Em abril, o mercado de criptomoedas continuou sua tendência de recuperação na primavera, com o preço do Bitcoin atingindo a maior alta em 11 meses. A indústria GameFi também está mostrando sinais de vida. Embora não haja flutuações marcantes, indicadores de dados como rodadas de financiamento e usuários ativos se recuperaram.
Embora não haja grande financiamento como o CCP Games no mês passado, o jogo de luta de karatê Web3 de alto nível - Karate Combat levantou US$ 18 milhões para lançar o aplicativo Karate Combat "Up Only Gaming" nas redes Ethereum e Hedera. O token KARATE será lançado breve. Isso significa que as ICOs (Initial Coin Offers) estão de volta à moda?
Os dados para este relatório vêm da página GameFi Research da Footprint Analytics. Esta página fornece um painel fácil de usar que inclui os indicadores de dados mais importantes para entender a indústria GameFi e é atualizado em tempo real. Você pode encontrar as informações mais recentes sobre preços relacionados à GameFi, projetos individuais, rodadas de financiamento e muito mais clicando aqui.
####Principais conclusões
#####Visão geral do mercado GameFi
Bitcoin manteve-se acima do suporte em $ 27.000 e atingiu uma alta de 11 meses de $ 30.506.
51 novos projetos GameFi lançados em abril.
Desde o início do mês, o volume médio diário de transações apresentou tendência de queda e finalmente atingiu a mínima mensal de 19,3 milhões em 23 de abril.
O volume de transações mensais caiu 8,2%.
#####Análise do usuário do GameFi
O desempenho de aquisição e retenção de usuários da GameFi foi forte em abril. Em 26 de abril, a média diária de usuários ativos saltou para 1,49 milhão, uma taxa de crescimento de 72,4%.
#####Dados da cadeia pública GameFi
A distribuição das redes públicas ativas do projeto permanece basicamente inalterada.
O BNB tem o maior número de jogos novos com o número chegando a 20.
Dentre o volume de transações, a rede BNB ocupa 54% do mercado.
#####Visão geral do projeto GameFi
*Os itens com os maiores aumentos de preços neste mês (excluindo jogos inativos ou itens muito pequenos) incluem League of Ancients, NFT Worlds e Cryptokittes.
A Crabada, que já teve grande potencial, teve a maior queda, com o valor do token caindo mais de 60%.
#####Visão geral do investimento e financiamento da GameFi
Houve 12 rodadas de financiamento relacionadas à GameFi em abril, totalizando US$ 45 milhões, uma queda em relação às rodadas anteriores.
O jogo de luta de karatê da Web3, Karate Combat, arrecada US$ 18 milhões.
O jogo em cadeia RACA concluiu um financiamento de 16 milhões de dólares americanos.
####Visão geral do mercado GameFi
O preço do Bitcoin se mantém acima do suporte de US$ 27.000 e atinge a máxima de 11 meses de US$ 30.506
Durante a maior parte de abril, o valor de mercado do token GameFi esteve intimamente correlacionado com o Bitcoin, mas na segunda metade do mês (15 de abril a 1º de maio) o valor de mercado da GameFi caiu mais acentuadamente.
Na segunda quinzena do mês, a capitalização de mercado do Bitcoin caiu 7,2%, enquanto o token GameFi caiu 15,5%. Essa discrepância sugere que os projetos da GameFi são de natureza mais arriscada e mais suscetíveis a flutuações no financiamento durante as desacelerações do mercado. Os tokens GameFi são particularmente vulneráveis, pois os investidores tendem a fugir de ativos de risco em tempos de incerteza econômica. Mas essa desaceleração também apresenta oportunidades potenciais para aqueles dispostos a assumir riscos extras.
Embora o mercado GameFi tenha sofrido um declínio significativo, ele também lembra aos investidores que devem manter um portfólio de investimentos equilibrado, diversificar as opções de investimento e prestar atenção ao gerenciamento de riscos potenciais.
51 novos projetos GameFi lançados em abril
Em abril, 51 novos projetos GameFi foram adicionados, 10 a mais do que em março, mas ainda aquém dos impressionantes 107 de fevereiro. Enquanto isso, o número de jogos ativos atingiu o recorde histórico de 1.040 em abril. Nos últimos meses, o indicador geralmente mostrou uma tendência ascendente, mas também houve algumas pequenas flutuações mensais.
Desde o início do mês, o volume médio diário de transações mostrou uma tendência de queda e, finalmente, atingiu uma baixa mensal de 19,3 milhões em 23 de abril.
O volume total de transações mensais em abril caiu 8,2% em relação a março.
Por meio da análise anterior dos dados mensais, podemos ver que o valor de mercado dos tokens Bitcoin e GameFi diminuiu, e o declínio no valor de mercado dos tokens GameFi é significativamente maior do que o do Bitcoin. Isso sugere que a diminuição da atividade do usuário resultou em transações menos frequentes por usuários ativos, o que, por sua vez, leva a uma redução no volume geral de transações. Possíveis razões incluem aderência reduzida do usuário ou oportunidades de negociação reduzidas no jogo.
Embora os dados de transações em abril tenham diminuído, o declínio não é sério e não se espera que os fundamentos de longo prazo do setor sejam significativamente afetados.
####Análise do usuário do GameFi
Os números de usuários da GameFi sofreram algumas flutuações em abril, mas a tendência geral permanece positiva.
O desempenho de aquisição e retenção de usuários da GameFi foi excelente em abril. Em 26 de abril, a média diária de usuários ativos saltou para 1,49 milhão, uma taxa de crescimento de 72,4%.
Embora o número médio de usuários ativos diários tenha caído para 1,01 milhão em 30 de abril, ainda foi superior ao nível do início do mês, indicando que o aumento de usuários ativos em 26 de abril não foi um evento único, mas que novos usuários foram altamente retidos até certo ponto. Esse aumento é um sinal positivo para os projetos da GameFi.
####Dados da cadeia pública GameFi
A distribuição das cadeias públicas ativas de projetos permanece basicamente inalterada.
Wax, BNB, Polygon, Ethereum e Solana têm 84, 78, 73, 23 e 12 jogos ativos, respectivamente.
O BNB tem o maior número de novos jogos com o número chegando a 20.
Em abril, o BNB teve um bom desempenho no espaço GameFi, tornando-se um líder em potencial no espaço. Sua forte abertura, baixa taxa de gás e forte suporte de liquidez o tornam a escolha ideal para o desenvolvimento de projetos de jogos.
O Polygon também teve um bom desempenho em abril, com o segundo maior número de jogos ativos em 11.
Entre o volume de transações, a rede BNB ocupa 54% do mercado.
Mas, ao mesmo tempo, o volume de transações de Solana representou apenas 1,2% do volume total de transações.
####Visão geral do projeto GameFi
Os itens com os maiores aumentos de preço este mês (excluindo jogos inativos ou itens muito pequenos) incluem League of Ancients, NFT Worlds e Cryptokittes.
A Crabada, que já teve grande potencial, teve a maior queda, com o valor do token caindo mais de 60%.
Uma queda no preço do token sugere que o projeto pode estar com problemas ou aquém das expectativas do mercado. Uma queda acentuada nos preços dos tokens pode ter um impacto negativo no projeto, reduzir a confiança da comunidade e afetar a arrecadação de fundos e o desenvolvimento subsequentes.
E há um ano, o jogo de luta com tema de caranguejo era um dos maiores e mais ativos projetos GameFi no Avalanche.
####Visão geral do investimento e financiamento da GameFi
Houve 12 rodadas de financiamento relacionadas à GameFi em abril, totalizando US$ 45 milhões.
O número de rodadas de financiamento aumentou de cinco em março, mas ficou aquém do total de $ 77 milhões do mês passado (em março, o desenvolvedor islandês CCP Games fechou uma rodada impressionante de $ 40 milhões).
O jogo de luta de caratê Web3 Karate Combat levantou $ 18 milhões, a maior quantia em abril, para lançar o aplicativo Karate Combat "Up Only Gaming" e o token KARATE.
O jogo em cadeia RACA também concluiu um financiamento de 16 milhões de dólares americanos.
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Relatório da GameFi de abril: o mercado está se recuperando e o crescimento do usuário mostra potencial
Por: daniel@footprint.network
Fonte de dados: Footprint GameFi Research
Em abril, o mercado de criptomoedas continuou sua tendência de recuperação na primavera, com o preço do Bitcoin atingindo a maior alta em 11 meses. A indústria GameFi também está mostrando sinais de vida. Embora não haja flutuações marcantes, indicadores de dados como rodadas de financiamento e usuários ativos se recuperaram.
Embora não haja grande financiamento como o CCP Games no mês passado, o jogo de luta de karatê Web3 de alto nível - Karate Combat levantou US$ 18 milhões para lançar o aplicativo Karate Combat "Up Only Gaming" nas redes Ethereum e Hedera. O token KARATE será lançado breve. Isso significa que as ICOs (Initial Coin Offers) estão de volta à moda?
Os dados para este relatório vêm da página GameFi Research da Footprint Analytics. Esta página fornece um painel fácil de usar que inclui os indicadores de dados mais importantes para entender a indústria GameFi e é atualizado em tempo real. Você pode encontrar as informações mais recentes sobre preços relacionados à GameFi, projetos individuais, rodadas de financiamento e muito mais clicando aqui.
####Principais conclusões
#####Visão geral do mercado GameFi
#####Análise do usuário do GameFi
#####Dados da cadeia pública GameFi
#####Visão geral do projeto GameFi
*Os itens com os maiores aumentos de preços neste mês (excluindo jogos inativos ou itens muito pequenos) incluem League of Ancients, NFT Worlds e Cryptokittes.
#####Visão geral do investimento e financiamento da GameFi
####Visão geral do mercado GameFi
O preço do Bitcoin se mantém acima do suporte de US$ 27.000 e atinge a máxima de 11 meses de US$ 30.506
Durante a maior parte de abril, o valor de mercado do token GameFi esteve intimamente correlacionado com o Bitcoin, mas na segunda metade do mês (15 de abril a 1º de maio) o valor de mercado da GameFi caiu mais acentuadamente.
Na segunda quinzena do mês, a capitalização de mercado do Bitcoin caiu 7,2%, enquanto o token GameFi caiu 15,5%. Essa discrepância sugere que os projetos da GameFi são de natureza mais arriscada e mais suscetíveis a flutuações no financiamento durante as desacelerações do mercado. Os tokens GameFi são particularmente vulneráveis, pois os investidores tendem a fugir de ativos de risco em tempos de incerteza econômica. Mas essa desaceleração também apresenta oportunidades potenciais para aqueles dispostos a assumir riscos extras.
Embora o mercado GameFi tenha sofrido um declínio significativo, ele também lembra aos investidores que devem manter um portfólio de investimentos equilibrado, diversificar as opções de investimento e prestar atenção ao gerenciamento de riscos potenciais.
51 novos projetos GameFi lançados em abril
Em abril, 51 novos projetos GameFi foram adicionados, 10 a mais do que em março, mas ainda aquém dos impressionantes 107 de fevereiro. Enquanto isso, o número de jogos ativos atingiu o recorde histórico de 1.040 em abril. Nos últimos meses, o indicador geralmente mostrou uma tendência ascendente, mas também houve algumas pequenas flutuações mensais.
Desde o início do mês, o volume médio diário de transações mostrou uma tendência de queda e, finalmente, atingiu uma baixa mensal de 19,3 milhões em 23 de abril.
O volume total de transações mensais em abril caiu 8,2% em relação a março.
Por meio da análise anterior dos dados mensais, podemos ver que o valor de mercado dos tokens Bitcoin e GameFi diminuiu, e o declínio no valor de mercado dos tokens GameFi é significativamente maior do que o do Bitcoin. Isso sugere que a diminuição da atividade do usuário resultou em transações menos frequentes por usuários ativos, o que, por sua vez, leva a uma redução no volume geral de transações. Possíveis razões incluem aderência reduzida do usuário ou oportunidades de negociação reduzidas no jogo.
Embora os dados de transações em abril tenham diminuído, o declínio não é sério e não se espera que os fundamentos de longo prazo do setor sejam significativamente afetados.
####Análise do usuário do GameFi
Os números de usuários da GameFi sofreram algumas flutuações em abril, mas a tendência geral permanece positiva.
O desempenho de aquisição e retenção de usuários da GameFi foi excelente em abril. Em 26 de abril, a média diária de usuários ativos saltou para 1,49 milhão, uma taxa de crescimento de 72,4%.
Embora o número médio de usuários ativos diários tenha caído para 1,01 milhão em 30 de abril, ainda foi superior ao nível do início do mês, indicando que o aumento de usuários ativos em 26 de abril não foi um evento único, mas que novos usuários foram altamente retidos até certo ponto. Esse aumento é um sinal positivo para os projetos da GameFi.
####Dados da cadeia pública GameFi
A distribuição das cadeias públicas ativas de projetos permanece basicamente inalterada.
Wax, BNB, Polygon, Ethereum e Solana têm 84, 78, 73, 23 e 12 jogos ativos, respectivamente.
O BNB tem o maior número de novos jogos com o número chegando a 20.
Em abril, o BNB teve um bom desempenho no espaço GameFi, tornando-se um líder em potencial no espaço. Sua forte abertura, baixa taxa de gás e forte suporte de liquidez o tornam a escolha ideal para o desenvolvimento de projetos de jogos.
O Polygon também teve um bom desempenho em abril, com o segundo maior número de jogos ativos em 11.
Entre o volume de transações, a rede BNB ocupa 54% do mercado.
Mas, ao mesmo tempo, o volume de transações de Solana representou apenas 1,2% do volume total de transações.
####Visão geral do projeto GameFi
Os itens com os maiores aumentos de preço este mês (excluindo jogos inativos ou itens muito pequenos) incluem League of Ancients, NFT Worlds e Cryptokittes.
A Crabada, que já teve grande potencial, teve a maior queda, com o valor do token caindo mais de 60%.
Uma queda no preço do token sugere que o projeto pode estar com problemas ou aquém das expectativas do mercado. Uma queda acentuada nos preços dos tokens pode ter um impacto negativo no projeto, reduzir a confiança da comunidade e afetar a arrecadação de fundos e o desenvolvimento subsequentes.
E há um ano, o jogo de luta com tema de caranguejo era um dos maiores e mais ativos projetos GameFi no Avalanche.
####Visão geral do investimento e financiamento da GameFi
Houve 12 rodadas de financiamento relacionadas à GameFi em abril, totalizando US$ 45 milhões.
O número de rodadas de financiamento aumentou de cinco em março, mas ficou aquém do total de $ 77 milhões do mês passado (em março, o desenvolvedor islandês CCP Games fechou uma rodada impressionante de $ 40 milhões).
O jogo de luta de caratê Web3 Karate Combat levantou $ 18 milhões, a maior quantia em abril, para lançar o aplicativo Karate Combat "Up Only Gaming" e o token KARATE.
O jogo em cadeia RACA também concluiu um financiamento de 16 milhões de dólares americanos.