A última iniciativa de airdrop revela uma abordagem interessante na gestão de distribuição, com uma estratégia de implementação em duas fases claramente delineada para equilibrar a participação dos utilizadores e a escassez de recompensas.
Fase Um: A Janela Inicial com Requisitos de Entrada Mais Elevados
Durante a janela de 18 horas de abertura, o sistema implementa um limiar de pontos mais rigoroso para reivindicar tokens de airdrop do logo. Os utilizadores devem acumular um mínimo de 237 pontos para se tornarem elegíveis para recompensas nesta fase inicial. Este requisito elevado cria um sentimento de exclusividade e recompensa aqueles que participaram mais profundamente no ecossistema da plataforma.
Fase Dois: Acesso Expandido e Ajuste Dinâmico
A segunda fase ajusta o cenário de competição. Durante as últimas 6 horas, o requisito de pontos suaviza para um mínimo de 200 pontos, permitindo que uma base de participantes mais ampla reivindique a sua alocação de airdrop do logo. No entanto, esta fase funciona por ordem de chegada, introduzindo um elemento de velocidade no processo de reivindicação.
Decaimento Automático do Limite de Pontos
Uma característica notável deste modelo de distribuição envolve um ajuste progressivo: se o total do fundo de recompensas permanecer não distribuído após cada intervalo horário, o sistema reduz automaticamente o requisito de pontos em 15 pontos. Este mecanismo garante que as recompensas disponíveis não fiquem sem serem reclamadas indefinidamente, ao mesmo tempo que cria uma urgência dinâmica para os potenciais reclamantes.
Conclusão Principal
Esta estrutura de duas fases equilibra múltiplos objetivos—recompensar utilizadores dedicados cedo, enquanto eventualmente expande o acesso para manter taxas máximas de reivindicação. A função de decaimento automático transforma a escassez em oportunidade, prevenindo uma situação em que as recompensas expirem sem serem utilizadas.
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Compreender o Quadro de Reivindicação de Airdrops de Dois Níveis: O que Precisa Saber Sobre os Limites de Pontuação
A última iniciativa de airdrop revela uma abordagem interessante na gestão de distribuição, com uma estratégia de implementação em duas fases claramente delineada para equilibrar a participação dos utilizadores e a escassez de recompensas.
Fase Um: A Janela Inicial com Requisitos de Entrada Mais Elevados
Durante a janela de 18 horas de abertura, o sistema implementa um limiar de pontos mais rigoroso para reivindicar tokens de airdrop do logo. Os utilizadores devem acumular um mínimo de 237 pontos para se tornarem elegíveis para recompensas nesta fase inicial. Este requisito elevado cria um sentimento de exclusividade e recompensa aqueles que participaram mais profundamente no ecossistema da plataforma.
Fase Dois: Acesso Expandido e Ajuste Dinâmico
A segunda fase ajusta o cenário de competição. Durante as últimas 6 horas, o requisito de pontos suaviza para um mínimo de 200 pontos, permitindo que uma base de participantes mais ampla reivindique a sua alocação de airdrop do logo. No entanto, esta fase funciona por ordem de chegada, introduzindo um elemento de velocidade no processo de reivindicação.
Decaimento Automático do Limite de Pontos
Uma característica notável deste modelo de distribuição envolve um ajuste progressivo: se o total do fundo de recompensas permanecer não distribuído após cada intervalo horário, o sistema reduz automaticamente o requisito de pontos em 15 pontos. Este mecanismo garante que as recompensas disponíveis não fiquem sem serem reclamadas indefinidamente, ao mesmo tempo que cria uma urgência dinâmica para os potenciais reclamantes.
Conclusão Principal
Esta estrutura de duas fases equilibra múltiplos objetivos—recompensar utilizadores dedicados cedo, enquanto eventualmente expande o acesso para manter taxas máximas de reivindicação. A função de decaimento automático transforma a escassez em oportunidade, prevenindo uma situação em que as recompensas expirem sem serem utilizadas.