Web3融资在经历波澜壮阔的一年后迎来大幅调整。数据显示,Q1融资规模达$147M,到了Q2骤降至$73M,跌幅达50%,随后Q3反弹至$129M(环比增长77%),但Q4基本陷入停滞状态。这种剧烈波动反映出整个赛道的融资环境持续承压。



更为堪忧的是Web3游戏生态的沉寂。大批游戏项目宣布关停,背后原因触目惊心——玩家留存率惨不忍睹,30天内流失高达60%,加上传统P2E模式难以维系,项目方资金库存迅速枯竭。这暴露出早期Web3游戏过度依赖代币激励、忽视用户体验的根本痛点。要想重振生机,必须重新思考游戏设计逻辑和经济模型的可持续性。
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韭当割不亏vip
· 12小时前
行吧,又是那套老调,融资数字跳水跳得比蹦极还狠,Q2直接腰斩真是离谱 P2E死了?早死了啊,玩家留存率60%,这还用说?就是骗子割韭菜的把戏,被捅穿了而已 游戏设计逻辑可持续?哥们儿别整这套虚的,没token激励了玩家根本不鸟你,这就是web3游戏的宿命 钱没了项目就倒,说穿了就这么回事儿 等等,话说Q3反弹77%是真数据还是又吹牛逼呢...
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MetaMaximalistvip
· 13小时前
说实话,60%的流失率现在只是自然选择……这些项目中的大多数从未理解到代币激励不能替代真正的游戏机制。我们从2021年就一直这么说,哈哈
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gas_fee_therapistvip
· 13小时前
Q4停滞不是意外,早该看出来了。P2E游戏死法活该,就知道砸币,玩家又不是傻子
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airdrop_whisperervip
· 13小时前
60%流失率?醒醒吧各位,这就是割韭菜模式的下场啦 --- Q4停滞不是巧合,是该清醒了,太多项目就是代币提pump完事儿 --- 游戏设计逻辑?说白了就是没把玩家当人啊,全想着怎么快速提取价值 --- 反弹77%听起来唬人,但Q4这一摔下来什么都白搭,周期性死亡ing --- P2E模式该死透了,除非真的能让人玩出来钱而不是亏钱 --- 留存率60%,笑死了,这就是web3游戏的真实写照 --- 一年四季过山车,投资者都被整麻了吧哈哈
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