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Chainlink ($LINK) 通过社交活动引领游戏项目
来源:CryptoNewsNet 原文标题:Chainlink ($LINK) 通过社交活动引领游戏项目 原文链接: LunarCrush 是一个利用人工智能 (AI) 分析加密货币等数字资产的平台,已公布基于社交活动的前十名游戏项目榜单。社交活动包括互动帖子和互动次数。这两个指标用于衡量加密货币的社交活跃度。Chainlink ($LINK) 在社交活动方面位居前十名。
按社交活动排名前十的游戏项目
$LINK、$APE、$RENDER、$VRA、$BABYDOGE、$FLOKI、$GMT、$EGLD、$IMX、$FORM
在此排名中,Chainlink ($LINK) 以6.2K互动帖子和1.3M互动次数主导市场。同时,ApeCoin ($APE) 以2.5K互动帖子和141.1K互动次数位居第二。这些游戏项目之间的差异较小,显示出它们在加密市场中仍有需求。
游戏项目尽管互动差距狭窄,但互动激增
Render ($RENDER) 和 Verasity ($VRA) 分别以1.8K和1.6K互动帖子位列第三和第四。这些游戏项目在互动帖子方面差异不大,约为0.2K。而在互动次数方面,差距扩大到17K。因此,($RENDER) 的互动次数为206.9K,($VRA) 为223.9K。
此外,还有两个游戏项目在社交活动中获得了数百个帖子。第一个是 BABYDOGE ($BABYDOGE),获得了1.6K互动帖子和227.3K互动次数。接下来是 FLOKI ($FLOKI),以1.4K互动帖子和207.8K互动次数在市场中占有一席之地。
GMT 和 MultiversX 展示出相似的互动但在互动次数上差异明显
GMT ($GMT) 和 MultiversX ($EGLD) 在互动帖子方面非常接近,分别为870.0和840.0。但在互动次数方面差异巨大,约为381.9K,分别为42.2K和424.1K。
此外,Immutable ($IMX) 和 Four ($FORM) 分别位列倒数第二和最后一名。在这场比赛中,这两个游戏项目的互动帖子分别为826.0和632.0,互动次数为232.5K和34.3K。