ほとんどのトークンは取引層で止まります。
ローンチ、価格設定、そしてゲーム自体が物語の全てを物語ります。
契約の使用、現金化、履行については、しばしば「後回し」にされます。
@Firestarter_AI少し違います
エコシステムがゆっくりと補充されるのを待つのではなく、「コンバータブル、使用可能、実行可能」という構造を発行文に直接書き込んでいます。
トークンが生成されると、すでに流動性があり、明確な目的地が設定されています。
ここでの違いは機能ではなく、判断にあります。
トークンが将来の物語で価値を証明する必要があるなら、期待値に合った形で売れます。
ファイアスターターは、それが現在に使われ、実現され、完了できるかどうかにより関心があります。
つまり、「掲載後に上がるかどうか」という問題ではありません。
取引後にトークンが市場から離れた後に何が起こるかが重要です。
消費されるのか、現金化されるのか、実際の配達であれ。
この観点から見ると、Firestarterは「起動してすぐに組み立てられる」システムに近いです。
まずコインを市場に投げ入れてから、ゆっくり理由を探すという話ではありません。
代わりに、コインを発行する前に理由を明確に書き留めてください。
トークンは価格だけでなく、最初から使用や履行の中に存在させましょう。
@Bantr_fun
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