Стейкінг Ethereum та пов'язані похідні безперечно є найгарячішими темами за останній рік або два. Від Beacon Chain до The Merge до Shanghai Advanced, від LST до DVT до Restaking та LSTfi, ми бачили зростання та швидкий розвиток стейкінгу та пов'язаних напрямків. Досліджуючи драйвери за цим, не важко зрозуміти, що його розвиток походить від парадигмальної зміни стейкінгу Ethereum. Тому ми також повинні подумати про те, як парадигма стейкінгу Ethereum буде еволюціонувати в довгостроковій перспективі та як це вплине на пов'язані напрямки та основних гравців.
У статті під назвою <протокол та зміни в стейкінг-пулі, які можуть покращити децентралізацію та зменшити навантаження на консенсус>, опублікованій 7 жовтня, Віталік запропонував деякі плани для оптимізації поточного механізму стейкінгу Ethereum з метою подальшого зменшення централізації Ethereum. Це надає посилання на оптимізацію ступеня консенсусу та зменшення консенсус-навантаження. Деякі з цих ідей призведуть до серйозних змін у механізмі стейкінгу і відповідають основним тенденціям розвитку Ethereum. Тому ми проаналізуємо статтю та проаналізуємо потенційний вплив різних рішень на шлях стейкінгу.
Віталік називає поточну модель стейкінгу Ethereum дворівневим стейкінгом. У цій моделі стейкінгу є два рівні учасників: оператори вузлів та делегати.
Наразі основним способом для делегаторів брати участь у стейкінгу є використання послуг, наданих постачальниками послуг стейкінгу, таких як Lido та Rocket Pool.
Віталік вважає, що модель подвійного зобов'язання призвела до двох проблем, а саме ризику централізації сліду за зобов'язанням та непотрібному навантаженню на рівень консенсусу.
Додаткові фонові знання:
Слот (часовий інтервал): відноситься до часу, необхідного для включення нового блоку в консенсус. Слот в Ethereum становить близько 12с. У кожному слоті мережа випадковим чином вибирає валідатора в якості пропонента блоку, який відповідає за створення нових блоків та їх відправлення до інших вузлів у мережі. Крім того, у кожному слоті випадковим чином вибирається комітет валідаторів, щоб визначити валідність запропонованого блоку через їх голосування. Іншими словами, всі валідатори не повинні брати участь у роботі з перевірки певного слоту. Лише валідатори обраного комітету можуть брати участь нормально. 2/3 голосів комітету можуть зробити статус слоту валідним. Не потрібно, щоб усі валідатори брали участь у кожному слоті, що спрощує управління навантаженням мережі.
Епоха (період): відноситься до періоду часу, що містить 32 слоти. Епоха в Ethereum становить приблизно 6,4 хв. В епоху валідатор може приєднатися лише до одного комітету, і всі активні валідатори в мережі повинні надати докази, щоб довести свій «активний» статус у цю епоху. Перший слот кожної епохи (зазвичай) також називають контрольно-пропускним пунктом (КПП).
Остаточність: «Завершеність» транзакції врозподіленій мережі означає, що транзакція стає районною частиною блоку і не може бути змінена, якщо не буде знищено велику кількість ETH, що призведе до відкату блокчейна. Ethereum керує остаточністю за допомогою блоків «контрольних точок». Якщо пара контрольних точок (перший слот суміжних епох) отримає більше 2/3 від загальної кількості ETHvote, то ця пара контрольних точок буде модернізована. Новіший з двох контрольно-пропускних пунктів стає «розумним» станом, а старіший контрольно-пропускний пункт оновлюється до «остаточного» стану з розумного стану, отриманого в попередню епоху. В середньому, транзакції користувача будуть знаходитися в блоці в середині епохи, за пів епохи від наступної контрольної точки, що вказує на те, що транзакції завершуються через 2,5 епохи, приблизно через 16 хвилин (через 0,5 епохи досягається наступна контрольна точка ; Через ще одну епоху наступний контрольно-пропускний пункт отримає розумний стан; Через одну епоху наступний контрольно-пропускний пункт отримає остаточний стан). В ідеалі, 22-й слот епохи повинен досягти правдоподібності контрольної точки для цієї епохи. Таким чином, середній час завершення транзакції становить 14 хвилин (16+32+22 слоти).
Фінальність встановлюється негайно після того, як кожен слот виробляє блок. Поточний час, який потрібно Ethereum для завершення блоків, є занадто довгим. Більшість користувачів не хочуть чекати близько 15 хвилин на завершення транзакцій, і це обмежує розвиток додатків, які хочуть досягти високої пропускної здатності транзакцій. Крім того, затримка між пропозицією блоку та завершенням також створює можливості для короткострокових реорганізацій, які зловмисники можуть використовувати для цензури певних блоків або виконання видобутку MEV. Механізм обробки блоків стадійного оновлення також досить складний і є однією з найвразливіших частин кодової бази Ethereum до незначних помилок. Ці проблеми можуть бути вирішені шляхом скорочення часу фіналізації до одного слоту. SSF є на гілці The Merge у дорожній карті Ethereum (джерело: https://twitter.com/VitalikButerin/status/1588669782471368704/photo/1) , є однією з довгострокових цілей Ethereum. Однак офіційні особи Ethereum не очікують, що SSF буде запущено протягом кількох років, і це вимагатиме серйозних оновлень, таких як Verkle Trees і Danksharding, як підготовчі роботи.
Віталік вказав, що поточні делегати не виконують свою обов'язкову роль, і вважає, що обидві вищезазначені проблеми можна вирішити, надаючи делегатам більше прав і обов'язків. Два основні способи вирішення проблеми - розширення повноважень вибору делегатів та участь у консенсусі.
Розширення прав вибору делегатів означає розширення можливостей делегаторів, надаючи їм більш активну позицію у виборі постачальників стейкінг-послуг та операторів вузлів. Наразі цей метод фактично існує частково, оскільки делегатори, які утримують stETH або rETH, можуть безпосередньо зняти гроші та потім заставити їх в інші стейкінг-пули. Однак існують багато обмежень, таких як неможливість безпосередньо вибирати оператора та недостатні вилучення. Гнучкий тощо.
Віталік згадав три шляхи розширення варіантів делегаторів:
Про слеш:
Що таке стриж: Узгодження Ethereum потребує певного механізму стимулювання для активної роботи валідаторів. Щоб приймати участь в узгодженні Ethereum, валідаторам потрібно передчасно висаджувати певну кількість ETH. Якщо валідатор веде себе неприпустимо, його висаджені ETH можуть бути стрижені. Існують два основних типи недобросовісної поведінки: запропонування кількох блоків у слоті (неоднозначність) та надання протирічних голосів.
Чому зменшення кількості зниження може зменшити ризики, з якими стикаються делегатори: У поточній дворівневій структурі стейкінгу делегатори надають лише обіцяний ETH, і поведінка верифікатора насправді є поведінкою оператора вузла, тому коли оператор робить зло, делегатори будуть покарані від їх імені. Проекти, такі як Rocket Pool, вимагають від операторів вузлів внесення певної кількості обіцяного ETH для зменшення проблеми агентства. Якщо обсяг ETH, який можна знизити на рівні Ethereum, буде зменшений до такої міри, що доля оператора вузла може її покрити, то делегатори можуть усунути ризик зниження, а постачальник послуг обіцянок також може дозволити делегаторам вибирати гроші в будь-який час, не відкладаючи певну кількість ліквідності.
Участь у консенсусі дозволяє делегаторам брати участь в консенсусі Ethereum легким способом, не навантажуючи додатково консенсус Ethereum. Віталік визнає, що багато делегаторів не хочуть цього робити. Вони просто хочуть утримувати LST у найпростіший спосіб, але він також вірить, що будуть делегатори, які активно братимуть участь у консенсусі. Віталік надає два варіанти реалізації: вбудовання в Ethereum інтеграцію та інтеграцію сторонніх проектів, про які буде обговорено нижче по черзі.
На рівні протоколу Ethereum валідатори спочатку поділяються на два типи: складні валідатори (вищий рівень складності, який підлягає штрафу) та прості валідатори (нижній рівень складності), кожен з яких виконує різні завдання для забезпечення продуктивності та децентралізації Ethereum.
джерело:@vbuterin/staking_2023_10"">https://notes.ethereum.org/@vbuterin/staking_2023_10
Під інтеграцією сторонніх проєктів мається на увазі реалізація участі делегаторів у консенсусі Ethereum головним чином шляхом оновлення самого пулу стейкінгу. Основна ідея полягає в тому, щоб запровадити спільний підпис делегаторів і верифікаторів у процесі консенсусного голосування, щоб відобразити побажання групи делегатів. Ось три варіанти, запропоновані Віталіком:
Віталік вважає, що якщо вищезазначене рішення буде прийнято належним чином, коригування дизайну доказу ставки може досягти двох цілей одночасно (зменшити централізацію застав та зменшити консенсус-навантаження Ethereum):
Незважаючи на те, що вищезазначені рішення знаходяться на різних рівнях абстракції, включаючи оптимізацію виборів всередині пулу, посилення конкуренції між пулами та вбудовану інтеграцію Ethereum, їх цілі полягають у вирішенні поточних проблем централізації зобов'язань Ethereum і консенсусного навантаження. Віталік вважає, що перед прийняттям слід ретельно обміркувати конкретні рішення щодо впровадження, а оптимальне рішення все одно має досягати бажаних цілей, мінімізуючи при цьому зміни протоколу.
Дивіться@StakingRewardsрозділ Ethereum екосистеми стейкінгу Gate.io. Знизу догори, він може бути розділений на шар верифікатора, шар стейкінгу, шар мосту, шар інфраструктури DeFi та верхній структурований шар продукту. Внутрішні логічні взаємозв'язки та відповідні значення можуть бути узагальнені наступним чином:
Джерело: https://twitter.com/СтейкінгRewards/status/1711409661734219886/photo/1
У системі стейкінгу стейкінговий шар відіграє ключову роль у зв'язку минулого та майбутнього: введення більше стейкінгових акцій на Ethereum та забезпечення ліквідності системи DeFi через LST. Ядро позиції шару застави дозволяє власні зміни призводити до змін у всій екосистемі застави, тому ми будемо акцентувати увагу на аналізі впливу відповідних рішень на проекти шару застави. Шлях стейкінгу у цій статті буде головним чином посилатися на стейкінговий шар.
Виконання кути вищезазначених рішень різниться, але вони всі матимуть вплив на стейкінг-трек. Далі ми проаналізуємо вплив різних рішень та виведемо можливість прийняття відповідних рішень.
Нижче наведено короткий аналіз потенційного впливу трьох варіантів, згаданих Віталіком, на розширення можливостей делегаторів.
Основна ідея участі в консенсусі полягає в тому, щоб дозволити більш простим валідаторам брати участь у консенсусі. Різниця між двома рішеннями полягає в тому, чи воно реалізоване за допомогою вбудованої інтеграції Ethereum чи в межах проекту сторонньої сторони.
Згідно із ідеєю Віталіка, рішення щодо нативної інтеграції Ethereum безпосередньо розділить мережу на дві групи: складні валідатори та прості валідатори. Мінімальний поріг застави для складних валідаторів буде збільшений до 2048 ETH, і кількість валідаторів обмежена 10 000. Вони повинні залишатися онлайн в реальному часі і бути відповідальними за основну верифікацію та обчислювальну роботу; тоді як для простої верифікації достатньо використовувати власне обладнання для запуску легкого клієнта. Участь у консенсусі в конкретний час та виконання легких завдань, таких як голосування.
Примітка: 2048 ETH - це приклад, наведений Віталіком в оригінальній статті, але він, швидше за все, стане числом, прийнятим в наступних планах. Поєднуючи пояснення Віталіка в статті <Шляхи до однослотової завершеності> і EIP-7251, процитований Віталіком в оригінальній статті, ми можемо зрозуміти, що ці дані мають практичне значення: 2048 ETH може обмежити кількість валідаторів у стані рівноваги На ідеальному рівні зниження консенсусного навантаження на Ethereum відкриває шлях до впровадження SSF. У той же час в <Зміни протоколу і пулу стейкінгу, які могли б поліпшити децентралізацію і знизити накладний консенсус> Віталік запропонував практичний підхід: Ethereum може спочатку інтегрувати EIP-7251 в якості переходу, тобто збільшити ліміт балансу валідатора до 2048 ETH. При цьому зберігається нижня межа в 32 ETH; потім 2048 ETH використовується як загальний ліміт застави, щоб дозволити верифікатору самостійно вибрати рівень. Підводячи підсумок, можна побачити, що використання числа 2048 ETH для аналізу в наступному аналізі має велике довідкове значення.
Джерело: @vbuterin/single_slot_finality"">https://notes.ethereum.org/@vbuterin/single_slot_finality
Джерело: https://etherscan.io/chart/ethersupplygrowth
Джерело: https://www.validatorqueue.com/
джерело: https://vitalik.ca/general/2021/12/06/endgame.html
Зміст, що стосується Verge, джерело:https://twitter.com/VitalikButerin/status/1588669782471368704
Віталік також запропонував план впровадження, який реалізується лише через пул для стейкінгу без внутрішньої підтримки Ethereum. Основна ідея полягає в тому, щоб розділити приватний ключ верифікатора на дві частини, P і Q, відповідно, і надати їх вузлу верифікації та користувачеві відповідно, що дозволяє користувачам брати участь у консенсусі через спільний підпис P і Q.
Віталік не висловив явного вподобання щодо певного рішення у своєму статті, але ми все ще можемо здогадатися, що може трапитися, проаналізувавши ефект та вплив рішення та поєднуючи інформацію з попередніх статей Віталіка та дорожньої карти Ethereum.
У багатьох виступах та статтях Віталіка ми бачимо основну ідею: Ефіріум повинен залишатися нейтральним та мінімалістичним. Хоча багато функцій (наприклад, абстракція облікового запису, послуги забезпечення ліквідності, приватні облікові записи та ін.) покращили конкурентоспроможність Ефіріуму, Ефіріум не вибрав прямо інтегрувати всі функції, а залишив деякі функції для будівництва сторонніми проектами. Багато сторонніх проектів також добре відповіли на пропозиції, залишені Ефіріумом, та знайшли своє власне ринкове позиціонування. Однак, оскільки сам Ефіріум продовжує еволюціювати, проблеми та можливості, з якими стикаються сторонні проекти, також змінюються. Для цих учасників це не лише тест на пристосованість, а й час глибоко подумати про майбутнє та передбачити та використати можливості завершальної гри.
У аналізі цієї статті ми намагалися провести комплексний висновок про змінні, з якими можуть зіткнутися поточні проекти, пов'язані з відстеженням стейкінгу, у майбутньому на основі припущень Віталіка. Хоча Віталік намалював можливий кінець Ethereum у відповідній статті, майбутнє залишається невизначеним, оскільки поточні плани можуть змінитися відповідно до нових ринкових вимог та технологічних досягнень. У цьому постійно змінюючомуся сценарії лише гравці з довгостроковим мисленням та можливістю захопити поточні бонуси можуть залишатися вперед у довгостроковій гонці.
Стейкінг Ethereum та пов'язані похідні безперечно є найгарячішими темами за останній рік або два. Від Beacon Chain до The Merge до Shanghai Advanced, від LST до DVT до Restaking та LSTfi, ми бачили зростання та швидкий розвиток стейкінгу та пов'язаних напрямків. Досліджуючи драйвери за цим, не важко зрозуміти, що його розвиток походить від парадигмальної зміни стейкінгу Ethereum. Тому ми також повинні подумати про те, як парадигма стейкінгу Ethereum буде еволюціонувати в довгостроковій перспективі та як це вплине на пов'язані напрямки та основних гравців.
У статті під назвою <протокол та зміни в стейкінг-пулі, які можуть покращити децентралізацію та зменшити навантаження на консенсус>, опублікованій 7 жовтня, Віталік запропонував деякі плани для оптимізації поточного механізму стейкінгу Ethereum з метою подальшого зменшення централізації Ethereum. Це надає посилання на оптимізацію ступеня консенсусу та зменшення консенсус-навантаження. Деякі з цих ідей призведуть до серйозних змін у механізмі стейкінгу і відповідають основним тенденціям розвитку Ethereum. Тому ми проаналізуємо статтю та проаналізуємо потенційний вплив різних рішень на шлях стейкінгу.
Віталік називає поточну модель стейкінгу Ethereum дворівневим стейкінгом. У цій моделі стейкінгу є два рівні учасників: оператори вузлів та делегати.
Наразі основним способом для делегаторів брати участь у стейкінгу є використання послуг, наданих постачальниками послуг стейкінгу, таких як Lido та Rocket Pool.
Віталік вважає, що модель подвійного зобов'язання призвела до двох проблем, а саме ризику централізації сліду за зобов'язанням та непотрібному навантаженню на рівень консенсусу.
Додаткові фонові знання:
Слот (часовий інтервал): відноситься до часу, необхідного для включення нового блоку в консенсус. Слот в Ethereum становить близько 12с. У кожному слоті мережа випадковим чином вибирає валідатора в якості пропонента блоку, який відповідає за створення нових блоків та їх відправлення до інших вузлів у мережі. Крім того, у кожному слоті випадковим чином вибирається комітет валідаторів, щоб визначити валідність запропонованого блоку через їх голосування. Іншими словами, всі валідатори не повинні брати участь у роботі з перевірки певного слоту. Лише валідатори обраного комітету можуть брати участь нормально. 2/3 голосів комітету можуть зробити статус слоту валідним. Не потрібно, щоб усі валідатори брали участь у кожному слоті, що спрощує управління навантаженням мережі.
Епоха (період): відноситься до періоду часу, що містить 32 слоти. Епоха в Ethereum становить приблизно 6,4 хв. В епоху валідатор може приєднатися лише до одного комітету, і всі активні валідатори в мережі повинні надати докази, щоб довести свій «активний» статус у цю епоху. Перший слот кожної епохи (зазвичай) також називають контрольно-пропускним пунктом (КПП).
Остаточність: «Завершеність» транзакції врозподіленій мережі означає, що транзакція стає районною частиною блоку і не може бути змінена, якщо не буде знищено велику кількість ETH, що призведе до відкату блокчейна. Ethereum керує остаточністю за допомогою блоків «контрольних точок». Якщо пара контрольних точок (перший слот суміжних епох) отримає більше 2/3 від загальної кількості ETHvote, то ця пара контрольних точок буде модернізована. Новіший з двох контрольно-пропускних пунктів стає «розумним» станом, а старіший контрольно-пропускний пункт оновлюється до «остаточного» стану з розумного стану, отриманого в попередню епоху. В середньому, транзакції користувача будуть знаходитися в блоці в середині епохи, за пів епохи від наступної контрольної точки, що вказує на те, що транзакції завершуються через 2,5 епохи, приблизно через 16 хвилин (через 0,5 епохи досягається наступна контрольна точка ; Через ще одну епоху наступний контрольно-пропускний пункт отримає розумний стан; Через одну епоху наступний контрольно-пропускний пункт отримає остаточний стан). В ідеалі, 22-й слот епохи повинен досягти правдоподібності контрольної точки для цієї епохи. Таким чином, середній час завершення транзакції становить 14 хвилин (16+32+22 слоти).
Фінальність встановлюється негайно після того, як кожен слот виробляє блок. Поточний час, який потрібно Ethereum для завершення блоків, є занадто довгим. Більшість користувачів не хочуть чекати близько 15 хвилин на завершення транзакцій, і це обмежує розвиток додатків, які хочуть досягти високої пропускної здатності транзакцій. Крім того, затримка між пропозицією блоку та завершенням також створює можливості для короткострокових реорганізацій, які зловмисники можуть використовувати для цензури певних блоків або виконання видобутку MEV. Механізм обробки блоків стадійного оновлення також досить складний і є однією з найвразливіших частин кодової бази Ethereum до незначних помилок. Ці проблеми можуть бути вирішені шляхом скорочення часу фіналізації до одного слоту. SSF є на гілці The Merge у дорожній карті Ethereum (джерело: https://twitter.com/VitalikButerin/status/1588669782471368704/photo/1) , є однією з довгострокових цілей Ethereum. Однак офіційні особи Ethereum не очікують, що SSF буде запущено протягом кількох років, і це вимагатиме серйозних оновлень, таких як Verkle Trees і Danksharding, як підготовчі роботи.
Віталік вказав, що поточні делегати не виконують свою обов'язкову роль, і вважає, що обидві вищезазначені проблеми можна вирішити, надаючи делегатам більше прав і обов'язків. Два основні способи вирішення проблеми - розширення повноважень вибору делегатів та участь у консенсусі.
Розширення прав вибору делегатів означає розширення можливостей делегаторів, надаючи їм більш активну позицію у виборі постачальників стейкінг-послуг та операторів вузлів. Наразі цей метод фактично існує частково, оскільки делегатори, які утримують stETH або rETH, можуть безпосередньо зняти гроші та потім заставити їх в інші стейкінг-пули. Однак існують багато обмежень, таких як неможливість безпосередньо вибирати оператора та недостатні вилучення. Гнучкий тощо.
Віталік згадав три шляхи розширення варіантів делегаторів:
Про слеш:
Що таке стриж: Узгодження Ethereum потребує певного механізму стимулювання для активної роботи валідаторів. Щоб приймати участь в узгодженні Ethereum, валідаторам потрібно передчасно висаджувати певну кількість ETH. Якщо валідатор веде себе неприпустимо, його висаджені ETH можуть бути стрижені. Існують два основних типи недобросовісної поведінки: запропонування кількох блоків у слоті (неоднозначність) та надання протирічних голосів.
Чому зменшення кількості зниження може зменшити ризики, з якими стикаються делегатори: У поточній дворівневій структурі стейкінгу делегатори надають лише обіцяний ETH, і поведінка верифікатора насправді є поведінкою оператора вузла, тому коли оператор робить зло, делегатори будуть покарані від їх імені. Проекти, такі як Rocket Pool, вимагають від операторів вузлів внесення певної кількості обіцяного ETH для зменшення проблеми агентства. Якщо обсяг ETH, який можна знизити на рівні Ethereum, буде зменшений до такої міри, що доля оператора вузла може її покрити, то делегатори можуть усунути ризик зниження, а постачальник послуг обіцянок також може дозволити делегаторам вибирати гроші в будь-який час, не відкладаючи певну кількість ліквідності.
Участь у консенсусі дозволяє делегаторам брати участь в консенсусі Ethereum легким способом, не навантажуючи додатково консенсус Ethereum. Віталік визнає, що багато делегаторів не хочуть цього робити. Вони просто хочуть утримувати LST у найпростіший спосіб, але він також вірить, що будуть делегатори, які активно братимуть участь у консенсусі. Віталік надає два варіанти реалізації: вбудовання в Ethereum інтеграцію та інтеграцію сторонніх проектів, про які буде обговорено нижче по черзі.
На рівні протоколу Ethereum валідатори спочатку поділяються на два типи: складні валідатори (вищий рівень складності, який підлягає штрафу) та прості валідатори (нижній рівень складності), кожен з яких виконує різні завдання для забезпечення продуктивності та децентралізації Ethereum.
джерело:@vbuterin/staking_2023_10"">https://notes.ethereum.org/@vbuterin/staking_2023_10
Під інтеграцією сторонніх проєктів мається на увазі реалізація участі делегаторів у консенсусі Ethereum головним чином шляхом оновлення самого пулу стейкінгу. Основна ідея полягає в тому, щоб запровадити спільний підпис делегаторів і верифікаторів у процесі консенсусного голосування, щоб відобразити побажання групи делегатів. Ось три варіанти, запропоновані Віталіком:
Віталік вважає, що якщо вищезазначене рішення буде прийнято належним чином, коригування дизайну доказу ставки може досягти двох цілей одночасно (зменшити централізацію застав та зменшити консенсус-навантаження Ethereum):
Незважаючи на те, що вищезазначені рішення знаходяться на різних рівнях абстракції, включаючи оптимізацію виборів всередині пулу, посилення конкуренції між пулами та вбудовану інтеграцію Ethereum, їх цілі полягають у вирішенні поточних проблем централізації зобов'язань Ethereum і консенсусного навантаження. Віталік вважає, що перед прийняттям слід ретельно обміркувати конкретні рішення щодо впровадження, а оптимальне рішення все одно має досягати бажаних цілей, мінімізуючи при цьому зміни протоколу.
Дивіться@StakingRewardsрозділ Ethereum екосистеми стейкінгу Gate.io. Знизу догори, він може бути розділений на шар верифікатора, шар стейкінгу, шар мосту, шар інфраструктури DeFi та верхній структурований шар продукту. Внутрішні логічні взаємозв'язки та відповідні значення можуть бути узагальнені наступним чином:
Джерело: https://twitter.com/СтейкінгRewards/status/1711409661734219886/photo/1
У системі стейкінгу стейкінговий шар відіграє ключову роль у зв'язку минулого та майбутнього: введення більше стейкінгових акцій на Ethereum та забезпечення ліквідності системи DeFi через LST. Ядро позиції шару застави дозволяє власні зміни призводити до змін у всій екосистемі застави, тому ми будемо акцентувати увагу на аналізі впливу відповідних рішень на проекти шару застави. Шлях стейкінгу у цій статті буде головним чином посилатися на стейкінговий шар.
Виконання кути вищезазначених рішень різниться, але вони всі матимуть вплив на стейкінг-трек. Далі ми проаналізуємо вплив різних рішень та виведемо можливість прийняття відповідних рішень.
Нижче наведено короткий аналіз потенційного впливу трьох варіантів, згаданих Віталіком, на розширення можливостей делегаторів.
Основна ідея участі в консенсусі полягає в тому, щоб дозволити більш простим валідаторам брати участь у консенсусі. Різниця між двома рішеннями полягає в тому, чи воно реалізоване за допомогою вбудованої інтеграції Ethereum чи в межах проекту сторонньої сторони.
Згідно із ідеєю Віталіка, рішення щодо нативної інтеграції Ethereum безпосередньо розділить мережу на дві групи: складні валідатори та прості валідатори. Мінімальний поріг застави для складних валідаторів буде збільшений до 2048 ETH, і кількість валідаторів обмежена 10 000. Вони повинні залишатися онлайн в реальному часі і бути відповідальними за основну верифікацію та обчислювальну роботу; тоді як для простої верифікації достатньо використовувати власне обладнання для запуску легкого клієнта. Участь у консенсусі в конкретний час та виконання легких завдань, таких як голосування.
Примітка: 2048 ETH - це приклад, наведений Віталіком в оригінальній статті, але він, швидше за все, стане числом, прийнятим в наступних планах. Поєднуючи пояснення Віталіка в статті <Шляхи до однослотової завершеності> і EIP-7251, процитований Віталіком в оригінальній статті, ми можемо зрозуміти, що ці дані мають практичне значення: 2048 ETH може обмежити кількість валідаторів у стані рівноваги На ідеальному рівні зниження консенсусного навантаження на Ethereum відкриває шлях до впровадження SSF. У той же час в <Зміни протоколу і пулу стейкінгу, які могли б поліпшити децентралізацію і знизити накладний консенсус> Віталік запропонував практичний підхід: Ethereum може спочатку інтегрувати EIP-7251 в якості переходу, тобто збільшити ліміт балансу валідатора до 2048 ETH. При цьому зберігається нижня межа в 32 ETH; потім 2048 ETH використовується як загальний ліміт застави, щоб дозволити верифікатору самостійно вибрати рівень. Підводячи підсумок, можна побачити, що використання числа 2048 ETH для аналізу в наступному аналізі має велике довідкове значення.
Джерело: @vbuterin/single_slot_finality"">https://notes.ethereum.org/@vbuterin/single_slot_finality
Джерело: https://etherscan.io/chart/ethersupplygrowth
Джерело: https://www.validatorqueue.com/
джерело: https://vitalik.ca/general/2021/12/06/endgame.html
Зміст, що стосується Verge, джерело:https://twitter.com/VitalikButerin/status/1588669782471368704
Віталік також запропонував план впровадження, який реалізується лише через пул для стейкінгу без внутрішньої підтримки Ethereum. Основна ідея полягає в тому, щоб розділити приватний ключ верифікатора на дві частини, P і Q, відповідно, і надати їх вузлу верифікації та користувачеві відповідно, що дозволяє користувачам брати участь у консенсусі через спільний підпис P і Q.
Віталік не висловив явного вподобання щодо певного рішення у своєму статті, але ми все ще можемо здогадатися, що може трапитися, проаналізувавши ефект та вплив рішення та поєднуючи інформацію з попередніх статей Віталіка та дорожньої карти Ethereum.
У багатьох виступах та статтях Віталіка ми бачимо основну ідею: Ефіріум повинен залишатися нейтральним та мінімалістичним. Хоча багато функцій (наприклад, абстракція облікового запису, послуги забезпечення ліквідності, приватні облікові записи та ін.) покращили конкурентоспроможність Ефіріуму, Ефіріум не вибрав прямо інтегрувати всі функції, а залишив деякі функції для будівництва сторонніми проектами. Багато сторонніх проектів також добре відповіли на пропозиції, залишені Ефіріумом, та знайшли своє власне ринкове позиціонування. Однак, оскільки сам Ефіріум продовжує еволюціювати, проблеми та можливості, з якими стикаються сторонні проекти, також змінюються. Для цих учасників це не лише тест на пристосованість, а й час глибоко подумати про майбутнє та передбачити та використати можливості завершальної гри.
У аналізі цієї статті ми намагалися провести комплексний висновок про змінні, з якими можуть зіткнутися поточні проекти, пов'язані з відстеженням стейкінгу, у майбутньому на основі припущень Віталіка. Хоча Віталік намалював можливий кінець Ethereum у відповідній статті, майбутнє залишається невизначеним, оскільки поточні плани можуть змінитися відповідно до нових ринкових вимог та технологічних досягнень. У цьому постійно змінюючомуся сценарії лише гравці з довгостроковим мисленням та можливістю захопити поточні бонуси можуть залишатися вперед у довгостроковій гонці.