Resultados de la búsqueda para "VR"

VR Metaverso concepto Meme moneda VERSE capitalización de mercado supera 9 mil millones de dólares

Noticias Odaily GMGN muestra que la moneda Meme VERSE (Verse World) del concepto de juego VR Metaverso ha superado la capitalización de mercado de 900 millones de dólares, reportando actualmente 920 millones de dólares. Además, Moonshot acaba de anunciar el lanzamiento del Token VERSE. Se informa de que Verse World es una empresa tecnológica con sede en Dubái que se centra en la Web3, la informática espacial y las experiencias inmersivas en el metaverso. Anteriormente, en 2024, la compañía anunció una asociación con la plataforma de entretenimiento digital y medios de comunicación Azerion, que proporcionará servicios monetizados y contenido de juegos en Verse World, que valora a Verse en 180 millones de dólares. Entre los accionistas estratégicos de Verse se encuentra el grupo de gestión de activos Lydian
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Génesis: El producto estrella de la empresa, la máquina de perforación Diamond Attack, se puede utilizar para el procesamiento de componentes de productos inteligentes para vestir como MR, VR, AR, etc.
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Meta colabora con Anduril para desarrollar productos militares de inteligencia artificial

Meta Platforms está colaborando con Anduril Industries para desarrollar nuevos productos para el ejército de EE. UU., incluyendo un casco de inteligencia artificial con funciones de realidad virtual y aumentada. Anduril ha declarado que está trabajando con Meta para diseñar, construir y desplegar una serie de productos XR integrados, mejorando la capacidad de percepción de los combatientes y permitiendo controlar intuitivamente plataformas autónomas. Palmer Luckey, cofundador de Anduril, es también cofundador de Oculus VR, que vendió a Meta en 2014.
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Meta recortó más de cien empleados del departamento de Reality Labs

Meta Platforms (META.O) está despidiendo a más de 100 empleados en su departamento de Reality Labs, principalmente del personal operativo de hardware y de los visores Quest. La reducción de personal tiene como objetivo simplificar el trabajo del equipo interno; Meta ha confirmado el despido pero no ha revelado el número específico de empleados afectados. La compañía indicó que el equipo del estudio Oculus está experimentando ajustes en su estructura y roles.
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¿Se pueden utilizar los conectores miniaturizados en el campo de las gafas inteligentes de IA? Respuesta de la tecnología de conexión eléctrica

Según los datos de Jinshi el 2 de enero, Dianlian Technology declaró en la plataforma de interacción de inversores que sus productos, como conectores de radiofrecuencia, antenas, conectores de placa a placa, conectores de cable a placa, conectores FPC, cables coaxiales ultrafinos, placas de circuito flexible, chips de radiofrecuencia y componentes de blindaje electromagnético, se pueden aplicar en áreas como portátiles, tabletas, drones, auriculares Bluetooth, dispositivos portátiles inteligentes, realidad virtual y realidad aumentada.
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La división del metaverso de Meta perdió 4.400 millones de dólares en el tercer trimestre, con pérdidas acumuladas que superan los 58.000 millones de dólares

Reality Labs, the metaverse business under Meta, reported a third-quarter operating loss of $4.43 billion, slightly lower than analysts' expectations of $4.68 billion, but still in the billions of dollars in losses every quarter. Reality Labs relies on the sale of Meta's Quest VR headsets and Ray-Ban Meta smart glasses to generate profits, with third-quarter revenue of $270 million, lower than expected. Since 2014, Meta's accumulated operating losses in the VR field have exceeded $58 billion.
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Zhuosheng Micro: Los chips y módulos frontales de RF de la compañía y otros productos se pueden utilizar en dispositivos portátiles inteligentes y otros campos

Según los datos de Jinshi del 5 de marzo, Zhuoshengwei dijo en la plataforma de interacción que actualmente, los chips y módulos de RF, los módulos de conexión WiFi, los módulos frontales de Bluetooth, entre otros productos de la empresa, se pueden utilizar en áreas como dispositivos portátiles inteligentes, hogares inteligentes, auriculares Bluetooth, dispositivos VR/AR, etc.
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Decentraland, el juego de metaverso de Ether, ha anunciado su plan de lanzamiento del cliente de escritorio

Odaily Daily Planet News ETH Bo Yuan Universe Game Decentraland Announces Desktop Client Release Plan, Expected to Explore VR Functionality, and Bring Visual Upgrades, Improved Performance and New Mechanisms to Users. It is reported that the Decentraland Desktop Client will be released on October 22.
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Lianou Technology releases the new XR series headsets and smart accessories

Gold Ten Data news on September 4th, Lianou Technology announced the official launch of a series of new XR headsets and smart accessories. Among them, Lianou's new generation of spatial ring L-Ring2 is equipped with spatial algorithms and AI chips, which can accurately recognize user gestures, provide smooth and natural interactive experience, as well as AI functions such as voice interaction, simultaneous interpretation, brain map generation, and meeting record. At the same time, Lianou Technology also released new XR products such as starlight night vision AR glasses and vision Visual-Z leg VR glasses.
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ULTI desarrollará un motor de juego nativo de IA

Ultiverse announced that it will develop an AI native game engine, targeting areas such as NPC, scene production, and content generation, providing various AI graphics, animation, music, and other capabilities to help developers improve content generation efficiency. Ultiverse is an AI-based metaverse VR game platform, currently supporting integration of over 300 games and around 10,000 content creators.
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Decentraland 2.0已上线并推出桌面客户端测试版

La plataforma Metaverso Decentraland anunció que Decentraland 2.0 ha sido lanzado. La nueva versión del cliente de escritorio está disponible para Mac y Windows e incluye mejoras de rendimiento, entornos virtuales, insignias, misiones y minijuegos, así como también se ha expandido a VR, dispositivos móviles y otras áreas.
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Cámara de Tecnología Inalámbrica de Hong Kong: 21% de las empresas encuestadas en Hong Kong tienen contratos inteligentes / GameFi de desarrollo de blockchain

Las empresas de Hong Kong se han quedado atrás en cuanto a tecnologías emergentes, pero el 85% de las empresas indicó que planea o ya ha adoptado la inteligencia artificial, una proporción cercana al 93% en otras partes de Asia. La encuesta también encontró que el 21% de las empresas encuestadas en Hong Kong han desarrollado en blockchain, contratos inteligentes y GameFi.
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La entidad del metaverso Meta Reality Labs ha sido solicitada a reducir sus gastos en los próximos años

La entidad del metaverso Reality Labs de Meta, que se centra en productos y servicios de realidad aumentada y virtual (AR y VR), se le ha pedido que reduzca los gastos en los próximos años, según lo revelado por The Information. Se espera que se reduzca el 20% de los gastos desde ahora hasta 2026, y se prevé que la mayoría de los recortes de costos se realicen este año. (Fortune)
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La empresa de ingeniería de fantasía de Walt Disney ha lanzado un tipo de suelo llamado HoloTile, que ofrece una experiencia inmersiva en juegos de realidad virtual y aumentada. Este dispositivo, probado por el YouTuber MKBHD, es una cinta de correr de 360 grados que se puede controlar con un control remoto, movimientos corporales o gestos. El suelo Holotile puede moverse alrededor de personas u objetos como por telequinesis, proporcionando una experiencia inmersiva para aplicaciones de realidad virtual y aumentada.