台糖AI動畫廣告因品質低劣與日文不自然遭炎上,凸顯非動畫專業人士想靠AI創作動畫,卻缺乏專業審美。一位接案3D動畫師更從台糖案例談到,AI進入業界後出現了「AI 擺爛現象」。
台灣國營企業「台糖」的一支 AI 生成創作的「台糖蜆精 動漫篇」廣告,最近屢發新聞稿登上媒體版面,並在台灣達人秀協助宣傳後,面臨大量負評,大尾油土伯多米多羅也在最新影片吐槽:「這三X AI」。
筆者實際看了台糖這支 AI 動畫廣告在台灣達人秀的宣傳,感想是「被罵不意外」。而且整套行銷手法透露出對日本動畫產業、日文翻譯專業的不尊重,更是個人認為這整個專案最失敗的地方。
台糖在今年 1 月低調上架這支 AI 動畫廣告,雖然總播放數達百萬,但按讚數僅 240 次左右。3 月 24 日,這支動畫登上台灣達人秀的社群,標題的文案是:「台糖竟然變身動畫公司?經典品牌靠這招搶攻年輕世代。」
這個標題成為了網友灌負評的導火線,就連台灣繪師仙界大濕、在日動畫師陳羽爵也都有吐槽,主因是這支 AI 動畫的品質不佳,跟標題提到的「動畫公司」專業程度相去甚遠,更遑論「搶攻年輕世代」。
這部 AI 動畫 OP 的日文歌詞更是尷尬,「今日もハイ」這樣的歌詞堪比「植物の優」,根本不是正常日文用法,讓多米多羅也不禁吐槽:「做這廣告的一定超級老人」。
而筆者去回顧台糖官方粉絲團使用的文案:**「這真的不是新番預告嗎?!台糖蜆精竟然出了神級 AI 動漫廣告!」**更是讓人吐槽不能。
作為對比,104 人力銀行曾在兩年前推出一系列的「青春無畏 後生可敬」動畫廣告(非 AI),在當時獲得不少好評,而 104 後續公開的幕後花絮則透露,系列廣告由 30 位未滿 25 歲的台灣年輕動畫師製作,也緊扣了企劃主題:年輕、熱忱與理想,是值得參考的行銷案例。
純喫茶在 2025 年推出的動畫廣告也是不錯的案例,並且在當年入圍了日本京都動畫製作獎。
而香港雀巢公司在五年前推出的動畫廣告,更是珠玉在前,導演為曾任職於吉卜力工作室的新井陽次郎。
相比之下,製作台糖 AI 動畫廣告的導演,本身並沒有參與任何日式動畫製作的經驗。
從他在 2 月時分享的貼文來看,這部作品至少使用了 Kling AI、Gemini Pro、Midjourney、ChatGPT 等 AI 工具,據稱研究了超過百部日本動畫 OP 的分鏡與敘事方式,並參考《刀劍神域》、《最終兵器彼女》與《科學超電磁砲》的風格,共耗時三個月時間製作。
但從成品來看,顯然這位導演是對於日本動畫 OP 有什麼誤解,參考了珠玉卻沒有真正內化成功,沒有動畫產業的 Know How 與審美,其作品自然也無法說服有在看動畫的年輕人。
雖然導演在接受《壹電視》採訪時表示,逐漸成熟的 AI 工具或許能消除他跨界製作動畫與撰寫日文歌詞的隔閡,但他的作品告訴我們,即使是有 AI 協助與真人影視的底子,跨界到日式動畫就是隔行如隔山,需要長期累積的審美無法一蹴可幾。
曾經手五月天演唱會投影製作、周杰倫〈最偉大的作品〉MV 場景 CG 設計的 3D 動畫師 Wei James(魏君恆)也有感而發,談到 AI 進入業界後出現了「AI 擺爛現象」。
他以自己的經驗分享,在 AI 出現前,不敢相信許多充滿瑕疵、扭曲或意義不明的內容出現在成品畫面中,是可以被業主接受的事。
就算是標準較低的業主,也會對這些很明顯的問題有所要求,現在卻變成『也是沒辦法嘛,畢竟是 AI』,這種對待特殊生的方式在看待,甚至有一些過往以高標準著稱的團隊,在使用 AI 後也出現 AI 擺爛現象。
幾個月前,全家便利超商推出的 AI 動畫廣告品質也不佳,在 Threads 上飽受負評,最終從 Threads 下架(其他社群仍有留存);台灣 WBSC 棒球冠軍紀錄片《冠軍之路》也曾推出一支大量使用 AI 生成轉描的「熱血動畫 MV」,現已下架。
但這不代表觀眾對 AI 商業廣告只有反彈沒有肯定,不管廣告是使用 AI、3DCG 還是其他技術製作,最終還是回歸一點:這個廣告的品質到底能不能說服觀眾?
最近 104 有一支採用 AI 輔助創作的廣告,也許交出了不錯的答案。
AI 生成內容並未佔據全部內容,而是很好的與真人片段結合,而在廣告描述文字中,也有清楚說明使用 AI 的用意(重現哥白尼、萊特兄弟、居禮夫人),目前留言區迎來普遍好評。
AI 是趨勢也是照妖鏡,如果廠商與 AI 藝術家們想跟風推出 AI 作品,那麼觀眾也正在篩選,未來我們是要看到一堆 AI Slop,還是要看到一個雖然用了 AI,但真正足夠好的作品?
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