Negociação com Informação Privilegiada em Ações Americanas | Roblox divulgou 1 transação de negociação com informação privilegiada da empresa em 26 de fevereiro

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26 de fevereiro de 2026, a Roblox (RBLX) divulgou uma transação interna da empresa. A diretora Wong Andrea L vendeu 563 ações em 24 de fevereiro de 2026.

【Transações internas recentes】

Data de divulgação Cargo Nome Data da transação Comprar/Vender Quantidade Preço por ação / USD Valor total / USD
26 de fevereiro de 2026 Diretora Wong Andrea L 24 de fevereiro de 2026 Vender 563 66,16 37.200
24 de fevereiro de 2026 Acionista com mais de 10% Baszucki David 20 de fevereiro de 2026 Vender 770 62,76 48.300
24 de fevereiro de 2026 Alta administração Rawlings Amy Marie 20 de fevereiro de 2026 Vender 1.538 61,85 95.100
24 de fevereiro de 2026 Alta administração Rawlings Amy Marie 20 de fevereiro de 2026 Vender 208 62,87 13.100
24 de fevereiro de 2026 Acionista com mais de 10% Baszucki David 20 de fevereiro de 2026 Vender 4.045 60,97 246.600
24 de fevereiro de 2026 Acionista com mais de 10% Baszucki David 20 de fevereiro de 2026 Vender 6.019 61,93 372.800
24 de fevereiro de 2026 Alta administração CHOPRA NAVEEN K. 20 de fevereiro de 2026 Vender 5.093 61,02 310.800
24 de fevereiro de 2026 Alta administração Rawlings Amy Marie 20 de fevereiro de 2026 Vender 1.205 60,98 73.500
24 de fevereiro de 2026 Alta administração CHOPRA NAVEEN K. 20 de fevereiro de 2026 Vender 6.917 61,93 428.400
24 de fevereiro de 2026 Alta administração Reinstra Mark 20 de fevereiro de 2026 Vender 5.913 60,92 360.200

【Dados da empresa】

A Roblox Corporation foi fundada em março de 2004, sob as leis do Delaware. A empresa opera uma plataforma de experiências humanas compartilhadas (Platform ou Roblox Platform), onde os usuários interagem, exploram e desenvolvem experiências imersivas e geradas pelos usuários em 3D. Ao se registrarem na Roblox, os usuários personalizam sua identidade ou avatar único. Depois, podem explorar livremente as experiências na plataforma e usar a moeda virtual (Robux) para obter recursos adicionais ou itens de avatar no mercado. Qualquer usuário pode ser um desenvolvedor ou criador na plataforma. Os desenvolvedores criam experiências publicadas na Roblox e podem ganhar Robux através de microtransações, pagamentos baseados em participação e venda de itens virtuais na economia virtual da Roblox.

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