Colapso del mercado de skins de CS:GO: otro escenario para la especulación de activos virtuales
La fiebre de las Meme coins ha disminuido, y algunos especuladores han vuelto su atención hacia el mercado de skins de CS:GO. Lo que solían ser "cazadores de Meme" ahora se han convertido en "revendedores de artículos", y las skins de CS:GO se han convertido en su nuevo código de riqueza.
CS:GO fue lanzado en agosto de 2012, y en 2013 se introdujo el sistema de cajas de armas y skins, permitiendo el comercio, estableciendo así la base de la economía de los objetos. Tras múltiples actualizaciones, el mercado de objetos de CS:GO ha prosperado durante más de diez años.
Sin embargo, en mayo de 2025, el mercado de CS skins colapsó de repente. El índice de skins cayó un 20% en tres días, y los precios de varios productos de negociación populares casi se redujeron a la mitad, lo que generó una amplia discusión. Esta escena de colapso del mercado es muy familiar para los traders de criptomonedas, solo que esta vez lo que todos tenían en sus manos era "skins de armas virtuales".
Los jugadores que han estado obteniendo ganancias a largo plazo gracias a la apreciación de la piel han perdido la alegría de la noche a la mañana. La fragilidad del mercado especulativo se ha vuelto a hacer evidente. ¿Cómo es que estas pieles, similares a los NFT y que caen como las monedas Meme, han atraído seguidores y qué impacto traerán?
Ganar dinero, algo fácil de hacer
En abril de 2025, el mercado de Meme coins estaba tranquilo, pero el mercado de artículos de CS:GO estaba en auge, atrayendo la atención de varios jugadores de criptomonedas.
La actualización de Arms Deal en 2013 introdujo el sistema de skins, dando inicio a la era del juego de fortuna "abrir cajas es como una lotería". Para obtener skins raras, los jugadores comenzaron a comerciar de manera espontánea. El auge de los sitios de intercambio de skins fomentó la prosperidad del mercado, dando lugar a un vasto ecosistema que incluye jugadores, plataformas de intercambio, streamers, revendedores, mercados negros, herramientas de datos, entre otros.
La mayoría de las personas que participan en el mercado de skins de CS:GO lo hacen inicialmente por la experiencia del juego. Así fue como ocurrió con Mantou, que todavía estaba en la universidad en 2019, quien dijo: "Después de jugar un tiempo, quise comprar skins", lo cual es muy normal para los jugadores.
Para los jugadores de CS:GO, las pieles no son solo adornos, sino que actúan como una moneda social que destaca el estatus del jugador en la comunidad y satisface su vanidad. Esto naturalmente crea una demanda de circulación de artículos y da lugar a un mercado correspondiente.
Después de entender el mercado, Mantou vio que los precios de las pieles estaban subiendo, y dado que las condiciones económicas eran limitadas en ese momento, se le ocurrió la idea de "especular con pieles". Su primera ganancia no fue mucha, "al principio gané unos cientos de yuanes, estuve feliz unos días".
Para Mantou, comprar skins y jugar son complementarios. No tiene una estrategia de trading especial, "todo lo que quiero es jugar, y luego voy y lo compro", pero la volatilidad del mercado también lo lleva a regresar al juego, por ejemplo, en abril de este año, regresó porque escuchó que "los artículos estaban muy de moda".
De hecho, CS:GO y su economía de objetos derivados se promueven mutuamente. Un conocido KOL investigó de forma independiente la economía de mercado creada por este juego. Él cree que el efecto de riqueza duradero del mercado de objetos de CS:GO está indisolublemente ligado a las características del propio juego.
"Como un juego de disparos, el modo de juego de CS:GO es muy simple y no ha cambiado mucho desde su inicio", junto con las frecuentes actividades organizadas por los desarrolladores para incentivar, esto puede atraer rápidamente a los jugadores veteranos de regreso.
Mientras se retiene a los jugadores antiguos, la promoción de los streamers de esports también ha reducido la barrera de entrada, atrayendo a una constante llegada de "nueva generación" (principalmente estudiantes universitarios) para formar un incremento en el mercado.
El afán de vanidad impulsa a los jugadores a intercambiar skins, ganar dinero y atraer a nuevos y viejos jugadores al juego; "jugar y ganar" se convierte en la mejor nota al pie de la economía del juego y de los artículos de CS:GO.
Deja que los precios de las joyas se disparen
El rango de precios en el mercado de artículos de CS:GO es asombroso, desde pieles comunes de unos pocos yuanes hasta raras piezas que valen cientos de miles, formando un ecosistema único. Esta estratificación es similar al mercado de criptomonedas: las pieles comunes son como "monedas de aire", mientras que los artículos de alto nivel son comparables a los proyectos de blue chip en el mundo de los NFT, con precios que rompen récords constantemente debido a su escasez y la prima de consenso.
Una gran cantidad de cajas de armas comunes y pieles de calidad normal se encuentran en el extremo inferior de precios, como la caja de armas "Mordida de Serpiente" que cuesta solo alrededor de 2.5 yuanes. Estos accesorios son relativamente fáciles de obtener, tienen un gran suministro, precios accesibles y satisfacen las necesidades básicas de la mayoría de los jugadores.
Las joyas en el rango de precio medio suelen costar desde decenas hasta cientos de yuanes. Estas joyas a menudo tienen un diseño más destacado, una mayor rareza, o se utilizan para armas más populares.
Los precios en el mercado de alta gama están creciendo de manera exponencial, y hay una gran cantidad de accesorios que van desde miles hasta decenas de miles de yuanes. Estos suelen ser cuchillos, guantes extremadamente raros o skins de armas de alta gama con un toque legendario. Por ejemplo, un "M4A4 | Howl" completamente nuevo, que puede registrar el número de eliminaciones y viene con pegatinas raras, tiene un precio recomendado de aproximadamente 130,000 yuanes en plataformas de segunda mano.
Estos artículos de joyería de alto precio han trascendido su función como objetos del juego y se consideran más como coleccionables y artículos de inversión.
En general, la apariencia de las accesorios, su grado de desgaste, escasez, estilo, operaciones de los comerciantes, vacaciones estudiantiles, lanzamientos de nuevos productos e incluso el efecto de los streamers, son factores que influyen en su precio de mercado. Las plataformas como el mercado oficial y sitios de intercambio de terceros también han desempeñado un papel importante en la formación del mercado de skins de CS:GO.
Incluso si los factores influyentes pueden ser analizados racionalmente, la fluctuación de los precios de los artículos es aún inesperada. Esta imprevisibilidad es común tanto en el mercado de artículos de CS:GO como en el ámbito de las criptomonedas.
Cuando CS:GO anunció que se actualizaría a CS2 en 2023, muchos skins de alto precio y stickers raros aumentaron de precio. Sin embargo, unos meses después, cuando CS2 se lanzó oficialmente, muchos skins experimentaron una caída drástica en su precio debido a cambios en los efectos visuales o ajustes en los mecanismos de caída, dejando a muchos jugadores que compraron a precios altos "atrapados". Esta situación es bastante similar a la tendencia de precios de algunas criptomonedas.
Sin embargo, el precio de las joyas y las transacciones parecen ser aleatorios y libres, en realidad están estrictamente controlados por los desarrolladores. Toda la economía ecológica de las joyas necesita seguir las reglas de los desarrolladores, que ocupan una posición absolutamente dominante.
Un KOL mencionó: "Los desarrolladores pueden controlar todas las probabilidades y la rareza de cada caída de piel, y especificar los canales de comercio". Incluso el efecto visual de las pieles en el juego puede cambiar con las actualizaciones del juego, "la razón por la cual CS2 impacta tanto en los precios es porque los desarrolladores han cambiado algunas pieles en el juego, algunas se ven mejor, otras se ven peor", dijo Mantou.
Los objetos en CS:GO son productos financieros que pueden aumentar drásticamente su valor, pero en realidad, el control de este mercado siempre está en manos de los desarrolladores.
En situaciones extremas, el mercado de accesorios presenta el riesgo de "que los desarrolladores limiten repentinamente el comercio libre". Como dijo Mantou: "Los cambios en las políticas de los desarrolladores son difíciles de predecir, mientras que los NFT son más controlables en este aspecto."
Historia del cripto, el mercado de accesorios se repite
Las propiedades de inversión de los accesorios y su volatilidad de precios han hecho que muchas personas en el mundo de las criptomonedas exclamaran: "¡Esto no es más que un NFT!"
Esta comparación no es infundada, e incluso el efecto de "jugar y ganar" que se logra accidentalmente coincide con el modelo "play to earn" que busca el diseño de GameFi.
Aunque los artículos de CS:GO se pueden usar en el juego, esto representa una diferencia en la utilidad con respecto a los NFT. Mantou dijo que "algunos artículos de alto precio son realmente bonitos", pero en realidad, esto es solo una pequeña parte.
"La piel no tiene una función real, ni siquiera puede aumentar el poder de ataque", para la mayoría de los jóvenes jugadores, los accesorios llevan una necesidad psicológica más compleja y un significado social, son una manifestación concentrada de la búsqueda de la belleza, la cultura del prestigio y los símbolos de identidad, lo cual es similar al papel que juegan los NFT en ciertos círculos.
Un sitio web de comercio de joyería profesional señaló en la descripción de la impresión dorada max del Campeonato de Amberes 2022 que "no es solo una simple etiqueta, sino un símbolo de identidad." "Aunque no puede mejorar la técnica, definitivamente puede mejorar la experiencia de juego y el prestigio."
Además de las propiedades simbólicas de la identidad social, ambos tienen similitudes en los factores que impulsan el precio.
Un KOL indicó que el precio de ciertos artículos en CS:GO aumentará debido al uso por parte de streamers y jugadores de esports, y este efecto de celebridad es similar al mecanismo por el cual los precios de los NFT son influenciados por celebridades.
La compra de personalidades conocidas puede impulsar el precio de los NFT a un aumento significativo a corto plazo, pero una vez que el sentimiento del mercado cambia, la liquidez se contrae o el proyecto recibe noticias negativas, el precio de los NFT puede caer rápidamente, lo que lleva a pérdidas significativas para los compradores en altos niveles.
Curiosamente, después del colapso de los artículos de CS:GO, el mercado de criptomonedas y Meme coins comenzó a calentarse. Ethereum tuvo un aumento del 40% en 7 días, superando los 2500 dólares, y algunas Meme coins tradicionales también mostraron un repunte. Algunos especulan que los fondos están fluyendo entre diferentes activos virtuales, formando un efecto "sanguijuela" alternativo. Aunque es difícil de confirmar directamente, esta coincidencia en el flujo de fondos se ha convertido en un tema candente de discusión dentro de la comunidad de criptomonedas.
Las oportunidades y los riesgos siempre coexisten. Los jugadores de CS:GO que habían estado obteniendo ganancias de manera estable hasta mayo, de repente se enfrentaron a esta caída de precios sin precedentes.
El panecillo, que anteriormente había ganado 50,000 yuanes gracias a la apreciación de sus accesorios, se convirtió de la noche a la mañana no solo en nada, sino que también se transformó en una pérdida de 70,000 yuanes. Al hablar sobre su opinión acerca de esta caída, él, que "está acostumbrado a jugar con criptomonedas", se mostró muy tranquilo, considerando que en comparación con la "caída lenta" anterior y el bajo volumen de transacciones, esta fuerte caída acompañada de un buen volumen de negocios, si puede atraer más atención y recuperarse gradualmente, podría ser algo positivo.
Después de todo, la historia de la especulación de activos virtuales nunca terminará, desde las monedas Meme hasta los artículos de CS:GO. El mercado, las emociones, la codicia y el miedo siempre están en un ciclo en diferentes áreas.
Lo único que no cambia es que la libertad financiera siempre está fuera de alcance, y siempre hay alguien que toma el relevo en la cima.
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BoredRiceBall
· hace15h
Sosteniendo moneda durante 8 años, no me importa el alboroto.
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HappyToBeDumped
· hace15h
¿Cuántos tontos están atrapados en esto?
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NftRegretMachine
· hace15h
Otra vez tomar a la gente por tonta, cortar, cortar, cortar.
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GweiTooHigh
· hace15h
Al principio, al jugar CS, gané un montón de dinero. Ahora, solo me queda el calzón.
El mercado de artículos de CS:GO colapsa, la especulación de activos virtuales vuelve a mostrar el guion del mundo Cripto.
Colapso del mercado de skins de CS:GO: otro escenario para la especulación de activos virtuales
La fiebre de las Meme coins ha disminuido, y algunos especuladores han vuelto su atención hacia el mercado de skins de CS:GO. Lo que solían ser "cazadores de Meme" ahora se han convertido en "revendedores de artículos", y las skins de CS:GO se han convertido en su nuevo código de riqueza.
CS:GO fue lanzado en agosto de 2012, y en 2013 se introdujo el sistema de cajas de armas y skins, permitiendo el comercio, estableciendo así la base de la economía de los objetos. Tras múltiples actualizaciones, el mercado de objetos de CS:GO ha prosperado durante más de diez años.
Sin embargo, en mayo de 2025, el mercado de CS skins colapsó de repente. El índice de skins cayó un 20% en tres días, y los precios de varios productos de negociación populares casi se redujeron a la mitad, lo que generó una amplia discusión. Esta escena de colapso del mercado es muy familiar para los traders de criptomonedas, solo que esta vez lo que todos tenían en sus manos era "skins de armas virtuales".
Los jugadores que han estado obteniendo ganancias a largo plazo gracias a la apreciación de la piel han perdido la alegría de la noche a la mañana. La fragilidad del mercado especulativo se ha vuelto a hacer evidente. ¿Cómo es que estas pieles, similares a los NFT y que caen como las monedas Meme, han atraído seguidores y qué impacto traerán?
Ganar dinero, algo fácil de hacer
En abril de 2025, el mercado de Meme coins estaba tranquilo, pero el mercado de artículos de CS:GO estaba en auge, atrayendo la atención de varios jugadores de criptomonedas.
La actualización de Arms Deal en 2013 introdujo el sistema de skins, dando inicio a la era del juego de fortuna "abrir cajas es como una lotería". Para obtener skins raras, los jugadores comenzaron a comerciar de manera espontánea. El auge de los sitios de intercambio de skins fomentó la prosperidad del mercado, dando lugar a un vasto ecosistema que incluye jugadores, plataformas de intercambio, streamers, revendedores, mercados negros, herramientas de datos, entre otros.
La mayoría de las personas que participan en el mercado de skins de CS:GO lo hacen inicialmente por la experiencia del juego. Así fue como ocurrió con Mantou, que todavía estaba en la universidad en 2019, quien dijo: "Después de jugar un tiempo, quise comprar skins", lo cual es muy normal para los jugadores.
Para los jugadores de CS:GO, las pieles no son solo adornos, sino que actúan como una moneda social que destaca el estatus del jugador en la comunidad y satisface su vanidad. Esto naturalmente crea una demanda de circulación de artículos y da lugar a un mercado correspondiente.
Después de entender el mercado, Mantou vio que los precios de las pieles estaban subiendo, y dado que las condiciones económicas eran limitadas en ese momento, se le ocurrió la idea de "especular con pieles". Su primera ganancia no fue mucha, "al principio gané unos cientos de yuanes, estuve feliz unos días".
Para Mantou, comprar skins y jugar son complementarios. No tiene una estrategia de trading especial, "todo lo que quiero es jugar, y luego voy y lo compro", pero la volatilidad del mercado también lo lleva a regresar al juego, por ejemplo, en abril de este año, regresó porque escuchó que "los artículos estaban muy de moda".
De hecho, CS:GO y su economía de objetos derivados se promueven mutuamente. Un conocido KOL investigó de forma independiente la economía de mercado creada por este juego. Él cree que el efecto de riqueza duradero del mercado de objetos de CS:GO está indisolublemente ligado a las características del propio juego.
"Como un juego de disparos, el modo de juego de CS:GO es muy simple y no ha cambiado mucho desde su inicio", junto con las frecuentes actividades organizadas por los desarrolladores para incentivar, esto puede atraer rápidamente a los jugadores veteranos de regreso.
Mientras se retiene a los jugadores antiguos, la promoción de los streamers de esports también ha reducido la barrera de entrada, atrayendo a una constante llegada de "nueva generación" (principalmente estudiantes universitarios) para formar un incremento en el mercado.
El afán de vanidad impulsa a los jugadores a intercambiar skins, ganar dinero y atraer a nuevos y viejos jugadores al juego; "jugar y ganar" se convierte en la mejor nota al pie de la economía del juego y de los artículos de CS:GO.
Deja que los precios de las joyas se disparen
El rango de precios en el mercado de artículos de CS:GO es asombroso, desde pieles comunes de unos pocos yuanes hasta raras piezas que valen cientos de miles, formando un ecosistema único. Esta estratificación es similar al mercado de criptomonedas: las pieles comunes son como "monedas de aire", mientras que los artículos de alto nivel son comparables a los proyectos de blue chip en el mundo de los NFT, con precios que rompen récords constantemente debido a su escasez y la prima de consenso.
Una gran cantidad de cajas de armas comunes y pieles de calidad normal se encuentran en el extremo inferior de precios, como la caja de armas "Mordida de Serpiente" que cuesta solo alrededor de 2.5 yuanes. Estos accesorios son relativamente fáciles de obtener, tienen un gran suministro, precios accesibles y satisfacen las necesidades básicas de la mayoría de los jugadores.
Las joyas en el rango de precio medio suelen costar desde decenas hasta cientos de yuanes. Estas joyas a menudo tienen un diseño más destacado, una mayor rareza, o se utilizan para armas más populares.
Los precios en el mercado de alta gama están creciendo de manera exponencial, y hay una gran cantidad de accesorios que van desde miles hasta decenas de miles de yuanes. Estos suelen ser cuchillos, guantes extremadamente raros o skins de armas de alta gama con un toque legendario. Por ejemplo, un "M4A4 | Howl" completamente nuevo, que puede registrar el número de eliminaciones y viene con pegatinas raras, tiene un precio recomendado de aproximadamente 130,000 yuanes en plataformas de segunda mano.
Estos artículos de joyería de alto precio han trascendido su función como objetos del juego y se consideran más como coleccionables y artículos de inversión.
En general, la apariencia de las accesorios, su grado de desgaste, escasez, estilo, operaciones de los comerciantes, vacaciones estudiantiles, lanzamientos de nuevos productos e incluso el efecto de los streamers, son factores que influyen en su precio de mercado. Las plataformas como el mercado oficial y sitios de intercambio de terceros también han desempeñado un papel importante en la formación del mercado de skins de CS:GO.
Incluso si los factores influyentes pueden ser analizados racionalmente, la fluctuación de los precios de los artículos es aún inesperada. Esta imprevisibilidad es común tanto en el mercado de artículos de CS:GO como en el ámbito de las criptomonedas.
Cuando CS:GO anunció que se actualizaría a CS2 en 2023, muchos skins de alto precio y stickers raros aumentaron de precio. Sin embargo, unos meses después, cuando CS2 se lanzó oficialmente, muchos skins experimentaron una caída drástica en su precio debido a cambios en los efectos visuales o ajustes en los mecanismos de caída, dejando a muchos jugadores que compraron a precios altos "atrapados". Esta situación es bastante similar a la tendencia de precios de algunas criptomonedas.
Sin embargo, el precio de las joyas y las transacciones parecen ser aleatorios y libres, en realidad están estrictamente controlados por los desarrolladores. Toda la economía ecológica de las joyas necesita seguir las reglas de los desarrolladores, que ocupan una posición absolutamente dominante.
Un KOL mencionó: "Los desarrolladores pueden controlar todas las probabilidades y la rareza de cada caída de piel, y especificar los canales de comercio". Incluso el efecto visual de las pieles en el juego puede cambiar con las actualizaciones del juego, "la razón por la cual CS2 impacta tanto en los precios es porque los desarrolladores han cambiado algunas pieles en el juego, algunas se ven mejor, otras se ven peor", dijo Mantou.
Los objetos en CS:GO son productos financieros que pueden aumentar drásticamente su valor, pero en realidad, el control de este mercado siempre está en manos de los desarrolladores.
En situaciones extremas, el mercado de accesorios presenta el riesgo de "que los desarrolladores limiten repentinamente el comercio libre". Como dijo Mantou: "Los cambios en las políticas de los desarrolladores son difíciles de predecir, mientras que los NFT son más controlables en este aspecto."
Historia del cripto, el mercado de accesorios se repite
Las propiedades de inversión de los accesorios y su volatilidad de precios han hecho que muchas personas en el mundo de las criptomonedas exclamaran: "¡Esto no es más que un NFT!"
Esta comparación no es infundada, e incluso el efecto de "jugar y ganar" que se logra accidentalmente coincide con el modelo "play to earn" que busca el diseño de GameFi.
Aunque los artículos de CS:GO se pueden usar en el juego, esto representa una diferencia en la utilidad con respecto a los NFT. Mantou dijo que "algunos artículos de alto precio son realmente bonitos", pero en realidad, esto es solo una pequeña parte.
"La piel no tiene una función real, ni siquiera puede aumentar el poder de ataque", para la mayoría de los jóvenes jugadores, los accesorios llevan una necesidad psicológica más compleja y un significado social, son una manifestación concentrada de la búsqueda de la belleza, la cultura del prestigio y los símbolos de identidad, lo cual es similar al papel que juegan los NFT en ciertos círculos.
Un sitio web de comercio de joyería profesional señaló en la descripción de la impresión dorada max del Campeonato de Amberes 2022 que "no es solo una simple etiqueta, sino un símbolo de identidad." "Aunque no puede mejorar la técnica, definitivamente puede mejorar la experiencia de juego y el prestigio."
Además de las propiedades simbólicas de la identidad social, ambos tienen similitudes en los factores que impulsan el precio.
Un KOL indicó que el precio de ciertos artículos en CS:GO aumentará debido al uso por parte de streamers y jugadores de esports, y este efecto de celebridad es similar al mecanismo por el cual los precios de los NFT son influenciados por celebridades.
La compra de personalidades conocidas puede impulsar el precio de los NFT a un aumento significativo a corto plazo, pero una vez que el sentimiento del mercado cambia, la liquidez se contrae o el proyecto recibe noticias negativas, el precio de los NFT puede caer rápidamente, lo que lleva a pérdidas significativas para los compradores en altos niveles.
Curiosamente, después del colapso de los artículos de CS:GO, el mercado de criptomonedas y Meme coins comenzó a calentarse. Ethereum tuvo un aumento del 40% en 7 días, superando los 2500 dólares, y algunas Meme coins tradicionales también mostraron un repunte. Algunos especulan que los fondos están fluyendo entre diferentes activos virtuales, formando un efecto "sanguijuela" alternativo. Aunque es difícil de confirmar directamente, esta coincidencia en el flujo de fondos se ha convertido en un tema candente de discusión dentro de la comunidad de criptomonedas.
Las oportunidades y los riesgos siempre coexisten. Los jugadores de CS:GO que habían estado obteniendo ganancias de manera estable hasta mayo, de repente se enfrentaron a esta caída de precios sin precedentes.
El panecillo, que anteriormente había ganado 50,000 yuanes gracias a la apreciación de sus accesorios, se convirtió de la noche a la mañana no solo en nada, sino que también se transformó en una pérdida de 70,000 yuanes. Al hablar sobre su opinión acerca de esta caída, él, que "está acostumbrado a jugar con criptomonedas", se mostró muy tranquilo, considerando que en comparación con la "caída lenta" anterior y el bajo volumen de transacciones, esta fuerte caída acompañada de un buen volumen de negocios, si puede atraer más atención y recuperarse gradualmente, podría ser algo positivo.
Después de todo, la historia de la especulación de activos virtuales nunca terminará, desde las monedas Meme hasta los artículos de CS:GO. El mercado, las emociones, la codicia y el miedo siempre están en un ciclo en diferentes áreas.
Lo único que no cambia es que la libertad financiera siempre está fuera de alcance, y siempre hay alguien que toma el relevo en la cima.