Permainan di ruang kripto tidak pernah sepenuhnya on-chain, paling tidak, mereka berdekatan dengan web3, yang berarti mereka mungkin menggabungkan teknologi blockchain atau komponen cryptocurrency tetapi masih mengandalkan server permainan tradisional untuk mekanika permainan sebenarnya. Namun, lanskap permainan dalam ruang kripto telah mengalami pergeseran transformatif, berevolusi dari sekadar integrasi komponen blockchain menjadi munculnya Dunia Otonom Terdesentralisasi (DAW).
Decentralized Autonomous Worlds adalah narasi yang muncul di mana semua aspek permainan sepenuhnya di rantai; pemain bukan hanya peserta tetapi co-pencipta. Ini menandai era baru di mana mekanika gameplay, aset, dan struktur tata kelola ada secara transparan di blockchain, memberdayakan pengguna dengan kontrol dan kepemilikan yang tak tertandingi.
Dalam artikel ini, kami menyelami tantangan yang dihadapi oleh game Web3 saat ini dan menjelajahi potensi revolusioner dari DAWs, meneliti fitur-fiturnya, tantangannya, dan ekosistem yang berkembang pesat dari proyek-proyek yang secara aktif berkontribusi pada narasi inovatif ini. Saat industri game merangkul etos desentralisasi dan pemberdayaan pengguna, DAWs berada di garis depan, siap untuk mendefinisikan ulang pengalaman bermain game sebagaimana yang kita ketahui.
Sumber: Kuno8
Konsep permainan di Web3 muncul ketika pengguna mencari cara untuk menghasilkan cryptocurrency melalui bermain game, contohnya Axie Infinity. Namun, permainan ini sering dikritik karena lebih memprioritaskan penghasilan daripada kesenangan.
Saat narasi GameFi mengkonsolidasikan dirinya sebagai niche di ruang Web3, ia melahirkan lebih banyak genre yang beragam, mekanik inovatif, dan pengalaman pengguna yang lebih lancar. Game-game tersebut mempertimbangkan kepemilikan dan tata kelola komunitas sebagai bagian dari ideologi mereka. Mereka juga mengeksplorasi konten yang dihasilkan pengguna dan metaverse—dunia virtual di mana pengguna dapat berinteraksi satu sama lain dan objek digital secara real-time. Mereka kebanyakan dibangun sebagai ekosistem pendukung untuk game tertentu.
Metaverse meniru bahan dan proses kehidupan nyata, seperti membeli tanah dan bangunan untuk menghasilkan aset dalam game. Kekurangan yang mencolok adalah bahwa metaverse game saat ini dan fitur lainnya berada di luar rantai. Game-game ini dapat dijelaskan sebagai Web 2.5 yang terbaik. Bagian ini menjelaskan tantangan utama yang terkait dengan Game Web2.5.
Pengembang mungkin tergoda untuk tetap mengendalikan beberapa aspek permainan, yang bisa dieksploitasi untuk keuntungan daripada memprioritaskan pengalaman pengguna.
Dalam kasus di mana sebuah permainan atau konsep gagal menghasilkan keuntungan, pengembang dapat menghentikan proyek tersebut sepenuhnya.
Meskipun permainan ini menggunakan blockchain untuk mengelola kepemilikan aset melalui NFT, namun mereka masih mengandalkan server terpusat untuk bermain.
Pengembangan game juga bisa melelahkan, memakan waktu dan sumber daya, dengan perbaikan bug dan pembaruan memakan waktu berbulan-bulan untuk diselesaikan.
Permainan Web3 umumnya kurang memiliki interoperabilitas, dengan setiap permainan menampilkan sistem token dan desainnya sendiri yang mencegah interaksi dengan permainan lain, membatasi pertumbuhan ekosistem secara keseluruhan dan peluang kolaborasi potensial.
DAWs masih merupakan konsep yang baru, namun mereka menjanjikan untuk menciptakan dunia virtual yang lebih demokratis, transparan, dan berbasis pengguna. Pada dasarnya, ini adalah lingkungan virtual pada jaringan blockchain terdesentralisasi, di mana aturan, aset, dan status dunia ada di rantai. Para pencipta dunia awal tidak mendapatkan hak istimewa, dan siapa pun dapat berkontribusi pada pengembangannya selama sesuai dengan aturan yang sudah ditetapkan. Setiap bagian dari dunia otonom dienkripsi di rantai sebagai kontrak pintar, dan pemain dapat mengakses kode sumbernya.
DAW juga dikenal sebagai Fully On-Chain Games (FOCG), game yang ada sepenuhnya di blockchain—semua logika permainan, animasi, aset, dan pencapaian direkam on-chain dan diimplementasikan oleh kontrak pintar. Game-game ini dibangun dengan teknologi open-source dan memungkinkan modding yang signifikan (modifikasi pengguna). Ini berarti kode sumbernya dapat diakses, dan pemain dengan keterampilan pemrograman dapat membuat antarmuka kustom.
Pada akhirnya, DAW memiliki potensi untuk merevolusi industri game dengan menyediakan ekosistem game terdesentralisasi yang berkelanjutan di mana pengguna memiliki kontrol dan kepemilikan yang belum pernah terjadi sebelumnya, yang sangat sejalan dengan prinsip-prinsip teknologi blockchain.
Sebuah Dunia Otonom Terdesentralisasi yang ideal seharusnya memiliki fitur-fitur berikut.
Setiap aspek dari Dunia Otonom berada di rantai, mulai dari kode sumber hingga NFT dalam game.
Decentralized Autonomous Worlds dirancang untuk beroperasi secara independen, dengan kode dan parameter yang diperlukan semuanya on-chain, dan akan terus ada selama blockchain tetap berfungsi.
Dalam dunia otonom, para pengembang atau pencipta tidak memiliki kekuasaan mutlak untuk mengubah pengaturan, hukum, atau baris kode apa pun dalam sistem operasi yang mendasarinya. Ketika modifikasi aturan diperlukan, pengguna dapat memutuskan melalui proposal tata kelola yang transparan.
Pengguna dapat secara bebas mengembangkan dan mendeploy fitur tambahan, aplikasi, atau fungsionalitas tanpa perlu persetujuan dari para pendiri dunia otonom. Kontrak pintar yang memandu DAW bersifat open-source, memungkinkan siapa pun untuk melihat dan membangun sesuai dengan aturan yang mengatur dunia otonom.
DAW dibangun untuk berinteraksi dan terintegrasi sehingga elemen dari satu dunia virtual dapat digabungkan atau digunakan dalam yang lain. Dengan fitur ini, pengguna dapat membuat pengalaman yang terhubung dengan sumber daya dari berbagai dunia untuk meningkatkan interaksi mereka dalam berbagai lingkungan digital. Contohnya adalah menggunakan senjata favorit Anda di beberapa permainan penembak orang pertama.
Hal ini dapat terjadi jika beberapa pemain mengirim informasi ke Blockchain secara bersamaan, menyebabkan kemacetan jaringan. Faktor ini menyoroti kebutuhan akan infrastruktur yang kokoh yang dapat membantu meningkatkan waktu tanggapan.
Sebagai dunia otonom dengan desentralisasi lengkap, seharusnya tidak ada pembatasan pada siapa atau apa yang boleh berpartisipasi, namun penggunaan bot yang tidak terkendali dapat memengaruhi keadilan permainan. Di Dunia Otonom, aturan yang mengatur penggunaan bot dapat ditentukan oleh komunitas.
Saat ini, adopsi pengguna atau minat pemain masih minim, karena permainan hanya dianggap sebagai hiburan. Namun, Dunia Otonom Terdesentralisasi akan memungkinkan modifikasi sesuai keinginan pengguna. Kemungkinan besar, tidak ada yang ingin bermain game selamanya.
Faktor lain yang dapat membatasi adopsi adalah jika modifikasi memerlukan pengetahuan teknis, di mana pengguna mungkin tidak memiliki keterampilan teknis yang diperlukan. Para pencipta harus menemukan cara agar perubahan menjadi ramah pengguna.
Keberhasilan DAW ideal akan didasarkan pada seberapa baik pengembang dapat memaksimalkan setiap bagian dari parameter yang dibahas di bawah ini.
Ini menentukan hukum fisik dasar dan prinsip-prinsip yang mengatur perilaku objek dan gaya dalam lingkungan digital.
Ini menerjemahkan status on-chain untuk merender grafik, antarmuka gameplay, dll., untuk pengguna. Pengembang dapat menggunakan mesin tradisional seperti Unity atau Alat Blockchain Khusus untuk membuat representasi smart contract dan antarmuka pengguna yang menarik secara visual.
Sebuah sistem seimbang yang memberi imbalan interaksi pengguna, memastikan kegunaan dan aksesibilitas. Model ekonomi seharusnya mendorong keterlibatan pengguna sambil mempertahankan keadilan dan keberlanjutan.
Sistem yang ramah pengguna untuk mengakses data on-chain dan memperbarui kontrak pintar.
Pengalaman pengguna yang optimal menuntut infrastruktur yang efisien, termasuk solusi lapisan 2, orakel, jembatan interoperabilitas rantai, dan alat pengembangan.
Catatan: Saat dunia otonom terdesentralisasi berkembang, parameter dasar yang diperlukan untuk membangunnya bisa berubah.
Sumber:Kisi
Sebuah sistem operasi open-source berbasis Solidity untuk Dunia Otonom dan aplikasi lainnya yang sepenuhnya on-chain. Ini mengurangi kompleksitas membangun aplikasi Ethereum skala besar.
MUD dibangun oleh Lattice, sebuah perusahaan yang mengembangkan infrastruktur dan alat yang memberdayakan penciptaan aplikasi Ethereum generasi berikutnya, berfokus pada dunia otonom.
Sumber: Dojo
Sebuah mesin game sumber terbuka yang dapat dibuktikan dibangun dengan Cairo, dirancang untuk menjadi alat utama untuk membuat game on-chain. DOJO adalah proyek kolektif dari Starknet, StarkWare, Cartridge, Bibliotheca DAO, Briq, dan kontributor lainnya.
Sumber: Paima Studios
Paima Engine adalah kerangka kerja untuk membangun aplikasi Web3, terutama difokuskan pada permainan, pengalaman berbasis game, dan dunia otonom. Dirancang untuk memungkinkan pengembang membuat permainan yang dapat diterapkan pada beberapa blockchain, sehingga dapat diakses oleh audiens yang lebih luas.
Mesin Dunia yang dikembangkan oleh Argus Labs adalah blockchain lapisan 2 yang terfragmentasi yang dirancang khusus untuk pengembang game dan pemain. Dengan teknologi sharding lapisan 2 inovatif World Engine, setiap game dapat memiliki blockchain yang dapat diskalakan dimilik oleh komunitas.
Bagian ini menyoroti dunia otonom yang ada dan organisasi yang secara aktif membangun narasi DAW.
Sumber:Kisi
Lattice adalah perusahaan yang berfokus pada produk yang mendorong batas-batas dari apa yang mungkin dalam blockchain Ethereum, terutama untuk aplikasi dan infrastruktur yang terkait dengan dunia otonom. Perusahaan ini dikenal karena membangun MUD, sebuah Open-Source Game Engine, dan Redstone, rantai Layer 2 yang hemat biaya untuk permainan on-chain yang dibangun dengan MUD. Lattice sepenuhnya didanai melalui hibah dari 0xPARC dan Optimism Foundation.
Sumber: Kurio
Curio sedang membangun infrastruktur untuk permainan on-chain yang dapat disusun. Mereka bertujuan untuk membuat permainan di mana pemain dapat berkontribusi pada struktur pemerintahan dan sistem ekonomi.
Selain itu, Curio sedang bekerja pada proyek pertamanya, sebuah permainan berbasis strategi sosial, Duper. Mereka didukung oleh Bain Capital, TCG Crypto, Robot Ventures, dan banyak investor lainnya.
Sumber: Argus Labs
Argus Labs adalah perusahaan pengembangan game dan kripto yang didirikan oleh peretas dan desainer yang telah memutuskan untuk merevolusi industri permainan video. Dimulai dengan mengembangkan Dark Forest, game MMORTS (Massively Multiplayer Online Real-Time Strategy) pertama sepenuhnya on-chain di Ethereum yang dibangun dengan zkSNARKs. Saat ini mereka sedang membangun World Engine, sebuah blockchain khusus untuk para gamer. Argus Labs didukung oleh Haun Ventures, Alchemy, Robot Ventures, Anagram, Dispersion Capital, dan banyak investor lainnya.
Sumber: ARPA
Pionir dari permainan sepenuhnya on-chain atau Dunia Otonom. Sebuah permainan strategi multipemain real-time yang berlangsung di alam semesta di mana pemain menjelajahi, menduduki planet, mengumpulkan energi, dan terlibat dalam perang.
Dikenal karena pengalamannya dalam bermain game, ia menggunakan strategi 'informasi yang tidak lengkap' di mana Anda tidak dapat mengetahui gerakan lawan Anda, seperti halnya dalam Poker atau Warcraft, dengan menggunakan Bukti Tanpa Pengetahuan.
Sumber: EthGlobal
PixeLAW adalah dunia otonom primitif yang dibangun di Starknet menggunakan Mesin DOJO, fokusnya adalah pada agensi pemain dan interaksi pada tingkat piksel. Semua aplikasi berbagi piksel dan menawarkan pengalaman baru melalui interoperabilitas pada lapisan piksel.
Sumber: OPLabs
OPCraft adalah dunia virtual sepenuhnya on-chain yang dibangun dengan Mesin MUD, di mana setiap detail, dari sungai hingga helai rumput, ada di blockchain. Setiap tindakan, seperti menjelajahi, menambang, dan membuat, dicatat sebagai transaksi Ethereum. Seperti dunia voxel berbasis pembuatan lainnya, Anda dapat menjelajahi, menambang, membangun, dan membuat barang. Pemain dapat membuat struktur, dan monumen, serta merombak tanah baik sendirian maupun dengan pemain lain.
Antarmuka permainan Tarochi menampilkan karakter dalam permainan
Sebuah dunia otonom sepenuhnya terdesentralisasi di jaringan blockchain Xai, dibangun dengan Mesin Paima dan Arbitrum Orbit, fitur tanpa izin untuk meluncurkan rantai khusus yang dapat disesuaikan menggunakan teknologi Arbitrum. Tarochi adalah permainan peran, di mana setiap misi, setiap tantangan, dan setiap monster yang ditangkap menjadi bagian dari sejarah blockchain.
Konsep Dunia Otonom Terdesentralisasi (DAWs) mewakili evolusi signifikan dalam dunia game, menjanjikan lingkungan sepenuhnya on-chain di mana pengguna menjadi co-pencipta, dan aturan permainan transparan dan tidak dapat diubah. Sementara game Web3 tradisional sering kali dihadapi kritik karena lebih memprioritaskan keuntungan daripada kesenangan, DAWs menawarkan visi ekosistem game terdesentralisasi yang berkelanjutan di mana pengguna memiliki kontrol dan kepemilikan yang belum pernah terjadi sebelumnya. Meskipun masih dalam tahap awal, munculnya proyek-proyek seperti MUD, DOJO, dan lainnya menandakan minat dan investasi yang meningkat dalam narasi inovatif ini. Saat pengembang terus menjelajahi dan menyempurnakan konsep tersebut, Dunia Otonom Terdesentralisasi berpotensi untuk merevolusi industri game, mendekatkannya lebih erat dengan prinsip-prinsip teknologi blockchain.
Permainan di ruang kripto tidak pernah sepenuhnya on-chain, paling tidak, mereka berdekatan dengan web3, yang berarti mereka mungkin menggabungkan teknologi blockchain atau komponen cryptocurrency tetapi masih mengandalkan server permainan tradisional untuk mekanika permainan sebenarnya. Namun, lanskap permainan dalam ruang kripto telah mengalami pergeseran transformatif, berevolusi dari sekadar integrasi komponen blockchain menjadi munculnya Dunia Otonom Terdesentralisasi (DAW).
Decentralized Autonomous Worlds adalah narasi yang muncul di mana semua aspek permainan sepenuhnya di rantai; pemain bukan hanya peserta tetapi co-pencipta. Ini menandai era baru di mana mekanika gameplay, aset, dan struktur tata kelola ada secara transparan di blockchain, memberdayakan pengguna dengan kontrol dan kepemilikan yang tak tertandingi.
Dalam artikel ini, kami menyelami tantangan yang dihadapi oleh game Web3 saat ini dan menjelajahi potensi revolusioner dari DAWs, meneliti fitur-fiturnya, tantangannya, dan ekosistem yang berkembang pesat dari proyek-proyek yang secara aktif berkontribusi pada narasi inovatif ini. Saat industri game merangkul etos desentralisasi dan pemberdayaan pengguna, DAWs berada di garis depan, siap untuk mendefinisikan ulang pengalaman bermain game sebagaimana yang kita ketahui.
Sumber: Kuno8
Konsep permainan di Web3 muncul ketika pengguna mencari cara untuk menghasilkan cryptocurrency melalui bermain game, contohnya Axie Infinity. Namun, permainan ini sering dikritik karena lebih memprioritaskan penghasilan daripada kesenangan.
Saat narasi GameFi mengkonsolidasikan dirinya sebagai niche di ruang Web3, ia melahirkan lebih banyak genre yang beragam, mekanik inovatif, dan pengalaman pengguna yang lebih lancar. Game-game tersebut mempertimbangkan kepemilikan dan tata kelola komunitas sebagai bagian dari ideologi mereka. Mereka juga mengeksplorasi konten yang dihasilkan pengguna dan metaverse—dunia virtual di mana pengguna dapat berinteraksi satu sama lain dan objek digital secara real-time. Mereka kebanyakan dibangun sebagai ekosistem pendukung untuk game tertentu.
Metaverse meniru bahan dan proses kehidupan nyata, seperti membeli tanah dan bangunan untuk menghasilkan aset dalam game. Kekurangan yang mencolok adalah bahwa metaverse game saat ini dan fitur lainnya berada di luar rantai. Game-game ini dapat dijelaskan sebagai Web 2.5 yang terbaik. Bagian ini menjelaskan tantangan utama yang terkait dengan Game Web2.5.
Pengembang mungkin tergoda untuk tetap mengendalikan beberapa aspek permainan, yang bisa dieksploitasi untuk keuntungan daripada memprioritaskan pengalaman pengguna.
Dalam kasus di mana sebuah permainan atau konsep gagal menghasilkan keuntungan, pengembang dapat menghentikan proyek tersebut sepenuhnya.
Meskipun permainan ini menggunakan blockchain untuk mengelola kepemilikan aset melalui NFT, namun mereka masih mengandalkan server terpusat untuk bermain.
Pengembangan game juga bisa melelahkan, memakan waktu dan sumber daya, dengan perbaikan bug dan pembaruan memakan waktu berbulan-bulan untuk diselesaikan.
Permainan Web3 umumnya kurang memiliki interoperabilitas, dengan setiap permainan menampilkan sistem token dan desainnya sendiri yang mencegah interaksi dengan permainan lain, membatasi pertumbuhan ekosistem secara keseluruhan dan peluang kolaborasi potensial.
DAWs masih merupakan konsep yang baru, namun mereka menjanjikan untuk menciptakan dunia virtual yang lebih demokratis, transparan, dan berbasis pengguna. Pada dasarnya, ini adalah lingkungan virtual pada jaringan blockchain terdesentralisasi, di mana aturan, aset, dan status dunia ada di rantai. Para pencipta dunia awal tidak mendapatkan hak istimewa, dan siapa pun dapat berkontribusi pada pengembangannya selama sesuai dengan aturan yang sudah ditetapkan. Setiap bagian dari dunia otonom dienkripsi di rantai sebagai kontrak pintar, dan pemain dapat mengakses kode sumbernya.
DAW juga dikenal sebagai Fully On-Chain Games (FOCG), game yang ada sepenuhnya di blockchain—semua logika permainan, animasi, aset, dan pencapaian direkam on-chain dan diimplementasikan oleh kontrak pintar. Game-game ini dibangun dengan teknologi open-source dan memungkinkan modding yang signifikan (modifikasi pengguna). Ini berarti kode sumbernya dapat diakses, dan pemain dengan keterampilan pemrograman dapat membuat antarmuka kustom.
Pada akhirnya, DAW memiliki potensi untuk merevolusi industri game dengan menyediakan ekosistem game terdesentralisasi yang berkelanjutan di mana pengguna memiliki kontrol dan kepemilikan yang belum pernah terjadi sebelumnya, yang sangat sejalan dengan prinsip-prinsip teknologi blockchain.
Sebuah Dunia Otonom Terdesentralisasi yang ideal seharusnya memiliki fitur-fitur berikut.
Setiap aspek dari Dunia Otonom berada di rantai, mulai dari kode sumber hingga NFT dalam game.
Decentralized Autonomous Worlds dirancang untuk beroperasi secara independen, dengan kode dan parameter yang diperlukan semuanya on-chain, dan akan terus ada selama blockchain tetap berfungsi.
Dalam dunia otonom, para pengembang atau pencipta tidak memiliki kekuasaan mutlak untuk mengubah pengaturan, hukum, atau baris kode apa pun dalam sistem operasi yang mendasarinya. Ketika modifikasi aturan diperlukan, pengguna dapat memutuskan melalui proposal tata kelola yang transparan.
Pengguna dapat secara bebas mengembangkan dan mendeploy fitur tambahan, aplikasi, atau fungsionalitas tanpa perlu persetujuan dari para pendiri dunia otonom. Kontrak pintar yang memandu DAW bersifat open-source, memungkinkan siapa pun untuk melihat dan membangun sesuai dengan aturan yang mengatur dunia otonom.
DAW dibangun untuk berinteraksi dan terintegrasi sehingga elemen dari satu dunia virtual dapat digabungkan atau digunakan dalam yang lain. Dengan fitur ini, pengguna dapat membuat pengalaman yang terhubung dengan sumber daya dari berbagai dunia untuk meningkatkan interaksi mereka dalam berbagai lingkungan digital. Contohnya adalah menggunakan senjata favorit Anda di beberapa permainan penembak orang pertama.
Hal ini dapat terjadi jika beberapa pemain mengirim informasi ke Blockchain secara bersamaan, menyebabkan kemacetan jaringan. Faktor ini menyoroti kebutuhan akan infrastruktur yang kokoh yang dapat membantu meningkatkan waktu tanggapan.
Sebagai dunia otonom dengan desentralisasi lengkap, seharusnya tidak ada pembatasan pada siapa atau apa yang boleh berpartisipasi, namun penggunaan bot yang tidak terkendali dapat memengaruhi keadilan permainan. Di Dunia Otonom, aturan yang mengatur penggunaan bot dapat ditentukan oleh komunitas.
Saat ini, adopsi pengguna atau minat pemain masih minim, karena permainan hanya dianggap sebagai hiburan. Namun, Dunia Otonom Terdesentralisasi akan memungkinkan modifikasi sesuai keinginan pengguna. Kemungkinan besar, tidak ada yang ingin bermain game selamanya.
Faktor lain yang dapat membatasi adopsi adalah jika modifikasi memerlukan pengetahuan teknis, di mana pengguna mungkin tidak memiliki keterampilan teknis yang diperlukan. Para pencipta harus menemukan cara agar perubahan menjadi ramah pengguna.
Keberhasilan DAW ideal akan didasarkan pada seberapa baik pengembang dapat memaksimalkan setiap bagian dari parameter yang dibahas di bawah ini.
Ini menentukan hukum fisik dasar dan prinsip-prinsip yang mengatur perilaku objek dan gaya dalam lingkungan digital.
Ini menerjemahkan status on-chain untuk merender grafik, antarmuka gameplay, dll., untuk pengguna. Pengembang dapat menggunakan mesin tradisional seperti Unity atau Alat Blockchain Khusus untuk membuat representasi smart contract dan antarmuka pengguna yang menarik secara visual.
Sebuah sistem seimbang yang memberi imbalan interaksi pengguna, memastikan kegunaan dan aksesibilitas. Model ekonomi seharusnya mendorong keterlibatan pengguna sambil mempertahankan keadilan dan keberlanjutan.
Sistem yang ramah pengguna untuk mengakses data on-chain dan memperbarui kontrak pintar.
Pengalaman pengguna yang optimal menuntut infrastruktur yang efisien, termasuk solusi lapisan 2, orakel, jembatan interoperabilitas rantai, dan alat pengembangan.
Catatan: Saat dunia otonom terdesentralisasi berkembang, parameter dasar yang diperlukan untuk membangunnya bisa berubah.
Sumber:Kisi
Sebuah sistem operasi open-source berbasis Solidity untuk Dunia Otonom dan aplikasi lainnya yang sepenuhnya on-chain. Ini mengurangi kompleksitas membangun aplikasi Ethereum skala besar.
MUD dibangun oleh Lattice, sebuah perusahaan yang mengembangkan infrastruktur dan alat yang memberdayakan penciptaan aplikasi Ethereum generasi berikutnya, berfokus pada dunia otonom.
Sumber: Dojo
Sebuah mesin game sumber terbuka yang dapat dibuktikan dibangun dengan Cairo, dirancang untuk menjadi alat utama untuk membuat game on-chain. DOJO adalah proyek kolektif dari Starknet, StarkWare, Cartridge, Bibliotheca DAO, Briq, dan kontributor lainnya.
Sumber: Paima Studios
Paima Engine adalah kerangka kerja untuk membangun aplikasi Web3, terutama difokuskan pada permainan, pengalaman berbasis game, dan dunia otonom. Dirancang untuk memungkinkan pengembang membuat permainan yang dapat diterapkan pada beberapa blockchain, sehingga dapat diakses oleh audiens yang lebih luas.
Mesin Dunia yang dikembangkan oleh Argus Labs adalah blockchain lapisan 2 yang terfragmentasi yang dirancang khusus untuk pengembang game dan pemain. Dengan teknologi sharding lapisan 2 inovatif World Engine, setiap game dapat memiliki blockchain yang dapat diskalakan dimilik oleh komunitas.
Bagian ini menyoroti dunia otonom yang ada dan organisasi yang secara aktif membangun narasi DAW.
Sumber:Kisi
Lattice adalah perusahaan yang berfokus pada produk yang mendorong batas-batas dari apa yang mungkin dalam blockchain Ethereum, terutama untuk aplikasi dan infrastruktur yang terkait dengan dunia otonom. Perusahaan ini dikenal karena membangun MUD, sebuah Open-Source Game Engine, dan Redstone, rantai Layer 2 yang hemat biaya untuk permainan on-chain yang dibangun dengan MUD. Lattice sepenuhnya didanai melalui hibah dari 0xPARC dan Optimism Foundation.
Sumber: Kurio
Curio sedang membangun infrastruktur untuk permainan on-chain yang dapat disusun. Mereka bertujuan untuk membuat permainan di mana pemain dapat berkontribusi pada struktur pemerintahan dan sistem ekonomi.
Selain itu, Curio sedang bekerja pada proyek pertamanya, sebuah permainan berbasis strategi sosial, Duper. Mereka didukung oleh Bain Capital, TCG Crypto, Robot Ventures, dan banyak investor lainnya.
Sumber: Argus Labs
Argus Labs adalah perusahaan pengembangan game dan kripto yang didirikan oleh peretas dan desainer yang telah memutuskan untuk merevolusi industri permainan video. Dimulai dengan mengembangkan Dark Forest, game MMORTS (Massively Multiplayer Online Real-Time Strategy) pertama sepenuhnya on-chain di Ethereum yang dibangun dengan zkSNARKs. Saat ini mereka sedang membangun World Engine, sebuah blockchain khusus untuk para gamer. Argus Labs didukung oleh Haun Ventures, Alchemy, Robot Ventures, Anagram, Dispersion Capital, dan banyak investor lainnya.
Sumber: ARPA
Pionir dari permainan sepenuhnya on-chain atau Dunia Otonom. Sebuah permainan strategi multipemain real-time yang berlangsung di alam semesta di mana pemain menjelajahi, menduduki planet, mengumpulkan energi, dan terlibat dalam perang.
Dikenal karena pengalamannya dalam bermain game, ia menggunakan strategi 'informasi yang tidak lengkap' di mana Anda tidak dapat mengetahui gerakan lawan Anda, seperti halnya dalam Poker atau Warcraft, dengan menggunakan Bukti Tanpa Pengetahuan.
Sumber: EthGlobal
PixeLAW adalah dunia otonom primitif yang dibangun di Starknet menggunakan Mesin DOJO, fokusnya adalah pada agensi pemain dan interaksi pada tingkat piksel. Semua aplikasi berbagi piksel dan menawarkan pengalaman baru melalui interoperabilitas pada lapisan piksel.
Sumber: OPLabs
OPCraft adalah dunia virtual sepenuhnya on-chain yang dibangun dengan Mesin MUD, di mana setiap detail, dari sungai hingga helai rumput, ada di blockchain. Setiap tindakan, seperti menjelajahi, menambang, dan membuat, dicatat sebagai transaksi Ethereum. Seperti dunia voxel berbasis pembuatan lainnya, Anda dapat menjelajahi, menambang, membangun, dan membuat barang. Pemain dapat membuat struktur, dan monumen, serta merombak tanah baik sendirian maupun dengan pemain lain.
Antarmuka permainan Tarochi menampilkan karakter dalam permainan
Sebuah dunia otonom sepenuhnya terdesentralisasi di jaringan blockchain Xai, dibangun dengan Mesin Paima dan Arbitrum Orbit, fitur tanpa izin untuk meluncurkan rantai khusus yang dapat disesuaikan menggunakan teknologi Arbitrum. Tarochi adalah permainan peran, di mana setiap misi, setiap tantangan, dan setiap monster yang ditangkap menjadi bagian dari sejarah blockchain.
Konsep Dunia Otonom Terdesentralisasi (DAWs) mewakili evolusi signifikan dalam dunia game, menjanjikan lingkungan sepenuhnya on-chain di mana pengguna menjadi co-pencipta, dan aturan permainan transparan dan tidak dapat diubah. Sementara game Web3 tradisional sering kali dihadapi kritik karena lebih memprioritaskan keuntungan daripada kesenangan, DAWs menawarkan visi ekosistem game terdesentralisasi yang berkelanjutan di mana pengguna memiliki kontrol dan kepemilikan yang belum pernah terjadi sebelumnya. Meskipun masih dalam tahap awal, munculnya proyek-proyek seperti MUD, DOJO, dan lainnya menandakan minat dan investasi yang meningkat dalam narasi inovatif ini. Saat pengembang terus menjelajahi dan menyempurnakan konsep tersebut, Dunia Otonom Terdesentralisasi berpotensi untuk merevolusi industri game, mendekatkannya lebih erat dengan prinsip-prinsip teknologi blockchain.