Les fluctuations des actifs virtuels : Des jetons Meme aux skins de jeux CS
Bien que vous n'ayez peut-être jamais joué à CS:GO, il y a sûrement des amis autour de vous qui ont gagné de l'argent grâce à cela, et il est possible qu'ils subissent également des pertes récemment.
Avec le déclin progressif de la frénésie des jetons Meme, les spéculateurs qui avaient autrefois navigué à travers ses fluctuations dramatiques commencent à tourner leur attention vers le marché des skins de jeux CS, discutant avec passion des tendances de prix des objets CS:GO dans divers groupes d'investissement. Les anciens "chasseurs de jetons Meme" se transforment en "revendeurs d'objets", et les skins CS:GO sont considérés comme un nouveau code de richesse à leurs yeux.
CS:GO ("Counter-Strike: Global Offensive") a été officiellement lancé le 21 août 2012, introduisant en 2013 le système de caisses d'armes et de skins, et permettant le commerce sur le marché Steam, établissant ainsi la base économique des jetons CS:GO. Après des essais de gratuité et plusieurs mises à jour, ce marché des jetons fonctionne maintenant avec succès depuis douze ans.
En mai 2025, le marché des objets CS s'est soudainement effondré, l'indice des objets a chuté de 20 % en trois jours, et le prix de nombreux articles de négociation populaires a presque été divisé par deux, suscitant des débats parmi les utilisateurs. Ce scénario d'effondrement du marché est bien connu de ceux qui ont vécu le marché de la cryptomonnaie, sauf que cette fois, ce ne sont pas des jetons qui sont en main, mais des "skins d'armes virtuels".
Les joueurs qui comptaient depuis longtemps sur l'appréciation de la peau pour réaliser des bénéfices ont "perdu leur sentiment de bonheur" du jour au lendemain.
Le marché hype semble toujours fragile, comment ces skins de jeu, qui ressemblent à des NFT mais tombent aussi férocement que les pièces mèmes, attirent-ils des croyants fidèles, et quel genre de révélations apporteront-ils ?
Gagner de l'argent, une affaire facile
En avril 2025, alors que le marché des jetons Meme affichait des performances médiocres, le marché des objets CS:GO continuait d'attirer l'attention de nombreux investisseurs en cryptomonnaies.
Tout a commencé avec la mise à jour Arms Deal de 2013, la peau ( également connue sous le nom de "accessoire", qui est essentiellement une couche graphique modifiable pour l'apparence des armes CS ) a été lancée pour la première fois, et ne peut être obtenue dans le jeu que par le biais de chutes aléatoires.
Cela a ouvert l'ère du jeu de richesse "ouvrir des caisses comme des jeux de hasard". Pour obtenir des skins rares difficiles à obtenir, les joueurs ont commencé à échanger de manière autonome. L'essor des sites d'échange de skins a encore renforcé la prospérité du marché, formant un écosystème diversifié comprenant des joueurs, des plateformes d'échange, des streamers, des revendeurs, le marché noir et des outils de données.
Ce marché a même développé des outils d'analyse professionnelle des graphiques en chandeliers historiques.
Mais parmi les personnes qui ont connu des hauts et des bas sur le marché des skins de CS:GO, la plupart étaient au départ là juste pour l'expérience de jeu.
En 2019, Mantou était encore étudiant. Au début, il ne considérait le jeu que comme un jeu. Selon ses mots : "Après avoir joué un certain temps, je voulais acheter des skins", ce qui est tout à fait normal pour les joueurs.
Pour les joueurs de CS:GO, les skins ne sont pas seulement des objets décoratifs, mais ressemblent plutôt à une monnaie sociale. Les skins de haute qualité ou rares montrent le statut du joueur dans la communauté et satisfont leur vanité. Cela crée naturellement une demande pour la circulation des objets et donne naissance à un marché correspondant.
Avec une meilleure compréhension du marché, Mantou a remarqué que les prix des jetons augmentaient rapidement. De plus, en tant qu'étudiant universitaire manquant d'argent à l'époque, il a eu l'idée de "trader des jetons".
Sa première fortune n'était pas très importante – "Au début, j'ai gagné quelques centaines de yuans, j'étais heureux pendant quelques jours".
Comparé à la profitabilité uniquement par le biais des skins, pour Mantou, l'achat de skins et l'expérience de jeu se complètent. Il n'a pas de stratégie de trading complexe, "c'est juste que j'ai voulu jouer, alors je suis allé acheter pour jouer", mais les fluctuations du marché influencent effectivement sa décision de revenir au jeu, par exemple en avril de cette année, il est revenu après avoir entendu dire que "les objets de collection étaient très populaires".
En réalité, CS:GO et l'économie des objets qui en découle s'enrichissent effectivement mutuellement.
Un chercheur du secteur a, par curiosité, mené une étude sur l'économie de marché créée par ce jeu. Selon lui, l'effet de richesse durable du marché des accessoires de CS:GO est indissociable des caractéristiques même du jeu.
"En tant que jeu de tir, le mode de jeu de CS:GO est très simple et n'a pas beaucoup changé par rapport à sa version initiale". De plus, les événements fréquents organisés par les développeurs stimulent le marché, ce qui permet d'attirer les anciens joueurs qui reviennent rapidement par nostalgie ou d'autres raisons.
Tout en conservant les anciens joueurs, la promotion par les streamers d'esports a abaissé le seuil d'entrée, attirant un flux constant de "nouvelles forces" (, principalement des étudiants universitaires ), constituant une augmentation du marché.
La vanité pousse les joueurs à échanger des skins, les perspectives de profit attirent les nouveaux et les anciens joueurs à participer, et "jouer et gagner" devient le meilleur reflet de l'économie de CS:GO et des accessoires.
Faire s'envoler les prix des jetons
Les prix du marché cosmétique de CS :GO vont des peaux ordinaires d’une valeur de quelques yuans à des articles rares d’une valeur de dizaines de milliers, voire de centaines de milliers, qui forment ensemble cet écosystème unique. Cette stratification est similaire au marché des crypto-monnaies : les skins ordinaires sont comme des « aircoins », tandis que les bibelots haut de gamme tels que les snipers dragon et les couteaux papillon sont comparables aux objets de collection NFT haut de gamme, et leurs prix continuent d’atteindre de nouveaux sommets en raison de la rareté et des primes consensuelles.
Un grand nombre d’étuis d’armes courants et de skins de qualité normale se situent à l’extrémité inférieure de la gamme de prix, comme l’étui d’arme « Snake Eater », qui peut ne coûter qu’environ 0,36 $ ( environ 2,5 yuans ) ce qui est relativement facile à obtenir, en grande quantité et abordable, répondant aux besoins personnalisés de la plupart des joueurs.
Les accessoires dans la gamme de prix intermédiaire coûtent généralement entre plusieurs dizaines et plusieurs centaines de yuans, et ces accessoires ont souvent un design extérieur plus raffiné, une certaine rareté, ou sont adaptés à des armes plus populaires.
Et les prix sur le marché haut de gamme connaissent une croissance exponentielle, avec des bijoux coûtant plusieurs milliers, voire des dizaines de milliers de yuans, en abondance. Ceux-ci sont généralement des couteaux, des gants extrêmement rares, ainsi que des skins d'armes à feu de haut niveau qui ont une réputation légendaire ou qui sont extrêmement rares. Un tout nouveau "M4A4 | Howl" avec un nombre de kills enregistré et des autocollants rares a un prix recommandé allant jusqu'à 18 324 dollars sur les plateformes de seconde main, soit environ 130 000 yuans.
Ces bijoux coûteux ont dépassé le statut d'objets de jeu pour être considérés comme des objets de collection et des investissements.
Dans l'ensemble, l'apparence des accessoires, leur degré d'usure, leur rareté, leur style, les opérations des traders, les vacances scolaires, les nouvelles chutes de produits et même l'effet des streamers, sont tous des facteurs qui influencent leur prix sur le marché. Le marché officiel du jeu et les sites de trading tiers jouent également un rôle important dans la formation du marché des skins de CS:GO.
Même si les facteurs d'influence peuvent être analysés rationnellement, les fluctuations importantes des prix des jetons sont souvent imprévisibles. Cette imprévisibilité est fréquente tant sur le marché des jetons CS:GO que dans le domaine des cryptomonnaies.
En 2023, lorsque CS :GO a annoncé qu’il était sur le point de passer à CS2, de nombreux skins à prix élevé et autocollants rares ont augmenté en prix, mais quelques mois plus tard, CS2 a été officiellement lancé, et de nombreux skins ont fortement chuté en raison de changements dans les effets d’affichage ou d’ajustement du mécanisme de chute, et de nombreux joueurs qui ont acheté à un niveau élevé ont été « piégés ». De même, certains tokens politiquement pertinents ont eu l’ascendant avant un événement particulier, pour s’effondrer rapidement après l’événement, laissant beaucoup de pertes.
Cependant, les fluctuations de prix et les transactions des accessoires semblent aussi aléatoires et libres que celles des jetons Meme, mais en réalité, elles sont totalement contrôlées par les développeurs de jeux. L'ensemble de l'écosystème économique dérivé des accessoires doit suivre les règles établies par le studio de développement, qui détient un pouvoir de contrôle absolu.
Des analystes de marché ont indiqué : "Les développeurs peuvent contrôler toutes les probabilités et la rareté de chaque skin qui apparaît, et décider des canaux de transaction." Même l'effet d'affichage des skins dans le jeu peut changer avec les mises à jour du jeu, "Pourquoi CS2 a-t-il un si grand impact sur les prix ? Parce que les développeurs ont modifié l'affichage de certains skins dans le jeu, certains sont devenus plus jolis, d'autres moins jolis", a expliqué Mantou.
Les objets dans CS:GO sont des investissements susceptibles de connaître une forte hausse, mais en réalité, le sort de ce marché reste toujours entre les mains des développeurs.
D'un point de vue extrême, le marché des bijoux présente le risque que "les développeurs puissent à tout moment restreindre la libre circulation des échanges". Comme l'a dit Mantou : "Tu ne peux pas maîtriser les changements de politique des développeurs, les NFT offrent en revanche plus de flexibilité à cet égard."
Histoire des jetons, le marché des bijoux se répète
Les caractéristiques d'investissement des accessoires et leurs fluctuations de prix font que de nombreux investisseurs en actifs cryptographiques s'exclament : "N'est-ce pas juste une copie des NFT !"
Cette comparaison n'est pas tirée par les cheveux, et même l'effet de "jouer et gagner" qu'elle réalise sans le vouloir s'aligne parfaitement avec le principe de "play to earn" que vise la conception des jeux blockchain.
Bien que les objets de CS:GO puissent être utilisés dans le jeu, cela constitue une différence en termes d'utilité par rapport aux NFT. Mantou pense que "certains qui se vendent cher sont effectivement beaux", mais en réalité, cela ne représente qu'une petite partie de la valeur.
"La peau n'a pas vraiment de fonction, elle n'améliore même pas les capacités de jeu", pour une grande partie des jeunes joueurs, les accessoires portent des besoins psychologiques et des significations sociales plus complexes. Ils sont une concentration de la quête de l'esthétique, de la culture du statut et des symboles d'identité, ce qui est très similaire au rôle que jouent les NFT dans certaines communautés.
Le site de trading de bijoux professionnels a également souligné en décrivant l'imprimé doré du Championnat d'Anvers 2022 qu'il "n'est pas seulement un simple autocollant, mais un symbole d'identité." "Bien qu'il ne puisse pas améliorer vos compétences, il peut certainement améliorer votre expérience de jeu et votre statut social."
En plus des attributs symboliques d'identité sociale, les deux présentent également des similitudes dans les facteurs de prix.
Les observateurs du marché notent que le prix de certains objets spécifiques de CS:GO peut augmenter en raison de l'effet de célébrité des streamers et des joueurs d'e-sport, tandis que les NFT, en tant que symbole d'identité, dépendent également de l'effet de célébrité pour leur valorisation.
L'approbation apportée par des personnalités connues peut faire grimper le prix de base des NFT, et à court terme, les prix peuvent exploser de centaines à des milliers de fois. Cependant, une fois que le sentiment du marché change, que la liquidité se resserre ou qu'un projet reçoit des nouvelles négatives, le prix des NFT peut chuter de manière spectaculaire en peu de temps, entraînant des pertes considérables pour les acheteurs à des niveaux élevés.
Il est d'autant plus cocasse qu'après l'effondrement des objets CS:GO, le marché des cryptomonnaies et des jetons Meme a lentement recommencé à se réchauffer. L'Ethereum a augmenté de près de 40 % en 7 jours, dépassant les 2500 dollars, et plusieurs jetons Meme connus ont également vu leur prix remonter. Certaines analyses estiment que les fonds pourraient circuler entre différents actifs virtuels, formant ainsi un "effet de rotation". Bien qu'il soit difficile de le prouver directement, cette coïncidence temporelle des flux de fonds est devenue un sujet de discussion animé au sein de la communauté des investisseurs.
Les opportunités et les risques viennent toujours avec, et avant mai, les joueurs de CS :GO ont connu une période de croissance régulière, suivie d’une falaise de prix sans précédent.
Les 50 000 yuans que les petits pains cuits à la vapeur ont gagnés en s’appuyant sur l’appréciation des bijoux n’ont pas seulement été réduits à néant du jour au lendemain, mais ont également perdu 70 000 yuans supplémentaires. En parlant de son point de vue sur cette baisse, il a connu les hauts et les bas du marché de la cryptographie, et il semble être calme, estimant que par rapport au précédent « couteau émoussé coupant la viande » comme un manque de volume de transactions, cette vague de baisse est importante mais active en matière de trading, et si elle peut attirer plus d’attention et promouvoir la reprise du marché, cela peut être une bonne chose à long terme.
Après tout, de la crypto-monnaie Meme aux objets CS:GO, les histoires de spéculation dans le monde numérique ne prennent jamais fin. Le marché, les émotions, la cupidité et la peur, tournent constamment dans différents domaines.
Ce qui ne change pas, c'est que la liberté financière reste toujours hors de portée, tandis qu'il y aura toujours des repreneurs à des sommets.
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HodlBeliever
· 06-19 09:27
D'après les données historiques, l'augmentation des prix des skins CS est loin d'atteindre le taux de retour sur investissement à intérêt composé de dix ans du Bitcoin, il est conseillé de réanalyser le rapport risque-rendement.
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StableGenius
· 06-19 07:44
cycles de marché prévisibles... même mentalité de troupeau, classe d'actifs différente smh
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BridgeNomad
· 06-16 10:02
même ponzi, emballage différent... j'ai vu ce modèle de liquidation beaucoup trop de fois dans le defi pour être honnête
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OnChainDetective
· 06-16 09:59
Encore vu le market maker qui mène la danse. Les flux de fonds derrière la peau sont très suspects.
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ProposalManiac
· 06-16 09:56
pigeons ont changé de pièce pour prendre les gens pour des idiots
Rotation des actifs virtuels : du battage autour des jetons Meme à l'effondrement des skins CS, un cycle de spéculation
Les fluctuations des actifs virtuels : Des jetons Meme aux skins de jeux CS
Bien que vous n'ayez peut-être jamais joué à CS:GO, il y a sûrement des amis autour de vous qui ont gagné de l'argent grâce à cela, et il est possible qu'ils subissent également des pertes récemment.
Avec le déclin progressif de la frénésie des jetons Meme, les spéculateurs qui avaient autrefois navigué à travers ses fluctuations dramatiques commencent à tourner leur attention vers le marché des skins de jeux CS, discutant avec passion des tendances de prix des objets CS:GO dans divers groupes d'investissement. Les anciens "chasseurs de jetons Meme" se transforment en "revendeurs d'objets", et les skins CS:GO sont considérés comme un nouveau code de richesse à leurs yeux.
CS:GO ("Counter-Strike: Global Offensive") a été officiellement lancé le 21 août 2012, introduisant en 2013 le système de caisses d'armes et de skins, et permettant le commerce sur le marché Steam, établissant ainsi la base économique des jetons CS:GO. Après des essais de gratuité et plusieurs mises à jour, ce marché des jetons fonctionne maintenant avec succès depuis douze ans.
En mai 2025, le marché des objets CS s'est soudainement effondré, l'indice des objets a chuté de 20 % en trois jours, et le prix de nombreux articles de négociation populaires a presque été divisé par deux, suscitant des débats parmi les utilisateurs. Ce scénario d'effondrement du marché est bien connu de ceux qui ont vécu le marché de la cryptomonnaie, sauf que cette fois, ce ne sont pas des jetons qui sont en main, mais des "skins d'armes virtuels".
Les joueurs qui comptaient depuis longtemps sur l'appréciation de la peau pour réaliser des bénéfices ont "perdu leur sentiment de bonheur" du jour au lendemain.
Le marché hype semble toujours fragile, comment ces skins de jeu, qui ressemblent à des NFT mais tombent aussi férocement que les pièces mèmes, attirent-ils des croyants fidèles, et quel genre de révélations apporteront-ils ?
Gagner de l'argent, une affaire facile
En avril 2025, alors que le marché des jetons Meme affichait des performances médiocres, le marché des objets CS:GO continuait d'attirer l'attention de nombreux investisseurs en cryptomonnaies.
Tout a commencé avec la mise à jour Arms Deal de 2013, la peau ( également connue sous le nom de "accessoire", qui est essentiellement une couche graphique modifiable pour l'apparence des armes CS ) a été lancée pour la première fois, et ne peut être obtenue dans le jeu que par le biais de chutes aléatoires.
Cela a ouvert l'ère du jeu de richesse "ouvrir des caisses comme des jeux de hasard". Pour obtenir des skins rares difficiles à obtenir, les joueurs ont commencé à échanger de manière autonome. L'essor des sites d'échange de skins a encore renforcé la prospérité du marché, formant un écosystème diversifié comprenant des joueurs, des plateformes d'échange, des streamers, des revendeurs, le marché noir et des outils de données.
Ce marché a même développé des outils d'analyse professionnelle des graphiques en chandeliers historiques.
Mais parmi les personnes qui ont connu des hauts et des bas sur le marché des skins de CS:GO, la plupart étaient au départ là juste pour l'expérience de jeu.
En 2019, Mantou était encore étudiant. Au début, il ne considérait le jeu que comme un jeu. Selon ses mots : "Après avoir joué un certain temps, je voulais acheter des skins", ce qui est tout à fait normal pour les joueurs.
Pour les joueurs de CS:GO, les skins ne sont pas seulement des objets décoratifs, mais ressemblent plutôt à une monnaie sociale. Les skins de haute qualité ou rares montrent le statut du joueur dans la communauté et satisfont leur vanité. Cela crée naturellement une demande pour la circulation des objets et donne naissance à un marché correspondant.
Avec une meilleure compréhension du marché, Mantou a remarqué que les prix des jetons augmentaient rapidement. De plus, en tant qu'étudiant universitaire manquant d'argent à l'époque, il a eu l'idée de "trader des jetons".
Sa première fortune n'était pas très importante – "Au début, j'ai gagné quelques centaines de yuans, j'étais heureux pendant quelques jours".
Comparé à la profitabilité uniquement par le biais des skins, pour Mantou, l'achat de skins et l'expérience de jeu se complètent. Il n'a pas de stratégie de trading complexe, "c'est juste que j'ai voulu jouer, alors je suis allé acheter pour jouer", mais les fluctuations du marché influencent effectivement sa décision de revenir au jeu, par exemple en avril de cette année, il est revenu après avoir entendu dire que "les objets de collection étaient très populaires".
En réalité, CS:GO et l'économie des objets qui en découle s'enrichissent effectivement mutuellement.
Un chercheur du secteur a, par curiosité, mené une étude sur l'économie de marché créée par ce jeu. Selon lui, l'effet de richesse durable du marché des accessoires de CS:GO est indissociable des caractéristiques même du jeu.
"En tant que jeu de tir, le mode de jeu de CS:GO est très simple et n'a pas beaucoup changé par rapport à sa version initiale". De plus, les événements fréquents organisés par les développeurs stimulent le marché, ce qui permet d'attirer les anciens joueurs qui reviennent rapidement par nostalgie ou d'autres raisons.
Tout en conservant les anciens joueurs, la promotion par les streamers d'esports a abaissé le seuil d'entrée, attirant un flux constant de "nouvelles forces" (, principalement des étudiants universitaires ), constituant une augmentation du marché.
La vanité pousse les joueurs à échanger des skins, les perspectives de profit attirent les nouveaux et les anciens joueurs à participer, et "jouer et gagner" devient le meilleur reflet de l'économie de CS:GO et des accessoires.
Faire s'envoler les prix des jetons
Les prix du marché cosmétique de CS :GO vont des peaux ordinaires d’une valeur de quelques yuans à des articles rares d’une valeur de dizaines de milliers, voire de centaines de milliers, qui forment ensemble cet écosystème unique. Cette stratification est similaire au marché des crypto-monnaies : les skins ordinaires sont comme des « aircoins », tandis que les bibelots haut de gamme tels que les snipers dragon et les couteaux papillon sont comparables aux objets de collection NFT haut de gamme, et leurs prix continuent d’atteindre de nouveaux sommets en raison de la rareté et des primes consensuelles.
Un grand nombre d’étuis d’armes courants et de skins de qualité normale se situent à l’extrémité inférieure de la gamme de prix, comme l’étui d’arme « Snake Eater », qui peut ne coûter qu’environ 0,36 $ ( environ 2,5 yuans ) ce qui est relativement facile à obtenir, en grande quantité et abordable, répondant aux besoins personnalisés de la plupart des joueurs.
Les accessoires dans la gamme de prix intermédiaire coûtent généralement entre plusieurs dizaines et plusieurs centaines de yuans, et ces accessoires ont souvent un design extérieur plus raffiné, une certaine rareté, ou sont adaptés à des armes plus populaires.
Et les prix sur le marché haut de gamme connaissent une croissance exponentielle, avec des bijoux coûtant plusieurs milliers, voire des dizaines de milliers de yuans, en abondance. Ceux-ci sont généralement des couteaux, des gants extrêmement rares, ainsi que des skins d'armes à feu de haut niveau qui ont une réputation légendaire ou qui sont extrêmement rares. Un tout nouveau "M4A4 | Howl" avec un nombre de kills enregistré et des autocollants rares a un prix recommandé allant jusqu'à 18 324 dollars sur les plateformes de seconde main, soit environ 130 000 yuans.
Ces bijoux coûteux ont dépassé le statut d'objets de jeu pour être considérés comme des objets de collection et des investissements.
Dans l'ensemble, l'apparence des accessoires, leur degré d'usure, leur rareté, leur style, les opérations des traders, les vacances scolaires, les nouvelles chutes de produits et même l'effet des streamers, sont tous des facteurs qui influencent leur prix sur le marché. Le marché officiel du jeu et les sites de trading tiers jouent également un rôle important dans la formation du marché des skins de CS:GO.
Même si les facteurs d'influence peuvent être analysés rationnellement, les fluctuations importantes des prix des jetons sont souvent imprévisibles. Cette imprévisibilité est fréquente tant sur le marché des jetons CS:GO que dans le domaine des cryptomonnaies.
En 2023, lorsque CS :GO a annoncé qu’il était sur le point de passer à CS2, de nombreux skins à prix élevé et autocollants rares ont augmenté en prix, mais quelques mois plus tard, CS2 a été officiellement lancé, et de nombreux skins ont fortement chuté en raison de changements dans les effets d’affichage ou d’ajustement du mécanisme de chute, et de nombreux joueurs qui ont acheté à un niveau élevé ont été « piégés ». De même, certains tokens politiquement pertinents ont eu l’ascendant avant un événement particulier, pour s’effondrer rapidement après l’événement, laissant beaucoup de pertes.
Cependant, les fluctuations de prix et les transactions des accessoires semblent aussi aléatoires et libres que celles des jetons Meme, mais en réalité, elles sont totalement contrôlées par les développeurs de jeux. L'ensemble de l'écosystème économique dérivé des accessoires doit suivre les règles établies par le studio de développement, qui détient un pouvoir de contrôle absolu.
Des analystes de marché ont indiqué : "Les développeurs peuvent contrôler toutes les probabilités et la rareté de chaque skin qui apparaît, et décider des canaux de transaction." Même l'effet d'affichage des skins dans le jeu peut changer avec les mises à jour du jeu, "Pourquoi CS2 a-t-il un si grand impact sur les prix ? Parce que les développeurs ont modifié l'affichage de certains skins dans le jeu, certains sont devenus plus jolis, d'autres moins jolis", a expliqué Mantou.
Les objets dans CS:GO sont des investissements susceptibles de connaître une forte hausse, mais en réalité, le sort de ce marché reste toujours entre les mains des développeurs.
D'un point de vue extrême, le marché des bijoux présente le risque que "les développeurs puissent à tout moment restreindre la libre circulation des échanges". Comme l'a dit Mantou : "Tu ne peux pas maîtriser les changements de politique des développeurs, les NFT offrent en revanche plus de flexibilité à cet égard."
Histoire des jetons, le marché des bijoux se répète
Les caractéristiques d'investissement des accessoires et leurs fluctuations de prix font que de nombreux investisseurs en actifs cryptographiques s'exclament : "N'est-ce pas juste une copie des NFT !"
Cette comparaison n'est pas tirée par les cheveux, et même l'effet de "jouer et gagner" qu'elle réalise sans le vouloir s'aligne parfaitement avec le principe de "play to earn" que vise la conception des jeux blockchain.
Bien que les objets de CS:GO puissent être utilisés dans le jeu, cela constitue une différence en termes d'utilité par rapport aux NFT. Mantou pense que "certains qui se vendent cher sont effectivement beaux", mais en réalité, cela ne représente qu'une petite partie de la valeur.
"La peau n'a pas vraiment de fonction, elle n'améliore même pas les capacités de jeu", pour une grande partie des jeunes joueurs, les accessoires portent des besoins psychologiques et des significations sociales plus complexes. Ils sont une concentration de la quête de l'esthétique, de la culture du statut et des symboles d'identité, ce qui est très similaire au rôle que jouent les NFT dans certaines communautés.
Le site de trading de bijoux professionnels a également souligné en décrivant l'imprimé doré du Championnat d'Anvers 2022 qu'il "n'est pas seulement un simple autocollant, mais un symbole d'identité." "Bien qu'il ne puisse pas améliorer vos compétences, il peut certainement améliorer votre expérience de jeu et votre statut social."
En plus des attributs symboliques d'identité sociale, les deux présentent également des similitudes dans les facteurs de prix.
Les observateurs du marché notent que le prix de certains objets spécifiques de CS:GO peut augmenter en raison de l'effet de célébrité des streamers et des joueurs d'e-sport, tandis que les NFT, en tant que symbole d'identité, dépendent également de l'effet de célébrité pour leur valorisation.
L'approbation apportée par des personnalités connues peut faire grimper le prix de base des NFT, et à court terme, les prix peuvent exploser de centaines à des milliers de fois. Cependant, une fois que le sentiment du marché change, que la liquidité se resserre ou qu'un projet reçoit des nouvelles négatives, le prix des NFT peut chuter de manière spectaculaire en peu de temps, entraînant des pertes considérables pour les acheteurs à des niveaux élevés.
Il est d'autant plus cocasse qu'après l'effondrement des objets CS:GO, le marché des cryptomonnaies et des jetons Meme a lentement recommencé à se réchauffer. L'Ethereum a augmenté de près de 40 % en 7 jours, dépassant les 2500 dollars, et plusieurs jetons Meme connus ont également vu leur prix remonter. Certaines analyses estiment que les fonds pourraient circuler entre différents actifs virtuels, formant ainsi un "effet de rotation". Bien qu'il soit difficile de le prouver directement, cette coïncidence temporelle des flux de fonds est devenue un sujet de discussion animé au sein de la communauté des investisseurs.
Les opportunités et les risques viennent toujours avec, et avant mai, les joueurs de CS :GO ont connu une période de croissance régulière, suivie d’une falaise de prix sans précédent.
Les 50 000 yuans que les petits pains cuits à la vapeur ont gagnés en s’appuyant sur l’appréciation des bijoux n’ont pas seulement été réduits à néant du jour au lendemain, mais ont également perdu 70 000 yuans supplémentaires. En parlant de son point de vue sur cette baisse, il a connu les hauts et les bas du marché de la cryptographie, et il semble être calme, estimant que par rapport au précédent « couteau émoussé coupant la viande » comme un manque de volume de transactions, cette vague de baisse est importante mais active en matière de trading, et si elle peut attirer plus d’attention et promouvoir la reprise du marché, cela peut être une bonne chose à long terme.
Après tout, de la crypto-monnaie Meme aux objets CS:GO, les histoires de spéculation dans le monde numérique ne prennent jamais fin. Le marché, les émotions, la cupidité et la peur, tournent constamment dans différents domaines.
Ce qui ne change pas, c'est que la liberté financière reste toujours hors de portée, tandis qu'il y aura toujours des repreneurs à des sommets.