游戏与社交融合:解锁Web3流量的关键之门

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社交与游戏的融合:勾勒Web3的未来

一、去中心化社交的概念与现状

社交是人类的基本需求,但当前的中心化平台存在诸多问题。去中心化社交基于区块链技术,旨在让用户真正拥有自己的身份、数据和资产。然而,目前仍面临流量和应用场景不足的困境。

游戏是一个理想的社交场景,可以突破时空限制建立联系。Web2时代社交游戏在平台增长中起到关键作用,相信在Web3世界中游戏同样会成为社交的重要驱动力。

万字长文:社交与游戏的融合,能否勾勒出Web3的未来?

二、去中心化社交与游戏的结合

GameFi希望通过NFT和代币解决游戏资产所有权问题,但孤立游戏的资产价值有限。因此大多数GameFi项目的终极目标是打造元宇宙,实现资产的互操作性。

这需要一个通用的游戏身份格式 - GameID,记录玩家在各游戏中的经历、声誉和资产。GameID与其他身份数据一起构成用户完整的DID形象。

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三、目前的融合产物及未来可能性

3.1 以用户身份、行为为单位:Gamer Profile

代表项目:Carv、DeQuest、Arche等。这类项目聚合玩家的链上/链下游戏数据,形成GameID。早期主要服务于游戏项目方和公会,帮助其筛选、分析玩家。

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3.2 游戏的社交补充组件:跨平台社交

代表项目:XMTP、Web3MQ、Swapchat等。这类项目提供跨平台的即时通讯、群组聊天等功能,是游戏社交的有效补充。

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3.3 以资产为单位:NFT接入类游戏

代表项目:Arcade、Worldwide Webb、Big Brawl等。这类游戏允许玩家将自己的NFT资产导入作为角色使用,为NFT提供了实际应用场景。

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3.4 以关系为单位:社交小游戏

代表项目:Mask插件中的游戏模块、Non-Fungible Friend等。这类项目围绕用户已有的社交关系展开,通过轻量级的趣味小游戏激发传播。

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3.5 围绕AI展开的虚拟关系

代表项目:rct AI、Mirror World、GiroGiro等。这类项目探索AI驱动的虚拟生命,为游戏和元宇宙项目提供可交互式AI解决方案。

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四、总结

游戏与社交的结合有望成为突破Web3流量瓶颈的重要场景。从GameID到虚拟关系,涌现出许多具有潜力的创新思路。让我们期待真正现象级应用的出现。

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MEV猎手不亏本vip
· 刚刚
玩法创新是未来
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MetaRecktvip
· 23小时前
守望web3相信未来
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薛定谔的Gas费vip
· 07-16 23:08
好点子真不错
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Ghost in the Chainvip
· 07-16 23:04
社交游戏真牛逼
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薛定谔空投vip
· 07-16 22:55
游戏即社交即未来
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不明所以鲸vip
· 07-16 22:49
玩游戏赚社交
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