曾经铺天盖地的"元宇宙"热炒已经褪去,反倒让这个行业的真实面貌浮出水面。2025年接近尾声时,全球元宇宙生态呈现出一个有趣现象——有些赛道火热,有些则寒风凛冽。



从2021年的狂欢、2022年的降温到现在,元宇宙生态并没有一蹶不振。恰恰相反,部分领域正在悄悄复苏和突破。但同时,另一些领域却增长乏力,活跃度下滑,甚至用户在流失。这种冷热不均的分化,成了观察2025年元宇宙行业的关键窗口。

**沉浸式游戏:用户破亿,却要撕掉元宇宙标签**

当下,沉浸式游戏平台是元宇宙生态里最成熟、最活跃的那一块。进入2025年,UGC游戏平台的增长势头没有停下来,头部玩家的成绩单更是亮眼。

看看Roblox的表现就知道——这个行业的风向标在2025年Q3交出了不错的成绩:平均日活用户达到1.515亿,同比增长70%。当季营收13.6亿美元,环比增长48%。这么庞大的用户基数说明,融合游戏和社交的UGC模式依然有强大的黏性和吸引力。

有趣的是,Roblox官方其实已经淡化了"元宇宙"这个标签。除了2021年那波热潮时期明确表述过对元宇宙的想象,如今Roblox更喜欢用其他概念来定义自己的平台——用户们也乐于接受这种转变。
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NewPumpamentalsvip
· 7小时前
roblox日活1.5亿还在涨,但都不想叫自己元宇宙了哈哈...讲真这波割完韭菜改口味还挺快的
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TokenRationEatervip
· 7小时前
roblox真的聪明,把元宇宙这个烫手山芋甩了,用户反而更买账... disrupt不就得这么玩嘛,去掉虚头巴脑的概念,专注产品本身 1.5亿日活这个体量早就超越"元宇宙"的定义了,说白了就是个超级游戏社交平台罢了 等等,所以之前铺天盖地吹元宇宙的那波人现在哪呢... 说好听叫复苏,说难听就是活该,泡沫散了正事儿才能开始 Roblox这手拿捏得绝,会讲故事比真做的舒服多了吧 这波有点像当年互联网泡沫后活下来的那批,幸存者偏差属是 1.5亿啊,这数字我有点不信,得核实一下... 撕标签就能涨,得多少人吃过"元宇宙"的亏才会这样 可不,概念炒作永远死不了,只是换个名字继续
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DegenWhisperer1vip
· 7小时前
哈哈说白了就是换个名字继续割,1.5亿日活真的绝
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NFT收藏癖vip
· 7小时前
Roblox这波操作其实挺聪明的,直接甩掉元宇宙这个包袱...1.5亿日活说明真正有价值的东西根本不需要概念炒作 算了吧,"元宇宙"这词现在就是毒药,趁早撇清关系 说实话,游戏社交这条路确实走通了,反而那些纯粹喊元宇宙口号的项目全凉了 70%增长这数据是真的能打...但话说回来这还算元宇宙吗,感觉就是UGC游戏平台而已 淡化标签就淡化标签吧,反正用户基数摆在那儿,概念无所谓 有点搞笑,2021年还在吹爆元宇宙,现在转身就否认自己,不过效果确实好 这就叫活得更久的项目都学会了隐身术... 不是,这数据真假还需要验证,比特币这一波都拉到十万美金了,游戏赛道活力是回来了还是怎么的? 用户不关心你叫啥,只要好玩就行,Roblox这波算是悟了
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烧钱研究协会vip
· 7小时前
哈,又是一轮"撕标签换皮"啊...Roblox这手术做得真秀,1.5亿日活硬是不敢说自己是元宇宙 索性就叫"游戏社交"得了,反正我们韭菜早就麻了 等等,问题来了——用户真的在乎这个标签吗还是只是platform在自救呢
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