Elon Musk setuju bahwa AI di masa depan dapat menghasilkan game sekelas 《GTA 6》 dalam beberapa menit, dan mampu secara otomatis menilai preferensi pemain. Namun pengembang game menegaskan bahwa meskipun AI dapat meningkatkan efisiensi, kreativitas inti dan keberhasilan bisnis tetap bergantung pada manusia.
Tanggal rilis 《Grand Theft Auto 6》(GTA 6) yang sangat dinantikan oleh pemain di seluruh dunia terus tertunda, dan Elon Musk baru-baru ini mengeluarkan pernyataan mengejutkan, menyetujui prediksi bahwa AI di masa depan dapat menghasilkan 《GTA 6》 dalam beberapa menit.
Prediksi ini berasal dari CEO perusahaan teknologi AI Vercel Guillermo Rauch, yang bercanda bahwa sebelum rilis 《GTA 6》, semua orang berpeluang menggunakan AI untuk menghasilkan 《GTA 6》 milik mereka sendiri dalam beberapa menit, dan Elon Musk langsung menyatakan setuju terhadap prediksi tersebut.
Sumber gambar: X Elon Musk setuju: AI masa depan dapat menghasilkan GTA6 dalam beberapa menit
Pendukung teknologi AI generatif seperti CEO Epic Games Tim Sweeney juga menanggapi prediksi ini, menyatakan bahwa AI saat ini sudah memiliki kemampuan “mengubah teks menjadi gambar” dan “mengubah teks menjadi video”, sehingga “mengubah teks menjadi GTA” akan menjadi langkah berikutnya yang logis.
Elon Musk juga memprediksi lebih jauh bahwa, di masa depan, pemain bahkan tidak perlu memberikan petunjuk, karena AI akan mampu secara otomatis menilai dan menghasilkan konten game yang paling disukai pengguna.
Sumber gambar: X CEO Epic Games: “Mengubah teks menjadi GTA” akan menjadi langkah berikutnya yang logis dalam pengembangan AI generatif
Meskipun dikenal sebagai penggemar game dan pernah dikabarkan mempekerjakan orang untuk bermain 《Path of Exile 2》, Musk pernah menyatakan di akhir tahun lalu bahwa perusahaan xAI miliknya akan meluncurkan sebuah game AI yang mengesankan sebelum akhir tahun ini, dan merencanakan agar chatbot AI Grok 5 menantang tim terkuat manusia di 《League of Legends》 (LOL), yang sudah diterima tantangan oleh tim T1 dari Korea Selatan.
Namun, meskipun Musk sering meramalkan banyak hal, hasil ramalannya seringkali terlalu optimis. Contohnya, dia pernah berjanji pada 2011 bahwa dalam sepuluh tahun manusia akan mendarat di Mars, tetapi saat ini sudah melewati lima tahun dari janji tersebut.
Oleh karena itu, pasar tetap berhati-hati terhadap kemungkinan xAI meluncurkan game AI berkualitas tinggi dalam waktu hanya 11 bulan.
Berbeda dengan prediksi optimis dari raksasa teknologi AI, CEO Rockstar Take Two Strauss Zelnick memberikan pandangan yang lebih realistis.
Dia mengatakan di acara CNBC Squawk Box tahun lalu bahwa industri hiburan interaktif telah lama menjadi inovator dalam teknologi AI, dan sudah menggunakan alat digital untuk membantu pengembangan melalui proses otomatisasi dan generasi procedural.
Dia mengungkapkan bahwa Take Two memang sedang memanfaatkan AI untuk meningkatkan efisiensi pengembangan, dan saat ini sudah melihat hasil awal. Namun, peningkatan efisiensi ini bukan untuk PHK, melainkan untuk mengalihkan tugas-tugas yang membosankan dan berulang ke AI, sehingga pengembang manusia dapat fokus pada pekerjaan yang lebih menarik dan kreatif.
Sumber gambar: CNBC CEO Take Two Strauss Zelnick membahas penerapan teknologi AI dalam game
Dalam wawancara, pembawa acara CNBC menanyakan lebih jauh kepada Zelnick, apakah di masa depan mungkin ada orang yang bisa menggunakan AI untuk membuat gambar sekelas 《GTA 6》, dan Zelnick menjawab bahwa meskipun sulit untuk memastikan bahwa hal itu tidak akan pernah bisa dilakukan dalam jangka panjang, namun nilai kompetitif industri game tidak hanya terletak pada grafisnya saja.
Dia menunjukkan bahwa saat ini memang bisa menggunakan AI untuk menghasilkan gambar yang setara dengan produk hiburan profesional, tetapi untuk mengintegrasikan semua elemen dan menciptakan karya besar yang populer dan viral, diperlukan strategi pemasaran, distribusi, dan lingkungan yang mengumpulkan talenta terbaik.
Oleh karena itu, hanya mengandalkan AI untuk menghasilkan materi game, kemungkinan besar sulit untuk secara mandiri menciptakan game populer yang meraih keberhasilan komersial besar.
Baca selengkapnya:
Cygames didirikan sebagai perusahaan AI! Membuat game dan model AI animasi sendiri, sedang merekrut AI penyanyi
Sebelumnya, Daniel Vávra, direktur game 《Kingdom Come: Deliverance 2》, menyatakan bahwa penggunaan AI di industri sudah menjadi tren besar, tetapi arah penggunaannya berbeda dari perusahaan teknologi AI non-game.
Misalnya, penulis skenario terkenal 《Baldur’s Gate》, Adam Smith dari Larian Studios, mengungkapkan bahwa tim mereka pernah menguji teks yang dihasilkan AI, dan hasilnya sangat buruk, sehingga mereka tetap berpendapat bahwa AI hanya boleh digunakan untuk otomatisasi bug dan pengujian, bukan menggantikan penulis skenario.
Pendiri bersama seri 《GTA》, Dan Houser, juga memperingatkan bahwa, jika pelatihan AI bergantung pada konten AI yang sudah dihasilkan di internet, akan terjebak dalam siklus “sapi makan sapi” yang merusak kualitas dan menyebabkan distorsi informasi.
Suara-suara dari pengembang langsung ini sejalan dengan pandangan Zelnick: nilai sejati AI terletak pada membebaskan manusia dari tugas-tugas rutin untuk berkreasi, bukan menggantikan jiwa kreatif manusia secara total.
Baca selengkapnya:
Akankah GTA6 menerbitkan token? Bisa menghasilkan Bitcoin? Mengapa selalu ada prediksi ‘perdukunan’, pahami kebenaran di balik rumor