Web 3.0 adalah iterasi dari internet yang menggabungkan kecerdasan buatan, algoritma, IoT, blockchain, dan lainnya. Tujuannya adalah menciptakan internet yang lebih terhubung dan terdesentralisasi.
Dengan munculnya komputer dan World Wide Web, masyarakat manusia memasuki era informasi, yang memungkinkan transmisi informasi menjadi lebih mudah, cepat, dan murah. Popularitas surel, perangkat seluler, dan perangkat lunak pesan instan telah mempercepat transmisi pesan. Interaksi antar orang menjadi lebih sering dan tidak lagi terbatas oleh jarak.
Fase awal web, dikenal sebagai Web 1.0, hanya mencapai penyebaran informasi satu arah. Bentuk web saat ini yang kita alami adalah Web 2.0, yang memungkinkan interaksi yang lebih dinamis di antara pengguna internet. Berkat keberhasilan Internet, kita telah melihat peningkatan besar dalam hampir setiap aspek kehidupan kita: produktivitas manusia telah meningkat secara besar-besaran, pertukaran bisnis antara perusahaan dan perdagangan lintas batas sedang berkembang pesat, platform media sosial telah muncul, e-commerce berkembang, dan pertukaran pengetahuan, budaya, dan kreativitas telah diperluas dari kehidupan nyata ke Internet.
Dengan perkembangan teknologi blockchain, sebuah generasi baru dari web - Web 3.0 sebagaimana kita sebut saat ini - telah muncul. Web 3.0 memanfaatkan blockchain, cryptocurrency, token non-fungible (NFT), kecerdasan buatan, dan realitas virtual untuk pertukaran dan transfer sumber daya dengan cara yang lebih mudah. Orang-orang akan dapat menangani isu-isu lebih efisien. Web akan menembus setiap aspek kehidupan, dan batas antara kehidupan nyata dan Internet akan semakin kabur.
Aplikasi web begitu umum di dunia saat ini. Jika Anda ingin mendengarkan musik, cukup buka Spotify. Jika Anda ingin berbelanja online, kunjungi Amazon. Jika Anda ingin merekam atau membagikan emosi Anda, Anda dapat mengunggah foto atau membagikan artikel di Instagram atau Twitter. Jika Anda ingin pergi bersenang-senang, akan menjadi ide bagus untuk memeriksa TripAdvisor untuk panduan pertama. Semua hal ini tampak begitu alami hari ini.
Namun, sebenarnya membutuhkan waktu yang cukup lama bagi layanan-layanan ini untuk berkembang. Berdasarkan teknologi yang digunakannya, periode keberlangsungan, dan cara berinteraksi dengan orang-orang, web dapat dibagi menjadi tiga fase berikut:
Web 1.0
Pada awal tahun 1990-an, semua situs web yang dapat kita lihat di Internet adalah halaman statis, menyerupai surat kabar atau papan buletin. Semua konten ditampilkan sebagai halaman HTML statis yang ditulis oleh pembangun situs web (biasanya sebuah perusahaan). Pengguna Internet menerima informasi secara pasif.
Meskipun teknologi URI/URL dan protokol HTTP memberikan orang lebih banyak saluran untuk mendapatkan informasi, pengguna Internet tidak dapat berinteraksi satu sama lain, juga tidak dapat mendaftar akun, memublikasikan artikel, atau mengunggah foto. Pengguna yang mengunjungi sebuah halaman web tampaknya sedang mencari buku-buku yang ingin mereka baca di perpustakaan besar sesuai dengan label-label buku tersebut. Tidak ada layanan yang disesuaikan - semua orang melihat konten yang sama, dan mereka jarang berinteraksi satu sama lain. Mereka hanya membaca buku-buku tersebut sendiri.
Sebagian besar pengguna hanya konsumen konten karena membuat konten pribadi di web adalah masalah teknis. Jadi web dalam fase ini juga disebut sebagai web “hanya-baca”.
Web 2.0
Sejak tahun 2000-an, adopsi teknologi, termasuk Javascript dan HTML5, telah menciptakan berbagai layanan interaktif, seperti Blog, media streaming, RSS, perangkat lunak jaringan sosial, pesan instan, dan lainnya. Hal ini mengubah cara orang berinteraksi dengan web dari penerimaan satu arah menjadi komunikasi dua arah. Orang dapat membuat dan berbagi konten mereka sendiri, dan interaksi antara peserta internet telah sangat meningkat. Halaman web tidak lagi statis, tetapi disajikan dalam gaya yang berbeda untuk sesuai dengan preferensi pengguna.
Dalam proses transisi dari Web 1.0 ke Web 2.0, raksasa teknologi besar seperti Google, Facebook, Twitter, dan Amazon telah menjadi katalisator. Mereka membangun platform terpusat yang tidak hanya dapat menurunkan hambatan teknis yang diperlukan untuk menerbitkan konten pribadi tetapi juga mengumpulkan informasi pengguna melalui cookie untuk memberikan layanan yang disesuaikan.
Saat ini, hampir semua aplikasi dan platform berbasis web dibangun di atas Web 2.0. Pengguna internet menjadi pencipta konten. Dan raksasa teknologi besar, sambil menerima berbagai layanan murah dan nyaman, telah memperoleh data yang luas yang dapat digunakan untuk pengembangan produk dan iklan guna menghasilkan pendapatan. Oleh karena itu, Web 2.0 disebut sebagai Internet “tulis-baca”.
Web 3.0
Evolusi Web 2.0 telah mengubah tampilan dunia Internet. Platform-platform besar telah bangkit dan memonopoli lalu lintas web. Meskipun platform-platform ini telah membantu meningkatkan efisiensi, mereka juga menimbulkan kekhawatiran pengguna tentang sentralisasi dan pelanggaran privasi. Saat menggunakan layanan "gratis" yang disebut, orang sebenarnya mengorbankan informasi pribadi mereka.
Sebenarnya, pengguna itu sendiri adalah produk dari platform-platform ini. Konten yang kami terbitkan menjadi milik platform, yang membawa lalu lintas ke perusahaan yang mengoperasikan platform; semua informasi yang Anda dapatkan akan dicatat dan mungkin dijual kepada pengiklan untuk keperluan pemasaran.
Sifat tanpa izin, tanpa kepercayaan, dan terdesentralisasi dari blockchain memberikan solusi atas dilema Web 2.0. Gavin Wood, salah satu pendiri Ethereum, menciptakan istilah Web 3.0 dan mengusulkan visinya pada tahun 2014. Dia berpikir bahwa NFT, mata uang kripto, dan Organisasi Otonom Terdesentralisasi (DAO) dapat mengembalikan kekuatan dari platform berskala besar kepada pengguna itu sendiri, mendefinisikan kembali cara sumber daya didistribusikan, dan mendapatkan kembali privasi bagi pengguna. Di dunia Web 3.0, perantara akan dihilangkan; orang dapat berinteraksi dan berkomunikasi satu sama lain dengan cara bebas dan langsung, serta mendapatkan kepemilikan untuk mempertahankan identitas dan nilai mereka di Internet. Jadi Web 3.0 dapat dianggap sebagai Internet “membaca-menulis-memiliki”.
Tidak ada definisi standar tentang apa itu Web 3.0. Tetapi secara sederhana, Web 3.0 dapat dianggap sebagai Internet yang lebih baik, yang mewarisi semua keuntungan dari Web 1.0 dan Web 2.0 sambil menyingkirkan kekurangan mereka. Ini adalah integrasi dari beberapa bidang, termasuk blockchain, Internet of Things, realitas virtual, kecerdasan buatan, dll. Secara umum, Web 3.0 memiliki fitur berikut:
Terdesentralisasi
Layanan dan platform Web 3.0 tidak akan lagi dikendalikan oleh lembaga terpusat. Sebaliknya, mereka akan dimiliki bersama oleh para pembuatnya dan anggota komunitasnya, yang menghilangkan konflik antara pelanggan dan pemangku kepentingan. Dengan NFT dan mata uang kripto, peserta akan memiliki status khusus dan peran dalam tata kelola; dengan kontrak pintar, DAO memberikan hak dan kewajiban kepada anggota komunitas. Tata kelola memungkinkan peserta memiliki tujuan bersama dan berjuang untuk keuntungan bersama komunitas.
Tanpa izin
Setiap orang memiliki hak yang sama untuk berpartisipasi dalam Web 3.0. Internet akan menjadi lebih terbuka bagi semua tanpa mengecualikan siapa pun di setiap wilayah. Pengguna tidak akan pernah dicabut haknya untuk menggunakan layanan atau platform karena sensor atau pembekuan layanan.
Bayar dengan Cryptocurrencies
Layanan Web 3.0 akan ditawarkan di blockchain. Teknologi buku besar terdistribusi dan kontrak pintar akan diadopsi untuk mencapai berbagai fungsi. Semua pengeluaran dan transfer uang akan diselesaikan melalui cryptocurrency, bukan mengandalkan lembaga keuangan tradisional, bank, atau saluran pembayaran lainnya.
Tanpa kepercayaan
Layanan Web 3.0 dijalankan secara otomatis oleh kontrak pintar. Pengguna dapat mempercayai blockchain transparan dan kode sumber terbuka. Platform akan memastikan keberlanjutan sistem secara keseluruhan dengan mekanisme insentif dan tokenomika, dan akan menghilangkan kebutuhan akan pihak ketiga dan masalah rent-seeking.
Merata
Secara tidak langsung, ponsel pintar telah membuat layanan Web 2.0 menjadi merata. Misalnya, Instagram memungkinkan pengguna untuk mengambil dan berbagi foto kapan pun, dan layanan panduan perjalanan Google Maps tersedia di sebagian besar daerah. Di masa depan, teknologi IoT akan memperluas layanan jaringan tidak hanya ke komputer dan perangkat wearable, tetapi akan mencakup setiap aspek kehidupan kita.
Web Semantik
Semantik merujuk pada kajian tentang makna kata-kata. Tim Berners-Lee, penemu web dan seorang ilmuwan komputer, mengusulkan visinya tentang web masa depan pada tahun 1999:
“Saya memiliki mimpi untuk Web di mana komputer menjadi mampu menganalisis semua data di Web—konten, tautan, dan transaksi antara orang dan komputer.”
Berkat terobosan dalam kecerdasan buatan dan jaringan saraf, chatbot seperti GPT-3 yang dapat memahami dan menghasilkan bahasa manusia telah dikembangkan. Web semantik di masa depan akan mampu menginterpretasi pikiran pengguna dan membangun sinergi yang lebih baik antara manusia dan mesin.
Kecerdasan Buatan
Web semantik hanyalah awal dari penerapan kecerdasan buatan di Web 3.0. Mesin yang dapat berkomunikasi dan berinteraksi dengan manusia tidak hanya dapat memberikan layanan yang lebih disesuaikan, tetapi juga meningkatkan diri melalui pembelajaran mandiri dan menjadi mitra manusia dalam kehidupan sehari-hari dan pekerjaan. Mesin dapat membantu mengotomatisasi banyak tugas rutin. Mereka dapat menjadi konsultan atau penasihat, memberikan saran untuk pengambilan keputusan pengguna.
Pengalaman realitas virtual dan 3D
Jaringan berkecepatan tinggi dan teknologi IoT akan membantu menghadirkan segala sesuatu di dunia digital ke dalam kehidupan nyata. Perangkat wearable dan proyeksi VR/AR akan menjadi lebih populer. Barang, pemandangan, karakter, dan cara interaktif yang hanya tersedia di dalam game atau video animasi di masa lalu akan disajikan dalam bentuk tiga dimensi, membawa sensasi imersi baru dalam banyak bidang, seperti game, e-commerce, dan pameran acara.
Web 3.0 masih dalam tahap awal perkembangannya, tanpa adopsi massal atau dampak signifikan pada kehidupan sehari-hari masyarakat. Namun, karakteristik Web 3.0 akhirnya akan menjadikannya sebagai kekuatan penting dalam membentuk masyarakat manusia.
Mendapatkan kembali kepemilikan
Web 3.0 memungkinkan orang untuk mendapatkan kembali kepemilikan aset digital melalui token non-fungible (NFT). Ini memberikan solusi alternatif terhadap kebutuhan pengesahan dari lembaga notaris pihak ketiga dalam kehidupan nyata, seperti pendidikan, pengalaman kerja, kepemilikan real estat, kontrak bisnis, sertifikat identitas, riwayat pembuatan barang, dan bahkan reputasi pribadi. Tidak ada pemerintah atau lembaga yang dapat merampas atau memalsukan kepemilikan NFT. NFT akan banyak digunakan dalam setiap aspek kehidupan, tidak hanya dalam karya budaya.
Pendekatan interaktif baru menekankan privasi pribadi dan resistensi terhadap sensor
Saat Web 3.0 menghapus perantara dari interaksi online, perusahaan besar tidak akan lagi mengendalikan data pengguna, yang memungkinkan pengguna melindungi privasi mereka dan mengurangi risiko sensor oleh pemerintah atau perusahaan. Penegakan hukum, pembekuan akun, dan penolakan untuk memberikan layanan tidak lagi menjadi ancaman bagi pengguna Web 3.0. Ketika pengguna tidak lagi percaya pada suatu platform, mereka dapat mentransfer identitas digital dan aset mereka ke platform lain kapan saja.
Individu memiliki kesempatan untuk menjadi pengendali
Di dunia Web 2.0, hampir semua nilai ekonomi yang diberikan oleh pengguna (atau produsen konten) dimonopoli oleh platform besar. Di aplikasi seperti Facebook, Twitter, dan Instagram, 100% dari pendapatan iklan dengan memonetisasi data pengguna dan lalu lintas diberikan kepada institusi dan investor. Bahkan di platform seperti Youtube dan App Store yang mendorong penciptaan konten, lebih dari 30% dari pendapatan masih dikendalikan oleh perusahaan. Anggota Kongres AS Ritchie Torres pernah berkomentar, 'Anda tahu ada sesuatu yang sangat salah dengan ekonomi kita ketika Big Tech memiliki tingkat pengambilan yang lebih tinggi daripada mafia.'
Sebaliknya, platform berorientasi Web 3.0 mengembalikan nilai ekonomi kepada produsen di dunia online. Sebagai contoh, platform perdagangan NFT OpenSea hanya membebankan 2,5% dari total penjualan pencipta seni sebagai biaya operasional. Diperkirakan bahwa pada tahun 2021, penjualan NFT di OpenSea menghasilkan pendapatan hampir $3,9 miliar bagi para pencipta, hampir empat kali lipat jumlahnya.insentif penciptaMeta mengumumkan akan menyediakan pada tahun 2022. Pengguna tidak perlu lagi membuat pilihan sulit antara tetap berada di platform rasio tinggi namun memohon pendapatan dan meninggalkan platform namun kehilangan lalu lintas dan eksposur. Platform Web 3.0 memungkinkan para pencipta untuk bertransformasi dari pekerja budak dalam piramida bisnis menjadi operator bisnis web.
Perubahan dalam organisasi sosial
Peradaban manusia telah dibangun di atas banyak kerangka sejak zaman kuno. Secara politis, orang-orang yang tinggal di daerah yang berbeda harus mematuhi regulasi dan pembatasan pemerintah nasional. Secara ekonomi, sebagian besar orang bekerja untuk perusahaan; mereka memberikan tenaga kerja sebagai imbalan atas pendapatan. Kemunculan DAO memungkinkan peserta Web 3.0 melampaui kerangka dan hambatan ini, serta membangun lanskap sosial yang berbeda dengan cara baru.
Semakin banyak orang bergabung dengan DAO dan berkontribusi pada komunitas untuk mendapatkan penghasilan, dengan cara bermain game, belajar keterampilan baru, terlibat dalam olahraga, membuat kreasi artistik, atau memimpin diskusi komunitas. Buah dari ekonomi akan secara bertahap beralih dari nilai bisnis yang diciptakan oleh perusahaan ke kontribusi orang-orang dalam ekosistem Web 3.0. Barangkali suatu hari nanti, banyak orang akan meninggalkan perusahaan dan negara tempat mereka tinggal, memilih di mana mereka ingin tinggal dan apa yang ingin mereka lakukan dengan bebas, dan membangun sebuah utopia penduduk otonom terdesentralisasi di suatu tempat di planet ini.
Meskipun masa depan Web 3.0 menjanjikan, masih ada beberapa tantangan dan masalah yang harus diatasi sebelum beralih dari Web 2.0 ke Web 3.0. Tantangan ini termasuk:
Skalabilitas dan Stabilitas Jaringan
Dibandingkan dengan Web 2.0, jaringan Web 3.0 tidak dapat diandalkan dan lambat dalam kecepatan. Hal ini disebabkan oleh layanan Web 3.0 yang dibangun di atas blockchain terdesentralisasi dan beban yang dapat mereka tanggung terbatas oleh transaksi yang dapat mereka proses per detik dan stabilitas jaringan. Pada tahun 2022, hanya sekitar 3% dari populasi dunia yang memiliki cryptocurrency, namun masih membutuhkan lebih dari 24 jam bagi transaksi pada beberapa blockchain untuk selesai. Untuk membuat Web 3.0 lebih populer, penting untuk mengatasi hambatan teknis ini untuk menampung basis pengguna yang lebih besar.
Aksesibilitas
Meskipun teknologi blockchain membuat biaya transaksi on-chain menjadi keunggulan mutlak untuk fungsi tertentu (seperti transfer lintas batas), masih menakutkan bagi banyak orang di negara-negara berkembang. Itu berarti layanan dan aplikasi Web 3.0 saat ini masih ditujukan pada ekonomi yang lebih kaya dan lebih berkembang. Banyak pengembang mencoba mengatasi masalah ini. Sebagai contoh, upgrade jaringan terbaru dan solusi penskalaan layer 2 di Ethereum diharapkan akan memudahkan semua orang menggunakan layanan Web 3.0 dalam kehidupan sehari-hari mereka.
Pendidikan dan Pengalaman Pengguna
Layanan Web 3.0 memberikan pengalaman pengguna yang buruk. Ini sebagian karena hambatan teknis tinggi untuk mengakses layanan Web 3.0, karena pengguna harus belajar menggunakan dompet terdesentralisasi, dan memahami DeFi, kekhawatiran keamanan, dan berbagai dokumentasi teknis. Tidak realistis untuk setiap pengguna untuk teredukasi dengan baik sebelum menggunakannya. Selain mempromosikan pendidikan Web 3.0, menyediakan layanan yang lebih intuitif sangat penting untuk.
Infrastruktur terpusat
Karena Web 3.0 masih sangat muda, banyak infrastruktur masih dalam bentuk Web 2.0. Misalnya, protokol dan tim pengembangan blockchain bersifat terdesentralisasi, tetapi infrastrukturnya terpusat: kode disimpan di GitHub, komunitas dijalankan di Discord, dan pesan media publik dipublikasikan di Twitter. Begitu infrastruktur terpusat tidak lagi tersedia, layanan Web 3.0 yang dibangun di atasnya juga akan dinonaktifkan. Saat ini, banyak proyek Web 3.0 sedang mengembangkan aplikasi relevan untuk mengisi kesenjangan ini.
Kurangnya pengawasan dan arbitrase
Dalam dunia terdesentralisasi tanpa izin, tanpa kepercayaan yang menghilangkan perantara pihak ketiga, semua peserta bebas, berhak atas hak yang sama, dan tidak tunduk pada aturan apa pun. Namun, hak-hak ini mungkin disalahgunakan untuk melakukan perilaku jahat, seperti menyebarkan disinformasi, memposting pidato kebencian, menghasut kejahatan dunia maya, mencuri aset digital, dan terlibat dalam tindakan vandalisme. Sulit bagi pemerintah dan lembaga untuk menangani masalah-masalah ini. Sementara dalam dunia Web 3.0, insentif dapat diciptakan untuk mendorong peserta untuk berkontribusi pada pengembangan web, daripada menimbulkan lebih banyak masalah sosial.
Banyak produk dan layanan sedang dalam proses transisi dari Web 2.0 ke Web 3.0. Tidak mudah untuk memprediksi seperti apa dunia Web 3.0 di masa depan, tetapi pasti bahwa pengembangan produk dan layanan ini akan berfokus pada kebutuhan sehari-hari seperti makanan, pakaian, tempat tinggal, transportasi, pendidikan, dan hiburan seperti biasanya, namun akan melakukan lebih baik.
Sebagai contoh, munculnya Uber, platform jaringan transportasi, telah memungkinkan orang di seluruh dunia menikmati layanan bersama. Anda dapat mencari kendaraan yang bersedia memberikan perjalanan atau mendaftar sebagai pengemudi untuk mendapatkan penghasilan tambahan. Web 3.0 dapat melangkah maju berdasarkan model bisnis Uber dan membangun jaringan transportasi terdesentralisasi yang menyebar ke seluruh dunia.
Airbnb, sebuah situs web sewa akomodasi, memungkinkan wisatawan menemukan tempat tinggal di hampir setiap kota. Ini merupakan perwakilan dari ekonomi berbagi dalam masyarakat manusia. Akan ada lebih banyak digital nomaden di dunia Web 3.0 di masa depan, di mana orang-orang mengintegrasikan perjalanan dan pekerjaan ke dalam kehidupan sehari-hari. Akan ada juga tuntutan yang lebih besar untuk layanan akomodasi terdesentralisasi yang aman, dapat diandalkan, dan melindungi privasi pengguna. Platform akomodasi terdesentralisasi yang mirip dengan Airbnb akan didirikan, dan “rumah di mana saja” tidak akan lagi menjadi mimpi yang tidak realistis.
Khan Academy, platform pendidikan, menyediakan saluran pembelajaran alternatif untuk siswa di daerah terpencil dengan sumber daya pendidikan yang kurang berkembang, atau untuk siswa yang tidak terbiasa dengan pendidikan sekolah tradisional. Ini menawarkan beragam kursus, termasuk ekonomi, matematika, fisika, kimia, biologi, sejarah, astronomi, seni, komputer, dll. Semuanya disampaikan secara online melalui video dan papan tulis elektronik, memungkinkan guru dan siswa di seluruh dunia berinteraksi satu sama lain. Dengan perkembangan Web 3.0 dan berita media online, akan ada peningkatan jumlah komunitas pendidikan terdesentralisasi, terbuka, dan fokus pembelajaran akan beralih dari pendidikan sekolah ke pembelajaran pengetahuan dalam berbagai aspek kehidupan.
Teknologi blockchain dan mata uang kripto akan memainkan peran penting dalam revolusi Web 3.0 yang akan datang, jika Anda juga ingin berpartisipasi dalam acara ini, ikuti langkah-langkah ini:
Membuat dompet kripto
Kripto adalah metode pembayaran yang ditentukan oleh banyak aplikasi Web 3.0. Sangat penting untuk menguasai cara menggunakan dompet kripto.
Temukan komunitas
Banyak platform media sosial memberikan informasi yang luas tentang Web 3.0. Anda dapat menemukan banyak teman sejiwa dan berbagi dengan mereka di Reddit, Twitter, Telegram, atau Discord, dll.
Jelajahi aplikasi Web 3.0
Meskipun sebagian besar aplikasi masih beralih dari Web 2.0 ke Web 3.0, menggunakan layanan-layanan ini secara proaktif akan memudahkan untuk memahami seperti apa aplikasi Web 3.0 akan terlihat. Anda dapat mencoba menjual NFT di OpenSea, mempublikasikan artikel di platform menulis Urusan, unggah video di Odysee, atau bermain game blockchain seperti Axie Infinity.
Bergabung dengan DAO
Banyak proyek Web 3.0 memiliki DAO yang dikelola oleh anggota komunitas. Mengajukan proposal atau berpartisipasi dalam pemungutan suara dapat membantu Anda memahami lebih baik bagaimana DAO bekerja.
Menjadi pengembang aplikasi Web 3.0
Teknologi dan jaringan blockchain berkembang pesat. Begitu banyak masalah ekonomi, lingkungan, politik dan sosial yang perlu diselesaikan. Jika Anda memiliki ide kreatif yang dapat memecahkan masalah ini menggunakan blockchain, Anda mungkin memiliki potensi untuk menjadi penemu aplikasi Web 3.0 pembunuh berikutnya.
Dalam ribuan tahun peradaban manusia, orang telah mulai membedakan satu sama lain dengan berbagai cara - batas-batas nasional digambar di atas tanah yang saling terhubung, dan kelas serta identitas dibentuk. Meskipun orang telah melihat peningkatan dramatis dalam standar hidup, distribusi yang tidak adil dan monopoli sumber daya telah menyebabkan banyak masalah.
Dengan perkembangan Web 3.0, kita akan memiliki kesempatan untuk membentuk kembali seluruh masyarakat. Dalam jaringan terdesentralisasi, semua peserta sama. DAO akan memungkinkan orang untuk memberikan yang terbaik, mendapatkan apa yang mereka butuhkan, dan memperoleh sumber daya sambil menyediakan layanan. Kecerdasan buatan dan web semantik akan membantu komputer melayani manusia dengan lebih baik, dan “Mintalah maka akan diberikan” mungkin adalah gambaran otentik dari dunia masa depan.
Sulit untuk memprediksi dampak apa yang akan dimiliki Web 3.0 terhadap dunia. Mungkin suatu hari negara dan lembaga akan menghilang, dan kita mungkin juga harus mendefinisikan ulang istilah “keluarga” agar mencakup identitas dan kelompok web yang lebih luas. Revolusi Web 3.0 telah dimulai. Mari kita saksikan bagaimana evolusinya di masa depan!
Web 3.0 adalah iterasi dari internet yang menggabungkan kecerdasan buatan, algoritma, IoT, blockchain, dan lainnya. Tujuannya adalah menciptakan internet yang lebih terhubung dan terdesentralisasi.
Dengan munculnya komputer dan World Wide Web, masyarakat manusia memasuki era informasi, yang memungkinkan transmisi informasi menjadi lebih mudah, cepat, dan murah. Popularitas surel, perangkat seluler, dan perangkat lunak pesan instan telah mempercepat transmisi pesan. Interaksi antar orang menjadi lebih sering dan tidak lagi terbatas oleh jarak.
Fase awal web, dikenal sebagai Web 1.0, hanya mencapai penyebaran informasi satu arah. Bentuk web saat ini yang kita alami adalah Web 2.0, yang memungkinkan interaksi yang lebih dinamis di antara pengguna internet. Berkat keberhasilan Internet, kita telah melihat peningkatan besar dalam hampir setiap aspek kehidupan kita: produktivitas manusia telah meningkat secara besar-besaran, pertukaran bisnis antara perusahaan dan perdagangan lintas batas sedang berkembang pesat, platform media sosial telah muncul, e-commerce berkembang, dan pertukaran pengetahuan, budaya, dan kreativitas telah diperluas dari kehidupan nyata ke Internet.
Dengan perkembangan teknologi blockchain, sebuah generasi baru dari web - Web 3.0 sebagaimana kita sebut saat ini - telah muncul. Web 3.0 memanfaatkan blockchain, cryptocurrency, token non-fungible (NFT), kecerdasan buatan, dan realitas virtual untuk pertukaran dan transfer sumber daya dengan cara yang lebih mudah. Orang-orang akan dapat menangani isu-isu lebih efisien. Web akan menembus setiap aspek kehidupan, dan batas antara kehidupan nyata dan Internet akan semakin kabur.
Aplikasi web begitu umum di dunia saat ini. Jika Anda ingin mendengarkan musik, cukup buka Spotify. Jika Anda ingin berbelanja online, kunjungi Amazon. Jika Anda ingin merekam atau membagikan emosi Anda, Anda dapat mengunggah foto atau membagikan artikel di Instagram atau Twitter. Jika Anda ingin pergi bersenang-senang, akan menjadi ide bagus untuk memeriksa TripAdvisor untuk panduan pertama. Semua hal ini tampak begitu alami hari ini.
Namun, sebenarnya membutuhkan waktu yang cukup lama bagi layanan-layanan ini untuk berkembang. Berdasarkan teknologi yang digunakannya, periode keberlangsungan, dan cara berinteraksi dengan orang-orang, web dapat dibagi menjadi tiga fase berikut:
Web 1.0
Pada awal tahun 1990-an, semua situs web yang dapat kita lihat di Internet adalah halaman statis, menyerupai surat kabar atau papan buletin. Semua konten ditampilkan sebagai halaman HTML statis yang ditulis oleh pembangun situs web (biasanya sebuah perusahaan). Pengguna Internet menerima informasi secara pasif.
Meskipun teknologi URI/URL dan protokol HTTP memberikan orang lebih banyak saluran untuk mendapatkan informasi, pengguna Internet tidak dapat berinteraksi satu sama lain, juga tidak dapat mendaftar akun, memublikasikan artikel, atau mengunggah foto. Pengguna yang mengunjungi sebuah halaman web tampaknya sedang mencari buku-buku yang ingin mereka baca di perpustakaan besar sesuai dengan label-label buku tersebut. Tidak ada layanan yang disesuaikan - semua orang melihat konten yang sama, dan mereka jarang berinteraksi satu sama lain. Mereka hanya membaca buku-buku tersebut sendiri.
Sebagian besar pengguna hanya konsumen konten karena membuat konten pribadi di web adalah masalah teknis. Jadi web dalam fase ini juga disebut sebagai web “hanya-baca”.
Web 2.0
Sejak tahun 2000-an, adopsi teknologi, termasuk Javascript dan HTML5, telah menciptakan berbagai layanan interaktif, seperti Blog, media streaming, RSS, perangkat lunak jaringan sosial, pesan instan, dan lainnya. Hal ini mengubah cara orang berinteraksi dengan web dari penerimaan satu arah menjadi komunikasi dua arah. Orang dapat membuat dan berbagi konten mereka sendiri, dan interaksi antara peserta internet telah sangat meningkat. Halaman web tidak lagi statis, tetapi disajikan dalam gaya yang berbeda untuk sesuai dengan preferensi pengguna.
Dalam proses transisi dari Web 1.0 ke Web 2.0, raksasa teknologi besar seperti Google, Facebook, Twitter, dan Amazon telah menjadi katalisator. Mereka membangun platform terpusat yang tidak hanya dapat menurunkan hambatan teknis yang diperlukan untuk menerbitkan konten pribadi tetapi juga mengumpulkan informasi pengguna melalui cookie untuk memberikan layanan yang disesuaikan.
Saat ini, hampir semua aplikasi dan platform berbasis web dibangun di atas Web 2.0. Pengguna internet menjadi pencipta konten. Dan raksasa teknologi besar, sambil menerima berbagai layanan murah dan nyaman, telah memperoleh data yang luas yang dapat digunakan untuk pengembangan produk dan iklan guna menghasilkan pendapatan. Oleh karena itu, Web 2.0 disebut sebagai Internet “tulis-baca”.
Web 3.0
Evolusi Web 2.0 telah mengubah tampilan dunia Internet. Platform-platform besar telah bangkit dan memonopoli lalu lintas web. Meskipun platform-platform ini telah membantu meningkatkan efisiensi, mereka juga menimbulkan kekhawatiran pengguna tentang sentralisasi dan pelanggaran privasi. Saat menggunakan layanan "gratis" yang disebut, orang sebenarnya mengorbankan informasi pribadi mereka.
Sebenarnya, pengguna itu sendiri adalah produk dari platform-platform ini. Konten yang kami terbitkan menjadi milik platform, yang membawa lalu lintas ke perusahaan yang mengoperasikan platform; semua informasi yang Anda dapatkan akan dicatat dan mungkin dijual kepada pengiklan untuk keperluan pemasaran.
Sifat tanpa izin, tanpa kepercayaan, dan terdesentralisasi dari blockchain memberikan solusi atas dilema Web 2.0. Gavin Wood, salah satu pendiri Ethereum, menciptakan istilah Web 3.0 dan mengusulkan visinya pada tahun 2014. Dia berpikir bahwa NFT, mata uang kripto, dan Organisasi Otonom Terdesentralisasi (DAO) dapat mengembalikan kekuatan dari platform berskala besar kepada pengguna itu sendiri, mendefinisikan kembali cara sumber daya didistribusikan, dan mendapatkan kembali privasi bagi pengguna. Di dunia Web 3.0, perantara akan dihilangkan; orang dapat berinteraksi dan berkomunikasi satu sama lain dengan cara bebas dan langsung, serta mendapatkan kepemilikan untuk mempertahankan identitas dan nilai mereka di Internet. Jadi Web 3.0 dapat dianggap sebagai Internet “membaca-menulis-memiliki”.
Tidak ada definisi standar tentang apa itu Web 3.0. Tetapi secara sederhana, Web 3.0 dapat dianggap sebagai Internet yang lebih baik, yang mewarisi semua keuntungan dari Web 1.0 dan Web 2.0 sambil menyingkirkan kekurangan mereka. Ini adalah integrasi dari beberapa bidang, termasuk blockchain, Internet of Things, realitas virtual, kecerdasan buatan, dll. Secara umum, Web 3.0 memiliki fitur berikut:
Terdesentralisasi
Layanan dan platform Web 3.0 tidak akan lagi dikendalikan oleh lembaga terpusat. Sebaliknya, mereka akan dimiliki bersama oleh para pembuatnya dan anggota komunitasnya, yang menghilangkan konflik antara pelanggan dan pemangku kepentingan. Dengan NFT dan mata uang kripto, peserta akan memiliki status khusus dan peran dalam tata kelola; dengan kontrak pintar, DAO memberikan hak dan kewajiban kepada anggota komunitas. Tata kelola memungkinkan peserta memiliki tujuan bersama dan berjuang untuk keuntungan bersama komunitas.
Tanpa izin
Setiap orang memiliki hak yang sama untuk berpartisipasi dalam Web 3.0. Internet akan menjadi lebih terbuka bagi semua tanpa mengecualikan siapa pun di setiap wilayah. Pengguna tidak akan pernah dicabut haknya untuk menggunakan layanan atau platform karena sensor atau pembekuan layanan.
Bayar dengan Cryptocurrencies
Layanan Web 3.0 akan ditawarkan di blockchain. Teknologi buku besar terdistribusi dan kontrak pintar akan diadopsi untuk mencapai berbagai fungsi. Semua pengeluaran dan transfer uang akan diselesaikan melalui cryptocurrency, bukan mengandalkan lembaga keuangan tradisional, bank, atau saluran pembayaran lainnya.
Tanpa kepercayaan
Layanan Web 3.0 dijalankan secara otomatis oleh kontrak pintar. Pengguna dapat mempercayai blockchain transparan dan kode sumber terbuka. Platform akan memastikan keberlanjutan sistem secara keseluruhan dengan mekanisme insentif dan tokenomika, dan akan menghilangkan kebutuhan akan pihak ketiga dan masalah rent-seeking.
Merata
Secara tidak langsung, ponsel pintar telah membuat layanan Web 2.0 menjadi merata. Misalnya, Instagram memungkinkan pengguna untuk mengambil dan berbagi foto kapan pun, dan layanan panduan perjalanan Google Maps tersedia di sebagian besar daerah. Di masa depan, teknologi IoT akan memperluas layanan jaringan tidak hanya ke komputer dan perangkat wearable, tetapi akan mencakup setiap aspek kehidupan kita.
Web Semantik
Semantik merujuk pada kajian tentang makna kata-kata. Tim Berners-Lee, penemu web dan seorang ilmuwan komputer, mengusulkan visinya tentang web masa depan pada tahun 1999:
“Saya memiliki mimpi untuk Web di mana komputer menjadi mampu menganalisis semua data di Web—konten, tautan, dan transaksi antara orang dan komputer.”
Berkat terobosan dalam kecerdasan buatan dan jaringan saraf, chatbot seperti GPT-3 yang dapat memahami dan menghasilkan bahasa manusia telah dikembangkan. Web semantik di masa depan akan mampu menginterpretasi pikiran pengguna dan membangun sinergi yang lebih baik antara manusia dan mesin.
Kecerdasan Buatan
Web semantik hanyalah awal dari penerapan kecerdasan buatan di Web 3.0. Mesin yang dapat berkomunikasi dan berinteraksi dengan manusia tidak hanya dapat memberikan layanan yang lebih disesuaikan, tetapi juga meningkatkan diri melalui pembelajaran mandiri dan menjadi mitra manusia dalam kehidupan sehari-hari dan pekerjaan. Mesin dapat membantu mengotomatisasi banyak tugas rutin. Mereka dapat menjadi konsultan atau penasihat, memberikan saran untuk pengambilan keputusan pengguna.
Pengalaman realitas virtual dan 3D
Jaringan berkecepatan tinggi dan teknologi IoT akan membantu menghadirkan segala sesuatu di dunia digital ke dalam kehidupan nyata. Perangkat wearable dan proyeksi VR/AR akan menjadi lebih populer. Barang, pemandangan, karakter, dan cara interaktif yang hanya tersedia di dalam game atau video animasi di masa lalu akan disajikan dalam bentuk tiga dimensi, membawa sensasi imersi baru dalam banyak bidang, seperti game, e-commerce, dan pameran acara.
Web 3.0 masih dalam tahap awal perkembangannya, tanpa adopsi massal atau dampak signifikan pada kehidupan sehari-hari masyarakat. Namun, karakteristik Web 3.0 akhirnya akan menjadikannya sebagai kekuatan penting dalam membentuk masyarakat manusia.
Mendapatkan kembali kepemilikan
Web 3.0 memungkinkan orang untuk mendapatkan kembali kepemilikan aset digital melalui token non-fungible (NFT). Ini memberikan solusi alternatif terhadap kebutuhan pengesahan dari lembaga notaris pihak ketiga dalam kehidupan nyata, seperti pendidikan, pengalaman kerja, kepemilikan real estat, kontrak bisnis, sertifikat identitas, riwayat pembuatan barang, dan bahkan reputasi pribadi. Tidak ada pemerintah atau lembaga yang dapat merampas atau memalsukan kepemilikan NFT. NFT akan banyak digunakan dalam setiap aspek kehidupan, tidak hanya dalam karya budaya.
Pendekatan interaktif baru menekankan privasi pribadi dan resistensi terhadap sensor
Saat Web 3.0 menghapus perantara dari interaksi online, perusahaan besar tidak akan lagi mengendalikan data pengguna, yang memungkinkan pengguna melindungi privasi mereka dan mengurangi risiko sensor oleh pemerintah atau perusahaan. Penegakan hukum, pembekuan akun, dan penolakan untuk memberikan layanan tidak lagi menjadi ancaman bagi pengguna Web 3.0. Ketika pengguna tidak lagi percaya pada suatu platform, mereka dapat mentransfer identitas digital dan aset mereka ke platform lain kapan saja.
Individu memiliki kesempatan untuk menjadi pengendali
Di dunia Web 2.0, hampir semua nilai ekonomi yang diberikan oleh pengguna (atau produsen konten) dimonopoli oleh platform besar. Di aplikasi seperti Facebook, Twitter, dan Instagram, 100% dari pendapatan iklan dengan memonetisasi data pengguna dan lalu lintas diberikan kepada institusi dan investor. Bahkan di platform seperti Youtube dan App Store yang mendorong penciptaan konten, lebih dari 30% dari pendapatan masih dikendalikan oleh perusahaan. Anggota Kongres AS Ritchie Torres pernah berkomentar, 'Anda tahu ada sesuatu yang sangat salah dengan ekonomi kita ketika Big Tech memiliki tingkat pengambilan yang lebih tinggi daripada mafia.'
Sebaliknya, platform berorientasi Web 3.0 mengembalikan nilai ekonomi kepada produsen di dunia online. Sebagai contoh, platform perdagangan NFT OpenSea hanya membebankan 2,5% dari total penjualan pencipta seni sebagai biaya operasional. Diperkirakan bahwa pada tahun 2021, penjualan NFT di OpenSea menghasilkan pendapatan hampir $3,9 miliar bagi para pencipta, hampir empat kali lipat jumlahnya.insentif penciptaMeta mengumumkan akan menyediakan pada tahun 2022. Pengguna tidak perlu lagi membuat pilihan sulit antara tetap berada di platform rasio tinggi namun memohon pendapatan dan meninggalkan platform namun kehilangan lalu lintas dan eksposur. Platform Web 3.0 memungkinkan para pencipta untuk bertransformasi dari pekerja budak dalam piramida bisnis menjadi operator bisnis web.
Perubahan dalam organisasi sosial
Peradaban manusia telah dibangun di atas banyak kerangka sejak zaman kuno. Secara politis, orang-orang yang tinggal di daerah yang berbeda harus mematuhi regulasi dan pembatasan pemerintah nasional. Secara ekonomi, sebagian besar orang bekerja untuk perusahaan; mereka memberikan tenaga kerja sebagai imbalan atas pendapatan. Kemunculan DAO memungkinkan peserta Web 3.0 melampaui kerangka dan hambatan ini, serta membangun lanskap sosial yang berbeda dengan cara baru.
Semakin banyak orang bergabung dengan DAO dan berkontribusi pada komunitas untuk mendapatkan penghasilan, dengan cara bermain game, belajar keterampilan baru, terlibat dalam olahraga, membuat kreasi artistik, atau memimpin diskusi komunitas. Buah dari ekonomi akan secara bertahap beralih dari nilai bisnis yang diciptakan oleh perusahaan ke kontribusi orang-orang dalam ekosistem Web 3.0. Barangkali suatu hari nanti, banyak orang akan meninggalkan perusahaan dan negara tempat mereka tinggal, memilih di mana mereka ingin tinggal dan apa yang ingin mereka lakukan dengan bebas, dan membangun sebuah utopia penduduk otonom terdesentralisasi di suatu tempat di planet ini.
Meskipun masa depan Web 3.0 menjanjikan, masih ada beberapa tantangan dan masalah yang harus diatasi sebelum beralih dari Web 2.0 ke Web 3.0. Tantangan ini termasuk:
Skalabilitas dan Stabilitas Jaringan
Dibandingkan dengan Web 2.0, jaringan Web 3.0 tidak dapat diandalkan dan lambat dalam kecepatan. Hal ini disebabkan oleh layanan Web 3.0 yang dibangun di atas blockchain terdesentralisasi dan beban yang dapat mereka tanggung terbatas oleh transaksi yang dapat mereka proses per detik dan stabilitas jaringan. Pada tahun 2022, hanya sekitar 3% dari populasi dunia yang memiliki cryptocurrency, namun masih membutuhkan lebih dari 24 jam bagi transaksi pada beberapa blockchain untuk selesai. Untuk membuat Web 3.0 lebih populer, penting untuk mengatasi hambatan teknis ini untuk menampung basis pengguna yang lebih besar.
Aksesibilitas
Meskipun teknologi blockchain membuat biaya transaksi on-chain menjadi keunggulan mutlak untuk fungsi tertentu (seperti transfer lintas batas), masih menakutkan bagi banyak orang di negara-negara berkembang. Itu berarti layanan dan aplikasi Web 3.0 saat ini masih ditujukan pada ekonomi yang lebih kaya dan lebih berkembang. Banyak pengembang mencoba mengatasi masalah ini. Sebagai contoh, upgrade jaringan terbaru dan solusi penskalaan layer 2 di Ethereum diharapkan akan memudahkan semua orang menggunakan layanan Web 3.0 dalam kehidupan sehari-hari mereka.
Pendidikan dan Pengalaman Pengguna
Layanan Web 3.0 memberikan pengalaman pengguna yang buruk. Ini sebagian karena hambatan teknis tinggi untuk mengakses layanan Web 3.0, karena pengguna harus belajar menggunakan dompet terdesentralisasi, dan memahami DeFi, kekhawatiran keamanan, dan berbagai dokumentasi teknis. Tidak realistis untuk setiap pengguna untuk teredukasi dengan baik sebelum menggunakannya. Selain mempromosikan pendidikan Web 3.0, menyediakan layanan yang lebih intuitif sangat penting untuk.
Infrastruktur terpusat
Karena Web 3.0 masih sangat muda, banyak infrastruktur masih dalam bentuk Web 2.0. Misalnya, protokol dan tim pengembangan blockchain bersifat terdesentralisasi, tetapi infrastrukturnya terpusat: kode disimpan di GitHub, komunitas dijalankan di Discord, dan pesan media publik dipublikasikan di Twitter. Begitu infrastruktur terpusat tidak lagi tersedia, layanan Web 3.0 yang dibangun di atasnya juga akan dinonaktifkan. Saat ini, banyak proyek Web 3.0 sedang mengembangkan aplikasi relevan untuk mengisi kesenjangan ini.
Kurangnya pengawasan dan arbitrase
Dalam dunia terdesentralisasi tanpa izin, tanpa kepercayaan yang menghilangkan perantara pihak ketiga, semua peserta bebas, berhak atas hak yang sama, dan tidak tunduk pada aturan apa pun. Namun, hak-hak ini mungkin disalahgunakan untuk melakukan perilaku jahat, seperti menyebarkan disinformasi, memposting pidato kebencian, menghasut kejahatan dunia maya, mencuri aset digital, dan terlibat dalam tindakan vandalisme. Sulit bagi pemerintah dan lembaga untuk menangani masalah-masalah ini. Sementara dalam dunia Web 3.0, insentif dapat diciptakan untuk mendorong peserta untuk berkontribusi pada pengembangan web, daripada menimbulkan lebih banyak masalah sosial.
Banyak produk dan layanan sedang dalam proses transisi dari Web 2.0 ke Web 3.0. Tidak mudah untuk memprediksi seperti apa dunia Web 3.0 di masa depan, tetapi pasti bahwa pengembangan produk dan layanan ini akan berfokus pada kebutuhan sehari-hari seperti makanan, pakaian, tempat tinggal, transportasi, pendidikan, dan hiburan seperti biasanya, namun akan melakukan lebih baik.
Sebagai contoh, munculnya Uber, platform jaringan transportasi, telah memungkinkan orang di seluruh dunia menikmati layanan bersama. Anda dapat mencari kendaraan yang bersedia memberikan perjalanan atau mendaftar sebagai pengemudi untuk mendapatkan penghasilan tambahan. Web 3.0 dapat melangkah maju berdasarkan model bisnis Uber dan membangun jaringan transportasi terdesentralisasi yang menyebar ke seluruh dunia.
Airbnb, sebuah situs web sewa akomodasi, memungkinkan wisatawan menemukan tempat tinggal di hampir setiap kota. Ini merupakan perwakilan dari ekonomi berbagi dalam masyarakat manusia. Akan ada lebih banyak digital nomaden di dunia Web 3.0 di masa depan, di mana orang-orang mengintegrasikan perjalanan dan pekerjaan ke dalam kehidupan sehari-hari. Akan ada juga tuntutan yang lebih besar untuk layanan akomodasi terdesentralisasi yang aman, dapat diandalkan, dan melindungi privasi pengguna. Platform akomodasi terdesentralisasi yang mirip dengan Airbnb akan didirikan, dan “rumah di mana saja” tidak akan lagi menjadi mimpi yang tidak realistis.
Khan Academy, platform pendidikan, menyediakan saluran pembelajaran alternatif untuk siswa di daerah terpencil dengan sumber daya pendidikan yang kurang berkembang, atau untuk siswa yang tidak terbiasa dengan pendidikan sekolah tradisional. Ini menawarkan beragam kursus, termasuk ekonomi, matematika, fisika, kimia, biologi, sejarah, astronomi, seni, komputer, dll. Semuanya disampaikan secara online melalui video dan papan tulis elektronik, memungkinkan guru dan siswa di seluruh dunia berinteraksi satu sama lain. Dengan perkembangan Web 3.0 dan berita media online, akan ada peningkatan jumlah komunitas pendidikan terdesentralisasi, terbuka, dan fokus pembelajaran akan beralih dari pendidikan sekolah ke pembelajaran pengetahuan dalam berbagai aspek kehidupan.
Teknologi blockchain dan mata uang kripto akan memainkan peran penting dalam revolusi Web 3.0 yang akan datang, jika Anda juga ingin berpartisipasi dalam acara ini, ikuti langkah-langkah ini:
Membuat dompet kripto
Kripto adalah metode pembayaran yang ditentukan oleh banyak aplikasi Web 3.0. Sangat penting untuk menguasai cara menggunakan dompet kripto.
Temukan komunitas
Banyak platform media sosial memberikan informasi yang luas tentang Web 3.0. Anda dapat menemukan banyak teman sejiwa dan berbagi dengan mereka di Reddit, Twitter, Telegram, atau Discord, dll.
Jelajahi aplikasi Web 3.0
Meskipun sebagian besar aplikasi masih beralih dari Web 2.0 ke Web 3.0, menggunakan layanan-layanan ini secara proaktif akan memudahkan untuk memahami seperti apa aplikasi Web 3.0 akan terlihat. Anda dapat mencoba menjual NFT di OpenSea, mempublikasikan artikel di platform menulis Urusan, unggah video di Odysee, atau bermain game blockchain seperti Axie Infinity.
Bergabung dengan DAO
Banyak proyek Web 3.0 memiliki DAO yang dikelola oleh anggota komunitas. Mengajukan proposal atau berpartisipasi dalam pemungutan suara dapat membantu Anda memahami lebih baik bagaimana DAO bekerja.
Menjadi pengembang aplikasi Web 3.0
Teknologi dan jaringan blockchain berkembang pesat. Begitu banyak masalah ekonomi, lingkungan, politik dan sosial yang perlu diselesaikan. Jika Anda memiliki ide kreatif yang dapat memecahkan masalah ini menggunakan blockchain, Anda mungkin memiliki potensi untuk menjadi penemu aplikasi Web 3.0 pembunuh berikutnya.
Dalam ribuan tahun peradaban manusia, orang telah mulai membedakan satu sama lain dengan berbagai cara - batas-batas nasional digambar di atas tanah yang saling terhubung, dan kelas serta identitas dibentuk. Meskipun orang telah melihat peningkatan dramatis dalam standar hidup, distribusi yang tidak adil dan monopoli sumber daya telah menyebabkan banyak masalah.
Dengan perkembangan Web 3.0, kita akan memiliki kesempatan untuk membentuk kembali seluruh masyarakat. Dalam jaringan terdesentralisasi, semua peserta sama. DAO akan memungkinkan orang untuk memberikan yang terbaik, mendapatkan apa yang mereka butuhkan, dan memperoleh sumber daya sambil menyediakan layanan. Kecerdasan buatan dan web semantik akan membantu komputer melayani manusia dengan lebih baik, dan “Mintalah maka akan diberikan” mungkin adalah gambaran otentik dari dunia masa depan.
Sulit untuk memprediksi dampak apa yang akan dimiliki Web 3.0 terhadap dunia. Mungkin suatu hari negara dan lembaga akan menghilang, dan kita mungkin juga harus mendefinisikan ulang istilah “keluarga” agar mencakup identitas dan kelompok web yang lebih luas. Revolusi Web 3.0 telah dimulai. Mari kita saksikan bagaimana evolusinya di masa depan!