Protokol Virtual: Pabrik Kecerdasan Buatan untuk Permainan dan Metaverse

Pemula4/8/2024, 3:44:13 AM
DePIN telah mendapatkan popularitas tinggi. Dari konsep yang diusulkan oleh Messari pada kuartal pertama 2023, hingga melonjaknya harga beberapa proyek DePIN pada kuartal keempat 2023, DePIN telah menjadi salah satu trek paling banyak ditonton pada tahun 2024 dan siklus pasar banteng baru ini. Namun hal ini masih belum dapat menghilangkan keraguan industri tentang konsep baru ini. Keraguan Vitalik juga menjadi isu utama yang dihadapi oleh praktisi yang memasuki trek ini.

Meneruskan Judul Asli 'Protokol Virtual: Pabrik Kecerdasan Buatan untuk Game dan Metaverse, Semua Orang Dapat Berkontribusi dan Mendapatkan Manfaat'

Popularitas trek AI jelas bagi semua orang, dan telah menjadi konsensus naratif sepanjang tahun.

Di sisi lain, volume transaksi Rantai Dasar telah melonjak belakangan ini, dengan TVL mencapai rekor baru US$745 juta.

Namun, tren ini tidak dapat bertahan selamanya. Dengan popularitas lalu lintas Rantai Dasar dan proyek AI yang dapat diandalkan, kombinasi keduanya dapat menciptakan peluang-peluang baru.

Proyek AI kripto saat ini sering berfokus pada infrastruktur dan algoritma berprofil tinggi yang dekat dengan masa depan namun jauh dari kehidupan sehari-hari, hiburan, dan keterlibatan pribadi. Yang kurang bagi kita adalah proyek yang memungkinkan individu untuk berpartisipasi, memiliki ambang batas rendah, dapat dirasakan, dan memiliki dampak yang terlihat dan nyata pada kehidupan hiburan investor ritel. Oleh karena itu, menemukan proyek dengan bisnis yang berbeda dalam bidang AI adalah kunci untuk menemukan permata.

Baru-baru ini, Protokol Virtual di Rantai Basis adalah contoh khas yang memenuhi titik kombinasi di atas.

Token VIRTUAL-nya dengan cepat melonjak dua kali lipat dalam satu hari, dan protokol itu sendiri adalah salah satu proyek kecerdasan buatan serius di Base.

Tujuan proyek ini adalah menciptakan pabrik kecerdasan buatan untuk game dan metaverse, di mana setiap orang dapat berkontribusi dan mendapatkan manfaat, sambil membuat game lebih cerdas dan meningkatkan pengalaman dan interaksi.

Naratif GameFi dan Metaverse telah tidak aktif untuk waktu yang lama, dan mungkin percikan baru dapat diciptakan dengan kecerdasan buatan.

Lebih penting lagi, proyek game dapat menggunakan kemampuan yang disediakan oleh Virtual untuk membuat game mereka sendiri lebih baik, sehingga dapat diperkirakan bahwa Virtual Protocol akan membentuk efek "sekop emas" yang mirip dengan Pyth.

Ketika proyek pelacakan AI menjadi dapat dipertukarkan secara bertahap, apakah Virtual akan menjadi Bittensor berikutnya yang mengkhususkan diri dalam industri game dan hiburan?

Dalam masalah ini, kami menggunakan cara paling populer untuk membantu Anda memahami dengan cepat mutiara AI ini di rantai Base.

AI tumbuh menuju demokratisasi dan game menjadi cerdas

Untuk memahami apakah Protokol Virtual memiliki potensi, kita pertama perlu melihat apa yang kurang di pasar dan apakah itu dapat memecahkan masalah. Karena proyek ini ditujukan pada arah luas AI + Game, apa saja masalah dalam trek AI dan gaming saat ini?

Mari kita mulai dengan AI. Salah satu masalah yang sering dikritik adalah masalah kotak hitam: Anda menyumbangkan data ke AI tetapi tidak bisa mendapatkan keuntungan darinya sendiri, Anda tidak bisa tahu bagaimana data tersebut digunakan, dan Anda tidak bisa aktif menyumbangkan data yang ingin Anda sumbangkan; penyedia model AI mengambil sebagian besar pembicaraan dan manfaat.

Sehubungan dengan game, salah satu masalah utama dengan GameFi atau metaverse saat ini adalah kurangnya pengalaman interaktif yang mendalam, membuatnya kurang menarik dibandingkan dengan produk game konvensional. Kurangnya perasaan interaktif di dunia virtual membuat Anda merasa tidak nyata, tidak menyenangkan, tidak cukup mendalam, dan tidak cukup personal, dan akibatnya, game, sebagai produk yang memakan waktu, kurang memiliki keyakinan untuk menarik perhatian pemain.

Dari sudut pandang para pengamat industri, kita sebenarnya sudah mulai melihat AI digunakan dalam industri kripto untuk meningkatkan pengalaman dan efisiensi. Namun, sebagian besar aplikasi ini terkonsentrasi di DeFi dan aspek transaksi lainnya. Ada sangat sedikit contoh matang AI yang diterapkan pada lintasan permainan.

Dan ini juga kunci untuk Protokol Virtual menemukan tempat ekologis yang cocok.

Secara sederhana, proyek ini pada dasarnya melakukan dua hal:

Membuat AI didemokrasikan dan permainan cerdas.

Demokratisasi AI yang disebutkan berarti Anda dapat menyumbangkan data yang ingin Anda sumbangkan, berbagi manfaat dari sumbangan ini, memahami tujuan sumbangan data, mengonfirmasi kepemilikan data, dan memecah "kotak hitam" yang disebutkan di atas;

Naratif ini secara alami sejalan dengan inti spiritual egaliter dan grassroots dari Web3, dan mudah dipahami.

Kecerdasan dalam permainan berarti Anda dapat menggunakan data yang disumbangkan oleh berbagai kelompok melalui pelatihan AI dan mengintegrasikannya ke dalam mekanisme permainan yang berbeda, sehingga semua interaksi permainan dapat bertransformasi dari “semi-sosial” menjadi “sepenuhnya sosial” —— Bayangkan “AI teman-teman saya dan saya sedang bermain di dalam permainan”. Skenario ini secara bertahap menjadi kenyataan;

Di lingkaran game tradisional, beberapa pemain telah menghubungkan GPT4 ke NPC dalam “The Elder Scrolls”, dan kualitas dialog dan imersi interaktif telah meningkat secara signifikan. Game Web3 juga dapat mengadopsi metode ini, membuat game lebih interaktif dan mendalam, serta melayani seluruh lintasan game/metaverse.

Manfaat lain yang dibawa oleh kecerdasan adalah komposabilitas. Memori dan latar belakang karakter AI dapat digunakan di berbagai permainan dan dunia virtual - dia di game A akan menemani Anda dalam petualangan Anda di game B...

Karakter AI menjalani petualangan di Zelda dan tahu di mana pedang di Mario mungkin tersembunyi melalui ingatan.

AI generatif membantu memperluas personalisasi, sementara output multimodal (termasuk teks, suara, dan visual) meningkatkan imersi. Bersama-sama, mereka menghilangkan monoton dari interaksi virtual, memastikan setiap momen lebih menarik dari sebelumnya.

Manfaatnya jelas dan narasinya cukup masuk akal. Kuncinya adalah bagaimana melakukannya.

Pabrik kecerdasan buatan untuk permainan dan metaverse

Kembali ke proyek itu sendiri, bagaimana Protokol Virtual menerapkan kecerdasan buatan permainan yang dimiliki bersama, dikurasi oleh manusia, dan dapat digunakan secara plug-and-play?

Meletakkan detail teknis tinggi ke samping, sebuah metafora populer dapat merangkum inti dari proyek ini — Bangun pabrik kecerdasan buatan terdesentralisasi untuk menghubungkan pasokan dan permintaan.

Karena ini adalah pabrik, wajar untuk memikirkan isu kunci di kedua ujung ini:

Untuk sisi pasokan, produk apa yang dimiliki Virtual Protocol? Dari mana membeli?

Untuk sisi permintaan, apa yang dijual Protokol Virtual? Kepada siapa Anda menjual barang tersebut?

Mari kita mulai dengan sisi pasokan.

Anda dapat dengan mudah memahami barang yang dibeli oleh Virtual sebagai "Bagian dari karakter AI virtual," menyortir bagian-bagian ke dalam pabrik dan menyiapkannya untuk perakitan.

Bagian-bagian dapat dibagi secara kasar menjadi tiga jenis:

  • Inti kognitif: Dengan menggabungkan kompleksitas model bahasa besar (LLM), ia sangat ahli dalam menciptakan interaksi yang tidak hanya koordinatif secara kontekstual tetapi juga secara linguistik.
  • Inti suara: Dari timbre dan nada suara hingga suara ambient yang menyertai interaksi
  • Inti visual: Menyertakan segala sesuatu mulai dari tampilan dasar hingga animasi kompleks. Inti ini menggambarkan aspek visual, memungkinkan AI untuk dilihat dan dikenali

Jujur saja, bagian-bagian ini secara resmi disebut sebagai Modular Core, dan mereka membentuk kunci agar karakter virtual memiliki kemampuan AI.

Dari mana asal bagian-bagian ini? Jawabannya adalah “dari massa-massa”.

Siapa pun dapat menggunakan bakat mereka dan berpartisipasi dalam berkontribusi pada Modular Core untuk meningkatkan karakter virtual AI, dan kemudian menerapkan karakter tersebut ke berbagai aplikasi seperti permainan.

Anda dapat menjadi kontributor data teks, menyediakan data teks yang diperlukan untuk membentuk dialog, latar belakang, dan karakteristik AI untuk membentuk kepribadian virtual;

Anda dapat menjadi kontributor model LLM, menggunakan data teks target untuk menyempurnakan model bahasa guna meningkatkan komunikasi AI, memastikan interaksi yang alami dan kontekstual. Proses ini mengubah kecerdasan buatan umum menjadi alat yang lebih halus yang unggul di area profesional dan subjek tertentu;

Anda masih dapat menjadi kontributor data suara tunggal, menyediakan sampel suara yang berbeda untuk membuat suara virtual yang menangkap seluruh rentang emosi dan nada untuk menghasilkan ucapan yang ekspresif;

Anda bahkan dapat menjadi salah satu kontributor visual, merancang penampilan virtual, dari gambar dasar hingga animasi detail.

Akhirnya, bagian-bagian di atas disatukan menjadi karakter virtual AI. Setiap orang berkontribusi, setiap orang memiliki, dan setiap orang mendapat manfaat.

Semua materi yang Anda kontribusikan akan muncul dalam bentuk NFT, yang memudahkan pembagian pendapatan dan konfirmasi hak data di kemudian hari, dan file itu sendiri disimpan di IPFS.

Setelah barang masuk dan perakitan selesai, barang apa yang akan dijual?

Karakter virtual AI ini sebenarnya bisa grobogan diklasifikasikan menjadi tiga jenis:

  • Cermin virtual dari karakter IP: Cermin virtual ini dirancang untuk meniru karakter ikonik dari berbagai IP. Memungkinkan penggemar berinteraksi dengan karakter favorit mereka dengan cara yang sangat pribadi dan autentik, memperkaya pengalaman mereka dengan IP asli.
  • Program virtual khusus fungsi: Disesuaikan untuk melakukan tugas khusus, mirip dengan sistem pakar. Baik menenun narasi horor atau membimbing pemain melalui DOTA, kecerdasan buatan ini memiliki pengetahuan khusus domain yang memungkinkan mereka bertindak sebagai asisten dan agen otonom, memberikan pengguna keahlian dan pengalaman belajar interaktif.
  • Avatar pribadi: Tidak hanya terlihat seperti Anda tetapi berperilaku dan berinteraksi dengan cara yang khas bagi Anda. Perangkat virtual pribadi ini dirancang agar dapat disesuaikan dan diperluas sendiri, memberikan pengguna kesempatan untuk berinteraksi dengan ruang digital secara personal dan unik secara inheren.

Siapa yang membutuhkan barang-barang ini? Tentu saja, ada berbagai Dapps dengan persyaratan AI yang berbeda.

Protokol Virtual pertama kali memainkan permainan 'self-produced and self-sold'.

Sebagai contoh, game AI WAIFU virtual pacar AI yang dikembangkan sendiri menggunakan kemampuan dari pabrik AI yang disebutkan di atas untuk membangun tiga pacar AI yang berbeda yang dapat berbicara dengan Anda, bereaksi berdasarkan skenario percakapan yang berbeda, meningkatkan kesukaan Anda, dan membentuk model pengembangan game berdasarkan umpan balik dialog.

Untuk detail yang lebih spesifik, silakan merujuk ke artikel ini Interpretasi AI WAIFU: Permainan pacar virtual yang didorong oleh AI pertama di Blast - token LBP akan segera diluncurkanuntuk mendapatkan pengenalan mendalam.

Demikian pula, pabrik kecerdasan buatan juga dapat memasok Dapps pihak ketiga lainnya.

Melalui akses SDK yang sederhana, pengembang aplikasi yang berbeda dapat memanfaatkan kemampuan penalaran multimodal dari protokol tersebut, memungkinkan VIRTUAL terintegrasi dengan lancar ke berbagai lingkungan DApp, memastikan pengembang dapat mengimplementasikan fungsi AI canggih dengan gesekan minimal.

Ada manfaat kunci di sini, yaitu “plug and play” yang disebutkan sebelumnya.

Anda membuat logika permainan sendiri. Ketika Anda membutuhkan kemampuan AI, Anda tidak perlu mengembangkannya dari awal sampai selesai sendiri, juga tidak perlu melatih AI secara terpisah untuk permainan. Anda dapat hanya menggunakan kemampuan yang disediakan oleh Protokol Virtual sebagai plug.

Pada akhirnya, Protokol Virtual, sekumpulan kecerdasan buatan game yang dimiliki bersama, dibuat bersama, dan dapat digunakan secara langsung, membentuk aliran nilai seperti itu untuk berbagai peserta:

Kontributor dapat menyumbangkan data, model, dan material yang diperlukan di inti berbagai modul;

Verifikator menggunakan pengetahuan profesional untuk meninjau dan memverifikasi data dan model yang diberikan oleh kontributor untuk memastikan bahwa output memenuhi standar tertinggi;

Pengembang Dapp menggunakan kontribusi dan data dan model yang telah diaudit yang disebutkan di atas, dan pendapatan yang dihasilkan oleh pengguna yang menggunakan Dapps juga akan dibagikan dengan verifikator dan pengembang. Akibatnya, sebuah pabrik yang secara khusus dibangun untuk game AI dibangun.

Token virtual: kunci untuk mengkoordinasikan kepentingan semua pihak

Untuk platform ini yang menghubungkan kerumunan di tangan kiri dan proyek DApp seperti permainan di tangan kanan, insentif ekonomi token akan menjadi kunci apakah pabrik AI dapat beroperasi secara transparan dan teratur.

Efek keseluruhan dari $Virtual adalah untuk menyesuaikan ukuran insentif dan meningkatkan nilai semua pemangku kepentingan yang terlibat. Secara khusus, $Virtual akan berfungsi sebagai token utilitas untuk transaksi, tata kelola, dan staking. Pengguna dapat mengakses dan menggunakan berbagai fitur dalam lingkungan virtual dan berkontribusi pada fitur-fitur tersebut. Mari kita lihat nilai $Virtual dari sudut pandang seorang pengguna biasa.

Misalkan Alice, yang yakin pada Protokol Virtual, memegang $Virtual. Dia dapat memilih untuk melakukan staking $Virtual untuk menjaga keamanan seluruh sistem sambil mendapatkan imbalan staking. Sekarang, muncul pertanyaan, di mana seharusnya dia melakukan staking tokennya untuk mendapatkan manfaat maksimal?

Alice perlu memilih karakter virtual dalam sistem Virtual untuk melakukan staking tokennya, seperti yang ditunjukkan di bawah ini. Anda dapat menganggapnya sebagai kolam staking, di mana semakin banyak tokennya, semakin banyak sumber daya pengembangan yang akan dialokasikan di sekitar karakter tersebut.

Sebenarnya, proyek ini telah mengaitkan karakter virtual AI dengan token Virtual. Semakin banyak token yang dipertaruhkan, semakin baik mencerminkan popularitas karakter tersebut. Semakin populer karakter tersebut, semakin bersedia kontributor untuk menyumbangkan data (karena potensi hadiah yang didistribusikan lebih besar), sehingga sumber daya pengembangan sekitar karakter tersebut juga akan meningkat.

Pada dasarnya, Alice menghadapi mekanisme pemungutan suara massal, menggunakan token untuk memilih dan mendapatkan manfaat dari pemungutan suara. Namun, setelah memasang token untuk karakter tertentu, penyelesaian dari penempatan juga berarti tanggung jawab. Alice juga perlu bertindak sebagai Validator, meninjau berbagai informasi data yang diunggah oleh kontributor untuk karakter, seperti bahasa, suara, penampilan, dll. Jika dia tidak memiliki kemampuan tinjauan ini, dia dapat memilih metode penempatan delegasi yang mirip dengan ETH, menugaskan hak penempatan kepada node yang lebih profesional dan dengan demikian berbagi imbalan.

Kemudian, ketika DApps lain mengembangkan gim menggunakan teknologi Virtual dan karakter AI, Alice mungkin menerima token airdrops untuk gim-gim tersebut karena dia memegang Virtual.

Di luar pandangan Alice, token VIRTUAL menghubungkan nilai secara efektif di seluruh protokol:

Pertama-tama, token VIRTUAL memberi imbalan kepada kontributor yang mengunggah dan memperbarui konten untuk inti modular karakter virtual.

Kedua, token VIRTUAL memberi imbalan kepada validator yang memverifikasi konten yang dikirim.

Akhirnya, pejabat Virtual Protocol akan menggunakan sebagian pendapatan dari DApps yang menggunakan karakter virtual untuk membeli kembali token $VIRTUAL, sehingga meningkatkan nilai token dan menstabilkan ekosistem.

Selain peran token itu sendiri, model ekonominya layak mendapatkan perhatian lebih.

Dilihat dari dokumen-dokumen proyek dan informasi publik, 40% dari token VIRTUAL dimiliki oleh DAO resmi proyek. Setiap penggunaan dari 40% token ini memerlukan proposal untuk diadakan pemungutan suara sebelum dapat dilaksanakan. Hal ini juga berarti bahwa bagian dari token VIRTUAL yang belum beredar tidak akan dijual di bawah tekanan, sehingga tidak akan mengurangi nilai dari token yang beredar.

Di sisi lain, 60% sisanya telah sepenuhnya beredar di pasar, dan ada juga mekanisme pembelian kembali yang disebutkan di atas. Game-game yang terkait dengan protokol menghasilkan pendapatan dan mendistribusikan keuntungan kepada pemegang token.

Oleh karena itu, secara keseluruhan, tekanan penjualan VIRTUAL dapat dikendalikan dan memiliki efek sekop tertentu.

Selain itu, token VIRTUAL Halaman Airdroptelah diluncurkan, dan Anda juga bisa mendapatkan berbagai hadiah airdrop dengan memegang Virtual. Meskipun informasi spesifik belum diumumkan, ini juga meningkatkan harapan pasar secara terselubung.

Kekuatan penggerak untuk diamati dalam waktu dekat

Informasi publik menunjukkan bahwa mainnet Virtual Protocol akan resmi diluncurkan pada malam hari tanggal 22, di mana pengguna akan dapat menyumbangkan data dan model yang relevan di situs webnya. Selain itu, informasi bagus lain apa yang perlu dicatat?

Pertama-tama, dari segi lingkungan umum, Rantai Dasar sedang panas dan jejak AI terus berkembang. Tumpukan dua faktor ini tidak diragukan lagi merupakan faktor yang menguntungkan.

Poin kedua yang mudah diabaikan adalah bahwa meskipun protokol berada di Base, aplikasi pada setiap rantai dapat menggunakan kemampuan Virtual. Insentif ekonomi berbasis token dan aliran nilai bersifat on-chain, tetapi kemampuan AI bersifat off-chain. Menggunakan SDK untuk mengembangkan aplikasi tidak memilih L1 atau L2. Ini juga sangat meningkatkan jumlah mitra potensial dan ruang penggunaan protokol, yaitu, "efek sekop emas Pyth" yang kita bicarakan di awal artikel.

Mungkin, semua permainan dan proyek metaverse akan menyambut musim semi AI, dan Virtual hanya bisa menjadi embusan angin musim semi pertama.

Pada saat yang sama, pemberdayaan rantai penuh juga membawa potensi ruang untuk “pembelian suara.”

Pembaca yang akrab dengan DeFi akan akrab dengan Curve War, yang menciptakan permintaan untuk veCRV untuk memandu lebih banyak perhatian ke kolam likuiditasnya.

Protokol Virtual juga memiliki kemungkinan Perang Virtual:

Dengan perhatian dan likuiditas terbatas, berbagai proyek game dapat berinvestasi sebanyak mungkin xVirtual dalam karakter virtual yang ingin mereka gunakan untuk menarik orang lain untuk melakukan staking demi imbal hasil yang lebih tinggi, sehingga mempromosikan aktivitas dan penggunaan karakter virtual AI mereka sendiri.

Selain itu, beberapa kerjasama ekologis juga layak diinterpretasikan.

Akun resmi Virtual baru-baru ini menyatakan bahwa mereka telah menjadi bagian dari Program Inception Nvidia. Program ini adalah program gratis yang dirancang untuk membantu startup tumbuh lebih cepat melalui teknologi canggih, kesempatan untuk terhubung dengan modal ventura, dan akses ke sumber daya teknologi terbaru dari NVIDIA.

Terhubung dengan NVIDIA dan kecerdasan buatan, setidaknya memiliki percikan untuk menghidupkan narasi spekulatif.

Pada saat yang sama, karakter virtual AI dari Virtual pada dasarnya dapat dilihat sebagai agen AI yang mengkhususkan diri dalam industri game. Dan kakak laki-laki dari agen AI, Autonolas ($OLAS), juga telah berkolaborasi dengan Virtual. Ada ruang untuk imajinasi dalam hal kontribusi sumber daya dan keterhubungan token antara keduanya.

Virtual, Diekstrak dari Realitas

Singkatnya, nama Protokol Virtual mencerminkan inti bisnisnya:

Mendesentralisasikan pengumpulan material dari realitas membuat dunia maya menjadi lebih cerdas.

Nama Protokol Virtual cukup menarik, dan bisnis dan narasinya yang sesuai cukup untuk merangsang minat lebih dari para peserta.

Dunia maya tidak sepenuhnya independen dari realitas; sebaliknya, ia mengumpulkan berbagai kebijaksanaan dan usaha dari realitas. Kebijaksanaan dan usaha ini layak untuk mendapat imbalan yang sesuai. Sambil memberikan manfaat bagi industri hiburan, ini juga memungkinkan setiap orang untuk mendapatkan kebahagiaan dan keuntungan mereka sendiri.

Penafian:

  1. Artikel ini dicetak ulang dari [TechFlow]Meneruskan judul aslinya'Virtual Protocol :为游戏和元宇宙而生的 AI 工厂,人人皆可贡献与受益'. Semua hak cipta adalah milik penulis asli [TechFlow]. Jika ada keberatan terhadap pencetakan ulang ini, harap hubungi Gate Belajartim, dan mereka akan menanganinya dengan segera.
  2. Penolakan Tanggung Jawab Kewajiban: Pandangan dan pendapat yang terdapat dalam artikel ini semata-mata milik penulis dan tidak merupakan nasihat investasi apa pun.
  3. Terjemahan artikel ke dalam bahasa lain dilakukan oleh tim Gate Learn. Kecuali disebutkan, menyalin, mendistribusikan, atau menjiplak artikel-artikel yang diterjemahkan dilarang.

Protokol Virtual: Pabrik Kecerdasan Buatan untuk Permainan dan Metaverse

Pemula4/8/2024, 3:44:13 AM
DePIN telah mendapatkan popularitas tinggi. Dari konsep yang diusulkan oleh Messari pada kuartal pertama 2023, hingga melonjaknya harga beberapa proyek DePIN pada kuartal keempat 2023, DePIN telah menjadi salah satu trek paling banyak ditonton pada tahun 2024 dan siklus pasar banteng baru ini. Namun hal ini masih belum dapat menghilangkan keraguan industri tentang konsep baru ini. Keraguan Vitalik juga menjadi isu utama yang dihadapi oleh praktisi yang memasuki trek ini.

Meneruskan Judul Asli 'Protokol Virtual: Pabrik Kecerdasan Buatan untuk Game dan Metaverse, Semua Orang Dapat Berkontribusi dan Mendapatkan Manfaat'

Popularitas trek AI jelas bagi semua orang, dan telah menjadi konsensus naratif sepanjang tahun.

Di sisi lain, volume transaksi Rantai Dasar telah melonjak belakangan ini, dengan TVL mencapai rekor baru US$745 juta.

Namun, tren ini tidak dapat bertahan selamanya. Dengan popularitas lalu lintas Rantai Dasar dan proyek AI yang dapat diandalkan, kombinasi keduanya dapat menciptakan peluang-peluang baru.

Proyek AI kripto saat ini sering berfokus pada infrastruktur dan algoritma berprofil tinggi yang dekat dengan masa depan namun jauh dari kehidupan sehari-hari, hiburan, dan keterlibatan pribadi. Yang kurang bagi kita adalah proyek yang memungkinkan individu untuk berpartisipasi, memiliki ambang batas rendah, dapat dirasakan, dan memiliki dampak yang terlihat dan nyata pada kehidupan hiburan investor ritel. Oleh karena itu, menemukan proyek dengan bisnis yang berbeda dalam bidang AI adalah kunci untuk menemukan permata.

Baru-baru ini, Protokol Virtual di Rantai Basis adalah contoh khas yang memenuhi titik kombinasi di atas.

Token VIRTUAL-nya dengan cepat melonjak dua kali lipat dalam satu hari, dan protokol itu sendiri adalah salah satu proyek kecerdasan buatan serius di Base.

Tujuan proyek ini adalah menciptakan pabrik kecerdasan buatan untuk game dan metaverse, di mana setiap orang dapat berkontribusi dan mendapatkan manfaat, sambil membuat game lebih cerdas dan meningkatkan pengalaman dan interaksi.

Naratif GameFi dan Metaverse telah tidak aktif untuk waktu yang lama, dan mungkin percikan baru dapat diciptakan dengan kecerdasan buatan.

Lebih penting lagi, proyek game dapat menggunakan kemampuan yang disediakan oleh Virtual untuk membuat game mereka sendiri lebih baik, sehingga dapat diperkirakan bahwa Virtual Protocol akan membentuk efek "sekop emas" yang mirip dengan Pyth.

Ketika proyek pelacakan AI menjadi dapat dipertukarkan secara bertahap, apakah Virtual akan menjadi Bittensor berikutnya yang mengkhususkan diri dalam industri game dan hiburan?

Dalam masalah ini, kami menggunakan cara paling populer untuk membantu Anda memahami dengan cepat mutiara AI ini di rantai Base.

AI tumbuh menuju demokratisasi dan game menjadi cerdas

Untuk memahami apakah Protokol Virtual memiliki potensi, kita pertama perlu melihat apa yang kurang di pasar dan apakah itu dapat memecahkan masalah. Karena proyek ini ditujukan pada arah luas AI + Game, apa saja masalah dalam trek AI dan gaming saat ini?

Mari kita mulai dengan AI. Salah satu masalah yang sering dikritik adalah masalah kotak hitam: Anda menyumbangkan data ke AI tetapi tidak bisa mendapatkan keuntungan darinya sendiri, Anda tidak bisa tahu bagaimana data tersebut digunakan, dan Anda tidak bisa aktif menyumbangkan data yang ingin Anda sumbangkan; penyedia model AI mengambil sebagian besar pembicaraan dan manfaat.

Sehubungan dengan game, salah satu masalah utama dengan GameFi atau metaverse saat ini adalah kurangnya pengalaman interaktif yang mendalam, membuatnya kurang menarik dibandingkan dengan produk game konvensional. Kurangnya perasaan interaktif di dunia virtual membuat Anda merasa tidak nyata, tidak menyenangkan, tidak cukup mendalam, dan tidak cukup personal, dan akibatnya, game, sebagai produk yang memakan waktu, kurang memiliki keyakinan untuk menarik perhatian pemain.

Dari sudut pandang para pengamat industri, kita sebenarnya sudah mulai melihat AI digunakan dalam industri kripto untuk meningkatkan pengalaman dan efisiensi. Namun, sebagian besar aplikasi ini terkonsentrasi di DeFi dan aspek transaksi lainnya. Ada sangat sedikit contoh matang AI yang diterapkan pada lintasan permainan.

Dan ini juga kunci untuk Protokol Virtual menemukan tempat ekologis yang cocok.

Secara sederhana, proyek ini pada dasarnya melakukan dua hal:

Membuat AI didemokrasikan dan permainan cerdas.

Demokratisasi AI yang disebutkan berarti Anda dapat menyumbangkan data yang ingin Anda sumbangkan, berbagi manfaat dari sumbangan ini, memahami tujuan sumbangan data, mengonfirmasi kepemilikan data, dan memecah "kotak hitam" yang disebutkan di atas;

Naratif ini secara alami sejalan dengan inti spiritual egaliter dan grassroots dari Web3, dan mudah dipahami.

Kecerdasan dalam permainan berarti Anda dapat menggunakan data yang disumbangkan oleh berbagai kelompok melalui pelatihan AI dan mengintegrasikannya ke dalam mekanisme permainan yang berbeda, sehingga semua interaksi permainan dapat bertransformasi dari “semi-sosial” menjadi “sepenuhnya sosial” —— Bayangkan “AI teman-teman saya dan saya sedang bermain di dalam permainan”. Skenario ini secara bertahap menjadi kenyataan;

Di lingkaran game tradisional, beberapa pemain telah menghubungkan GPT4 ke NPC dalam “The Elder Scrolls”, dan kualitas dialog dan imersi interaktif telah meningkat secara signifikan. Game Web3 juga dapat mengadopsi metode ini, membuat game lebih interaktif dan mendalam, serta melayani seluruh lintasan game/metaverse.

Manfaat lain yang dibawa oleh kecerdasan adalah komposabilitas. Memori dan latar belakang karakter AI dapat digunakan di berbagai permainan dan dunia virtual - dia di game A akan menemani Anda dalam petualangan Anda di game B...

Karakter AI menjalani petualangan di Zelda dan tahu di mana pedang di Mario mungkin tersembunyi melalui ingatan.

AI generatif membantu memperluas personalisasi, sementara output multimodal (termasuk teks, suara, dan visual) meningkatkan imersi. Bersama-sama, mereka menghilangkan monoton dari interaksi virtual, memastikan setiap momen lebih menarik dari sebelumnya.

Manfaatnya jelas dan narasinya cukup masuk akal. Kuncinya adalah bagaimana melakukannya.

Pabrik kecerdasan buatan untuk permainan dan metaverse

Kembali ke proyek itu sendiri, bagaimana Protokol Virtual menerapkan kecerdasan buatan permainan yang dimiliki bersama, dikurasi oleh manusia, dan dapat digunakan secara plug-and-play?

Meletakkan detail teknis tinggi ke samping, sebuah metafora populer dapat merangkum inti dari proyek ini — Bangun pabrik kecerdasan buatan terdesentralisasi untuk menghubungkan pasokan dan permintaan.

Karena ini adalah pabrik, wajar untuk memikirkan isu kunci di kedua ujung ini:

Untuk sisi pasokan, produk apa yang dimiliki Virtual Protocol? Dari mana membeli?

Untuk sisi permintaan, apa yang dijual Protokol Virtual? Kepada siapa Anda menjual barang tersebut?

Mari kita mulai dengan sisi pasokan.

Anda dapat dengan mudah memahami barang yang dibeli oleh Virtual sebagai "Bagian dari karakter AI virtual," menyortir bagian-bagian ke dalam pabrik dan menyiapkannya untuk perakitan.

Bagian-bagian dapat dibagi secara kasar menjadi tiga jenis:

  • Inti kognitif: Dengan menggabungkan kompleksitas model bahasa besar (LLM), ia sangat ahli dalam menciptakan interaksi yang tidak hanya koordinatif secara kontekstual tetapi juga secara linguistik.
  • Inti suara: Dari timbre dan nada suara hingga suara ambient yang menyertai interaksi
  • Inti visual: Menyertakan segala sesuatu mulai dari tampilan dasar hingga animasi kompleks. Inti ini menggambarkan aspek visual, memungkinkan AI untuk dilihat dan dikenali

Jujur saja, bagian-bagian ini secara resmi disebut sebagai Modular Core, dan mereka membentuk kunci agar karakter virtual memiliki kemampuan AI.

Dari mana asal bagian-bagian ini? Jawabannya adalah “dari massa-massa”.

Siapa pun dapat menggunakan bakat mereka dan berpartisipasi dalam berkontribusi pada Modular Core untuk meningkatkan karakter virtual AI, dan kemudian menerapkan karakter tersebut ke berbagai aplikasi seperti permainan.

Anda dapat menjadi kontributor data teks, menyediakan data teks yang diperlukan untuk membentuk dialog, latar belakang, dan karakteristik AI untuk membentuk kepribadian virtual;

Anda dapat menjadi kontributor model LLM, menggunakan data teks target untuk menyempurnakan model bahasa guna meningkatkan komunikasi AI, memastikan interaksi yang alami dan kontekstual. Proses ini mengubah kecerdasan buatan umum menjadi alat yang lebih halus yang unggul di area profesional dan subjek tertentu;

Anda masih dapat menjadi kontributor data suara tunggal, menyediakan sampel suara yang berbeda untuk membuat suara virtual yang menangkap seluruh rentang emosi dan nada untuk menghasilkan ucapan yang ekspresif;

Anda bahkan dapat menjadi salah satu kontributor visual, merancang penampilan virtual, dari gambar dasar hingga animasi detail.

Akhirnya, bagian-bagian di atas disatukan menjadi karakter virtual AI. Setiap orang berkontribusi, setiap orang memiliki, dan setiap orang mendapat manfaat.

Semua materi yang Anda kontribusikan akan muncul dalam bentuk NFT, yang memudahkan pembagian pendapatan dan konfirmasi hak data di kemudian hari, dan file itu sendiri disimpan di IPFS.

Setelah barang masuk dan perakitan selesai, barang apa yang akan dijual?

Karakter virtual AI ini sebenarnya bisa grobogan diklasifikasikan menjadi tiga jenis:

  • Cermin virtual dari karakter IP: Cermin virtual ini dirancang untuk meniru karakter ikonik dari berbagai IP. Memungkinkan penggemar berinteraksi dengan karakter favorit mereka dengan cara yang sangat pribadi dan autentik, memperkaya pengalaman mereka dengan IP asli.
  • Program virtual khusus fungsi: Disesuaikan untuk melakukan tugas khusus, mirip dengan sistem pakar. Baik menenun narasi horor atau membimbing pemain melalui DOTA, kecerdasan buatan ini memiliki pengetahuan khusus domain yang memungkinkan mereka bertindak sebagai asisten dan agen otonom, memberikan pengguna keahlian dan pengalaman belajar interaktif.
  • Avatar pribadi: Tidak hanya terlihat seperti Anda tetapi berperilaku dan berinteraksi dengan cara yang khas bagi Anda. Perangkat virtual pribadi ini dirancang agar dapat disesuaikan dan diperluas sendiri, memberikan pengguna kesempatan untuk berinteraksi dengan ruang digital secara personal dan unik secara inheren.

Siapa yang membutuhkan barang-barang ini? Tentu saja, ada berbagai Dapps dengan persyaratan AI yang berbeda.

Protokol Virtual pertama kali memainkan permainan 'self-produced and self-sold'.

Sebagai contoh, game AI WAIFU virtual pacar AI yang dikembangkan sendiri menggunakan kemampuan dari pabrik AI yang disebutkan di atas untuk membangun tiga pacar AI yang berbeda yang dapat berbicara dengan Anda, bereaksi berdasarkan skenario percakapan yang berbeda, meningkatkan kesukaan Anda, dan membentuk model pengembangan game berdasarkan umpan balik dialog.

Untuk detail yang lebih spesifik, silakan merujuk ke artikel ini Interpretasi AI WAIFU: Permainan pacar virtual yang didorong oleh AI pertama di Blast - token LBP akan segera diluncurkanuntuk mendapatkan pengenalan mendalam.

Demikian pula, pabrik kecerdasan buatan juga dapat memasok Dapps pihak ketiga lainnya.

Melalui akses SDK yang sederhana, pengembang aplikasi yang berbeda dapat memanfaatkan kemampuan penalaran multimodal dari protokol tersebut, memungkinkan VIRTUAL terintegrasi dengan lancar ke berbagai lingkungan DApp, memastikan pengembang dapat mengimplementasikan fungsi AI canggih dengan gesekan minimal.

Ada manfaat kunci di sini, yaitu “plug and play” yang disebutkan sebelumnya.

Anda membuat logika permainan sendiri. Ketika Anda membutuhkan kemampuan AI, Anda tidak perlu mengembangkannya dari awal sampai selesai sendiri, juga tidak perlu melatih AI secara terpisah untuk permainan. Anda dapat hanya menggunakan kemampuan yang disediakan oleh Protokol Virtual sebagai plug.

Pada akhirnya, Protokol Virtual, sekumpulan kecerdasan buatan game yang dimiliki bersama, dibuat bersama, dan dapat digunakan secara langsung, membentuk aliran nilai seperti itu untuk berbagai peserta:

Kontributor dapat menyumbangkan data, model, dan material yang diperlukan di inti berbagai modul;

Verifikator menggunakan pengetahuan profesional untuk meninjau dan memverifikasi data dan model yang diberikan oleh kontributor untuk memastikan bahwa output memenuhi standar tertinggi;

Pengembang Dapp menggunakan kontribusi dan data dan model yang telah diaudit yang disebutkan di atas, dan pendapatan yang dihasilkan oleh pengguna yang menggunakan Dapps juga akan dibagikan dengan verifikator dan pengembang. Akibatnya, sebuah pabrik yang secara khusus dibangun untuk game AI dibangun.

Token virtual: kunci untuk mengkoordinasikan kepentingan semua pihak

Untuk platform ini yang menghubungkan kerumunan di tangan kiri dan proyek DApp seperti permainan di tangan kanan, insentif ekonomi token akan menjadi kunci apakah pabrik AI dapat beroperasi secara transparan dan teratur.

Efek keseluruhan dari $Virtual adalah untuk menyesuaikan ukuran insentif dan meningkatkan nilai semua pemangku kepentingan yang terlibat. Secara khusus, $Virtual akan berfungsi sebagai token utilitas untuk transaksi, tata kelola, dan staking. Pengguna dapat mengakses dan menggunakan berbagai fitur dalam lingkungan virtual dan berkontribusi pada fitur-fitur tersebut. Mari kita lihat nilai $Virtual dari sudut pandang seorang pengguna biasa.

Misalkan Alice, yang yakin pada Protokol Virtual, memegang $Virtual. Dia dapat memilih untuk melakukan staking $Virtual untuk menjaga keamanan seluruh sistem sambil mendapatkan imbalan staking. Sekarang, muncul pertanyaan, di mana seharusnya dia melakukan staking tokennya untuk mendapatkan manfaat maksimal?

Alice perlu memilih karakter virtual dalam sistem Virtual untuk melakukan staking tokennya, seperti yang ditunjukkan di bawah ini. Anda dapat menganggapnya sebagai kolam staking, di mana semakin banyak tokennya, semakin banyak sumber daya pengembangan yang akan dialokasikan di sekitar karakter tersebut.

Sebenarnya, proyek ini telah mengaitkan karakter virtual AI dengan token Virtual. Semakin banyak token yang dipertaruhkan, semakin baik mencerminkan popularitas karakter tersebut. Semakin populer karakter tersebut, semakin bersedia kontributor untuk menyumbangkan data (karena potensi hadiah yang didistribusikan lebih besar), sehingga sumber daya pengembangan sekitar karakter tersebut juga akan meningkat.

Pada dasarnya, Alice menghadapi mekanisme pemungutan suara massal, menggunakan token untuk memilih dan mendapatkan manfaat dari pemungutan suara. Namun, setelah memasang token untuk karakter tertentu, penyelesaian dari penempatan juga berarti tanggung jawab. Alice juga perlu bertindak sebagai Validator, meninjau berbagai informasi data yang diunggah oleh kontributor untuk karakter, seperti bahasa, suara, penampilan, dll. Jika dia tidak memiliki kemampuan tinjauan ini, dia dapat memilih metode penempatan delegasi yang mirip dengan ETH, menugaskan hak penempatan kepada node yang lebih profesional dan dengan demikian berbagi imbalan.

Kemudian, ketika DApps lain mengembangkan gim menggunakan teknologi Virtual dan karakter AI, Alice mungkin menerima token airdrops untuk gim-gim tersebut karena dia memegang Virtual.

Di luar pandangan Alice, token VIRTUAL menghubungkan nilai secara efektif di seluruh protokol:

Pertama-tama, token VIRTUAL memberi imbalan kepada kontributor yang mengunggah dan memperbarui konten untuk inti modular karakter virtual.

Kedua, token VIRTUAL memberi imbalan kepada validator yang memverifikasi konten yang dikirim.

Akhirnya, pejabat Virtual Protocol akan menggunakan sebagian pendapatan dari DApps yang menggunakan karakter virtual untuk membeli kembali token $VIRTUAL, sehingga meningkatkan nilai token dan menstabilkan ekosistem.

Selain peran token itu sendiri, model ekonominya layak mendapatkan perhatian lebih.

Dilihat dari dokumen-dokumen proyek dan informasi publik, 40% dari token VIRTUAL dimiliki oleh DAO resmi proyek. Setiap penggunaan dari 40% token ini memerlukan proposal untuk diadakan pemungutan suara sebelum dapat dilaksanakan. Hal ini juga berarti bahwa bagian dari token VIRTUAL yang belum beredar tidak akan dijual di bawah tekanan, sehingga tidak akan mengurangi nilai dari token yang beredar.

Di sisi lain, 60% sisanya telah sepenuhnya beredar di pasar, dan ada juga mekanisme pembelian kembali yang disebutkan di atas. Game-game yang terkait dengan protokol menghasilkan pendapatan dan mendistribusikan keuntungan kepada pemegang token.

Oleh karena itu, secara keseluruhan, tekanan penjualan VIRTUAL dapat dikendalikan dan memiliki efek sekop tertentu.

Selain itu, token VIRTUAL Halaman Airdroptelah diluncurkan, dan Anda juga bisa mendapatkan berbagai hadiah airdrop dengan memegang Virtual. Meskipun informasi spesifik belum diumumkan, ini juga meningkatkan harapan pasar secara terselubung.

Kekuatan penggerak untuk diamati dalam waktu dekat

Informasi publik menunjukkan bahwa mainnet Virtual Protocol akan resmi diluncurkan pada malam hari tanggal 22, di mana pengguna akan dapat menyumbangkan data dan model yang relevan di situs webnya. Selain itu, informasi bagus lain apa yang perlu dicatat?

Pertama-tama, dari segi lingkungan umum, Rantai Dasar sedang panas dan jejak AI terus berkembang. Tumpukan dua faktor ini tidak diragukan lagi merupakan faktor yang menguntungkan.

Poin kedua yang mudah diabaikan adalah bahwa meskipun protokol berada di Base, aplikasi pada setiap rantai dapat menggunakan kemampuan Virtual. Insentif ekonomi berbasis token dan aliran nilai bersifat on-chain, tetapi kemampuan AI bersifat off-chain. Menggunakan SDK untuk mengembangkan aplikasi tidak memilih L1 atau L2. Ini juga sangat meningkatkan jumlah mitra potensial dan ruang penggunaan protokol, yaitu, "efek sekop emas Pyth" yang kita bicarakan di awal artikel.

Mungkin, semua permainan dan proyek metaverse akan menyambut musim semi AI, dan Virtual hanya bisa menjadi embusan angin musim semi pertama.

Pada saat yang sama, pemberdayaan rantai penuh juga membawa potensi ruang untuk “pembelian suara.”

Pembaca yang akrab dengan DeFi akan akrab dengan Curve War, yang menciptakan permintaan untuk veCRV untuk memandu lebih banyak perhatian ke kolam likuiditasnya.

Protokol Virtual juga memiliki kemungkinan Perang Virtual:

Dengan perhatian dan likuiditas terbatas, berbagai proyek game dapat berinvestasi sebanyak mungkin xVirtual dalam karakter virtual yang ingin mereka gunakan untuk menarik orang lain untuk melakukan staking demi imbal hasil yang lebih tinggi, sehingga mempromosikan aktivitas dan penggunaan karakter virtual AI mereka sendiri.

Selain itu, beberapa kerjasama ekologis juga layak diinterpretasikan.

Akun resmi Virtual baru-baru ini menyatakan bahwa mereka telah menjadi bagian dari Program Inception Nvidia. Program ini adalah program gratis yang dirancang untuk membantu startup tumbuh lebih cepat melalui teknologi canggih, kesempatan untuk terhubung dengan modal ventura, dan akses ke sumber daya teknologi terbaru dari NVIDIA.

Terhubung dengan NVIDIA dan kecerdasan buatan, setidaknya memiliki percikan untuk menghidupkan narasi spekulatif.

Pada saat yang sama, karakter virtual AI dari Virtual pada dasarnya dapat dilihat sebagai agen AI yang mengkhususkan diri dalam industri game. Dan kakak laki-laki dari agen AI, Autonolas ($OLAS), juga telah berkolaborasi dengan Virtual. Ada ruang untuk imajinasi dalam hal kontribusi sumber daya dan keterhubungan token antara keduanya.

Virtual, Diekstrak dari Realitas

Singkatnya, nama Protokol Virtual mencerminkan inti bisnisnya:

Mendesentralisasikan pengumpulan material dari realitas membuat dunia maya menjadi lebih cerdas.

Nama Protokol Virtual cukup menarik, dan bisnis dan narasinya yang sesuai cukup untuk merangsang minat lebih dari para peserta.

Dunia maya tidak sepenuhnya independen dari realitas; sebaliknya, ia mengumpulkan berbagai kebijaksanaan dan usaha dari realitas. Kebijaksanaan dan usaha ini layak untuk mendapat imbalan yang sesuai. Sambil memberikan manfaat bagi industri hiburan, ini juga memungkinkan setiap orang untuk mendapatkan kebahagiaan dan keuntungan mereka sendiri.

Penafian:

  1. Artikel ini dicetak ulang dari [TechFlow]Meneruskan judul aslinya'Virtual Protocol :为游戏和元宇宙而生的 AI 工厂,人人皆可贡献与受益'. Semua hak cipta adalah milik penulis asli [TechFlow]. Jika ada keberatan terhadap pencetakan ulang ini, harap hubungi Gate Belajartim, dan mereka akan menanganinya dengan segera.
  2. Penolakan Tanggung Jawab Kewajiban: Pandangan dan pendapat yang terdapat dalam artikel ini semata-mata milik penulis dan tidak merupakan nasihat investasi apa pun.
  3. Terjemahan artikel ke dalam bahasa lain dilakukan oleh tim Gate Learn. Kecuali disebutkan, menyalin, mendistribusikan, atau menjiplak artikel-artikel yang diterjemahkan dilarang.
Empieza ahora
¡Registrarse y recibe un bono de
$100
!