League of Legends serveur coréen : un compte IA suspecté d'être Elon Musk ? Enchaînant 14 heures sans interruption, taux de victoire de 93%

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Le serveur coréen (LCK) a toujours été considéré comme le sommet de la compétitivité dans 《League of Legends (LOL)》, mais récemment, un compte mystérieux a fait surface, réalisant 56 parties classées en seulement deux jours avec un taux de victoire de 93 %, atteignant temporairement la 4e place du classement. Certains joueurs spéculent qu’il pourrait s’agir de l’équipe IA dont Elon Musk a parlé, ou d’un joueur professionnel utilisant un compte secondaire.

Compte avec un taux de victoire de 93 % sur le serveur coréen, les joueurs s’exclament « On dirait pas un humain »

Une discussion sur Bahamut Heroes League indique que le compte nommé « 택배기사 (意譯快遞員) » a commencé à jouer en mode classement le 8 janvier, jouant sans interruption de midi à 2 heures du matin pendant deux jours consécutifs, accumulant presque pas de pauses. En peu de temps, il a disputé 56 parties, remportant 52, avec un taux de victoire de 93 %, et une série maximale de 23 victoires consécutives. Son classement a rapidement grimpé dans le top 10 du serveur coréen, atteignant même la 4e place.

Au-delà du nombre de parties et du taux de victoire, la performance en combat réel de ce compte attire également l’attention. Les joueurs notent que sa cadence d’opération est stable, avec un taux d’erreur très faible, et qu’il continue presque immédiatement après chaque partie, ce qui a surpris beaucoup en se demandant « Est-ce un humain ? »

Entraînement IA en situation réelle ? La team Grok d’Elon Musk débarque sur le serveur coréen ?

Avec la discussion qui s’enflamme, certains joueurs ont rapidement pensé à Elon Musk, fondateur de xAI, qui en novembre dernier a déclaré vouloir entraîner sa propre IA « Grok » pour défier en 2026 la meilleure équipe humaine de 《League of Legends》 :

Cette IA sera soumise à des restrictions strictes, notamment qu’elle ne pourra voir l’écran qu’à travers une caméra, et que sa réaction et sa vitesse de clic ne devront pas dépasser celles d’un humain, etc.

Ces déclarations ont suscité beaucoup de discussions à l’époque, et ont reçu une réponse positive de la part de l’équipe championne du monde, T1 de Corée, qui a dit « relever le défi ». Aujourd’hui, le compte affichant une série de victoires prolongée sur le serveur coréen est également suspecté d’être un compte d’entraînement IA en situation réelle.

Humains ou machines ? Divergences d’opinions dans la communauté

Concernant la véritable identité de ce compte, la communauté de joueurs est divisée. Certains pensent qu’en jouant plus de dix heures d’affilée en mode classement avec une performance stable et un taux de victoire élevé, cela dépasse la charge mentale humaine normale, et ne peut être réalisé par un humain.

D’autres soulignent qu’en environnement compétitif comme le serveur coréen, les joueurs professionnels, surtout les remplaçants ou les entraînements, ont déjà l’habitude de jouer longtemps en mode classement et d’élargir leur pool de héros, et qu’on ne peut pas simplement juger qu’il s’agit d’un IA ou d’un cheat basé sur le nombre de parties et le taux de victoire.

La vérité émerge : des indices indiquent un compte secondaire de joueur professionnel LCK

Avec l’analyse approfondie des joueurs coréens et chinois, la communauté en déduit que ce compte pourrait appartenir à un remplaçant de l’équipe LCK HANJIN BRION (BRO), probablement le joueur de la midlane Roamer.

Informations sur le joueur Roamer, actuellement dans l’équipe HANJIN BRION

Ils ont identifié plusieurs indices clés dans ses habitudes de jeu, notamment l’utilisation systématique de la touche d’évasion (toujours F), l’ordre et la position de ses équipements et objets, ainsi que la forte similitude dans le choix de héros et le rythme de laning. Ces caractéristiques correspondent fortement à celles du joueur professionnel. De plus, le suffixe de son ID semble lié à un nouveau sponsor de l’équipe BRO.

Jusqu’à présent, après avoir disputé ces 56 parties, le compte n’a plus d’enregistrement de jeu, et il a été évincé du top 10 du classement coréen.

L’IA dans le domaine du jeu n’est pas une première

Pour rappel, des modèles d’IA ont déjà défié des humains dans des jeux comme 《StarCraft》 et 《Dota 2》, mais la plupart sont des intelligences artificielles conçues pour renforcer l’expérience dans des jeux spécifiques. Aujourd’hui, Elon Musk veut prouver la capacité d’apprentissage et d’adaptation de sa propre IA à travers 《League of Legends》, ce qui pourrait rendre la frontière entre humain et machine de plus en plus floue, et apporter de nouvelles évolutions dans la culture de l’e-sport et des communautés.

Cet article 《League of Legends》 : un compte suspect d’IA d’Elon Musk apparaît sur le serveur coréen ? Jouant 14 heures d’affilée avec un taux de victoire de 93 % a été publié pour la première fois sur ABMedia.

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