Una joven de 22 años compró dos casas con el dinero de un videojuego y, de manera inesperada, arruinó la economía de Filipinas.


> El juego es Axie Infinity.
> Los jugadores luchan contra monstruos de dibujos animados y ganan un token llamado SLP.
> En su apogeo, el valor de SLP alcanzaba los 0.34 dólares.
> Los jugadores comunes ganan 155 dólares al mes — $195 .
> Más de la mitad son salarios a tiempo completo.
> Los principales gestores de equipos de jugadores ganan 20,000 dólares al mes con un teléfono móvil.
> Hay 2.7 millones de personas jugando todos los días.
> La mitad están en Filipinas.
> La gente renunció a sus trabajos y sacó a sus hijos de la escuela.
> Las familias viven completamente de SLP.
> Este joven de 22 años publicó una selfie en Facebook frente a sus dos nuevas casas, y el gobierno lo vio.
> Inmediatamente declararon los ingresos del juego como ingresos sujetos a impuestos.
> Se exigió a los jugadores que se registraran como contribuyentes y declararan sus premios.
> Luego, SLP se desplomó un 99% en seis meses.
> El gobierno está redactando legislación fiscal, pero la economía ya no existe.
> Las familias lo han perdido todo y no pueden volver atrás.
Un videojuego creó una economía tributaria para millones de personas, provocó una crisis fiscal nacional y colapsó antes de que el gobierno pudiera recaudar un centavo en impuestos.
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