Acabo de terminar otra prueba de estrés de nivel de detalle. Pasé por una escena de salpicaduras absolutamente ridícula—estamos hablando de *densa*. La laptop se mantuvo estable a 120 fps todo el tiempo, sin ningún tipo de tartamudeo. Estoy a punto de iniciar la transmisión...
Aquí está la parte salvaje: lo lancé a VR por capricho. Quest 3 lo manejó como un campeón. En serio, no esperaba que WebXR funcionara tan bien con tanta geometría volando por ahí. ¿El factor de inmersión? Un juego completamente diferente.
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0xSherlock
· hace5h
No es de extrañar que seas tú, esa optimización de 120 fps es realmente increíble.
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gas_fee_therapy
· hace5h
ngl, 120fps corriendo en escenas tan densas es realmente increíble, la optimización de webxr ha despegado en estos dos años.
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AmateurDAOWatcher
· hace5h
La verdad es que el rendimiento de ngl webxr es realmente absurdo, el quest3 maneja escenas tan grandes como si fuera un juego.
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AllInDaddy
· hace5h
ngl la estabilidad de 120 fps es realmente increíble, pero es un poco aterrador que VR funcione en un escenario tan complejo sin perder fotogramas...
Acabo de terminar otra prueba de estrés de nivel de detalle. Pasé por una escena de salpicaduras absolutamente ridícula—estamos hablando de *densa*. La laptop se mantuvo estable a 120 fps todo el tiempo, sin ningún tipo de tartamudeo. Estoy a punto de iniciar la transmisión...
Aquí está la parte salvaje: lo lancé a VR por capricho. Quest 3 lo manejó como un campeón. En serio, no esperaba que WebXR funcionara tan bien con tanta geometría volando por ahí. ¿El factor de inmersión? Un juego completamente diferente.