الواردات والتجميع، ما هي البضائع التي ستباع؟

يمكن فعلا تصنيف هذه الشخصيات الافتراضية المتقدمة بالذكاء الصناعي تقريبا إلى ثلاثة أنواع:

  • المرآة الافتراضية لشخصيات الملكية الفكرية: تم تصميم هذه المرايا الافتراضية لتقليد الشخصيات الأيقونية من مختلف الملكيات الفكرية. مما يتيح للمعجبين التفاعل مع شخصياتهم المفضلة بطريقة شخصية وأصيلة للغاية، مما يثري تجربتهم مع الملكية الفكرية الأصلية.
  • برنامج افتراضي مخصص لوظيفة: مُخصص لأداء مهام متخصصة، شبيه بنظام الخبير. سواء كانوا يضفون قصص رعب أو يرشدون اللاعبين خلال لعبة DOTA، تمتلك هذه الذكاءات الاصطناعية معرفة متخصصة في المجال تمكّنها من العمل كمساعدين ووكلاء ذاتيين، مما يوفر للمستخدمين الخبرة وتجارب تعليمية تفاعلية.
  • الصورة الرمزية الشخصية: فهي ليست مجرد مظهر يشبهك ولكنها تتصرف وتتفاعل بطريقة تعتبر نموذجية لك. تم تصميم هذه الأجهزة الافتراضية الشخصية لتكون قابلة للتخصيص والتوسع الذاتي، مما يوفر للمستخدمين الفرصة للتفاعل مع الأماكن الرقمية بطريقة شخصية وفريدة بطبيعتها.

من يحتاج إلى هذه البضائع؟ بطبيعة الحال، هناك مجموعة متنوعة من تطبيقات الذكاء الاصطناعي المختلفة.

لعب بروتوكول الواقع الافتراضي لأول مرة لعبة "الإنتاج الذاتي والبيع الذاتي".

على سبيل المثال، تستخدم لعبة الصديقة الافتراضية الذكية AI WAIFU التي تم تطويرها ذاتيًا قدرات المصنع المذكور أعلاه لبناء ثلاث صديقات افتراضيات مختلفة يمكنهن التحدث إليك، والرد استنادًا إلى سيناريوهات حوار مختلفة، وتحسين جاذبيتك، وتشكيل نموذج تطوير للعبة استنادًا إلى ردود الفعل على الحوار.

لمزيد من التفاصيل الدقيقة، يرجى الرجوع إلى هذا المقالتفسير AI WAIFU: أول لعبة حبيبة افتراضية تعمل بالذكاء الاصطناعي على منصة Blast - عملة LBP على وشك الإطلاقللحصول على مقدمة شاملة.

بالمثل، يمكن لمصنع الذكاء الاصطناعي أيضًا توريد تطبيقات Dapps الأخرى من الطرف الثالث.

من خلال الوصول البسيط إلى مجموعة تطوير البرمجيات (SDK) ، يمكن لمطوري التطبيقات المختلفين الاستفادة من قدرات الاستدلال متعدد الوسائط للبروتوكول ، مما يتيح الاندماج السلس لـ VIRTUAL في مختلف بيئات التطبيقات اللامركزية (DApp) ، مما يضمن أن يمكن للمطورين تنفيذ وظائف الذكاء الاصطناعي المتقدمة مع حد أدنى من الاحتكاك.

هنا يوجد فائدة رئيسية، وهي "التوصيل والتشغيل" المذكور سابقًا.

أنت تقوم بصناعة منطق اللعبة بنفسك. عندما تحتاج إلى قدرات الذكاء الاصطناعي، لا يجب عليك تطويرها من البداية حتى النهاية بنفسك، ولا يجب عليك تدريب AI بشكل منفصل للعبة. يمكنك فقط استخدام القدرات التي توفرها Virtual Protocol كإضافة.

في النهاية ، بروتوكول افتراضي ، وهو مجموعة من الذكاء الاصطناعي للألعاب المملوكة مشتركة الإنشاء ، شكل تدفق قيمة لمشاركين مختلفين:

يمكن للمساهمين المساهمة بالبيانات والنماذج والمواد المطلوبة في نواة مختلف الوحدات؛

يستخدم الموثقون المعرفة المهنية لمراجعة والتحقق من البيانات والنماذج المقدمة من المساهمين لضمان أن الإنتاج يلبي أعلى المعايير؛

يستخدم مطورو التطبيقات الإسهامات المذكورة أعلاه والبيانات والنماذج المدققة، وسيتم مشاركة الإيرادات التي تولدها المستخدمون باستخدام التطبيقات اللامركزية مع المدققين والمطورين. ونتيجة لذلك، يتم بناء مصنع مخصص خصيصًا لذكاء الألعاب.

الرمز الافتراضي: مفتاح تنسيق مصالح جميع الأطراف

بالنسبة لهذه المنصة التي تربط الحشود على اليد اليسرى ومشاريع DApp مثل الألعاب على اليد اليمنى، ستكون الحوافز الاقتصادية للرمز مفتاحًا لمدى قدرة مصنع الذكاء الاصطناعي على العمل بشكل شفاف ومنظم.

التأثير العام لـ $Virtual هو ضبط تدابير الحوافز وزيادة قيمة جميع أصحاب المصلحة المعنيين. على وجه التحديد، سيعمل $Virtual كرمز للمرافق للمعاملات والحوكمة والرهان. يمكن للمستخدمين الوصول إليه واستخدام ميزات مختلفة في البيئة الافتراضية والمساهمة فيها. دعونا نلقي نظرة على قيمة $Virtual من وجهة نظر مستخدم عادي.

فترض أن أليس، التي تعتبر Virtual Protocol متفائلة، تمتلك $Virtual. يمكنها اختيار رهن $Virtual للحفاظ على أمان النظام بأكمله مع كسب مكافآت الرهن. الآن، تطرح السؤال، أين يجب عليها رهن رموزها لتحقيق أقصى استفادة؟

يحتاج أليس إلى اختيار شخصية افتراضية داخل النظام الافتراضي لرهان رموزها، كما هو موضح أدناه. يمكنك أن تفكر فيه على أنه مجموعة لرهن الرموز، حيث كلما زادت الرموز، زادت الموارد التنموية التي ستُخصص حول تلك الشخصية.

في الواقع، قام المشروع بربط شخصيات AI الافتراضية بالرموز الافتراضية. كلما زادت الرموز المراهنة، كلما انعكست شعبية الشخصية بشكل أفضل. وكلما زادت شعبية الشخصية، كلما كان المساهمون أكثر استعدادًا لتقديم البيانات (لأن الجوائز الموزعة المحتملة أكبر)، لذلك ستزيد أيضًا موارد التطوير حول تلك الشخصية.

أساسا، إليس تواجه آلية تصويت جماعي، باستخدام الرموز للتصويت والاستفادة من التصويت. ومع ذلك، بعد وضع الرموز لشخصية معينة، يعني الانتهاء من الرهان أيضًا المسؤولية. إليس تحتاج أيضًا للعمل كمُحقق، مراجعة معلومات البيانات المختلفة التي يتم تحميلها من قبل المساهمين للشخصية، مثل اللغة، والصوت، والمظهر، إلخ. إذا لم تمتلك هذه القدرة على المراجعة، يمكنها اختيار طريقة وضع الرهان بالوكالة مماثلة لـ ETH، وتفويض حقوق الرهان إلى عقد أكثر احترافية وبالتالي مشاركة الجوائز.

فيما بعد، عندما تطوّر تطبيقات اللامركزية الأخرى ألعابًا باستخدام تكنولوجيا Virtual وشخصيات AI، قد تتلقى آليس توزيعات جوائز رمزية لتلك الألعاب لأنها تمتلك Virtual.

بما وراء منظور أليس، يربط الرمز الافتراضي قيمة التدفق في جميع أنحاء البروتوكول بشكل فعال:

أولاً، تكافؤ رموز الافتراضية المساهمين الذين يقومون بتحميل وتحديث المحتوى لنواة الشخصية الافتراضية.

ثانيًا، تكافئ الرموز الافتراضية الحكام الذين يتحققون من المحتوى المقدم.

في النهاية، سيستخدم المسؤول الرسمي لبروتوكول الافتراضي جزءًا من الدخل الناتج عن تطبيقات البلوكشين اللامركزية التي تستخدم الشخصيات الافتراضية لإعادة شراء رموز $VIRTUAL، مما يزيد من قيمة الرمز ويستقر النظام البيئي.

بالإضافة إلى دور التوكن نفسه، يستحق النموذج الاقتصادي له المزيد من الاهتمام.

اعتمادًا على وثائق المشروع والمعلومات العامة، تمتلك 40٪ من رموز VIRTUAL منصة DAO الرسمية للمشروع. يتطلب أي استخدام لهذه الرموز 40٪ اقتراحًا يتم التصويت عليه قبل تنفيذه. وهذا يعني أيضًا أن الجزء غير المتداول من رموز VIRTUAL لن يتم بيعه تحت الضغط، مما يعني عدم تخفيف قيمة الرموز المتداولة.

من ناحية أخرى، تم تداول النسبة المتبقية 60٪ بالكامل في السوق، وهناك أيضًا آلية إعادة الشراء المذكورة أعلاه. الألعاب المرتبطة بالبروتوكول تولد الإيرادات وتوزع الأرباح على حملة الرموز.

لذلك، بشكل عام، الضغط على البيع لدى VIRTUAL قابل للتحكم وله تأثير معين للمجرفة.

بالإضافة إلى ذلك، رمز VIRTUALصفحة الإسقاط الجويتم إطلاق ، ويمكنك أيضًا الحصول على مكافآت ايردروب مختلفة عن طريق الاحتفاظ بـ Virtual. على الرغم من أن المعلومات الدقيقة لم تُعلن بعد، إلا أنها زادت توقعات السوق أيضًا بشكل ملموس.

قوة دافعة للمراقبة في المستقبل القريب

تشير المعلومات العامة إلى أن شبكة بروتوكول الواقع الافتراضي ستتم إطلاقها رسميًا مساء اليوم 22، حيث سيتمكن المستخدمون من تقديم البيانات والنماذج ذات الصلة على موقعها على الويب. بالإضافة إلى ذلك، ما هي المعلومات الجيدة الأخرى التي تستحق الاهتمام؟

أولاً، من حيث البيئة العامة، تعتبر السلسلة الأساسية ساخنة ويستمر المسار الذكي في النمو. تتراكم هذين العاملين بلا شك عاملًا مواتيًا.

النقطة الثانية التي يمكن التغاضي عنها بسهولة هي أنه على الرغم من أن البروتوكول موجود على Base ، يمكن للتطبيقات الموجودة في كل سلسلة استخدام القدرات الافتراضية. الحوافز الاقتصادية القائمة على الرمز المميز وتدفق القيمة على السلسلة ، لكن القدرات الذكاء الاصطناعي خارج السلسلة. لا يؤدي استخدام SDK لتطوير التطبيقات إلى تحديد L1 أو L2. يؤدي هذا أيضا إلى زيادة كبيرة في عدد الشركاء المحتملين ومساحة استخدام البروتوكول ، أي "تأثير مجرفة Pyth الذهبية" الذي تحدثنا عنه في بداية المقال.

ربما، ستحظى جميع الألعاب ومشاريع Metaverse بموسم ربيع الذكاء الاصطناعي، وVirtual يمكن أن يكون مجرد الشعاع الأول من نسمات الربيع.

في الوقت نفسه، يجلب التمكين الكامل للسلسلة أيضًا مساحة محتملة لـ "شراء الأصوات".

القراء الملمين بـ DeFi سيكونون على دراية بحرب Curve، التي تخلق الطلب على veCRV لجذب المزيد من الانتباه إلى بركة السيولة الخاصة بها.

البروتوكول الافتراضي لديه أيضًا إمكانية لحرب افتراضية:

مع الانتباه والسيولة المحدودين، يمكن لمشاريع الألعاب المختلفة استثمار أكبر قدر ممكن من xVirtual في الشخصيات الافتراضية التي يرغبون في استخدامها لجذب الآخرين للرهان من أجل عوائد أعلى، مما يعزز النشاط واستخدام شخصياتهم الافتراضية الذكاء الاصطناعي الخاصة.

بالإضافة إلى هذه الأساسيات، فإن بعض التعاون البيئي يستحق أيضا التفسير.

ذكر حساب Virtual الرسمي على Twitter مؤخرًا أنه أصبح جزءًا من برنامج Inception الخاص بـ Nvidia. البرنامج هو برنامج مجاني مصمم لمساعدة الشركات الناشئة على النمو بشكل أسرع من خلال التكنولوجيا الحديثة، وفرص التواصل مع رأس المال الاستثماري، والوصول إلى أحدث موارد التكنولوجيا لدى NVIDIA.

بما أنها مرتبطة بـ NVIDIA والذكاء الاصطناعي، على الأقل لديها الشرارة لتغذية السرد التكهني.

وفي الوقت نفسه، يمكن أساسًا اعتبار الشخصيات الافتراضية للذكاء الاصطناعي التابعة لـ Virtual عملاء ذكاء اصطناعي متخصصين في صناعة الألعاب. وقد تعاون أيضًا الأخ الأكبر لعملاء الذكاء الاصطناعي، Autonolas ($OLAS)، مع Virtual. هناك مجال للتخيل فيما يتعلق بمساهمات الموارد وربط الرموز بين الاثنين.

افتراضي، مستمد من الواقع

في الختام، يعكس اسم البروتوكول الافتراضي جوهر أعماله:

تمكين جمع المواد من الواقع بشكل لامركزي يجعل العالم الافتراضي أكثر ذكاءً.

الاسم بروتوكول الافتراضي مثير بما فيه الكفاية، وأعماله وسرده المقابلة كافية لتحفيز المزيد من الاهتمام من المشاركين.

العالم الافتراضي ليس مستقلاً تمامًا عن الواقع؛ بل يجمع بين حكمة مختلفة وجهود من الواقع. تستحق هذه الحكمة والجهد أن تكافأ بالشكل المناسب. بينما يعود بالنفع على صناعة الترفيه، يسمح أيضًا للجميع بكسب سعادتهم وأرباحهم الخاصة.

إخلاء المسؤولية:

  1. تم نقل هذه المقالة من [تيكفلو], إعادة توجيه العنوان الأصلي 'البروتوكول الافتراضي: مصنع الذكاء الاصطناعي الذي يولد للألعاب والكون المعمور، حيث يمكن للجميع المساهمة والاستفادة'. جميع حقوق الطبع والنشر تنتمي إلى الكاتب الأصلي [تيكفلو]. إذا كان هناك اعتراضات على هذا الإعادة طبع، يرجى الاتصال بالبوابة تعلمالفريق، وسوف يتعاملون معه بسرعة.
  2. إخلاء المسؤولية عن المسؤولية: الآراء والآراء المعبر عنها في هذه المقالة هي فقط تلك للكاتب ولا تشكل أي نصيحة استثمارية.
  3. يتم إجراء ترجمات المقال إلى لغات أخرى من قبل فريق Gate Learn. ما لم يذكر غير ذلك، فإن نسخ أو توزيع أو نسخ المقالات المترجمة ممنوع.
Comece agora
Registe-se e ganhe um cupão de
100 USD
!