Transférer le titre original 'IMX链上大型3D链游-GOG项目玩法介绍'
Ces derniers jours, le marché a connu une certaine reprise et a passé le halving sans subir de correction significative, il est donc temps d'être optimiste. Le grand marché arrive bientôt ! Aujourd'hui, continuons à discuter des projets, et le sujet du jour est un projet de jeu blockchain. Nous avons déjà parlé de jeux blockchain tels que bigtime, mavia, ACE, PYR, Pixel, Prime, et ainsi de suite. Nous avons également remarqué que cette vague de jeux blockchain se dirige vers une qualité AAA, et les participants sont tous des acteurs majeurs. Le sujet d'aujourd'hui est Guild of Guardians (GOG), un jeu qui est en développement depuis de nombreuses années et qui a été critiqué par la communauté. On dit qu'il n'a fallu que trois mois à une équipe chinoise pour le terminer, tandis que les étrangers le traînent depuis trois ans. Actuellement, le prix du jeton a explosé, passant de 0,04 $ à environ 0,3 $ cette année, soit presque un décuplement. La capitalisation boursière actuelle est de 100 millions de dollars, avec une valeur totale des fonds propres d'environ 200 millions de dollars, ce qui est relativement bas. Vous devriez savoir que son prix de jeton est de 1,6 $, donc il a de la marge pour baisser, mais pourquoi a-t-il augmenté à nouveau récemment ? Parce que son jeu est prévu pour être lancé le 15 mai, et d'après la vidéo promotionnelle, le jeu semble assez exquis. Aujourd'hui, jetons un coup d'œil à ce projet.
Guild of Guardians est développé par Mineloader, un studio de développement de jeux de premier plan connu pour sa collaboration sur certains des plus grands projets de jeux AAA du monde, y compris "The Division 2", "The Last of Us Part I" et divers titres de la série "Final Fantasy" tels que "Final Fantasy VII Remake" et "Final Fantasy XIV: Endwalker." Au cours de leurs 20 ans d'expérience en développement de jeux, ils ont collaboré avec de nombreux studios de jeux AAA tels qu'Ubisoft, Bandai Namco, Electronic Arts, 2K Games, Sony, et plus encore. Guild of Guardians est un jeu blockchain RPG multijoueur mobile émis par Immutable et est l'un des jeux coopératifs de Yield Guild Games (YGG). Les joueurs constitueront une équipe de héros dans le jeu, exploreront des donjons pour obtenir des ressources et participeront à la collaboration de guilde. Guild of Guardians devrait être lancé au deuxième trimestre de 2024 (avec des plans pour iOS et Android disponibles en téléchargement à partir de la mi-mai), a attiré plus de 1 million d'utilisateurs préinscrits et a une communauté mondiale passionnée sur Twitter, Discord, TikTok, Reddit et Medium, avec plus de 400 000 abonnés.
Les joueurs vont diriger une équipe de héros dans des donjons pour combattre. La stratégie d'équipe et les compétences sont également importantes. La composition de votre équipe et la synergie sont cruciales, tout comme l'utilisation de vos compétences et vos capacités d'évasion ! La synergie de faction, de classe et d'élément joue un rôle dans le combat. Par exemple, les équipes de toutes les tribus peuvent bénéficier d'un bonus à leurs attaques primitives, tandis que les équipes d'élémentaires de feu ont plus de chances d'infliger des dégâts sur la durée. Un système d'attaque combinée permettra aux joueurs talentueux qui esquivent et chronomètrent correctement leurs attaques d'accumuler des chiffres de dégâts massifs. Les rôles traditionnels des RPG tels que les tanks, les guérisseurs, les DPS et les supports sont précieux dans la Guilde des Gardiens. Les compétences des joueurs en gestion de la ferme, en sortie de guérison et en sortie de dégâts seront testées dans notre contenu le plus difficile. Les joueurs se lancent dans des donjons instanciés pour relever des défis. Chaque donjon est unique, rempli de monstres, de créatures à surmonter et de pièges. Les joueurs peuvent gagner des récompenses telles que des ressources, de la monnaie et de l'équipement. Les joueurs dépensent ces récompenses pour recruter et améliorer des héros et fabriquer de l'équipement. Les joueurs utilisent les héros et l'équipement nouvellement acquis pour affronter des donjons de plus en plus difficiles.
2.1 Fonctionnalités de jeu supplémentaires
Au fur et à mesure que le jeu évolue, nous prévoyons d'ajouter des modes de jeu et des fonctionnalités pour plus de Gardiens. Cela peut inclure ce qui suit dans un ordre spécifique : 1) Raids de Guilde ; 2) PvP de Guilde ; 3) Gameplay de Terrain ; 4) Donjons Générés par les Utilisateurs ; 5) Compétitions Mondiales d'eSports ; 6) Hubs Sociaux et Zones de Trading.
2.2 Propriétés du Gardien
La Guilde des Gardiens est un jeu axé sur la collecte, ce qui signifie qu'il existe une grande variété de Gardiens disponibles à la collection, ainsi que de nombreuses façons de les améliorer. Chaque Gardien aura un ensemble unique de propriétés qui déterminent leur style de jeu, leurs forces et leurs faiblesses. Nos systèmes de fusion et de forge renforcent la force des Gardiens et des équipes en augmentant les propriétés et en modifiant occasionnellement leurs capacités. Pour vaincre avec succès le Seigneur de l'Effroi, les joueurs doivent acquérir une variété de Gardiens pour débloquer des synergies qui peuvent changer le cours de la bataille. Les joueurs peuvent acquérir des héros supplémentaires, s'associer avec d'autres joueurs ou créer des personnages plus forts en pillant et en combinant des héros. Les catégories de héros sont les suivantes : - Ranger - Corps à corps - Mage - Guerrier Actuellement, ce système NFT a émis 270 000 jetons et a été vendu pour 14 millions de dollars à l'époque.
Attributs de combat:
Santé: La quantité de dommages qu'un Gardien peut endurer avant de mourir.
Attaque : La quantité de dégâts qu'un Gardien inflige aux ennemis.
Défense : La quantité de dégâts réduite par un Gardien lorsqu'il est attaqué par des ennemis.
De plus, il existe divers attributs secondaires tels que le taux critique, les dégâts critiques, la guérison, l'évasion, etc.
Niveau : Tous les Gardiens ont des niveaux. La plupart, sinon tous, commencent au niveau 1. Augmenter le niveau d'un Gardien améliore ses attributs de combat et débloque/améliore ses compétences. Les niveaux des Gardiens peuvent être augmentés grâce à l'exploration et à l'acquisition d'expérience. Après avoir atteint un certain niveau, l'avancement ultérieur d'un Gardien ne peut être réalisé que grâce à l'illumination du Gardien sélectionné.
Fraction: Détermine le type général du Gardien (par exemple, les humains sont généralement alignés sur l'empire). Collectionner des Gardiens de la même faction est un élément clé pour renforcer l'équipe.
Rôle : La classe de combat (par exemple, tank, assassin ou support) lors de la formation des équipes avant les batailles est un facteur important à considérer.
Les attributs : Les attributs du gardien sont divisés en trois catégories : Force, Agilité et Intelligence. Les attributs du gardien déterminent l'équipement que chaque gardien peut utiliser. Cet attribut est principalement utilisé en conjonction avec les runes et d'autres effets passifs. Les joueurs peuvent également l'utiliser de manière tactique pour obtenir des avantages au combat (par exemple, utiliser un gardien basé sur l'intelligence pour attaquer des ennemis faibles contre les dégâts magiques).
Champ : Les unités dans des champs spécifiques ont des avantages par rapport aux unités dans des champs « plus faibles », ajoutant ainsi une profondeur stratégique au jeu.
Rareté : Indique le niveau de rareté du Gardien, le niveau de puissance relatif, le nombre maximum de compétences et le taux de croissance potentiel. Les Gardiens ont quatre niveaux de rareté : Commun, Rare, Épique et Légendaire. Notez que chaque Gardien a toujours ses propres forces et faiblesses ; par exemple, un Gardien rare peut être meilleur qu'un Gardien légendaire dans certaines situations.
Illumination : Les niveaux d'illumination peuvent être augmentés en consommant des Gardiens en double, des cendres de faction et des âmes de gloire. Les améliorations de l'illumination augmentent également les attributs de combat principaux. Les niveaux de départ et maximum de l'illumination sont déterminés par la rareté du Gardien.
Radiance: Les Gardiens Radieux sont transformés en NFT par un processus de forgeage qui convertit les caractéristiques actuelles du Gardien (y compris les notes d'étoiles, mais à l'exclusion des attributs dynamiques en jeu tels que la santé) en actifs blockchain permanents. Les Gardiens Radieux ont une autre caractéristique spéciale, qui peut être déverrouillée une fois que le Gardien est converti en un NFT et subit le processus d'“ascension” décrit.
Ils possèdent:
Capacités et/ou attributs améliorés
Changements UI/UX
Capacité à être échangé
Chance aléatoire de générer l'une des quatre variations esthétiques (par exemple, couleurs alternatives)
Compétences : En plus des caractéristiques ci-dessus, chaque Gardien peut avoir jusqu'à quatre compétences, divisées en catégories actives et passives :
Les compétences passives sont des compétences qui restent efficaces pendant les combats. Les compétences automatiques seront déclenchées automatiquement lorsque les conditions sont remplies pendant les combats (par exemple, les temps de recharge). Les compétences ultimes peuvent être déclenchées manuellement pendant les combats au prix de l'énergie.
2.3 Guilds
Ce jeu n'est pas adapté aux joueurs solitaires, car l'avantage réside dans les nombres, et les joueurs voudront former ou rejoindre des guildes. Les membres de la guilde peuvent accéder au contenu le plus précieux, affronter les ennemis les plus forts et gagner des récompenses uniques et rares. Il existe quatre niveaux différents de guildes :
Guilde des aventuriers : 20 membres, le chef de guilde recevant une part de 1% du premier niveau des ventes de la guilde.
Guilde des Guerriers: 30 membres, le chef de guilde recevant une part de 2.5% de toutes les ventes.
Guilde légendaire : 40 membres, le chef de guilde recevant une part de 5% des ventes.
Guilde mythique : 50 membres, le chef de guilde recevant une part de 10% des ventes.
Les joueurs intéressés à devenir des chefs de guilde peuvent acheter des guildes avant la sortie du jeu, avec des prix variant de quelques centaines de dollars à plus de 100 000 $. Selon le site web, toutes les positions de guilde ont déjà été vendues, il peut donc être difficile d'obtenir une adhésion et un leadership.
2.4 Ressources Énergétiques
Chaque fois que les joueurs entrent dans les donjons, leur énergie se vide et se recharge avec le temps. Si les héros entrent plusieurs fois dans les donjons dans une journée, ils ressentiront de la "fatigue", ce qui entraînera des pénalités telles qu'une diminution des attributs ou le besoin d'énergie supplémentaire pour utiliser certaines fonctionnalités et capacités. Les joueurs devront se reposer jusqu'à ce que leur énergie soit reconstituée, ou ils peuvent acheter des boosters d'énergie.
2.5 Donjons
Le gameplay principal de "Guild of Guardians" consiste à progresser à travers les donjons et à relever les défis qui s'y présentent. Dans les donjons, les joueurs peuvent trouver des récompenses telles que des ressources, de la monnaie, de l'équipement et des éclats d'invocation, qui peuvent être vendus ou utilisés pour améliorer les héros et créer de nouveaux équipements. Tous les donjons sont basés sur des niveaux et sont uniques. Ils contiennent des monstres, des boss et des pièges que les joueurs peuvent explorer et surmonter, offrant une grande diversité tout au long du jeu. Une fois qu'un personnage et une équipe sont choisis, les joueurs commenceront à accomplir des missions et à pénétrer dans les donjons.
Les donjons ont les attributs suivants:
Chaque donjon est unique, contenant des monstres, des boss et des pièges que les joueurs doivent surmonter.
Ils comprennent des défis à compléter.
Ils offrent des récompenses telles que des ressources, de la monnaie et de l'équipement.
Ces récompenses peuvent être utilisées pour recruter et améliorer des héros et fabriquer des équipements.
Ils peuvent contenir de nouveaux héros et équipements à acquérir.
Des héros et des équipements de meilleure qualité sont nécessaires pour progresser dans des donjons plus difficiles.
Actuellement, il y a 140 000 abonnés sur Twitter et 130 000 abonnés sur Discord. Ce volume semble relativement moyen par rapport à la réservation en ligne mondiale de 1 million de personnes. Cependant, c'est toujours acceptable car le magasin d'applications contribuera également au trafic, et il y a encore des personnes qui ne suivent pas ces plateformes de logiciels sociaux.
$GOG est un jeton d'utilité utilisé à diverses fins pratiques au sein de l'univers de la Guild of Guardians. L'émission principale de jetons $GOG dans le jeu est destinée aux récompenses du classement et à d'autres modes de jeu compétitifs ou coopératifs.
La création d'actifs : $GOG est utilisé pour créer des NFT de jeu, débloquant la propriété et la négociabilité des NFT, ainsi que des fonctionnalités et privilèges supplémentaires en jeu.
Accès à l'Autel : l'Autel est un système de création basé sur web3 destiné aux utilisateurs orientés réseau et conçu pour aider à équilibrer l'économie du jeu. Les jetons $GOG seront utilisés pour effectuer des transactions sur l'Autel et payer les coûts de création et de création primaire.
Participation active : Les participants actifs de l'écosystème peuvent recevoir des récompenses de fidélité.
Les paiements : les NFT dans la Guilde des Gardiens peuvent être achetés et vendus sur le marché des NFT en utilisant des jetons $GOG. Sur les frais de marché facturés par l'éditeur, 20% doivent être payés en jetons $GOG et utilisés pour des récompenses de validation active.
Gouvernance : À l'avenir, les détenteurs de jetons seront autorisés à décider des affaires du jeu grâce à un vote de gouvernance décentralisé.
Offre de jetons : 1 000 000 000 de jetons en circulation actuellement 569 604 001, avec un taux de circulation de 57 %. Le prix actuel du jeton est de 0,25 $, avec un pic de 1,9886 $ le 25 décembre 2021, il a donc également connu une baisse significative. La distribution des jetons alloue 35 % aux récompenses des joueurs, 28 % aux récompenses de la communauté, 20 % aux développeurs et 6 % à l'équipe.
En regardant la distribution des jetons, la part de l'équipe est relativement faible, la majorité allant aux joueurs et à la communauté.
En conclusion, ce projet peut être considéré comme un grand jeu 3D sur la chaîne IMX. Auparavant, nous avons présenté IMX, mentionnant qu'il n'avait lancé que quelques petits jeux médiocres sans aucun grand succès. L'émergence de ce projet comble cette lacune. Le plus grand avantage d'IMX est que le GAS on-chain est presque nul, rendant les transactions très pratiques. Cependant, l'inconvénient est que ce projet a été lentement développé sur 3 ans. Bien qu'il s'agisse d'un jeu 3D, c'est essentiellement un jeu où les joueurs battent automatiquement des monstres pour progresser, un style de jeu qui est populaire en Chine depuis longtemps et qui manque d'innovation significative. De plus, il progresse lentement, et le prix du jeton a baissé, ce qui a atténué l'enthousiasme des adeptes. Si ce projet était placé en Chine, avec une équipe à Shenzhen, une démo pourrait être développée en seulement un mois. Le style artistique du jeu est également assez occidental, et il peut être joué sur des appareils mobiles. Par conséquent, pour ce type de jeu blockchain, la meilleure approche est probablement de cultiver de l'or, et il devrait être mis en ligne dans environ une demi-douzaine de mois. Quant au jeton, il n'est pas clair à quel point la culture de l'or sera rentable, il est donc actuellement conseillé d'attendre et de voir.
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Transférer le titre original 'IMX链上大型3D链游-GOG项目玩法介绍'
Ces derniers jours, le marché a connu une certaine reprise et a passé le halving sans subir de correction significative, il est donc temps d'être optimiste. Le grand marché arrive bientôt ! Aujourd'hui, continuons à discuter des projets, et le sujet du jour est un projet de jeu blockchain. Nous avons déjà parlé de jeux blockchain tels que bigtime, mavia, ACE, PYR, Pixel, Prime, et ainsi de suite. Nous avons également remarqué que cette vague de jeux blockchain se dirige vers une qualité AAA, et les participants sont tous des acteurs majeurs. Le sujet d'aujourd'hui est Guild of Guardians (GOG), un jeu qui est en développement depuis de nombreuses années et qui a été critiqué par la communauté. On dit qu'il n'a fallu que trois mois à une équipe chinoise pour le terminer, tandis que les étrangers le traînent depuis trois ans. Actuellement, le prix du jeton a explosé, passant de 0,04 $ à environ 0,3 $ cette année, soit presque un décuplement. La capitalisation boursière actuelle est de 100 millions de dollars, avec une valeur totale des fonds propres d'environ 200 millions de dollars, ce qui est relativement bas. Vous devriez savoir que son prix de jeton est de 1,6 $, donc il a de la marge pour baisser, mais pourquoi a-t-il augmenté à nouveau récemment ? Parce que son jeu est prévu pour être lancé le 15 mai, et d'après la vidéo promotionnelle, le jeu semble assez exquis. Aujourd'hui, jetons un coup d'œil à ce projet.
Guild of Guardians est développé par Mineloader, un studio de développement de jeux de premier plan connu pour sa collaboration sur certains des plus grands projets de jeux AAA du monde, y compris "The Division 2", "The Last of Us Part I" et divers titres de la série "Final Fantasy" tels que "Final Fantasy VII Remake" et "Final Fantasy XIV: Endwalker." Au cours de leurs 20 ans d'expérience en développement de jeux, ils ont collaboré avec de nombreux studios de jeux AAA tels qu'Ubisoft, Bandai Namco, Electronic Arts, 2K Games, Sony, et plus encore. Guild of Guardians est un jeu blockchain RPG multijoueur mobile émis par Immutable et est l'un des jeux coopératifs de Yield Guild Games (YGG). Les joueurs constitueront une équipe de héros dans le jeu, exploreront des donjons pour obtenir des ressources et participeront à la collaboration de guilde. Guild of Guardians devrait être lancé au deuxième trimestre de 2024 (avec des plans pour iOS et Android disponibles en téléchargement à partir de la mi-mai), a attiré plus de 1 million d'utilisateurs préinscrits et a une communauté mondiale passionnée sur Twitter, Discord, TikTok, Reddit et Medium, avec plus de 400 000 abonnés.
Les joueurs vont diriger une équipe de héros dans des donjons pour combattre. La stratégie d'équipe et les compétences sont également importantes. La composition de votre équipe et la synergie sont cruciales, tout comme l'utilisation de vos compétences et vos capacités d'évasion ! La synergie de faction, de classe et d'élément joue un rôle dans le combat. Par exemple, les équipes de toutes les tribus peuvent bénéficier d'un bonus à leurs attaques primitives, tandis que les équipes d'élémentaires de feu ont plus de chances d'infliger des dégâts sur la durée. Un système d'attaque combinée permettra aux joueurs talentueux qui esquivent et chronomètrent correctement leurs attaques d'accumuler des chiffres de dégâts massifs. Les rôles traditionnels des RPG tels que les tanks, les guérisseurs, les DPS et les supports sont précieux dans la Guilde des Gardiens. Les compétences des joueurs en gestion de la ferme, en sortie de guérison et en sortie de dégâts seront testées dans notre contenu le plus difficile. Les joueurs se lancent dans des donjons instanciés pour relever des défis. Chaque donjon est unique, rempli de monstres, de créatures à surmonter et de pièges. Les joueurs peuvent gagner des récompenses telles que des ressources, de la monnaie et de l'équipement. Les joueurs dépensent ces récompenses pour recruter et améliorer des héros et fabriquer de l'équipement. Les joueurs utilisent les héros et l'équipement nouvellement acquis pour affronter des donjons de plus en plus difficiles.
2.1 Fonctionnalités de jeu supplémentaires
Au fur et à mesure que le jeu évolue, nous prévoyons d'ajouter des modes de jeu et des fonctionnalités pour plus de Gardiens. Cela peut inclure ce qui suit dans un ordre spécifique : 1) Raids de Guilde ; 2) PvP de Guilde ; 3) Gameplay de Terrain ; 4) Donjons Générés par les Utilisateurs ; 5) Compétitions Mondiales d'eSports ; 6) Hubs Sociaux et Zones de Trading.
2.2 Propriétés du Gardien
La Guilde des Gardiens est un jeu axé sur la collecte, ce qui signifie qu'il existe une grande variété de Gardiens disponibles à la collection, ainsi que de nombreuses façons de les améliorer. Chaque Gardien aura un ensemble unique de propriétés qui déterminent leur style de jeu, leurs forces et leurs faiblesses. Nos systèmes de fusion et de forge renforcent la force des Gardiens et des équipes en augmentant les propriétés et en modifiant occasionnellement leurs capacités. Pour vaincre avec succès le Seigneur de l'Effroi, les joueurs doivent acquérir une variété de Gardiens pour débloquer des synergies qui peuvent changer le cours de la bataille. Les joueurs peuvent acquérir des héros supplémentaires, s'associer avec d'autres joueurs ou créer des personnages plus forts en pillant et en combinant des héros. Les catégories de héros sont les suivantes : - Ranger - Corps à corps - Mage - Guerrier Actuellement, ce système NFT a émis 270 000 jetons et a été vendu pour 14 millions de dollars à l'époque.
Attributs de combat:
Santé: La quantité de dommages qu'un Gardien peut endurer avant de mourir.
Attaque : La quantité de dégâts qu'un Gardien inflige aux ennemis.
Défense : La quantité de dégâts réduite par un Gardien lorsqu'il est attaqué par des ennemis.
De plus, il existe divers attributs secondaires tels que le taux critique, les dégâts critiques, la guérison, l'évasion, etc.
Niveau : Tous les Gardiens ont des niveaux. La plupart, sinon tous, commencent au niveau 1. Augmenter le niveau d'un Gardien améliore ses attributs de combat et débloque/améliore ses compétences. Les niveaux des Gardiens peuvent être augmentés grâce à l'exploration et à l'acquisition d'expérience. Après avoir atteint un certain niveau, l'avancement ultérieur d'un Gardien ne peut être réalisé que grâce à l'illumination du Gardien sélectionné.
Fraction: Détermine le type général du Gardien (par exemple, les humains sont généralement alignés sur l'empire). Collectionner des Gardiens de la même faction est un élément clé pour renforcer l'équipe.
Rôle : La classe de combat (par exemple, tank, assassin ou support) lors de la formation des équipes avant les batailles est un facteur important à considérer.
Les attributs : Les attributs du gardien sont divisés en trois catégories : Force, Agilité et Intelligence. Les attributs du gardien déterminent l'équipement que chaque gardien peut utiliser. Cet attribut est principalement utilisé en conjonction avec les runes et d'autres effets passifs. Les joueurs peuvent également l'utiliser de manière tactique pour obtenir des avantages au combat (par exemple, utiliser un gardien basé sur l'intelligence pour attaquer des ennemis faibles contre les dégâts magiques).
Champ : Les unités dans des champs spécifiques ont des avantages par rapport aux unités dans des champs « plus faibles », ajoutant ainsi une profondeur stratégique au jeu.
Rareté : Indique le niveau de rareté du Gardien, le niveau de puissance relatif, le nombre maximum de compétences et le taux de croissance potentiel. Les Gardiens ont quatre niveaux de rareté : Commun, Rare, Épique et Légendaire. Notez que chaque Gardien a toujours ses propres forces et faiblesses ; par exemple, un Gardien rare peut être meilleur qu'un Gardien légendaire dans certaines situations.
Illumination : Les niveaux d'illumination peuvent être augmentés en consommant des Gardiens en double, des cendres de faction et des âmes de gloire. Les améliorations de l'illumination augmentent également les attributs de combat principaux. Les niveaux de départ et maximum de l'illumination sont déterminés par la rareté du Gardien.
Radiance: Les Gardiens Radieux sont transformés en NFT par un processus de forgeage qui convertit les caractéristiques actuelles du Gardien (y compris les notes d'étoiles, mais à l'exclusion des attributs dynamiques en jeu tels que la santé) en actifs blockchain permanents. Les Gardiens Radieux ont une autre caractéristique spéciale, qui peut être déverrouillée une fois que le Gardien est converti en un NFT et subit le processus d'“ascension” décrit.
Ils possèdent:
Capacités et/ou attributs améliorés
Changements UI/UX
Capacité à être échangé
Chance aléatoire de générer l'une des quatre variations esthétiques (par exemple, couleurs alternatives)
Compétences : En plus des caractéristiques ci-dessus, chaque Gardien peut avoir jusqu'à quatre compétences, divisées en catégories actives et passives :
Les compétences passives sont des compétences qui restent efficaces pendant les combats. Les compétences automatiques seront déclenchées automatiquement lorsque les conditions sont remplies pendant les combats (par exemple, les temps de recharge). Les compétences ultimes peuvent être déclenchées manuellement pendant les combats au prix de l'énergie.
2.3 Guilds
Ce jeu n'est pas adapté aux joueurs solitaires, car l'avantage réside dans les nombres, et les joueurs voudront former ou rejoindre des guildes. Les membres de la guilde peuvent accéder au contenu le plus précieux, affronter les ennemis les plus forts et gagner des récompenses uniques et rares. Il existe quatre niveaux différents de guildes :
Guilde des aventuriers : 20 membres, le chef de guilde recevant une part de 1% du premier niveau des ventes de la guilde.
Guilde des Guerriers: 30 membres, le chef de guilde recevant une part de 2.5% de toutes les ventes.
Guilde légendaire : 40 membres, le chef de guilde recevant une part de 5% des ventes.
Guilde mythique : 50 membres, le chef de guilde recevant une part de 10% des ventes.
Les joueurs intéressés à devenir des chefs de guilde peuvent acheter des guildes avant la sortie du jeu, avec des prix variant de quelques centaines de dollars à plus de 100 000 $. Selon le site web, toutes les positions de guilde ont déjà été vendues, il peut donc être difficile d'obtenir une adhésion et un leadership.
2.4 Ressources Énergétiques
Chaque fois que les joueurs entrent dans les donjons, leur énergie se vide et se recharge avec le temps. Si les héros entrent plusieurs fois dans les donjons dans une journée, ils ressentiront de la "fatigue", ce qui entraînera des pénalités telles qu'une diminution des attributs ou le besoin d'énergie supplémentaire pour utiliser certaines fonctionnalités et capacités. Les joueurs devront se reposer jusqu'à ce que leur énergie soit reconstituée, ou ils peuvent acheter des boosters d'énergie.
2.5 Donjons
Le gameplay principal de "Guild of Guardians" consiste à progresser à travers les donjons et à relever les défis qui s'y présentent. Dans les donjons, les joueurs peuvent trouver des récompenses telles que des ressources, de la monnaie, de l'équipement et des éclats d'invocation, qui peuvent être vendus ou utilisés pour améliorer les héros et créer de nouveaux équipements. Tous les donjons sont basés sur des niveaux et sont uniques. Ils contiennent des monstres, des boss et des pièges que les joueurs peuvent explorer et surmonter, offrant une grande diversité tout au long du jeu. Une fois qu'un personnage et une équipe sont choisis, les joueurs commenceront à accomplir des missions et à pénétrer dans les donjons.
Les donjons ont les attributs suivants:
Chaque donjon est unique, contenant des monstres, des boss et des pièges que les joueurs doivent surmonter.
Ils comprennent des défis à compléter.
Ils offrent des récompenses telles que des ressources, de la monnaie et de l'équipement.
Ces récompenses peuvent être utilisées pour recruter et améliorer des héros et fabriquer des équipements.
Ils peuvent contenir de nouveaux héros et équipements à acquérir.
Des héros et des équipements de meilleure qualité sont nécessaires pour progresser dans des donjons plus difficiles.
Actuellement, il y a 140 000 abonnés sur Twitter et 130 000 abonnés sur Discord. Ce volume semble relativement moyen par rapport à la réservation en ligne mondiale de 1 million de personnes. Cependant, c'est toujours acceptable car le magasin d'applications contribuera également au trafic, et il y a encore des personnes qui ne suivent pas ces plateformes de logiciels sociaux.
$GOG est un jeton d'utilité utilisé à diverses fins pratiques au sein de l'univers de la Guild of Guardians. L'émission principale de jetons $GOG dans le jeu est destinée aux récompenses du classement et à d'autres modes de jeu compétitifs ou coopératifs.
La création d'actifs : $GOG est utilisé pour créer des NFT de jeu, débloquant la propriété et la négociabilité des NFT, ainsi que des fonctionnalités et privilèges supplémentaires en jeu.
Accès à l'Autel : l'Autel est un système de création basé sur web3 destiné aux utilisateurs orientés réseau et conçu pour aider à équilibrer l'économie du jeu. Les jetons $GOG seront utilisés pour effectuer des transactions sur l'Autel et payer les coûts de création et de création primaire.
Participation active : Les participants actifs de l'écosystème peuvent recevoir des récompenses de fidélité.
Les paiements : les NFT dans la Guilde des Gardiens peuvent être achetés et vendus sur le marché des NFT en utilisant des jetons $GOG. Sur les frais de marché facturés par l'éditeur, 20% doivent être payés en jetons $GOG et utilisés pour des récompenses de validation active.
Gouvernance : À l'avenir, les détenteurs de jetons seront autorisés à décider des affaires du jeu grâce à un vote de gouvernance décentralisé.
Offre de jetons : 1 000 000 000 de jetons en circulation actuellement 569 604 001, avec un taux de circulation de 57 %. Le prix actuel du jeton est de 0,25 $, avec un pic de 1,9886 $ le 25 décembre 2021, il a donc également connu une baisse significative. La distribution des jetons alloue 35 % aux récompenses des joueurs, 28 % aux récompenses de la communauté, 20 % aux développeurs et 6 % à l'équipe.
En regardant la distribution des jetons, la part de l'équipe est relativement faible, la majorité allant aux joueurs et à la communauté.
En conclusion, ce projet peut être considéré comme un grand jeu 3D sur la chaîne IMX. Auparavant, nous avons présenté IMX, mentionnant qu'il n'avait lancé que quelques petits jeux médiocres sans aucun grand succès. L'émergence de ce projet comble cette lacune. Le plus grand avantage d'IMX est que le GAS on-chain est presque nul, rendant les transactions très pratiques. Cependant, l'inconvénient est que ce projet a été lentement développé sur 3 ans. Bien qu'il s'agisse d'un jeu 3D, c'est essentiellement un jeu où les joueurs battent automatiquement des monstres pour progresser, un style de jeu qui est populaire en Chine depuis longtemps et qui manque d'innovation significative. De plus, il progresse lentement, et le prix du jeton a baissé, ce qui a atténué l'enthousiasme des adeptes. Si ce projet était placé en Chine, avec une équipe à Shenzhen, une démo pourrait être développée en seulement un mois. Le style artistique du jeu est également assez occidental, et il peut être joué sur des appareils mobiles. Par conséquent, pour ce type de jeu blockchain, la meilleure approche est probablement de cultiver de l'or, et il devrait être mis en ligne dans environ une demi-douzaine de mois. Quant au jeton, il n'est pas clair à quel point la culture de l'or sera rentable, il est donc actuellement conseillé d'attendre et de voir.