什麼是Polyhedra Network (ZK)?

中級5/29/2024, 2:01:29 PM
Polyhedra Network 是一個利用零知識證明(ZKP)技術和輕客戶端協議構建的基礎設施,旨在實現隱私和互操作性。

什麼是Polyhedra Network ?

Polyhedra Network 是一個利用零知識證明(ZKP)技術構建的基礎設施,以實現隱私和互操作性。在密碼學中,零知識證明(ZKP)是一種無需透露數據即可證明某事爲真的方法。

ZKP 技術需要兩個參與方,即證明者和驗證者。Polyhedra Network 在發送鏈和接收鏈之間進行交易。利用 zkSNARKs,證明者使接收鏈相信在發送鏈上發生了特定狀態轉換。

Polyhedra 設計了 API 和 SDK,允許開發人員和機構將其基礎設施集成到其應用程序中。

該網路還開發了諸如 zkBridge 之類的協議,用於跨鏈互操作性,用於可伸縮性的分布式證明生成系統,以及用於去中心化身份的 zkDID 功能。它還構建了促進用戶隱私的應用程序,如 Ghostor。

Polyhedra 的歷史

2022年11月7日,八位研究人員發布了一篇關於無信任跨鏈橋及其概念實際應用的論文。作者包括謝天成、張家恆、程澤瑞、詹凡、張鈺鵬、賈永正、Dan Boneh 和宋曉冬。

Polyhedra 項目於2023年3月3日啓動,作爲Web3領域基於ZKP技術的全棧解決方案套件。開發該項目的研究人員來自加州大學伯克利分校、清華大學和斯坦福大學。

該項目於2023年4月與Galxe合作啓動其忠誠度積分計劃。該活動旨在創建和吸引社區,激勵用戶通過ZK代幣在zkBridge平台上的參與和貢獻。同月,zkBridge主網alpha版也正式上線。

到2023年底,該項目已完成與Arbitrum、BSC、opBNB和比特幣區塊鏈的集成。

2023年2月21日,Polyhedra 網路在由Binance Labs和Polychain Capital領投的融資輪中籌集了1000萬美元。同年4月,Polychain Capital又領投了另一輪價值1500萬美元的融資。2024年3月14日,該項目在Polychain Capital領投的一輪戰略融資中再次籌集了2000萬美元,使公司估值達到10億美元。

核心組件

來源:Polyhedra Whitepaper

零知識證明(ZKP)

零知識證明技術是一種密碼學方法,其中證明者可以向驗證方證明他們知道某個值而不透露該值。當驗證敏感數據時,隱私和安全性至關重要,這種技術就會派上用場。

這個概念類似於證明一個上鎖的保險箱裏有貴重物品,而無需打開它或透露其內容。證明者可以通過執行某個任務來展示他們知道保險箱的密碼組合,而不透露組合本身。

Polyhedra 項目使用 ZKP 來驗證交易,而不透露交易的細節。這確保了交易的完整性,同時不損害各方的隱私。這是 Polyhedra 的協議和平台(如 zkBridge 和 Ghostor)背後的基本概念。

區塊頭中繼網路

在 Polyhedra 中,ZKP 基礎設施包括區塊頭中繼網路和更新合約。區塊頭中繼網路由操作名爲 RelayNextHeader 功能的互連節點組成。該功能將更新合約的狀態作爲輸入,記爲 ( LCS{r-1} ) 和 ( blkH{r-1} ).

然後,它獲取下一個區塊並確保其符合前一個區塊頭的順序。爲了確認新塊的有效性,節點會在新塊上附上一個 ZK 證明( \π ) ,以表明它已被接受。然後,該證明被傳輸到接收鏈上的更新合約。

該協議集成了一個輪循系統,以避免潛在的衝突並確保按順序提交證明。該系統還旨在通過使用交易中產生的部分費用來爲成功驗證交易的節點提供經濟激勵。

更新合約

更新合約是接收區塊鏈的一部分,具有兩個基本功能。第一個是 HeaderUpdate 功能,對任何區塊頭中繼節點開放。

該功能允許節點提交它們認爲是下一個區塊頭的內容,並附帶相應的 ZK 證明。如果提交的區塊和證明通過了必要的檢查,合約會更新接收鏈的狀態以反映新的區塊頭。同時,它要求節點支付一定的費用,以防止拒絕服務(DoS)攻擊。

第二個功能是 GetHeader 功能,允許接收合約在特定高度檢索區塊頭。此過程通常涉及協助依賴最新和準確區塊鏈數據的第三方應用程序(dApps)和用戶。

輕客戶端協議

Polyhedra輕客戶端協議旨在與運行輕客戶端協議的區塊鏈配合使用。這使得輕客戶端可以在不需要存儲和驗證整個區塊鏈的情況下進行交互。

Polyhedra輕客戶端協議將其交易編譯成zk-SNARK電路,這些電路可以證明執行的正確性。這使得接收鏈側可以在很小的努力下驗證輕客戶端協議的執行。

zkLightClient集成了ZKP技術和LayerZero的消息傳輸協議。這使得開發人員在構建跨鏈應用程序時可以高效地利用ZKP技術。

Polyhedera生態系統的特點:zkBridge和Proof Cloud

zkBridge

來源:Polyhedra Website

Polyhedra zkBridge 是一個先進的加密協議,使用 zk-SNARKs 安全地在鏈之間傳輸代幣、數據和NFT。它通過在區塊鏈網路之間驗證交易而不泄露底層交易數據來促進隱私和安全。

該協議利用區塊頭中繼網路來檢索、證明、驗證和發送區塊到更新合約。更新合約充當輕客戶端,維護發送鏈的狀態,並在驗證後更新它的新區塊頭。

zkBridge利用零知識證明來提高區塊鏈之間的兼容性,允許資產和數據的高效轉移。這將使Polyhedra能夠提供工具,以改善加密空間的互操作性。

Proof Cloud

來源:Polyhedra Website

Proof Cloud 平台是由Polyhedra與Google合作創建的基於雲的服務,旨在允許需要隱私和安全的環境中的ZKP協議和應用程序擴展。

該平台利用Google Cloud的區塊鏈節點引擎來簡化ZK工作負載的生成並減少復雜性。降低的復雜性將使開發人員能夠專注於創建和啓動應用程序。與Google Cloud的合作還探索了將ZKP與Google Cloud的Vertex AI集成的潛力,這可能會導致面向隱私的機器學習解決方案。

該平台允許開發人員利用Polyhedra的算法和Google Cloud的基礎設施生成ZK證明。這將使該項目能夠滿足對ZK技術日益增長的需求,在Google Cloud上提供ZK即服務。

zkBridge NFT

Polyhedra上的zkBridge NFT功能利用zkBridge的跨鏈NFT轉移能力在不同的區塊鏈網路之間移動NFT。用戶必須收集發送鏈上NFT的代幣地址、代幣ID、接收者地址和目標鏈等信息才能使用該平台。

用戶填寫所需信息並發起NFT轉移,這需要爲發送鏈的區塊頭創建一個zkProof。接收鏈的更新合約驗證此證明,確保轉移的完整性。

當轉移已經被驗證時,接收方使用贖回功能完成轉移。用戶必須收集並粘貼發送事務哈希以觸發zkReceive函數。該函數調用源鏈ID、源區塊哈希和zkProof來解碼負載並完成轉移。

zkBridge Message

zkMessenger或Greenfield zkMessenger是Polyhedra Network與BNB Greenfield合作推出的通信協議。這是第一個將BNB Greenfield與zkBridge技術集成的跨鏈數據可用性解決方案。

它使在各種區塊鏈網路之間發送Web3電子郵件變得像使用Web2電子郵件服務一樣輕鬆。同時,通過BNB Greenfield和ZK證明的綜合安全功能,確保數據保護。

該消息協議旨在幫助開發人員並爲去中心化生態系統內的安全高效的跨鏈通信開闢新途徑。

遊戲:Legend Game

Star Legend 遊戲是一個由 zkBridge 支持的全鏈遊戲基礎設施,旨在滿足 Web3 用戶的需求。遊戲的前提包含一個名爲“LEGEND”的元素,可以操控時空。

玩家可以召喚帶有 LEGEND 元素痕跡的角色,稱爲 Resonators。這些 Resonators 最初在低油費和快速終結的區塊鏈上繪制,如 opBNB,且具有隱藏功能。

玩家必須使用 zkBridge 將這些隱藏功能轉移到其他鏈上,如 BNB、Polygon、Arbitrum、Mantle 等,以激活這些隱藏功能。這將授予玩家獨特的工具和特權。

Polyhedra生態系統

Polyhedra生態系統由一系列Web3項目組成,每個項目都爲實現互操作性的總體目標貢獻了獨特的功能。其核心是利用零知識證明(ZKP)效率的zkBridge。

接下來是Animoca Brands,一個開發區塊鏈遊戲、傳統遊戲和其他產品的實體集合。同樣,Arena of Faith引入了一個以競爭性錦標賽爲中心的MOBA遊戲,結合了玩賺元素和AI,以增強遊戲體驗。

生態系統還包括Aspecta,這是一個支持構建者的AI驅動身分網路。Arbitrum爲以太坊提供了一個Layer擴展解決方案,強調在區塊鏈上的開發。Babylon專注於保護去中心化經濟。

比特幣區塊鏈在Polyhedra生態系統中也由諸如Atomicals Market和Bitmap等項目代表,這些項目提供比特幣原生資產的市場和探索者。

BYTE CITY和BurgerCities等項目探索元宇宙與金融的交集,提供數字收藏品和MetaFi應用的平台。Blade Games和Bsquared Network進一步擴展了生態系統在遊戲和Layer解決方案中的應用,展示了Polyhedra的可能用例。

BNB鏈也作爲Layer 1和Layer項目集成到生態系統中。希望在Polyhedra上構建的開發人員被鼓勵向Polyhedra基金會提交其項目的詳細信息。

什麼是ZK代幣?

ZK代幣是Polyhedra網路的原生代幣,用於質押、治理、交易費用和跨鏈交易。它於2024年3月作爲ERC-20和BEP-20代幣推出,旨在提供經濟安全並激勵社區。

該代幣總供應量爲10億枚,流通供應量爲6000萬枚。代幣經濟學在代幣生成事件(TGE)中分配了15%的供應量用於社區、空投和營銷,無鎖倉期,解鎖期爲36個月。

32%分配用於激勵網路和生態系統,無鎖倉期,解鎖期爲36個月。15%分配給基金會儲備,無鎖倉期,解鎖期爲36個月。

26%分配給私人銷售代幣購買者,鎖倉期爲24個月,解鎖期爲24個月。2%分配給TGE前購買者,鎖倉期爲1個月,解鎖期爲24個月。10%分配給核心貢獻者,鎖倉期爲24個月,解鎖期爲48個月。

ZK Token 是一個好的投資嗎?

Polyhedra 網路使用 ZK 代幣來支付服務費用、跨鏈交易、質押、經濟安全和治理。用戶可以用它支付隱私服務費用、參與網路決策,以及確保區塊鏈之間的交易安全。

這些功能使 ZK 代幣在社區參與、市場刺激和被動收入生成方面具有最佳優勢。作爲領先採用 ZKP 技術的項目之一,Polyhedra 代幣爲早期投資者提供了未來財務收益的潛在機會。

ZK 是該項目的治理代幣,持有者可以參與治理並決定項目的未來方向。

風險分析

優點

Polyhedra 項目旨在實現互操作性、可擴展性和安全性。它允許無信任的數據、消息和資產轉移,使開發人員能夠創建衆多項目。該項目還優先考慮隱私。

通過 ZKP(零知識證明)技術,Polyhedra 提供了隱私保護的身分解決方案和憑證驗證,而不會損害用戶隱私。它還使用橋接技術在不需要外部方的情況下驗證交易。

最後,雖然 Polyhedra 項目提供了降低成本的優勢,但它的目標是進一步降低價格,實現經濟實惠的交易。

劣勢

一個顯著的劣勢是項目的復雜性。使用最新的 zkSNARK 協議和遞歸證明對用戶和開發人員來說可能很復雜,他們希望在該網路上開發項目。由於技術仍在發展中,用戶和開發人員習慣於現有系統,這降低了採用率。

雖然該項目不依賴於第三方實體,但它高度依賴於仍在開發中的新 ZKP 技術。這種缺乏記錄的情況可能會讓保守的參與者對 Polyhedra 項目望而卻步。

挑戰

盡管有已建立的安全協議,網路仍然無法完全免受攻擊,尤其是專門針對跨鏈橋設計的攻擊。另一個劣勢是實現分布式證明系統和使用 zk-SNARK 編譯輕客戶端協議的技術障礙。

一個重大挑戰是整個加密貨幣領域的價格波動。該項目還受到監管該領域的法律規定的約束,爲日常運營增加了一層不確定性。

競對分析

Polyhedra 和 Bonsai 都是旨在通過無信任轉換增加 ZKP 採用率的 Web3 項目。Polyhedra Network 提供了一套工具,供開發人員構建以互操作性、可擴展性和隱私爲重點的應用程序。它開發了創新的協議和產品,如 zkBridge 和 zkDID。

盡管 Bonsai 的知名度不高,但它旨在通過 ZK 壓縮器提供無限的計算能力。它爲各種編程語言的開發人員提供了創建大規模 ZK 證明的能力。

不幸的是,Bonsai 允許用戶在平台上運行未經審計的代碼,而 Polyhedra 保持其代碼的完整性。

如何擁有 ZK 代幣?

用戶可以通過一個簡單的流程來擁有 ZK 代幣,並成爲 Polyhedra 生態系統的一部分。

設置錢包

擁有 ZK 代幣的一種方法是通過交易所購買。爲此,用戶需要創建一個 Gate.io 帳戶,完成 KYC 過程,並向帳戶添加資金以購買代幣。

利用 ZK 代幣

用戶獲得 ZK 代幣後,可以通過質押 ZK 代幣、進行跨鏈交易、橋接以及參與治理來探索 Polyhedra 生態系統。

參與 ZK

用戶可以在此處交易 ZK 代幣。

Autor: Bravo
Traductor: Piper
Revisor(es): Matheus、Edward、Ashley
* La información no pretende ser ni constituye un consejo financiero ni ninguna otra recomendación de ningún tipo ofrecida o respaldada por Gate.io.
* Este artículo no se puede reproducir, transmitir ni copiar sin hacer referencia a Gate.io. La contravención es una infracción de la Ley de derechos de autor y puede estar sujeta a acciones legales.

什麼是Polyhedra Network (ZK)?

中級5/29/2024, 2:01:29 PM
Polyhedra Network 是一個利用零知識證明(ZKP)技術和輕客戶端協議構建的基礎設施,旨在實現隱私和互操作性。

什麼是Polyhedra Network ?

Polyhedra Network 是一個利用零知識證明(ZKP)技術構建的基礎設施,以實現隱私和互操作性。在密碼學中,零知識證明(ZKP)是一種無需透露數據即可證明某事爲真的方法。

ZKP 技術需要兩個參與方,即證明者和驗證者。Polyhedra Network 在發送鏈和接收鏈之間進行交易。利用 zkSNARKs,證明者使接收鏈相信在發送鏈上發生了特定狀態轉換。

Polyhedra 設計了 API 和 SDK,允許開發人員和機構將其基礎設施集成到其應用程序中。

該網路還開發了諸如 zkBridge 之類的協議,用於跨鏈互操作性,用於可伸縮性的分布式證明生成系統,以及用於去中心化身份的 zkDID 功能。它還構建了促進用戶隱私的應用程序,如 Ghostor。

Polyhedra 的歷史

2022年11月7日,八位研究人員發布了一篇關於無信任跨鏈橋及其概念實際應用的論文。作者包括謝天成、張家恆、程澤瑞、詹凡、張鈺鵬、賈永正、Dan Boneh 和宋曉冬。

Polyhedra 項目於2023年3月3日啓動,作爲Web3領域基於ZKP技術的全棧解決方案套件。開發該項目的研究人員來自加州大學伯克利分校、清華大學和斯坦福大學。

該項目於2023年4月與Galxe合作啓動其忠誠度積分計劃。該活動旨在創建和吸引社區,激勵用戶通過ZK代幣在zkBridge平台上的參與和貢獻。同月,zkBridge主網alpha版也正式上線。

到2023年底,該項目已完成與Arbitrum、BSC、opBNB和比特幣區塊鏈的集成。

2023年2月21日,Polyhedra 網路在由Binance Labs和Polychain Capital領投的融資輪中籌集了1000萬美元。同年4月,Polychain Capital又領投了另一輪價值1500萬美元的融資。2024年3月14日,該項目在Polychain Capital領投的一輪戰略融資中再次籌集了2000萬美元,使公司估值達到10億美元。

核心組件

來源:Polyhedra Whitepaper

零知識證明(ZKP)

零知識證明技術是一種密碼學方法,其中證明者可以向驗證方證明他們知道某個值而不透露該值。當驗證敏感數據時,隱私和安全性至關重要,這種技術就會派上用場。

這個概念類似於證明一個上鎖的保險箱裏有貴重物品,而無需打開它或透露其內容。證明者可以通過執行某個任務來展示他們知道保險箱的密碼組合,而不透露組合本身。

Polyhedra 項目使用 ZKP 來驗證交易,而不透露交易的細節。這確保了交易的完整性,同時不損害各方的隱私。這是 Polyhedra 的協議和平台(如 zkBridge 和 Ghostor)背後的基本概念。

區塊頭中繼網路

在 Polyhedra 中,ZKP 基礎設施包括區塊頭中繼網路和更新合約。區塊頭中繼網路由操作名爲 RelayNextHeader 功能的互連節點組成。該功能將更新合約的狀態作爲輸入,記爲 ( LCS{r-1} ) 和 ( blkH{r-1} ).

然後,它獲取下一個區塊並確保其符合前一個區塊頭的順序。爲了確認新塊的有效性,節點會在新塊上附上一個 ZK 證明( \π ) ,以表明它已被接受。然後,該證明被傳輸到接收鏈上的更新合約。

該協議集成了一個輪循系統,以避免潛在的衝突並確保按順序提交證明。該系統還旨在通過使用交易中產生的部分費用來爲成功驗證交易的節點提供經濟激勵。

更新合約

更新合約是接收區塊鏈的一部分,具有兩個基本功能。第一個是 HeaderUpdate 功能,對任何區塊頭中繼節點開放。

該功能允許節點提交它們認爲是下一個區塊頭的內容,並附帶相應的 ZK 證明。如果提交的區塊和證明通過了必要的檢查,合約會更新接收鏈的狀態以反映新的區塊頭。同時,它要求節點支付一定的費用,以防止拒絕服務(DoS)攻擊。

第二個功能是 GetHeader 功能,允許接收合約在特定高度檢索區塊頭。此過程通常涉及協助依賴最新和準確區塊鏈數據的第三方應用程序(dApps)和用戶。

輕客戶端協議

Polyhedra輕客戶端協議旨在與運行輕客戶端協議的區塊鏈配合使用。這使得輕客戶端可以在不需要存儲和驗證整個區塊鏈的情況下進行交互。

Polyhedra輕客戶端協議將其交易編譯成zk-SNARK電路,這些電路可以證明執行的正確性。這使得接收鏈側可以在很小的努力下驗證輕客戶端協議的執行。

zkLightClient集成了ZKP技術和LayerZero的消息傳輸協議。這使得開發人員在構建跨鏈應用程序時可以高效地利用ZKP技術。

Polyhedera生態系統的特點:zkBridge和Proof Cloud

zkBridge

來源:Polyhedra Website

Polyhedra zkBridge 是一個先進的加密協議,使用 zk-SNARKs 安全地在鏈之間傳輸代幣、數據和NFT。它通過在區塊鏈網路之間驗證交易而不泄露底層交易數據來促進隱私和安全。

該協議利用區塊頭中繼網路來檢索、證明、驗證和發送區塊到更新合約。更新合約充當輕客戶端,維護發送鏈的狀態,並在驗證後更新它的新區塊頭。

zkBridge利用零知識證明來提高區塊鏈之間的兼容性,允許資產和數據的高效轉移。這將使Polyhedra能夠提供工具,以改善加密空間的互操作性。

Proof Cloud

來源:Polyhedra Website

Proof Cloud 平台是由Polyhedra與Google合作創建的基於雲的服務,旨在允許需要隱私和安全的環境中的ZKP協議和應用程序擴展。

該平台利用Google Cloud的區塊鏈節點引擎來簡化ZK工作負載的生成並減少復雜性。降低的復雜性將使開發人員能夠專注於創建和啓動應用程序。與Google Cloud的合作還探索了將ZKP與Google Cloud的Vertex AI集成的潛力,這可能會導致面向隱私的機器學習解決方案。

該平台允許開發人員利用Polyhedra的算法和Google Cloud的基礎設施生成ZK證明。這將使該項目能夠滿足對ZK技術日益增長的需求,在Google Cloud上提供ZK即服務。

zkBridge NFT

Polyhedra上的zkBridge NFT功能利用zkBridge的跨鏈NFT轉移能力在不同的區塊鏈網路之間移動NFT。用戶必須收集發送鏈上NFT的代幣地址、代幣ID、接收者地址和目標鏈等信息才能使用該平台。

用戶填寫所需信息並發起NFT轉移,這需要爲發送鏈的區塊頭創建一個zkProof。接收鏈的更新合約驗證此證明,確保轉移的完整性。

當轉移已經被驗證時,接收方使用贖回功能完成轉移。用戶必須收集並粘貼發送事務哈希以觸發zkReceive函數。該函數調用源鏈ID、源區塊哈希和zkProof來解碼負載並完成轉移。

zkBridge Message

zkMessenger或Greenfield zkMessenger是Polyhedra Network與BNB Greenfield合作推出的通信協議。這是第一個將BNB Greenfield與zkBridge技術集成的跨鏈數據可用性解決方案。

它使在各種區塊鏈網路之間發送Web3電子郵件變得像使用Web2電子郵件服務一樣輕鬆。同時,通過BNB Greenfield和ZK證明的綜合安全功能,確保數據保護。

該消息協議旨在幫助開發人員並爲去中心化生態系統內的安全高效的跨鏈通信開闢新途徑。

遊戲:Legend Game

Star Legend 遊戲是一個由 zkBridge 支持的全鏈遊戲基礎設施,旨在滿足 Web3 用戶的需求。遊戲的前提包含一個名爲“LEGEND”的元素,可以操控時空。

玩家可以召喚帶有 LEGEND 元素痕跡的角色,稱爲 Resonators。這些 Resonators 最初在低油費和快速終結的區塊鏈上繪制,如 opBNB,且具有隱藏功能。

玩家必須使用 zkBridge 將這些隱藏功能轉移到其他鏈上,如 BNB、Polygon、Arbitrum、Mantle 等,以激活這些隱藏功能。這將授予玩家獨特的工具和特權。

Polyhedra生態系統

Polyhedra生態系統由一系列Web3項目組成,每個項目都爲實現互操作性的總體目標貢獻了獨特的功能。其核心是利用零知識證明(ZKP)效率的zkBridge。

接下來是Animoca Brands,一個開發區塊鏈遊戲、傳統遊戲和其他產品的實體集合。同樣,Arena of Faith引入了一個以競爭性錦標賽爲中心的MOBA遊戲,結合了玩賺元素和AI,以增強遊戲體驗。

生態系統還包括Aspecta,這是一個支持構建者的AI驅動身分網路。Arbitrum爲以太坊提供了一個Layer擴展解決方案,強調在區塊鏈上的開發。Babylon專注於保護去中心化經濟。

比特幣區塊鏈在Polyhedra生態系統中也由諸如Atomicals Market和Bitmap等項目代表,這些項目提供比特幣原生資產的市場和探索者。

BYTE CITY和BurgerCities等項目探索元宇宙與金融的交集,提供數字收藏品和MetaFi應用的平台。Blade Games和Bsquared Network進一步擴展了生態系統在遊戲和Layer解決方案中的應用,展示了Polyhedra的可能用例。

BNB鏈也作爲Layer 1和Layer項目集成到生態系統中。希望在Polyhedra上構建的開發人員被鼓勵向Polyhedra基金會提交其項目的詳細信息。

什麼是ZK代幣?

ZK代幣是Polyhedra網路的原生代幣,用於質押、治理、交易費用和跨鏈交易。它於2024年3月作爲ERC-20和BEP-20代幣推出,旨在提供經濟安全並激勵社區。

該代幣總供應量爲10億枚,流通供應量爲6000萬枚。代幣經濟學在代幣生成事件(TGE)中分配了15%的供應量用於社區、空投和營銷,無鎖倉期,解鎖期爲36個月。

32%分配用於激勵網路和生態系統,無鎖倉期,解鎖期爲36個月。15%分配給基金會儲備,無鎖倉期,解鎖期爲36個月。

26%分配給私人銷售代幣購買者,鎖倉期爲24個月,解鎖期爲24個月。2%分配給TGE前購買者,鎖倉期爲1個月,解鎖期爲24個月。10%分配給核心貢獻者,鎖倉期爲24個月,解鎖期爲48個月。

ZK Token 是一個好的投資嗎?

Polyhedra 網路使用 ZK 代幣來支付服務費用、跨鏈交易、質押、經濟安全和治理。用戶可以用它支付隱私服務費用、參與網路決策,以及確保區塊鏈之間的交易安全。

這些功能使 ZK 代幣在社區參與、市場刺激和被動收入生成方面具有最佳優勢。作爲領先採用 ZKP 技術的項目之一,Polyhedra 代幣爲早期投資者提供了未來財務收益的潛在機會。

ZK 是該項目的治理代幣,持有者可以參與治理並決定項目的未來方向。

風險分析

優點

Polyhedra 項目旨在實現互操作性、可擴展性和安全性。它允許無信任的數據、消息和資產轉移,使開發人員能夠創建衆多項目。該項目還優先考慮隱私。

通過 ZKP(零知識證明)技術,Polyhedra 提供了隱私保護的身分解決方案和憑證驗證,而不會損害用戶隱私。它還使用橋接技術在不需要外部方的情況下驗證交易。

最後,雖然 Polyhedra 項目提供了降低成本的優勢,但它的目標是進一步降低價格,實現經濟實惠的交易。

劣勢

一個顯著的劣勢是項目的復雜性。使用最新的 zkSNARK 協議和遞歸證明對用戶和開發人員來說可能很復雜,他們希望在該網路上開發項目。由於技術仍在發展中,用戶和開發人員習慣於現有系統,這降低了採用率。

雖然該項目不依賴於第三方實體,但它高度依賴於仍在開發中的新 ZKP 技術。這種缺乏記錄的情況可能會讓保守的參與者對 Polyhedra 項目望而卻步。

挑戰

盡管有已建立的安全協議,網路仍然無法完全免受攻擊,尤其是專門針對跨鏈橋設計的攻擊。另一個劣勢是實現分布式證明系統和使用 zk-SNARK 編譯輕客戶端協議的技術障礙。

一個重大挑戰是整個加密貨幣領域的價格波動。該項目還受到監管該領域的法律規定的約束,爲日常運營增加了一層不確定性。

競對分析

Polyhedra 和 Bonsai 都是旨在通過無信任轉換增加 ZKP 採用率的 Web3 項目。Polyhedra Network 提供了一套工具,供開發人員構建以互操作性、可擴展性和隱私爲重點的應用程序。它開發了創新的協議和產品,如 zkBridge 和 zkDID。

盡管 Bonsai 的知名度不高,但它旨在通過 ZK 壓縮器提供無限的計算能力。它爲各種編程語言的開發人員提供了創建大規模 ZK 證明的能力。

不幸的是,Bonsai 允許用戶在平台上運行未經審計的代碼,而 Polyhedra 保持其代碼的完整性。

如何擁有 ZK 代幣?

用戶可以通過一個簡單的流程來擁有 ZK 代幣,並成爲 Polyhedra 生態系統的一部分。

設置錢包

擁有 ZK 代幣的一種方法是通過交易所購買。爲此,用戶需要創建一個 Gate.io 帳戶,完成 KYC 過程,並向帳戶添加資金以購買代幣。

利用 ZK 代幣

用戶獲得 ZK 代幣後,可以通過質押 ZK 代幣、進行跨鏈交易、橋接以及參與治理來探索 Polyhedra 生態系統。

參與 ZK

用戶可以在此處交易 ZK 代幣。

Autor: Bravo
Traductor: Piper
Revisor(es): Matheus、Edward、Ashley
* La información no pretende ser ni constituye un consejo financiero ni ninguna otra recomendación de ningún tipo ofrecida o respaldada por Gate.io.
* Este artículo no se puede reproducir, transmitir ni copiar sin hacer referencia a Gate.io. La contravención es una infracción de la Ley de derechos de autor y puede estar sujeta a acciones legales.
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