La tercera generación de Ultra Flagship de Intel arrasa en juegos: Conoce la Arc B390 que ejecuta Battlefield a 150 FPS

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Generación de resúmenes en curso

El cambio de juego finalmente ha llegado. En CES 2026, Intel acaba de presentar la Serie Core Ultra 3 impulsada por su innovador proceso de 18A, y la tarjeta gráfica integrada Arc B390 está reescribiendo por completo el manual de los ultrabooks.

Rendimiento que habla más que las especificaciones

Vamos al grano: en Battlefield con configuraciones Ultra, la nueva Arc B390 alcanza 150 FPS promedio (casi 200 FPS en algunas escenas) mediante la tecnología Multi-Frame Generation de XeSS 3.0. Para contextualizar, eso representa un aumento del 77% en rendimiento de juego en comparación con la generación anterior Arc 140V, y Intel afirma que supera en un 70% a la equivalente de AMD en promedio—a veces duplicando la tasa de cuadros en títulos específicos.

¿El secreto? Los 12 núcleos de GPU Xe, las 12 unidades de trazado de rayos y los 96 aceleradores AI XMX trabajando en conjunto. Con el truco de interpolación de cuadros de XeSS 3.0 (generando 3 cuadros adicionales por cada cuadro renderizado), lo que antes era una presentación de diapositivas en laptops delgados y ligeros ahora es realmente jugable.

El procesador que finalmente tiene sentido para ultrabooks

En su interior, el Core Ultra X9 388H ofrece 16 núcleos de CPU y 12 núcleos de GPU, con hasta 50 TOPS de computación NPU. Pero lo que realmente importa es que el nuevo diseño de núcleos eficientes en energía logra un aumento del 60% en rendimiento de CPU en comparación con la Serie 2, mientras reduce el consumo de energía a solo un tercio para streaming en 4K. Traducción: la duración de la batería finalmente podría extenderse de horas a días.

El proceso de 18A no es solo marketing. En comparación con el nodo anterior de Intel, la densidad de transistores y la eficiencia energética mejoraron significativamente, gracias a las innovaciones tecnológicas RibbonFET y PowerVia.

Las consolas portátiles para juegos están llegando (Sí, las de Windows)

Intel no se anduvo con rodeos respecto a sus ambiciones. La compañía anunció que se asociará con fabricantes para lanzar consolas portátiles para juegos basadas en x86 este año—y sí, llevan núcleos Windows. Si las ganancias de eficiencia de la Serie 3 finalmente pueden resolver el problema del consumo de batería en modo de espera que ha afectado a los portátiles con Windows, este podría ser el año en que la competencia de Steam se vuelva real.

Lo que esto significa: pensamiento de tercera generación para hardware de PC

Esta es la visión de Intel para la tercera generación de arquitectura de computadoras en la era de los ultrabooks: rendimiento bruto de GPU combinado con una optimización agresiva de eficiencia. Las más de 200 configuraciones de socios ya validadas durante CES demuestran que el mercado está listo. Los portátiles para consumidores equipados con procesadores de la Serie 3 llegarán a las tiendas a partir del 6 de enero, con una implementación gradual a lo largo de 2026.

El aumento en los precios de la memoria a finales de 2025 frenó el sector de PC, pero Panther Lake acaba de devolverle el impulso.

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