La realidad de GameFi en 2025: la financiación ha caído más del 55% en comparación con el año pasado, mientras que los lanzamientos de los juegos más esperados no alcanzaron las expectativas. El panorama nos está diciendo algo importante.
¿A qué le está yendo realmente bien? A los juegos Web2.5. Equipos como Fumb, Mythical y Wemade están adoptando un enfoque diferente: consideran blockchain como infraestructura subyacente en lugar de la característica principal. Esta distinción importa más de lo que piensas.
Los juegos nativos de Web3 todavía generan flujos de ingresos decentes, claro. Pero aquí está el truco: la retención de jugadores sigue siendo el punto problemático persistente que la categoría no ha logrado resolver. Cuando la mecánica del juego y la tokenómica no se alinean con bucles de compromiso genuino, los jugadores se van. Los que tienen éxito son aquellos que resuelven primero la diversión y luego integran blockchain, no al revés.
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LiquidityNinja
· hace18h
La financiación se desplomó un 55%, lo que indica que finalmente todos han despertado, no todos los juegos con tokens pueden jugarse.
El camino de Web2.5 es realmente correcto; usar blockchain como infraestructura es el camino correcto, no seguir pensando en salvar el diseño basura del juego con economía de tokens.
La tasa de retención es el verdadero indicador; aquellos proyectos que pierden usuarios en cuanto se lanzan, por mucho financiamiento que tengan, son inútiles.
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Whale_Whisperer
· hace18h
¿Aún te atreves a alardear tras una caída del 55% en la financiación? En pocas palabras, los que usaron la cadena de bloques como un truco han muerto, y los que realmente han sobrevivido son los Web2.5 que hacen dinero en silencio.
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TokenomicsTherapist
· hace18h
Hablando claro, esta ola de GameFi realmente necesita despertar, una caída del 55% en la financiación es una votación del mercado.
Web2.5 es el camino, deja de engañar con esa economía de tokens, los juegos deben ser divertidos en primer lugar.
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RugPullAlarm
· hace18h
¿La financiación cae un 55%? Je, eso lo vi venir hace tiempo. Los proyectos que el año pasado estaban llenos de promesas y exageraciones, al revisar la concentración de direcciones en la cadena, se nota claramente que son esquemas de fondos piramidales. Los juegos Web3 simplemente envuelven la economía de tokens en mecánicas de juego, la tasa de pérdida de jugadores es tan alta que no es casualidad, sino algo inevitable. En cambio, trabajos discretos como Web2.5 son el camino correcto, ganar dinero en silencio, sin depender de la especulación.
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LayerZeroJunkie
· hace18h
La financiación cayó un 55%, esa es la realidad, por mucho que alardes, hay que doblegarse. Web2.5 es el camino correcto, usar la cadena como herramienta en lugar de como truco, eso realmente ha tocado la fibra.
La realidad de GameFi en 2025: la financiación ha caído más del 55% en comparación con el año pasado, mientras que los lanzamientos de los juegos más esperados no alcanzaron las expectativas. El panorama nos está diciendo algo importante.
¿A qué le está yendo realmente bien? A los juegos Web2.5. Equipos como Fumb, Mythical y Wemade están adoptando un enfoque diferente: consideran blockchain como infraestructura subyacente en lugar de la característica principal. Esta distinción importa más de lo que piensas.
Los juegos nativos de Web3 todavía generan flujos de ingresos decentes, claro. Pero aquí está el truco: la retención de jugadores sigue siendo el punto problemático persistente que la categoría no ha logrado resolver. Cuando la mecánica del juego y la tokenómica no se alinean con bucles de compromiso genuino, los jugadores se van. Los que tienen éxito son aquellos que resuelven primero la diversión y luego integran blockchain, no al revés.