NFT技術とミステリーボックス経済の融合:新しい消費モデルの台頭
ポップマートが香港証券取引所に上場し、市場価値が4600億香港ドルに急上昇し、潮流玩具業界への市場の広範な関心を引き起こしました。新しい消費の代表として、潮流玩具は最近台頭してきたNFT分野と多くの類似点があり、いずれもマイナーなサブカルチャーの範疇に属します。ポップマートの成功は、NFT業界の発展にいくつかの示唆を提供するかもしれません。
実体カードからデジタルコレクション品へ
ミステリーボックスモードは実は古くから存在しています。1996年には、ポケットモンスターがTCGカードを発行し、ピカチュウなどのキャラクターをカードに印刷して販売し、コレクターに大変人気がありました。TCGカードとは「トレーディングカードゲーム」のことで、一定数のランダムなカードが含まれており、基本版と限定版が含まれています。統計によると、2019年までにポケットモンスターのカードは世界77か国で発行され、累計販売枚数は272億枚を超えています。
実物カードに加えて、電子遊