Colapso de los juegos Web3… La mitología de la 'propiedad de activos digitales' se ha derrumbado

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Fuente: TokenPost Título original: 웹3 게임 붕괴… ‘디지털 자산 소유권’ 신화 무너졌다 Enlace original: 웹3 게임 붕괴… '디지털 자산 소유권' 신화 무너졌다

¿Fue la ‘propiedad digital’ una ilusión… La sombra de la caída de los juegos Web3?

La industria de los juegos Web3 experimentó un colapso masivo en 2025, revelando que la promesa de ‘propiedad de activos digitales’, que en su momento se consideró una innovación, en realidad era fundamentalmente una ficción. La raíz del problema no fue simplemente la falta de capacidad técnica o ambiciones de las empresas de juegos, sino las barreras legales impuestas por la regulación.

Cuando el juego termina, también desaparecen los activos

Los juegos Web3 han afirmado que, mediante blockchain, pueden emitir NFT y tokens que los usuarios pueden poseer. Sin embargo, en el mercado real, ocurrió exactamente lo contrario. Según plataformas de análisis de blockchain, solo en el segundo trimestre de 2025, el 8% de los juegos Web3 activos cerraron sus puertas. Esto se debe a que la financiación de capital de riesgo cayó un 93% respecto al año anterior y el mercado alcanzó un estado de saturación.

En este proceso, títulos principales como ‘Tatsumeeko’, ‘Nyan Heroes’, ‘Blast Royale’ y ‘Rumble Kong League’ (relacionado con la estrella de la NBA Stephen Curry) suspendieron sus servicios. Incluso el MMORPG ‘Ember Sword’, que recaudó aproximadamente 2 mil millones de dólares(unos 288.800 millones de yenes), cerró repentinamente, haciendo que el valor real de los tokens y NFT relacionados desapareciera de un día para otro.

Particularmente, el activo virtual NYAN de ‘Nyan Heroes’ cayó más del 40% en un solo día, y su capitalización de mercado se redujo en un 99% desde su pico, evidenciando claramente la realidad de la propiedad de activos digitales.

Los juegos Web3 frente a la barrera regulatoria

Cuando las plataformas de juegos Web3 suben activos directamente a blockchain, emiten NFT y permiten el comercio libre de tokens, dejan de ser simples juegos y se convierten en ‘servicios financieros’. Esto significa que pasan a estar bajo la supervisión de reguladores globales como la Oficina de Control de Crimen Financiero de EE. UU. y la Ley del Mercado de Criptomonedas de la Unión Europea.

Magnus Soderberg, CEO de Trillis Games, advirtió: “El nivel de cumplimiento regulatorio en el mercado de juegos Web3 es actualmente muy bajo”, y que muchas desarrolladoras ignoran o desconocen los requisitos legales.

Al estar bajo regulación, deben cumplir con requisitos complejos y costosos como la verificación de identidad del usuario(KYC), la prevención del lavado de dinero(AML), y el reporte de registros de almacenamiento y transacciones de activos. En particular, obtener licencias en Europa y en cada estado de EE. UU. para transferencias requiere al menos entre 10 y 15 millones de dólares(unos 144,4 millones a 216,6 millones de yenes).

Juegos que evaden regulaciones, pero pierden confianza

Los estudios de juegos pequeños y con recursos limitados abandonan el cumplimiento regulatorio, operan tokens de manera limitada dentro del juego o dependen de funciones básicas de blockchain, lanzando sus productos de forma forzada. Sin embargo, esto genera problemas como asignaciones internas injustas, dumping de tokens y sistemas económicos fragmentados.

Soderberg señaló: “Evadir la regulación no ahorra costos. Al contrario, se pierde la confianza de los jugadores y el valor de los activos en conjunto”.

La alternativa: externalizar la infraestructura de cumplimiento regulatorio

¿Existe una forma para que los desarrolladores se enfoquen en la creación y, al mismo tiempo, cumplan con las regulaciones? Soderberg propone la ‘externalización de servicios de cumplimiento’. En lugar de que la empresa de juegos funcione como una institución financiera, puede delegar en servicios externos certificados tareas como KYC, AML y diseño de economía de tokens, reduciendo así la carga legal.

Estos servicios automatizan en contratos inteligentes la verificación de billeteras, límites de transacción y restricciones regionales. Gracias a ello, los jugadores disfrutan del juego sin notar la regulación, y los desarrolladores pueden cumplir con todos los requisitos legales desde antes. Él enfatiza: “Lo ideal es que la regulación esté integrada en el juego sin afectar la experiencia del usuario”.

La próxima condición de supervivencia de los juegos Web3 es ‘legalidad’

La reciente caída de los juegos Web3 demuestra claramente cuán vulnerable es la propiedad digital sin regulación. Para proteger la confianza de inversores y usuarios, ahora la ‘legalidad’ se vuelve tan importante como la ‘capacidad técnica’ para ser competitivo.

Interpretación del mercado

El colapso de los juegos Web3 en 2025 evidenció la ficción de la propiedad de activos digitales y los problemas de regulación insuficiente. La supervivencia ahora depende de cumplir con las regulaciones.

Puntos estratégicos

  • Los juegos destinados a servicios globales deben revisar previamente las regulaciones de la Ley del Mercado de Criptomonedas, la Oficina de Control de Crimen Financiero y otras jurisdicciones
  • Las desarrolladoras pequeñas deben considerar externalizar la infraestructura de cumplimiento regulatorio
  • Automatizar la regulación en contratos inteligentes es clave para generar confianza

Glosario de términos

  • Ley del Mercado de Criptomonedas(MiCA): regulación de la Unión Europea sobre criptomonedas, que incluye disposiciones de circulación, operación y protección
  • KYC/AML: verificación de identidad y medidas contra lavado de dinero, obligatorias en la prestación de servicios financieros
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