تحليل عميق للألعاب على السلسلة الكاملة: هل هي نوع جديد أم فقاعة؟ الإمكانيات والتحديات موجودة معًا

robot
إنشاء الملخص قيد التقدم

دراسة شاملة حول العمق في الألعاب على السلسلة: فقاعة أم ثورة؟

١. المقدمة: ما هي ألعاب السلسلة الكاملة؟

في الآونة الأخيرة، أثارت بطاقة Pass الخاصة بلعبة Sky Strife الكاملة في الشبكة التجريبية ضجة FOMO بقيمة 21000ETH، مما جعل العديد من اللاعبين غير الكاملين يهتمون بهذا المجال. منذ إصدار لعبة "بينغ بونغ" في عام 1972، شهدت صناعة الألعاب ازدهارًا كبيرًا، من الألعاب الكلاسيكية ذات الـ8 بت إلى ألعاب الشبكة المعقدة اليوم، حيث لم تعد الألعاب مجرد وسيلة ترفيه بسيطة.

مع تطور تقنية blockchain والعملات المشفرة، يعيد قطاع الألعاب تشكيل تجربة اللاعبين بطرق غير مسبوقة. من دمج الألعاب بالاقتصاد المشفر في Axie Infinity، إلى Stepn التي تركز على الابتكار الاجتماعي، تُعطى الألعاب المبنية على blockchain آمالاً كبيرة لتحقيق تطبيق واسع النطاق للعملات المشفرة. بدأ الناس في استكشاف طرق جديدة لدمج الألعاب مع blockchain، فبالإضافة إلى نقل الأصول إلى السلسلة، هل يمكن نقل المزيد من العناصر إلى السلسلة؟ وهكذا ولدت الألعاب الكاملة.

ما الفرق بين الألعاب القائمة على البلوكشين والألعاب التقليدية؟

في الألعاب التقليدية، يتم تخزين جميع منطق اللعبة، وبيانات التخزين، والأصول الرقمية، وحالة اللعبة في خوادم شركات الألعاب المركزية. ثم ظهرت ألعاب الأصول على السلسلة ( والمعروفة أيضًا بألعاب Web2.5 )، مثل Axie وStepn، التي قامت بإدخال الأصول على السلسلة، مما يتيح للاعبين امتلاك حقوق الأصول وزيادة سيولة الأصول. ومع ذلك، عندما تتوقف اللعبة، ستفقد هذه الأصول قيمتها التداولية.

تقوم ألعاب السلسلة الكاملة بتسجيل جميع التفاعلات والحالات الخاصة باللعبة على السلسلة، بما في ذلك منطق اللعبة، تخزين البيانات، الأصول الرقمية، وحالة اللعبة، وكلها تتم معالجتها بواسطة البلوكشين، مما يحقق لعبة لامركزية حقيقية.

تشمل السمات الرئيسية للألعاب على السلسلة الكاملة:

  1. تضمن تقنية البلوكتشين صحة مصادر البيانات، كونها مركز تخزين لجميع البيانات الأساسية.

  2. يتم تنفيذ منطق اللعبة والقواعد من خلال العقود الذكية، مما يضمن القدرة على التتبع والأمان.

  3. تطوير الألعاب يتبع مبادئ النظام البيئي المفتوح، ويوفر مساحة إبداعية للمطورين من الطرف الثالث.

  4. اللعبة لا تتعلق بالعميل، حتى لو اختفى عميل المطورين الرئيسيين، يمكن أن تستمر اللعبة.

تقرير بحث عميق حول الألعاب على البلوكشين: هل هي فقاعة أم ثورة؟

٢. لماذا يحتاج البشر إلى الألعاب الكاملة السلسلة؟

1. حالة صناعة الألعاب التقليدية

وفقًا للبيانات، بلغ حجم سوق الألعاب العالمي في عام 2022 2495.5 مليار دولار، ومن المتوقع أن يتجاوز 2800 مليار دولار في عام 2023، وسيتجاوز 6000 مليار دولار بحلول عام 2030. مقارنة بحجم سوق الأفلام العالمي البالغ 944 مليار دولار في عام 2022، تحتل الألعاب مكانة مهمة في صناعة الترفيه.

حاليًا، اقترب عدد لاعبي الألعاب في جميع أنحاء العالم من 3 مليارات. السبب وراء جذب الألعاب لهذا العدد الكبير من الأشخاص هو أنها تلبي جوانب متعددة من الاحتياجات الإنسانية:

  1. الهروب من الواقع وإعادة بدء الحياة
  2. التواصل بدون عبء
  3. الحصول على ردود فعل ومكافآت في الوقت المناسب
  4. استكشاف حر بتكلفة منخفضة
  5. السعي لتحقيق الإنجازات وتحقيق الذات

تُقسم الألعاب التقليدية بشكل رئيسي إلى أنواع: إطلاق النار، المغامرة، لعب الأدوار، معركة البقاء، الاستراتيجية، الرياضة، الألغاز، الحركة، والمحاكاة. وتحظى ألعاب لعب الأدوار والمغامرة بأداء ممتاز على جميع المنصات.

تقرير بحثي عميق عن الألعاب على السلسلة: هل هي فقاعة أم ثورة تركز على الأصل المشفر؟

2. أزمة صناعة الألعاب التقليدية

تواجه الألعاب التقليدية مصعدين رئيسيين:

  1. إصدار اللعبة مقيد برقم الترخيص

تفرض بعض الدول والمناطق نظام ترخيص صارم لإصدار الألعاب، مثل الصين. وهذا أدى إلى مواجهة العديد من شركات الألعاب لصعوبات في التشغيل.

  1. تكلفة عالية قبل الإصدار، مما يؤدي إلى تكاليف غارقة بسهولة

تتطلب نماذج تطوير الألعاب التقليدية استثمارات كبيرة في المراحل الأولى، وتكون دورة الأرباح طويلة، والمخاطر مرتفعة.

3. محاولات突破 ألعاب Web2.5

تجاوزت ألعاب Web2.5 قيود إصدار الأرقام من خلال استهداف المستخدمين العالميين، وجنت إيرادات مبكرة من خلال إصدار NFTs والرموز، مما خفض من عتبة التمويل. أثارت ألعاب مثل Axie وStepn ضجة في وقت ما، ولكن مع انهيار النموذج الاقتصادي، لم تتمكن من الحفاظ على النجاح.

تقرير بحثي عن عمق الألعاب على السلسلة: هل هي فقاعة أم ثورة تركز على الأصل المشفر؟

٣. تحليل حالة صناعة الألعاب على كامل السلسلة

حالياً، فإن الألعاب ذات السلسلة الكاملة في مرحلة مبكرة، وتنقسم بشكل رئيسي إلى أربع فئات: مشاريع الألعاب ذات السلسلة الكاملة، والمحركات، والسلاسل، ومنصات التوزيع.

1. مشروع الألعاب على السلسلة الكاملة

عدد الألعاب القابلة للعب على سلسلة البلوكتشين أقل من رقمين، وغالباً ما تكون في مرحلة الاختبار. تركز بشكل رئيسي على الألعاب الاستراتيجية، وهناك أيضاً محاولات في ألعاب المحاكاة والإدارة. تشمل المشاريع الرئيسية ما يلي:

  1. Dark Forest: أول تمثيل كامل لسلسلة الألعاب، لعبة استراتيجية لامركزية مبنية على الإيثيريوم.

  2. Loot Survivor: لعبة زنزانات نصية في نظام Loot.

  3. Imminent Solace: لعبة قتال الكنز الكبيرة المستندة إلى ضباب الحرب ZK.

تقرير بحثي عن عمق الألعاب على السلسلة: هل هو فقاعة أم ثورة؟

2. محرك الألعاب الشامل

الرئيسية هي محركين Mud و Dojo:

  • Mud:أول محرك ألعاب شامل في السلسلة، لديه أكبر عدد من المشاريع البيئية.
  • Dojo: محرك نظام Starknet، مدعوم من نظام Loot.

3. سلسلة الألعاب الكاملة

تم بناء معظم ألعاب السلسلة الكاملة حاليًا على Layer2 العامة مثل Arbitrum Nova وOptimism وStarknet. بعض الفرق تعمل على تطوير سلاسل مخصصة لألعاب السلسلة الكاملة.

4. منصة تجميع/إصدار ألعاب السلسلة الكاملة

هناك منصتان رئيسيتان هما Composable Hub و Cartridge، وهما في مرحلة النشوء حاليًا.

تقرير بحث عميق عن الألعاب على السلسلة الكاملة: هل هي فقاعة أم ثورة تركز على الأصل المشفر؟

أربعة، المزايا الأساسية للألعاب على السلسلة الكاملة

1. من PGR إلى UGR، منح اللاعبين حق الإبداع

تسمح ألعاب السلسلة الكاملة للاعبين بالمشاركة في إنشاء القواعد، مما يحقق التحول من إنشاء القواعد المهنية PGR( إلى إنشاء القواعد من قبل المستخدمين UGR).

( 2. العدالة والشفافية

تتمثل جميع منطق اللعبة والقواعد في سلسلة الكتل، مما يضمن نزاهة اللعبة وشفافيتها، مما يجعلها مناسبة بشكل خاص لألعاب المراهنة.

![تقرير بحثي عميق حول الألعاب على السلسلة الكاملة: هل هي فقاعة أم ثورة؟])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-5b44ef5286152d9d80fa019282b8503c.webp###

خمسة، تحديات وحدود الألعاب على السلسلة الكاملة

  1. تجربة المستخدم سيئة: جودة الصورة رديئة، تجربة التفاعل ضعيفة، قابلية اللعب منخفضة.

  2. نوع اللعبة مقيد: حاليًا، يناسب بشكل أساسي ألعاب الاستراتيجية، ومن الصعب تحقيق الأنواع التي تتطلب زمنًا حقيقيًا عاليًا.

  3. هل الطلب الحقيقي أم الطلب الزائف: لا يزال هناك جدل حول ما إذا كانت UGR والعدالة هما من الاحتياجات الأساسية للاعبين.

  4. قد يتسبب اللامركزية الكاملة في الفوضى: كيف نوازن بين الانفتاح وتجربة اللعبة هو تحدٍ كبير.

تقرير بحث عميق حول الألعاب المتكاملة: هل هي فقاعة أم ثورة مع التركيز على الأصل المشفر؟

٦. التفكير في امتداد نموذج الأعمال لألعاب السلسلة الكاملة

ما زالت نماذج الأعمال للألعاب على السلسلة الكاملة قيد الاستكشاف، ويمكن النظر في الاتجاهات التالية بناءً على نوع اللعبة:

  1. الألعاب الخفيفة: تعتمد على نموذج رسوم الرموز المميزة NFT + Token.

  2. ألعاب السرد المفتوحة: يمكن النظر في عتبة الدفع، أو نموذج الاشتراك، أو نموذج العضوية.

  3. ألعاب الطاولة: اعتمدت على نمط تقليدي باستخدام طريقة عمولة.

تقرير بحثي شامل حول عمق ألعاب السلسلة: هل هي فقاعة أم ثورة، مع التركيز على الأصل المشفر؟

سبعة، الملخص

تمنح الألعاب على السلسلة الكاملة اللاعبين المزيد من الإبداع والحرية، لكنها لا تزال تواجه حاليًا مشاكل مثل تجربة المستخدم السيئة وانخفاض قابلية اللعب. في المستقبل، يجب استكشاف كيفية استخدام خصائص UGR والعدالة لتلبية الاحتياجات الحقيقية للاعبين وتحقيق دمج بين تأثير الثراء وقابلية اللعب. يحتاج تطوير الألعاب على السلسلة الكاملة إلى الوقت والفرص، ونأمل أن تظهر مشاريع الألعاب التي تستفيد حقًا من خصائص السلسلة الكاملة وتلبي الاحتياجات الحقيقية.

البحث العميق في الألعاب على السلسلة: هل هو فقاعة أم ثورة؟

شاهد النسخة الأصلية
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • أعجبني
  • 4
  • مشاركة
تعليق
0/400
SellLowExpertvip
· منذ 7 س
لنلعب بسعر مناسب
شاهد النسخة الأصليةرد0
PermabullPetevip
· منذ 7 س
لقد استثمرت كل شيء في هذه اللعبة
شاهد النسخة الأصليةرد0
GasBanditvip
· منذ 7 س
الآن لا يمكن ذلك، هناك الكثير من الحفر تنتظر أن تُملأ.
شاهد النسخة الأصليةرد0
GasFeeNightmarevip
· منذ 7 س
مرة أخرى لعبة تأخير داخل السلسلة التي تحولت إلى ppt
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت