GameFi的2025年现实检验:与去年相比,融资额暴跌超过55%,而大多数备受期待的游戏发布都未达预期。这个格局告诉我们一些重要的事情。



到底什么在真正获得关注?Web2.5游戏。像Fumb、Mythical和Wemade这样的团队采取了不同的策略——他们将区块链视为基础设施,而非头条亮点。这一区别比你想象的更为重要。

Web3原生游戏当然仍然带来不错的收入流。但问题在于:玩家留存仍然是这个类别未能攻克的顽固难题。当游戏机制和代币经济学与真正的参与循环不一致时,玩家就会流失。那些成功的游戏是那些优先考虑趣味性,然后再整合区块链的,而不是反过来。
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LiquidityNinjavip
· 17小时前
融资暴跌55%,说明大家终于清醒了,不是所有带币的游戏都能玩。 Web2.5这条路确实对,区块链当基础设施用才是正道,别老想着靠代币经济学救游戏本身的垃圾设计。 留存率才是真指标,那些一上线就掉人的项目,再多融资也白搭。
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Whale_Whisperervip
· 17小时前
融资暴跌55%还敢吹?说白了就是把区块链当噱头的都死了,真正活下来的反而是闷声发财的Web2.5们
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Tokenomics Therapistvip
· 17小时前
说实话,GameFi这波真的该清醒了,融资暴跌55%就是市场在投票啊 Web2.5才是王道,别整那套币经济忽悠了,游戏就得好玩儿第一位
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RugPull预警机vip
· 17小时前
融资暴跌55%?呵,我早就看出来了。去年那些吹得天花乱坠的项目,链上地址集中度一看就是资金盘套路。Web3游戏就是把代币经济学套壳游戏机制,玩家流失率高得离谱不是巧合,是必然。反而Web2.5这种低调的活儿才是正道,悄悄赚钱,不靠炒作。
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LayerZeroJunkievip
· 17小时前
融资暴跌55%,这就是现实啊,吹得再凶也得低头。Web2.5才是正道,把链当工具用而不是当噱头,这点真的戳中了。
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