Penelitian Kedalaman Game Seluruh Rantai: Gelembung atau Revolusi?
I. Pendahuluan: Apa itu permainan seluruh rantai?
Belakangan ini, kartu Pass dari permainan seluruh rantai Sky Strife telah memicu gelombang FOMO sebesar 21000ETH di jaringan pengujian, membuat banyak pemain non-permainan seluruh rantai mulai memperhatikan bidang ini. Sejak peluncuran "Ping Pong" pada tahun 1972, industri permainan telah melesat dengan cepat, dari permainan klasik 8-bit hingga permainan jaringan yang kompleks saat ini, permainan telah menjadi lebih dari sekadar hiburan sederhana.
Seiring dengan perkembangan teknologi blockchain dan cryptocurrency, industri game sedang membentuk pengalaman pemain dengan cara yang belum pernah terjadi sebelumnya. Dari Axie Infinity yang menggabungkan game dengan ekonomi kripto, hingga Stepn yang berfokus pada inovasi sosial, game berbasis blockchain secara bertahap diharapkan dapat mewujudkan aplikasi cryptocurrency secara massal. Orang-orang mulai mengeksplorasi cara-cara baru untuk menggabungkan game dan blockchain, selain mengalihkan aset ke blockchain, apakah ada lebih banyak elemen yang bisa dialihkan? Maka, permainan seluruh rantai pun muncul.
Jadi apa perbedaan antara permainan blockchain dan permainan tradisional?
Dalam permainan tradisional, semua logika permainan, penyimpanan data, aset digital, dan status permainan disimpan di server perusahaan permainan terpusat. Kemudian muncul permainan aset on-chain ( yang juga dikenal sebagai permainan Web2.5 ), seperti Axie dan Stepn, yang mengalihkan aset ke blockchain, memungkinkan pemain memiliki kepemilikan aset dan meningkatkan likuiditas aset. Namun, ketika permainan tutup, aset-aset ini akan kehilangan nilai peredaran.
Game seluruh rantai akan membawa semua interaksi dan status permainan ke dalam rantai, termasuk logika permainan, penyimpanan data, aset digital, dan status permainan, semuanya diproses oleh blockchain, sehingga mewujudkan permainan yang benar-benar terdesentralisasi.
Ciri utama dari permainan seluruh rantai termasuk:
Blockchain memastikan keaslian sumber data, sebagai pusat penyimpanan semua data kunci.
Logika dan aturan permainan diimplementasikan melalui kontrak pintar, memastikan keberlanjutan dan keamanan.
Pengembangan permainan mengikuti prinsip ekosistem terbuka, memberikan ruang kreasi bagi pengembang pihak ketiga.
Permainan tidak tergantung pada klien, bahkan jika klien pengembang inti hilang, permainan tetap dapat dilanjutkan.
Dua, mengapa manusia membutuhkan permainan seluruh rantai?
1. Status industri permainan tradisional
Menurut data, ukuran pasar game global pada tahun 2022 adalah 2495,5 miliar USD, diperkirakan akan melebihi 2800 miliar USD pada tahun 2023, dan akan melebihi 6000 miliar USD pada tahun 2030. Jika dibandingkan dengan ukuran pasar film global sebesar 94,4 miliar USD pada tahun 2022, game memiliki posisi penting dalam industri hiburan.
Saat ini, jumlah pemain game di seluruh dunia telah mendekati 3 miliar. Alasan mengapa game dapat menarik begitu banyak orang untuk berpartisipasi, terutama karena memenuhi berbagai kebutuhan manusia:
Menghindari kenyataan untuk memulai kembali kehidupan
Sosial Tanpa Beban
Mendapatkan umpan balik dan penghargaan yang tepat waktu
Eksplorasi bebas biaya rendah
Mengejar prestasi dan aktualisasi diri
Game tradisional biasanya dibagi menjadi beberapa jenis, seperti tembak-menembak, petualangan, permainan peran, battle royale, strategi, olahraga, teka-teki, aksi, dan simulasi. Game peran dan petualangan tampil sangat baik di semua platform.
2. Tantangan di Industri Permainan Tradisional
Permainan tradisional menghadapi dua tantangan besar:
Penerbitan game dibatasi oleh nomor lisensi
Beberapa negara dan wilayah menerapkan sistem nomor penerbitan yang ketat untuk penerbitan game, seperti di Tiongkok. Ini menyebabkan banyak perusahaan game menghadapi kesulitan dalam beroperasi.
Biaya tinggi sebelum penerbitan, mudah menyebabkan biaya terbenam
Model pengembangan permainan tradisional membutuhkan investasi besar di awal, periode keuntungan yang panjang, dan risiko yang tinggi.
3. Upaya terobosan game Web2.5
Game Web2.5 menghindari batasan nomor penerbitan dengan menghadapi pengguna global, dan memperoleh pendapatan di awal melalui penerbitan NFT dan token, sehingga menurunkan ambang batas modal. Game seperti Axie dan Stepn pernah memicu gelombang, tetapi dengan runtuhnya model ekonomi, mereka tidak dapat melanjutkan kesuksesan.
Tiga, Analisis Status Industri Game Seluruh Rantai
Saat ini, permainan seluruh rantai berada di tahap awal, yang terutama dibagi menjadi empat kategori: proyek permainan seluruh rantai, mesin, rantai, dan platform distribusi.
1. Proyek permainan seluruh rantai
Jumlah permainan blockchain yang dapat dimainkan kurang dari dua digit, sebagian besar masih dalam tahap pengujian. Mayoritas adalah jenis strategi, tetapi juga ada beberapa percobaan dalam jenis simulasi manajemen. Proyek utama termasuk:
Dark Forest: Karya perwakilan permainan rantai penuh pertama, permainan strategi terdesentralisasi yang berbasis Ethereum.
Loot Survivor: Permainan dungeon berbasis teks dalam ekosistem Loot.
Imminent Solace: Permainan pertempuran harta karun yang didasarkan pada kabut perang ZK.
2. Mesin Permainan Seluruh Rantai
主要有Mud和Dojo两大引擎:
Mud: Mesin permainan rantai penuh yang paling awal, dengan proyek ekosistem terbanyak.
Dojo: Mesin ekosistem Starknet, didukung oleh ekosistem Loot.
3. Rantai Permainan Seluruh Rantai
Saat ini, permainan blockchain umumnya dibangun di atas Layer 2 umum seperti Arbitrum Nova, Optimism, dan Starknet. Beberapa tim sedang mengembangkan rantai yang khusus ditujukan untuk permainan blockchain.
4. Pengumpul/Platform Penerbitan Permainan Seluruh Rantai
Terdapat dua platform utama yaitu Composable Hub dan Cartridge, yang saat ini berada pada tahap awal.
Empat, Keunggulan Inti dari Game Seluruh Rantai
1. Dari PGR ke UGR, memberikan hak kreasi kepada pemain
Game seluruh rantai memungkinkan pemain berpartisipasi dalam penciptaan aturan, mewujudkan transisi dari PGR( penciptaan aturan profesional ) ke UGR( penciptaan aturan pengguna ).
2. Keadilan dan transparansi
Logika dan aturan permainan sepenuhnya diunggah ke blockchain, memastikan keadilan dan transparansi permainan, terutama cocok untuk permainan judi.
Lima, Tantangan dan Keterbatasan Permainan Seluruh Rantai
Pengalaman pengguna buruk: kualitas gambar kasar, pengalaman interaksi buruk, tingkat permainan rendah.
Tipe permainan terbatas: Saat ini lebih cocok untuk permainan strategi, jenis permainan yang memerlukan real-time yang tinggi sulit untuk diterapkan.
Apakah itu kebutuhan nyata atau kebutuhan palsu: UGR dan keadilan apakah merupakan kebutuhan mendesak bagi pemain, masih menjadi perdebatan.
Desentralisasi total dapat menyebabkan kekacauan: bagaimana menyeimbangkan keterbukaan dan pengalaman bermain adalah tantangan besar.
Enam, Pemikiran Perluasan Model Bisnis Game Seluruh Rantai
Model bisnis game seluruh rantai masih dalam eksplorasi, dapat mempertimbangkan arah berikut berdasarkan jenis game:
Game Ringan: Menggunakan model biaya token NFT+Token.
Permainan narasi terbuka: dapat mempertimbangkan ambang pembayaran, langganan, atau mode keanggotaan.
Permainan papan: Mengacu pada model tradisional yang menggunakan metode komisi.
Tujuh, Kesimpulan
Game rantai penuh memberikan pemain lebih banyak kreativitas dan kebebasan, tetapi saat ini masih menghadapi masalah seperti pengalaman pengguna yang buruk dan tingkat permainan yang rendah. Ke depan, perlu dieksplorasi bagaimana memanfaatkan karakteristik UGR dan keadilan untuk memenuhi kebutuhan nyata pemain, mewujudkan efek penciptaan kekayaan dan kombinasi tingkat permainan. Perkembangan game rantai penuh memerlukan waktu dan peluang, semoga dapat lahir proyek game yang benar-benar memanfaatkan karakteristik rantai penuh dan memenuhi kebutuhan nyata.
Lihat Asli
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
12 Suka
Hadiah
12
4
Bagikan
Komentar
0/400
SellLowExpert
· 17jam yang lalu
Jadi bermain dengan rasio harga dan kualitas.
Lihat AsliBalas0
PermabullPete
· 17jam yang lalu
Saya all in di meja ini.
Lihat AsliBalas0
GasBandit
· 17jam yang lalu
Sekarang belum bisa, masih banyak lubang yang harus diisi.
Lihat AsliBalas0
GasFeeNightmare
· 17jam yang lalu
Satu lagi permainan ppt yang terjebak dalam latensi on-chain
Analisis Mendalam Game Blockchain: Bentuk Baru atau Gelembung? Potensi dan Tantangan Berdampingan
Penelitian Kedalaman Game Seluruh Rantai: Gelembung atau Revolusi?
I. Pendahuluan: Apa itu permainan seluruh rantai?
Belakangan ini, kartu Pass dari permainan seluruh rantai Sky Strife telah memicu gelombang FOMO sebesar 21000ETH di jaringan pengujian, membuat banyak pemain non-permainan seluruh rantai mulai memperhatikan bidang ini. Sejak peluncuran "Ping Pong" pada tahun 1972, industri permainan telah melesat dengan cepat, dari permainan klasik 8-bit hingga permainan jaringan yang kompleks saat ini, permainan telah menjadi lebih dari sekadar hiburan sederhana.
Seiring dengan perkembangan teknologi blockchain dan cryptocurrency, industri game sedang membentuk pengalaman pemain dengan cara yang belum pernah terjadi sebelumnya. Dari Axie Infinity yang menggabungkan game dengan ekonomi kripto, hingga Stepn yang berfokus pada inovasi sosial, game berbasis blockchain secara bertahap diharapkan dapat mewujudkan aplikasi cryptocurrency secara massal. Orang-orang mulai mengeksplorasi cara-cara baru untuk menggabungkan game dan blockchain, selain mengalihkan aset ke blockchain, apakah ada lebih banyak elemen yang bisa dialihkan? Maka, permainan seluruh rantai pun muncul.
Jadi apa perbedaan antara permainan blockchain dan permainan tradisional?
Dalam permainan tradisional, semua logika permainan, penyimpanan data, aset digital, dan status permainan disimpan di server perusahaan permainan terpusat. Kemudian muncul permainan aset on-chain ( yang juga dikenal sebagai permainan Web2.5 ), seperti Axie dan Stepn, yang mengalihkan aset ke blockchain, memungkinkan pemain memiliki kepemilikan aset dan meningkatkan likuiditas aset. Namun, ketika permainan tutup, aset-aset ini akan kehilangan nilai peredaran.
Game seluruh rantai akan membawa semua interaksi dan status permainan ke dalam rantai, termasuk logika permainan, penyimpanan data, aset digital, dan status permainan, semuanya diproses oleh blockchain, sehingga mewujudkan permainan yang benar-benar terdesentralisasi.
Ciri utama dari permainan seluruh rantai termasuk:
Blockchain memastikan keaslian sumber data, sebagai pusat penyimpanan semua data kunci.
Logika dan aturan permainan diimplementasikan melalui kontrak pintar, memastikan keberlanjutan dan keamanan.
Pengembangan permainan mengikuti prinsip ekosistem terbuka, memberikan ruang kreasi bagi pengembang pihak ketiga.
Permainan tidak tergantung pada klien, bahkan jika klien pengembang inti hilang, permainan tetap dapat dilanjutkan.
Dua, mengapa manusia membutuhkan permainan seluruh rantai?
1. Status industri permainan tradisional
Menurut data, ukuran pasar game global pada tahun 2022 adalah 2495,5 miliar USD, diperkirakan akan melebihi 2800 miliar USD pada tahun 2023, dan akan melebihi 6000 miliar USD pada tahun 2030. Jika dibandingkan dengan ukuran pasar film global sebesar 94,4 miliar USD pada tahun 2022, game memiliki posisi penting dalam industri hiburan.
Saat ini, jumlah pemain game di seluruh dunia telah mendekati 3 miliar. Alasan mengapa game dapat menarik begitu banyak orang untuk berpartisipasi, terutama karena memenuhi berbagai kebutuhan manusia:
Game tradisional biasanya dibagi menjadi beberapa jenis, seperti tembak-menembak, petualangan, permainan peran, battle royale, strategi, olahraga, teka-teki, aksi, dan simulasi. Game peran dan petualangan tampil sangat baik di semua platform.
2. Tantangan di Industri Permainan Tradisional
Permainan tradisional menghadapi dua tantangan besar:
Beberapa negara dan wilayah menerapkan sistem nomor penerbitan yang ketat untuk penerbitan game, seperti di Tiongkok. Ini menyebabkan banyak perusahaan game menghadapi kesulitan dalam beroperasi.
Model pengembangan permainan tradisional membutuhkan investasi besar di awal, periode keuntungan yang panjang, dan risiko yang tinggi.
3. Upaya terobosan game Web2.5
Game Web2.5 menghindari batasan nomor penerbitan dengan menghadapi pengguna global, dan memperoleh pendapatan di awal melalui penerbitan NFT dan token, sehingga menurunkan ambang batas modal. Game seperti Axie dan Stepn pernah memicu gelombang, tetapi dengan runtuhnya model ekonomi, mereka tidak dapat melanjutkan kesuksesan.
Tiga, Analisis Status Industri Game Seluruh Rantai
Saat ini, permainan seluruh rantai berada di tahap awal, yang terutama dibagi menjadi empat kategori: proyek permainan seluruh rantai, mesin, rantai, dan platform distribusi.
1. Proyek permainan seluruh rantai
Jumlah permainan blockchain yang dapat dimainkan kurang dari dua digit, sebagian besar masih dalam tahap pengujian. Mayoritas adalah jenis strategi, tetapi juga ada beberapa percobaan dalam jenis simulasi manajemen. Proyek utama termasuk:
Dark Forest: Karya perwakilan permainan rantai penuh pertama, permainan strategi terdesentralisasi yang berbasis Ethereum.
Loot Survivor: Permainan dungeon berbasis teks dalam ekosistem Loot.
Imminent Solace: Permainan pertempuran harta karun yang didasarkan pada kabut perang ZK.
2. Mesin Permainan Seluruh Rantai
主要有Mud和Dojo两大引擎:
3. Rantai Permainan Seluruh Rantai
Saat ini, permainan blockchain umumnya dibangun di atas Layer 2 umum seperti Arbitrum Nova, Optimism, dan Starknet. Beberapa tim sedang mengembangkan rantai yang khusus ditujukan untuk permainan blockchain.
4. Pengumpul/Platform Penerbitan Permainan Seluruh Rantai
Terdapat dua platform utama yaitu Composable Hub dan Cartridge, yang saat ini berada pada tahap awal.
Empat, Keunggulan Inti dari Game Seluruh Rantai
1. Dari PGR ke UGR, memberikan hak kreasi kepada pemain
Game seluruh rantai memungkinkan pemain berpartisipasi dalam penciptaan aturan, mewujudkan transisi dari PGR( penciptaan aturan profesional ) ke UGR( penciptaan aturan pengguna ).
2. Keadilan dan transparansi
Logika dan aturan permainan sepenuhnya diunggah ke blockchain, memastikan keadilan dan transparansi permainan, terutama cocok untuk permainan judi.
Lima, Tantangan dan Keterbatasan Permainan Seluruh Rantai
Pengalaman pengguna buruk: kualitas gambar kasar, pengalaman interaksi buruk, tingkat permainan rendah.
Tipe permainan terbatas: Saat ini lebih cocok untuk permainan strategi, jenis permainan yang memerlukan real-time yang tinggi sulit untuk diterapkan.
Apakah itu kebutuhan nyata atau kebutuhan palsu: UGR dan keadilan apakah merupakan kebutuhan mendesak bagi pemain, masih menjadi perdebatan.
Desentralisasi total dapat menyebabkan kekacauan: bagaimana menyeimbangkan keterbukaan dan pengalaman bermain adalah tantangan besar.
Enam, Pemikiran Perluasan Model Bisnis Game Seluruh Rantai
Model bisnis game seluruh rantai masih dalam eksplorasi, dapat mempertimbangkan arah berikut berdasarkan jenis game:
Game Ringan: Menggunakan model biaya token NFT+Token.
Permainan narasi terbuka: dapat mempertimbangkan ambang pembayaran, langganan, atau mode keanggotaan.
Permainan papan: Mengacu pada model tradisional yang menggunakan metode komisi.
Tujuh, Kesimpulan
Game rantai penuh memberikan pemain lebih banyak kreativitas dan kebebasan, tetapi saat ini masih menghadapi masalah seperti pengalaman pengguna yang buruk dan tingkat permainan yang rendah. Ke depan, perlu dieksplorasi bagaimana memanfaatkan karakteristik UGR dan keadilan untuk memenuhi kebutuhan nyata pemain, mewujudkan efek penciptaan kekayaan dan kombinasi tingkat permainan. Perkembangan game rantai penuh memerlukan waktu dan peluang, semoga dapat lahir proyek game yang benar-benar memanfaatkan karakteristik rantai penuh dan memenuhi kebutuhan nyata.