Forward the Original Title:’Laporan Riset Metrics Ventures | Dari Artikel V神, Kripto×AI Mempunyai Beberapa Jalur Perlombaan Sub-sektor yang Layak Diperhatikan?’
Desentralisasi adalah konsensus yang dipertahankan oleh blockchain, memastikan keamanan adalah prinsip inti, dan keterbukaan adalah fondasi kunci dari perspektif kriptografi untuk membuat perilaku on-chain memiliki karakteristik yang disebutkan sebelumnya. Pendekatan ini telah dapat diterapkan dalam beberapa putaran revolusi blockchain dalam beberapa tahun terakhir. Namun, ketika kecerdasan buatan terlibat, situasinya mengalami beberapa perubahan.
Bayangkan merancang arsitektur blockchain atau aplikasi melalui kecerdasan buatan. Dalam hal ini, model perlu menjadi sumber terbuka, tetapi melakukannya akan mengekspos kerentanannya dalam pembelajaran mesin musuh. Sebaliknya, tidak menjadi sumber terbuka akan mengakibatkan kehilangan desentralisasi. Oleh karena itu, perlu mempertimbangkan dengan cara apa dan sejauh mana integrasi harus dilakukan saat memperkenalkan kecerdasan buatan ke blockchain atau aplikasi saat ini.
Sumber: UNIVERSITAS ETHEREUM
Dalam artikel ‘Saat Raksasa Bertabrakan: Menjelajahi Konvergensi Kripto x AIdari@ueth">DI UNIVERSITAS ETHEREUM, perbedaan karakteristik inti antara kecerdasan buatan dan blockchain diuraikan. Seperti yang ditunjukkan dalam gambar di atas, karakteristik kecerdasan buatan adalah:
Karakteristik yang disebutkan di atas benar-benar bertentangan dalam blockchain jika dibandingkan dengan kecerdasan buatan. Ini adalah argumen sejati dari artikel Vitalik. Jika kecerdasan buatan dan blockchain digabungkan, maka aplikasi yang lahir darinya perlu membuat kompromi dalam hal kepemilikan data, transparansi, kemampuan monetisasi, biaya energi, dll. Selain itu, infrastruktur apa yang perlu dibuat untuk memastikan integrasi kedua hal tersebut juga perlu dipertimbangkan.
Mengikuti kriteria di atas dan pemikirannya sendiri, Vitalik mengategorikan aplikasi yang terbentuk dari kombinasi kecerdasan buatan dan blockchain ke dalam empat jenis utama:
Di antaranya, tiga yang pertama utamanya mewakili tiga cara di mana AI diperkenalkan ke dunia Kripto, mewakili tiga tingkat kedalaman dari dangkal hingga dalam. Menurut pemahaman penulis, klasifikasi ini mewakili sejauh mana AI memengaruhi pengambilan keputusan manusia, dan dengan demikian memperkenalkan berbagai tingkat risiko sistemik ke seluruh dunia Kripto:
Akhirnya, kategori keempat proyek bertujuan untuk memanfaatkan karakteristik Kripto untuk menciptakan kecerdasan buatan yang lebih baik. Seperti yang disebutkan sebelumnya, sentralisasi, transparansi rendah, konsumsi energi, kecenderungan monopoli, dan atribut moneter yang lemah secara alami dapat dikurangi melalui properti Kripto. Meskipun banyak orang skeptis tentang apakah Kripto dapat berdampak pada perkembangan kecerdasan buatan, narasi paling menarik dari Kripto selalu kemampuannya untuk memengaruhi dunia nyata melalui desentralisasi. Jalur ini juga telah menjadi bagian paling banyak spekulasi dari jalur AI karena visi besarnya.
Dalam mekanisme di mana AI berpartisipasi, sumber insentif utama sering berasal dari protokol yang dimasukkan oleh manusia. Sebelum AI menjadi antarmuka atau bahkan aturan, kita biasanya perlu mengevaluasi kinerja berbagai AI, memungkinkan AI untuk berpartisipasi dalam mekanisme, dan akhirnya menerima imbalan atau hukuman melalui mekanisme on-chain.
Ketika AI bertindak sebagai peserta, dibandingkan dengan menjadi antarmuka atau aturan, risiko bagi pengguna dan seluruh sistem umumnya dianggap tidak signifikan. Hal ini dapat dianggap sebagai tahap yang diperlukan sebelum AI secara mendalam mempengaruhi keputusan dan perilaku pengguna. Oleh karena itu, biaya dan kompromi yang diperlukan untuk penggabungan kecerdasan buatan dan blockchain pada tingkat ini relatif kecil. Ini juga merupakan kategori produk yang Vitalik percayai saat ini memiliki tingkat praktikalitas yang tinggi.
Dalam hal ruang lingkup dan implementasi, banyak aplikasi AI saat ini termasuk dalam kategori ini, seperti bot perdagangan dan chatbot yang didukung AI. Tingkat implementasi saat ini masih membuat AI sulit untuk berfungsi sebagai antarmuka atau bahkan aturan. Pengguna membandingkan dan secara bertahap mengoptimalkan di antara berbagai bot, dan pengguna kripto belum mengembangkan kebiasaan menggunakan aplikasi AI. Dalam artikel Vitalik, Agen Otonom juga diklasifikasikan ke dalam kategori ini.
Namun, dalam arti yang lebih sempit dan dari sudut pandang visi jangka panjang, kami cenderung membuat perbedaan yang lebih rinci untuk aplikasi AI atau agen AI. Oleh karena itu, dalam kategori ini, subkategori yang mewakili termasuk:
Secara beberapa aspek, permainan AI memang dapat diklasifikasikan ke dalam kategori ini. Pemain berinteraksi dengan AI dan melatih karakter AI mereka agar lebih sesuai dengan preferensi pribadi mereka, seperti lebih mendekati selera individu atau menjadi lebih kompetitif dalam mekanika permainan. Permainan berfungsi sebagai tahap transisi bagi AI sebelum memasuki dunia nyata. Mereka juga mewakili jalur dengan risiko implementasi yang relatif rendah dan merupakan yang paling mudah dipahami oleh pengguna biasa. Proyek ikonik dalam kategori ini termasuk AI Arena, Echelon Prime, dan Altered State Machine.
AI Arena: Sebuah permainan pertarungan pemain lawan pemain (PVP) di mana pemain dapat melatih dan mengembangkan karakter dalam permainan mereka menggunakan kecerdasan buatan (AI). Tujuan permainan ini adalah memungkinkan pengguna biasa berinteraksi, memahami, dan mengalami AI melalui permainan, sambil juga memberikan kepada insinyur AI berbagai algoritma AI untuk meningkatkan pendapatan mereka. Setiap karakter dalam permainan didukung oleh NFT yang diaktifkan oleh AI, dengan Core yang berisi arsitektur dan parameter model AI disimpan di IPFS. Parameter dalam NFT baru secara acak, artinya akan melakukan tindakan acak. Pengguna perlu meningkatkan kemampuan strategis karakter mereka melalui pembelajaran imitasi (IL). Setiap kali seorang pengguna melatih karakter dan menyimpan kemajuan, parameter diperbarui di IPFS.
Altered State Machine: .ASM bukan permainan AI tetapi protokol untuk verifikasi hak dan perdagangan untuk agen AI. Ini diposisikan sebagai protokol AI metaverse dan saat ini mengintegrasikan dengan beberapa game termasuk FIFA, memperkenalkan agen AI ke dalam game dan metaverse. ASM menggunakan NFT untuk memverifikasi dan memperdagangkan agen AI, dengan setiap agen terdiri dari tiga bagian: Otak (karakteristik intrinsik agen), Memori (menyimpan strategi perilaku belajar agen dan pelatihan model, terhubung ke Otak), dan Bentuk (penampilan karakter, dll.). ASM memiliki modul Gym, termasuk penyedia cloud GPU terdesentralisasi, untuk memberikan dukungan komputasi bagi agen. Proyek yang saat ini dibangun di ASM meliputi AIFA (permainan sepak bola AI), Muhammed Ali (permainan tinju AI), AI League (permainan sepak bola jalanan bekerja sama dengan FIFA), Raicers (permainan balap AI), dan FLUF World’s Thingies (NFT generatif). \n
Parallel Colony (PRIME): Echelon Prime sedang mengembangkan Parallel Colony, sebuah game berbasis AI LLM (Large Language Models). Pemain dapat berinteraksi dengan avatar AI mereka dan memengaruhi mereka, dengan avatar bertindak secara otonom berdasarkan kenangan dan lintasan kehidupan. Colony saat ini merupakan salah satu game AI paling dinantikan, dan whitepaper resmi baru-baru ini telah dirilis. Selain itu, pengumuman migrasi ke Solana telah memicu gelombang kegembiraan lain dan meningkatkan nilai PRIME.
Kemampuan prediktif adalah landasan bagi AI untuk membuat keputusan dan perilaku di masa depan. Sebelum model AI digunakan untuk prediksi praktis, kompetisi prediksi membandingkan kinerja model AI pada level yang lebih tinggi. Dengan memberikan insentif dalam bentuk token bagi ilmuwan data/model AI, pendekatan ini memiliki implikasi positif bagi pengembangan seluruh bidang Kripto×AI. Ini terus mendorong pengembangan model dan aplikasi yang lebih efisien dan berkinerja tinggi yang sesuai untuk dunia kripto. Sebelum AI secara mendalam memengaruhi pengambilan keputusan dan perilaku, hal ini menciptakan produk-produk yang lebih berkualitas dan aman. Seperti yang diungkapkan oleh Vitalik, pasar prediksi adalah primitif yang kuat yang dapat diperluas ke banyak jenis masalah lainnya. Proyek-proyek ikonik dalam jalur ini termasuk Numerai dan Ocean Protocol.
AI dapat membantu pengguna memahami apa yang terjadi di dunia kripto menggunakan bahasa yang sederhana dan mudah dipahami, bertindak sebagai mentor bagi pengguna dan memberikan peringatan untuk risiko potensial guna mengurangi hambatan masuk dan risiko pengguna dalam Kripto, sehingga meningkatkan pengalaman pengguna. Fungsionalitas produk yang dapat direalisasikan sangat beragam, seperti peringatan risiko selama interaksi dompet, perdagangan niat yang didorong AI, chatbot AI yang mampu menjawab pertanyaan umum pengguna tentang kripto, dan lainnya. Audiens untuk layanan ini semakin luas, termasuk tidak hanya pengguna biasa tetapi juga pengembang, analis, dan hampir semua kelompok lainnya, menjadikan mereka penerima potensial layanan AI.
Mari kita ulangi kesamaan dari proyek-proyek ini: mereka belum menggantikan manusia dalam menjalankan keputusan dan perilaku tertentu, tetapi menggunakan model AI untuk menyediakan informasi dan alat bantu untuk membantu pengambilan keputusan dan perilaku manusia. Pada tingkat ini, risiko kejahatan AI mulai terungkap dalam sistem - menyediakan informasi yang salah untuk mengganggu penilaian manusia. Aspek ini telah dianalisis secara menyeluruh dalam artikel Vitalik.
Ada banyak proyek yang beragam yang dapat diklasifikasikan dalam kategori ini, termasuk chatbot AI, audit kontrak pintar AI, generasi kode AI, bot perdagangan AI, dan lainnya. Dapat dikatakan bahwa sebagian besar aplikasi AI saat ini berada pada level dasar ini. Proyek-proyek representatif termasuk:
ChainGPT: ChainGPT bergantung pada kecerdasan buatan untuk mengembangkan serangkaian alat kripto, seperti chatbot, generator NFT, koleksi berita, generasi dan audit kontrak pintar, asisten transaksi, pasar Prompt, dan pertukaran lintas rantai AI. Namun, fokus utama ChainGPT saat ini adalah pada inkubasi proyek dan Launchpad, dan telah menyelesaikan IDO untuk 24 proyek dan 4 Hadiah Gratis.
Ini adalah bagian paling menarik—mengaktifkan AI untuk menggantikan pengambilan keputusan dan perilaku manusia. AI Anda akan langsung mengendalikan dompet Anda, membuat keputusan perdagangan dan tindakan atas nama Anda. Dalam kategori ini, penulis percaya bahwa ini dapat dibagi menjadi tiga tingkatan utama: aplikasi AI (terutama yang memiliki visi pengambilan keputusan otonom, seperti bot perdagangan otomatis AI, bot hasil DeFi AI), protokol Agen Otonom, dan zkML/opML.
Aplikasi AI adalah alat untuk membuat keputusan tertentu dalam bidang tertentu. Mereka mengumpulkan pengetahuan dan data dari berbagai sektor dan mengandalkan model AI yang disesuaikan dengan masalah tertentu untuk pengambilan keputusan. Perlu dicatat bahwa aplikasi AI diklasifikasikan menjadi antarmuka dan aturan dalam artikel ini. Dalam hal visi pengembangan, aplikasi AI seharusnya menjadi agen pengambil keputusan independen, namun saat ini, baik efektivitas model AI maupun keamanan AI terintegrasi tidak dapat memenuhi persyaratan ini. Bahkan sebagai antarmuka, mereka agak dipaksa. Aplikasi AI masih berada dalam tahap awal, dengan proyek-proyek tertentu yang diperkenalkan sebelumnya.
Agen Otonom, yang disebut oleh Vitalik, diklasifikasikan dalam kategori pertama (AI sebagai peserta), tetapi artikel ini mengkategorikannya ke dalam kategori ketiga berdasarkan visi jangka panjang mereka. Agen Otonom menggunakan sejumlah besar data dan algoritma untuk mensimulasikan pemikiran dan proses pengambilan keputusan manusia, menjalankan berbagai tugas dan interaksi. Artikel ini terutama berfokus pada infrastruktur Agen, seperti lapisan komunikasi dan lapisan jaringan, yang menentukan kepemilikan Agen, mendirikan identitas mereka, standar komunikasi, dan metode, menghubungkan berbagai aplikasi Agen, dan memungkinkan mereka untuk bekerja sama dalam pengambilan keputusan dan perilaku.
zkML/opML: Pastikan bahwa output yang diberikan melalui proses penalaran model yang benar dapat dipercaya melalui metode kriptografi atau ekonomi. Masalah keamanan menjadi fatal ketika memperkenalkan Kecerdasan Buatan ke dalam kontrak pintar. Kontrak pintar bergantung pada input untuk menghasilkan output dan mengotomatisasi serangkaian fungsi. Jika AI memberikan input yang salah, itu akan memperkenalkan risiko sistemik yang signifikan ke seluruh sistem Kripto. Oleh karena itu, zkML/opML dan sejumlah solusi potensial adalah dasar untuk memungkinkan AI bertindak secara independen dan membuat keputusan.
Akhirnya, ketiganya bersama-sama membentuk tiga tingkat dasar AI sebagai operator aturan: zkml/opml sebagai infrastruktur tingkat terendah yang memastikan keamanan protokol; Protokol Agen membentuk ekosistem Agen, memungkinkan pengambilan keputusan dan perilaku kolaboratif; Aplikasi AI, juga Agen AI khusus, akan terus meningkatkan kemampuan mereka di domain tertentu dan benar-benar membuat keputusan dan mengambil tindakan.
Penerapan AI Agents di dunia kripto adalah hal yang alami. Dari kontrak pintar hingga Bot TG hingga AI Agents, ruang kripto bergerak menuju otomatisasi yang lebih tinggi dan hambatan pengguna yang lebih rendah. Sementara kontrak pintar menjalankan fungsi secara otomatis melalui kode yang tidak dapat diubah, mereka masih mengandalkan pemicu eksternal untuk mengaktifkan dan tidak dapat berjalan secara otonom atau terus-menerus. Bot TG mengurangi hambatan pengguna dengan memungkinkan pengguna berinteraksi dengan blockchain melalui bahasa alami, tetapi mereka hanya dapat melakukan tugas-tugas sederhana dan spesifik dan tidak dapat mencapai transaksi yang berpusat pada pengguna. AI Agents, bagaimanapun, memiliki tingkat kemampuan pengambilan keputusan independen tertentu. Mereka memahami bahasa alami dan secara otonom menggabungkan agen lain dan alat blockchain untuk mencapai tujuan yang ditentukan pengguna.
AI Agents bertujuan untuk secara signifikan meningkatkan pengalaman pengguna produk kripto, sementara teknologi blockchain dapat lebih meningkatkan desentralisasi, transparansi, dan keamanan operasi AI Agent. Bantuan spesifik mencakup:
Proyek utama dari trek ini adalah sebagai berikut:
Bukti tanpa pengetahuan saat ini memiliki dua arah aplikasi utama:
Demikian pula, penerapan ZKP dalam pembelajaran mesin juga dapat dibagi menjadi dua kategori:
Penulis percaya bahwa saat ini, aspek paling penting untuk Kripto adalah verifikasi inferensi, dan di sini kami lebih menjelaskan tentang skenario untuk verifikasi inferensi. Dimulai dari Kecerdasan Buatan sebagai peserta hingga Kecerdasan Buatan sebagai aturan dunia, kami berharap dapat mengintegrasikan Kecerdasan Buatan ke dalam proses on-chain. Namun, biaya komputasi tinggi dari inferensi model Kecerdasan Buatan mencegah eksekusi on-chain langsung. Memindahkan proses ini off-chain berarti kita harus bertoleransi terhadap masalah kepercayaan yang ditimbulkan oleh kotak hitam ini — apakah operator model Kecerdasan Buatan mencurangi input saya? Apakah mereka menggunakan model yang saya tentukan untuk inferensi? Dengan mengonversi model ML menjadi sirkuit ZK, kita dapat mencapai: (1) Penyimpanan on-chain dari model-model yang lebih kecil, menyimpan model zkML kecil dalam kontrak pintar secara langsung mengatasi isu opasitas; (2) Menyelesaikan inferensi off-chain sambil menghasilkan bukti ZK, menggunakan eksekusi on-chain dari bukti ZK untuk memverifikasi kebenaran proses inferensi. Infrastruktur akan mencakup dua kontrak — kontrak utama (yang menggunakan model ML untuk menghasilkan hasil) dan kontrak verifikasi ZK-Proof.
zkML masih berada dalam tahap awal dan menghadapi tantangan teknis dalam mengonversi model ML menjadi sirkuit ZK, serta biaya komputasi dan overhead kriptografi yang tinggi. Serupa dengan jalur pengembangan Rollup, opML berfungsi sebagai solusi lain dari sudut pandang ekonomi. opML menggunakan asumsi AnyTrust dari Arbitrum, yang berarti setiap klaim memiliki setidaknya satu node jujur, memastikan bahwa pihak pengirim atau setidaknya satu verifier adalah jujur. Namun, OPML hanya dapat berfungsi sebagai alternatif untuk verifikasi inferensi dan tidak dapat mencapai perlindungan privasi.
Proyek-proyek saat ini sedang membangun infrastruktur untuk zkML dan mengeksplorasi aplikasinya. Pendirian aplikasi sama pentingnya karena perlu jelas menunjukkan kepada pengguna kripto peran penting zkML dan membuktikan bahwa nilai utamanya dapat melebihi biaya yang besar. Dalam proyek-proyek ini, beberapa fokus pada pengembangan teknologi ZK terkait dengan pembelajaran mesin (seperti Modulus Labs), sementara yang lain fokus pada pembangunan infrastruktur ZK yang lebih umum. Proyek-proyek terkait termasuk:
Jika tiga kategori sebelumnya lebih fokus pada bagaimana AI memberdayakan Kripto, maka 'AI sebagai tujuan' menekankan bantuan Kripto kepada AI, yaitu bagaimana cara memanfaatkan Kripto untuk menciptakan model dan produk AI yang lebih baik. Ini mungkin termasuk beberapa kriteria evaluasi seperti efisiensi yang lebih besar, presisi, dan desentralisasi. AI terdiri dari tiga elemen inti: data, daya komputasi, dan algoritma, dan dalam setiap dimensi, Kripto berusaha memberikan dukungan yang lebih efektif untuk AI:
Monopoli data dan kekuatan komputasi oleh perusahaan teknologi besar telah menyebabkan monopoli pada proses pelatihan model, di mana model sumber tertutup menjadi penggerak keuntungan utama bagi perusahaan-perusahaan ini. Dari perspektif infrastruktur, Kripto memberikan insentif untuk pasokan data terdesentralisasi dan kekuatan komputasi melalui sarana ekonomi. Selain itu, ini memastikan privasi data selama proses melalui metode kriptografi. Ini berfungsi sebagai dasar untuk memfasilitasi pelatihan model terdesentralisasi, bertujuan untuk mencapai ekosistem AI yang lebih transparan dan terdesentralisasi.
Protokol data terdesentralisasi pada dasarnya beroperasi melalui crowdsourcing data, memberikan insentif kepada pengguna untuk menyediakan dataset atau layanan data (seperti pelabelan data) untuk perusahaan gunakan dalam pelatihan model. Mereka juga mendirikan Pasar Data untuk memfasilitasi pencocokan antara pasokan dan permintaan. Beberapa protokol juga sedang menjelajahi memberikan insentif kepada pengguna melalui protokol DePIN untuk memperoleh data penjelajahan atau memanfaatkan perangkat/pemakaian bandwidth pengguna untuk web data scraping.
Grass: Lapisan data terdesentralisasi, yang disebut sebagai kecerdasan buatan, pada dasarnya berfungsi sebagai pasar pengikis jaringan terdesentralisasi, yang memperoleh data untuk tujuan pelatihan model AI. Situs web internet berperan sebagai sumber data pelatihan penting untuk AI, dengan banyak situs seperti Twitter, Google, dan Reddit memiliki nilai yang signifikan. Namun, situs web ini terus-menerus memberlakukan pembatasan pada pengikisan data. Grass memanfaatkan bandwidth yang tidak terpakai dalam jaringan individu untuk mengurangi dampak pemblokiran data dengan menggunakan alamat IP yang berbeda untuk mengikis data dari situs web publik. Ini melakukan pembersihan data awal dan berfungsi sebagai sumber data untuk upaya pelatihan model AI. Saat ini dalam fase pengujian beta, Grass memungkinkan pengguna untuk menghasilkan poin dengan menyediakan bandwidth, yang dapat ditukarkan untuk airdrop potensial.
Protokol AIT: Protokol AIT adalah protokol pelabelan data terdesentralisasi yang dirancang untuk menyediakan pengembang dengan kumpulan data berkualitas tinggi untuk pelatihan model. Web3 memungkinkan kekuatan kerja global untuk dengan cepat mengakses jaringan dan mendapatkan insentif melalui pelabelan data. Ilmuwan data AIT telah sebelumnya memberi label data, yang kemudian diproses lebih lanjut oleh pengguna. Setelah melalui pemeriksaan kualitas oleh ilmuwan data, data yang divalidasi disediakan kepada pengembang untuk digunakan.
Selain protokol penyediaan data dan pelabelan data yang disebutkan sebelumnya, infrastruktur penyimpanan terdesentralisasi seperti Filecoin, Arweave, dan lainnya juga akan berkontribusi pada pasokan data yang lebih terdesentralisasi.
Di era AI, pentingnya daya komputasi sudah jelas. Tidak hanya harga saham NVIDIA melonjak, tetapi di dunia kripto, daya komputasi terdesentralisasi dapat dikatakan sebagai arah niche paling panas dalam jalur AI - dari 200 proyek AI teratas berdasarkan kapitalisasi pasar, 5 proyek (Render/Akash/AIOZ Network/Golem/Nosana) fokus pada daya komputasi terdesentralisasi, dan mengalami pertumbuhan signifikan dalam beberapa bulan terakhir. Banyak proyek di kisaran kapitalisasi pasar rendah juga telah melihat munculnya platform daya komputasi terdesentralisasi. Meskipun mereka baru memulai, mereka dengan cepat mendapatkan momentum, terutama dengan gelombang antusiasme dari konferensi NVIDIA.
Dari karakteristik lintasan, logika dasar dari proyek-proyek dalam arah ini sangat homogen—menggunakan insentif token untuk mendorong individu atau perusahaan dengan sumber daya komputasi yang menganggur untuk menyediakan sumber daya, sehingga secara signifikan mengurangi biaya penggunaan dan membangun pasar penawaran-permintaan untuk daya komputasi. Saat ini, sumber daya komputasi utama berasal dari pusat-pusat data, penambang (terutama setelah Ethereum beralih ke PoS), daya komputasi tingkat konsumen, dan kerjasama dengan proyek-proyek lain. Meskipun homogen, ini merupakan lintasan di mana proyek-proyek terkemuka memiliki benteng yang tinggi. Keunggulan kompetitif utama dari proyek-proyek berasal dari: sumber daya daya komputasi, harga sewa daya komputasi, tingkat pemanfaatan daya komputasi, dan keunggulan teknis lainnya. Proyek-proyek terkemuka di lintasan ini termasuk Akash, Render, io.net, dan Gensyn.
Menurut arah bisnis tertentu, proyek dapat dibagi secara kasar menjadi dua kategori: inferensi model AI dan pelatihan model AI. Karena persyaratan daya komputasi dan bandwidth untuk pelatihan model AI jauh lebih tinggi daripada inferensi, dan pasar untuk inferensi model berkembang dengan cepat, pendapatan yang dapat diprediksi akan jauh lebih tinggi daripada pelatihan model di masa depan. Oleh karena itu, saat ini, sebagian besar proyek berfokus pada arah inferensi (Akash, Render, io.net ), dengan Gensyn berfokus pada pelatihan. Di antaranya, Akash dan Render awalnya tidak dikembangkan untuk komputasi AI. Akash awalnya digunakan untuk komputasi umum, sementara Render utamanya digunakan untuk rendering video dan gambar. io.net dirancang khusus untuk komputasi AI, tetapi setelah AI meningkatkan tingkat permintaan komputasi, semua proyek ini cenderung berkembang ke arah AI.
Dua indikator kompetitif yang paling penting masih berasal dari sisi pasokan (sumber daya daya komputasi) dan sisi permintaan (utilisasi daya komputasi). Akash memiliki 282 GPU dan lebih dari 20.000 CPU, dengan lebih dari 160.000 sewa diselesaikan, dan tingkat utilisasi jaringan GPU sebesar 50-70%, yang merupakan angka yang baik dalam lintasan ini. io.net memiliki 40.272 GPU dan 5.958 CPU, bersama dengan 4.318 GPU Render dan 159 CPU, serta lisensi penggunaan 1.024 GPU Filecoin, termasuk sekitar 200 H100 dan ribuan A100. io.net menarik sumber daya daya komputasi dengan harapan airdrop yang sangat tinggi, dan data GPU tumbuh dengan cepat, memerlukan penilaian ulang terhadap kemampuannya untuk menarik sumber daya setelah token terdaftar. Render dan Gensyn belum mengungkapkan data spesifik. Selain itu, banyak proyek meningkatkan daya saing mereka baik dari sisi pasokan maupun permintaan melalui kolaborasi ekosistem. Sebagai contoh, io.net menggunakan daya komputasi Render dan Filecoin untuk meningkatkan cadangan sumber daya sendiri, dan Render telah mendirikan Program Klien Komputasi (RNP-004), memungkinkan pengguna untuk mengakses daya komputasi Render secara tidak langsung melalui klien komputasi sepertiio.net, Nosana, FedMl, dan Beam, sehingga cepat beralih dari bidang rendering ke komputasi kecerdasan buatan.
Selain itu, verifikasi komputasi terdesentralisasi tetap menjadi tantangan — bagaimana membuktikan bahwa pekerja dengan sumber daya komputasi menjalankan tugas komputasi dengan benar. Gensyn berupaya untuk mendirikan lapisan verifikasi semacam itu, memastikan kebenaran komputasi melalui bukti pembelajaran probabilitas, protokol penempatan tepat berbasis grafik, dan insentif. Validator dan pelapor secara bersama-sama memeriksa komputasi di Gensyn, sehingga selain menyediakan dukungan komputasi untuk pelatihan terdesentralisasi, mekanisme verifikasi yang didirikan juga memiliki nilai unik. Protokol komputasi Fluence, yang berada di Solana, juga meningkatkan validasi tugas komputasi. Pengembang dapat memverifikasi apakah aplikasi mereka berjalan seperti yang diharapkan dan apakah komputasi dieksekusi dengan benar dengan memeriksa bukti yang diberikan oleh penyedia on-chain. Namun, kebutuhan praktis masih memprioritaskan kelayakan daripada keandalan. Platform komputasi harus terlebih dahulu memiliki kekuatan komputasi yang cukup untuk bersaing. Tentu saja, untuk protokol verifikasi yang sangat baik, ada opsi untuk mengakses sumber daya komputasi dari platform lain, berperan sebagai lapisan validasi dan protokol untuk memainkan peran unik.
Skenario utama yang dijelaskan oleh Vitalik, seperti yang digambarkan dalam diagram di bawah ini, masih sangat jauh. Saat ini, kita tidak dapat mencapai kecerdasan buatan kotak hitam yang dapat dipercaya yang diciptakan melalui teknologi blockchain dan enkripsi untuk mengatasi pembelajaran mesin adversarial. Mengenkripsi seluruh proses kecerdasan buatan dari data pelatihan hingga output kueri menimbulkan biaya yang signifikan. Namun, saat ini ada proyek-proyek yang berusaha mendorong penciptaan model kecerdasan buatan yang lebih baik. Mereka pertama-tama membangun hubungan antara model-model yang terisolasi, menciptakan lanskap di mana model-model dapat belajar satu sama lain, bekerja sama, dan terlibat dalam kompetisi yang sehat. Bittensor adalah salah satu proyek yang paling representatif dalam hal ini.
Bittensor: Bittensor memfasilitasi integrasi berbagai model AI, namun penting untuk dicatat bahwa Bittensor sendiri tidak terlibat dalam pelatihan model; sebaliknya, itu terutama menyediakan layanan inferensi AI. 32 subnetnya fokus pada arah layanan yang berbeda, seperti pengambilan data, generasi teks, Text2Image, dll. Saat menyelesaikan tugas, model AI yang termasuk dalam arah yang berbeda dapat berkolaborasi satu sama lain. Mekanisme insentif mendorong persaingan antara subnet dan di dalam subnet. Saat ini, imbalan didistribusikan dengan tingkat 1 TAO per blok, dengan total sekitar 7200 token TAO per hari. 64 validator di SN0 (Root Network) menentukan rasio distribusidari imbalan-imbalan ini di antara sub-jaringan yang berbeda berdasarkan kinerja sub-jaringan. Validator sub-jaringan, di sisi lain, menentukan rasio distribusi di antara penambang-penambang yang berbeda berdasarkan evaluasi kerja mereka. Akibatnya, layanan dan model yang lebih baik dalam kinerjanya menerima insentif lebih banyak, mempromosikan peningkatan secara keseluruhan dalam kualitas inferensi sistem.
Dari langkah-langkah Sam Altman yang mendorong harga ARKM dan WLD melonjak hingga konferensi Nvidia yang meningkatkan serangkaian proyek yang berpartisipasi, banyak yang menyesuaikan ide investasi mereka di bidang AI. Apakah bidang AI lebih didorong oleh spekulasi meme atau revolusi teknologi?
Selain beberapa tema selebriti (seperti ARKM dan WLD), bidang kecerdasan buatan secara keseluruhan dalam dunia kripto tampak lebih seperti sebuah 'meme didorong oleh narasi teknologis'.
Di satu sisi, spekulasi secara keseluruhan di bidang Kripto AI tidak diragukan lagi erat kaitannya dengan kemajuan Web2 AI. Hype eksternal yang dipimpin oleh entitas seperti OpenAI akan berfungsi sebagai katalisator bagi bidang Kripto AI. Di sisi lain, cerita di bidang AI masih berkisar pada narasi teknologis. Namun, penting untuk menekankan 'naratif teknologis' daripada hanya teknologi itu sendiri. Hal ini menegaskan pentingnya memilih arah spesifik dalam bidang AI dan memperhatikan fundamental proyek. Penting untuk menemukan arah naratif dengan nilai spekulatif serta proyek-proyek dengan daya saing jangka panjang dan benteng pertahanan.
Melihat keempat kombinasi potensial yang diusulkan oleh Vitalik, kita melihat keseimbangan antara daya tarik naratif dan kelayakan. Dalam kategori pertama dan kedua, yang diwakili oleh aplikasi AI, kita melihat banyak pembungkus GPT. Sementara produk-produk ini cepat diterapkan, mereka juga menunjukkan tingkat homogenitas bisnis yang tinggi. Keuntungan pertama, ekosistem, basis pengguna, dan pendapatan menjadi cerita-cerita yang diceritakan dalam konteks persaingan yang homogen. Kategori ketiga dan keempat mewakili naratif besar yang menggabungkan AI dengan kripto, seperti jaringan kolaborasi Agent on-chain, zkML, dan pengubahan terdesentralisasi dari AI. Ini masih dalam tahap awal, dan proyek-proyek dengan inovasi teknologi akan dengan cepat menarik dana, bahkan jika mereka hanya dalam tahap awal implementasi.
Forward the Original Title:’Laporan Riset Metrics Ventures | Dari Artikel V神, Kripto×AI Mempunyai Beberapa Jalur Perlombaan Sub-sektor yang Layak Diperhatikan?’
Desentralisasi adalah konsensus yang dipertahankan oleh blockchain, memastikan keamanan adalah prinsip inti, dan keterbukaan adalah fondasi kunci dari perspektif kriptografi untuk membuat perilaku on-chain memiliki karakteristik yang disebutkan sebelumnya. Pendekatan ini telah dapat diterapkan dalam beberapa putaran revolusi blockchain dalam beberapa tahun terakhir. Namun, ketika kecerdasan buatan terlibat, situasinya mengalami beberapa perubahan.
Bayangkan merancang arsitektur blockchain atau aplikasi melalui kecerdasan buatan. Dalam hal ini, model perlu menjadi sumber terbuka, tetapi melakukannya akan mengekspos kerentanannya dalam pembelajaran mesin musuh. Sebaliknya, tidak menjadi sumber terbuka akan mengakibatkan kehilangan desentralisasi. Oleh karena itu, perlu mempertimbangkan dengan cara apa dan sejauh mana integrasi harus dilakukan saat memperkenalkan kecerdasan buatan ke blockchain atau aplikasi saat ini.
Sumber: UNIVERSITAS ETHEREUM
Dalam artikel ‘Saat Raksasa Bertabrakan: Menjelajahi Konvergensi Kripto x AIdari@ueth">DI UNIVERSITAS ETHEREUM, perbedaan karakteristik inti antara kecerdasan buatan dan blockchain diuraikan. Seperti yang ditunjukkan dalam gambar di atas, karakteristik kecerdasan buatan adalah:
Karakteristik yang disebutkan di atas benar-benar bertentangan dalam blockchain jika dibandingkan dengan kecerdasan buatan. Ini adalah argumen sejati dari artikel Vitalik. Jika kecerdasan buatan dan blockchain digabungkan, maka aplikasi yang lahir darinya perlu membuat kompromi dalam hal kepemilikan data, transparansi, kemampuan monetisasi, biaya energi, dll. Selain itu, infrastruktur apa yang perlu dibuat untuk memastikan integrasi kedua hal tersebut juga perlu dipertimbangkan.
Mengikuti kriteria di atas dan pemikirannya sendiri, Vitalik mengategorikan aplikasi yang terbentuk dari kombinasi kecerdasan buatan dan blockchain ke dalam empat jenis utama:
Di antaranya, tiga yang pertama utamanya mewakili tiga cara di mana AI diperkenalkan ke dunia Kripto, mewakili tiga tingkat kedalaman dari dangkal hingga dalam. Menurut pemahaman penulis, klasifikasi ini mewakili sejauh mana AI memengaruhi pengambilan keputusan manusia, dan dengan demikian memperkenalkan berbagai tingkat risiko sistemik ke seluruh dunia Kripto:
Akhirnya, kategori keempat proyek bertujuan untuk memanfaatkan karakteristik Kripto untuk menciptakan kecerdasan buatan yang lebih baik. Seperti yang disebutkan sebelumnya, sentralisasi, transparansi rendah, konsumsi energi, kecenderungan monopoli, dan atribut moneter yang lemah secara alami dapat dikurangi melalui properti Kripto. Meskipun banyak orang skeptis tentang apakah Kripto dapat berdampak pada perkembangan kecerdasan buatan, narasi paling menarik dari Kripto selalu kemampuannya untuk memengaruhi dunia nyata melalui desentralisasi. Jalur ini juga telah menjadi bagian paling banyak spekulasi dari jalur AI karena visi besarnya.
Dalam mekanisme di mana AI berpartisipasi, sumber insentif utama sering berasal dari protokol yang dimasukkan oleh manusia. Sebelum AI menjadi antarmuka atau bahkan aturan, kita biasanya perlu mengevaluasi kinerja berbagai AI, memungkinkan AI untuk berpartisipasi dalam mekanisme, dan akhirnya menerima imbalan atau hukuman melalui mekanisme on-chain.
Ketika AI bertindak sebagai peserta, dibandingkan dengan menjadi antarmuka atau aturan, risiko bagi pengguna dan seluruh sistem umumnya dianggap tidak signifikan. Hal ini dapat dianggap sebagai tahap yang diperlukan sebelum AI secara mendalam mempengaruhi keputusan dan perilaku pengguna. Oleh karena itu, biaya dan kompromi yang diperlukan untuk penggabungan kecerdasan buatan dan blockchain pada tingkat ini relatif kecil. Ini juga merupakan kategori produk yang Vitalik percayai saat ini memiliki tingkat praktikalitas yang tinggi.
Dalam hal ruang lingkup dan implementasi, banyak aplikasi AI saat ini termasuk dalam kategori ini, seperti bot perdagangan dan chatbot yang didukung AI. Tingkat implementasi saat ini masih membuat AI sulit untuk berfungsi sebagai antarmuka atau bahkan aturan. Pengguna membandingkan dan secara bertahap mengoptimalkan di antara berbagai bot, dan pengguna kripto belum mengembangkan kebiasaan menggunakan aplikasi AI. Dalam artikel Vitalik, Agen Otonom juga diklasifikasikan ke dalam kategori ini.
Namun, dalam arti yang lebih sempit dan dari sudut pandang visi jangka panjang, kami cenderung membuat perbedaan yang lebih rinci untuk aplikasi AI atau agen AI. Oleh karena itu, dalam kategori ini, subkategori yang mewakili termasuk:
Secara beberapa aspek, permainan AI memang dapat diklasifikasikan ke dalam kategori ini. Pemain berinteraksi dengan AI dan melatih karakter AI mereka agar lebih sesuai dengan preferensi pribadi mereka, seperti lebih mendekati selera individu atau menjadi lebih kompetitif dalam mekanika permainan. Permainan berfungsi sebagai tahap transisi bagi AI sebelum memasuki dunia nyata. Mereka juga mewakili jalur dengan risiko implementasi yang relatif rendah dan merupakan yang paling mudah dipahami oleh pengguna biasa. Proyek ikonik dalam kategori ini termasuk AI Arena, Echelon Prime, dan Altered State Machine.
AI Arena: Sebuah permainan pertarungan pemain lawan pemain (PVP) di mana pemain dapat melatih dan mengembangkan karakter dalam permainan mereka menggunakan kecerdasan buatan (AI). Tujuan permainan ini adalah memungkinkan pengguna biasa berinteraksi, memahami, dan mengalami AI melalui permainan, sambil juga memberikan kepada insinyur AI berbagai algoritma AI untuk meningkatkan pendapatan mereka. Setiap karakter dalam permainan didukung oleh NFT yang diaktifkan oleh AI, dengan Core yang berisi arsitektur dan parameter model AI disimpan di IPFS. Parameter dalam NFT baru secara acak, artinya akan melakukan tindakan acak. Pengguna perlu meningkatkan kemampuan strategis karakter mereka melalui pembelajaran imitasi (IL). Setiap kali seorang pengguna melatih karakter dan menyimpan kemajuan, parameter diperbarui di IPFS.
Altered State Machine: .ASM bukan permainan AI tetapi protokol untuk verifikasi hak dan perdagangan untuk agen AI. Ini diposisikan sebagai protokol AI metaverse dan saat ini mengintegrasikan dengan beberapa game termasuk FIFA, memperkenalkan agen AI ke dalam game dan metaverse. ASM menggunakan NFT untuk memverifikasi dan memperdagangkan agen AI, dengan setiap agen terdiri dari tiga bagian: Otak (karakteristik intrinsik agen), Memori (menyimpan strategi perilaku belajar agen dan pelatihan model, terhubung ke Otak), dan Bentuk (penampilan karakter, dll.). ASM memiliki modul Gym, termasuk penyedia cloud GPU terdesentralisasi, untuk memberikan dukungan komputasi bagi agen. Proyek yang saat ini dibangun di ASM meliputi AIFA (permainan sepak bola AI), Muhammed Ali (permainan tinju AI), AI League (permainan sepak bola jalanan bekerja sama dengan FIFA), Raicers (permainan balap AI), dan FLUF World’s Thingies (NFT generatif). \n
Parallel Colony (PRIME): Echelon Prime sedang mengembangkan Parallel Colony, sebuah game berbasis AI LLM (Large Language Models). Pemain dapat berinteraksi dengan avatar AI mereka dan memengaruhi mereka, dengan avatar bertindak secara otonom berdasarkan kenangan dan lintasan kehidupan. Colony saat ini merupakan salah satu game AI paling dinantikan, dan whitepaper resmi baru-baru ini telah dirilis. Selain itu, pengumuman migrasi ke Solana telah memicu gelombang kegembiraan lain dan meningkatkan nilai PRIME.
Kemampuan prediktif adalah landasan bagi AI untuk membuat keputusan dan perilaku di masa depan. Sebelum model AI digunakan untuk prediksi praktis, kompetisi prediksi membandingkan kinerja model AI pada level yang lebih tinggi. Dengan memberikan insentif dalam bentuk token bagi ilmuwan data/model AI, pendekatan ini memiliki implikasi positif bagi pengembangan seluruh bidang Kripto×AI. Ini terus mendorong pengembangan model dan aplikasi yang lebih efisien dan berkinerja tinggi yang sesuai untuk dunia kripto. Sebelum AI secara mendalam memengaruhi pengambilan keputusan dan perilaku, hal ini menciptakan produk-produk yang lebih berkualitas dan aman. Seperti yang diungkapkan oleh Vitalik, pasar prediksi adalah primitif yang kuat yang dapat diperluas ke banyak jenis masalah lainnya. Proyek-proyek ikonik dalam jalur ini termasuk Numerai dan Ocean Protocol.
AI dapat membantu pengguna memahami apa yang terjadi di dunia kripto menggunakan bahasa yang sederhana dan mudah dipahami, bertindak sebagai mentor bagi pengguna dan memberikan peringatan untuk risiko potensial guna mengurangi hambatan masuk dan risiko pengguna dalam Kripto, sehingga meningkatkan pengalaman pengguna. Fungsionalitas produk yang dapat direalisasikan sangat beragam, seperti peringatan risiko selama interaksi dompet, perdagangan niat yang didorong AI, chatbot AI yang mampu menjawab pertanyaan umum pengguna tentang kripto, dan lainnya. Audiens untuk layanan ini semakin luas, termasuk tidak hanya pengguna biasa tetapi juga pengembang, analis, dan hampir semua kelompok lainnya, menjadikan mereka penerima potensial layanan AI.
Mari kita ulangi kesamaan dari proyek-proyek ini: mereka belum menggantikan manusia dalam menjalankan keputusan dan perilaku tertentu, tetapi menggunakan model AI untuk menyediakan informasi dan alat bantu untuk membantu pengambilan keputusan dan perilaku manusia. Pada tingkat ini, risiko kejahatan AI mulai terungkap dalam sistem - menyediakan informasi yang salah untuk mengganggu penilaian manusia. Aspek ini telah dianalisis secara menyeluruh dalam artikel Vitalik.
Ada banyak proyek yang beragam yang dapat diklasifikasikan dalam kategori ini, termasuk chatbot AI, audit kontrak pintar AI, generasi kode AI, bot perdagangan AI, dan lainnya. Dapat dikatakan bahwa sebagian besar aplikasi AI saat ini berada pada level dasar ini. Proyek-proyek representatif termasuk:
ChainGPT: ChainGPT bergantung pada kecerdasan buatan untuk mengembangkan serangkaian alat kripto, seperti chatbot, generator NFT, koleksi berita, generasi dan audit kontrak pintar, asisten transaksi, pasar Prompt, dan pertukaran lintas rantai AI. Namun, fokus utama ChainGPT saat ini adalah pada inkubasi proyek dan Launchpad, dan telah menyelesaikan IDO untuk 24 proyek dan 4 Hadiah Gratis.
Ini adalah bagian paling menarik—mengaktifkan AI untuk menggantikan pengambilan keputusan dan perilaku manusia. AI Anda akan langsung mengendalikan dompet Anda, membuat keputusan perdagangan dan tindakan atas nama Anda. Dalam kategori ini, penulis percaya bahwa ini dapat dibagi menjadi tiga tingkatan utama: aplikasi AI (terutama yang memiliki visi pengambilan keputusan otonom, seperti bot perdagangan otomatis AI, bot hasil DeFi AI), protokol Agen Otonom, dan zkML/opML.
Aplikasi AI adalah alat untuk membuat keputusan tertentu dalam bidang tertentu. Mereka mengumpulkan pengetahuan dan data dari berbagai sektor dan mengandalkan model AI yang disesuaikan dengan masalah tertentu untuk pengambilan keputusan. Perlu dicatat bahwa aplikasi AI diklasifikasikan menjadi antarmuka dan aturan dalam artikel ini. Dalam hal visi pengembangan, aplikasi AI seharusnya menjadi agen pengambil keputusan independen, namun saat ini, baik efektivitas model AI maupun keamanan AI terintegrasi tidak dapat memenuhi persyaratan ini. Bahkan sebagai antarmuka, mereka agak dipaksa. Aplikasi AI masih berada dalam tahap awal, dengan proyek-proyek tertentu yang diperkenalkan sebelumnya.
Agen Otonom, yang disebut oleh Vitalik, diklasifikasikan dalam kategori pertama (AI sebagai peserta), tetapi artikel ini mengkategorikannya ke dalam kategori ketiga berdasarkan visi jangka panjang mereka. Agen Otonom menggunakan sejumlah besar data dan algoritma untuk mensimulasikan pemikiran dan proses pengambilan keputusan manusia, menjalankan berbagai tugas dan interaksi. Artikel ini terutama berfokus pada infrastruktur Agen, seperti lapisan komunikasi dan lapisan jaringan, yang menentukan kepemilikan Agen, mendirikan identitas mereka, standar komunikasi, dan metode, menghubungkan berbagai aplikasi Agen, dan memungkinkan mereka untuk bekerja sama dalam pengambilan keputusan dan perilaku.
zkML/opML: Pastikan bahwa output yang diberikan melalui proses penalaran model yang benar dapat dipercaya melalui metode kriptografi atau ekonomi. Masalah keamanan menjadi fatal ketika memperkenalkan Kecerdasan Buatan ke dalam kontrak pintar. Kontrak pintar bergantung pada input untuk menghasilkan output dan mengotomatisasi serangkaian fungsi. Jika AI memberikan input yang salah, itu akan memperkenalkan risiko sistemik yang signifikan ke seluruh sistem Kripto. Oleh karena itu, zkML/opML dan sejumlah solusi potensial adalah dasar untuk memungkinkan AI bertindak secara independen dan membuat keputusan.
Akhirnya, ketiganya bersama-sama membentuk tiga tingkat dasar AI sebagai operator aturan: zkml/opml sebagai infrastruktur tingkat terendah yang memastikan keamanan protokol; Protokol Agen membentuk ekosistem Agen, memungkinkan pengambilan keputusan dan perilaku kolaboratif; Aplikasi AI, juga Agen AI khusus, akan terus meningkatkan kemampuan mereka di domain tertentu dan benar-benar membuat keputusan dan mengambil tindakan.
Penerapan AI Agents di dunia kripto adalah hal yang alami. Dari kontrak pintar hingga Bot TG hingga AI Agents, ruang kripto bergerak menuju otomatisasi yang lebih tinggi dan hambatan pengguna yang lebih rendah. Sementara kontrak pintar menjalankan fungsi secara otomatis melalui kode yang tidak dapat diubah, mereka masih mengandalkan pemicu eksternal untuk mengaktifkan dan tidak dapat berjalan secara otonom atau terus-menerus. Bot TG mengurangi hambatan pengguna dengan memungkinkan pengguna berinteraksi dengan blockchain melalui bahasa alami, tetapi mereka hanya dapat melakukan tugas-tugas sederhana dan spesifik dan tidak dapat mencapai transaksi yang berpusat pada pengguna. AI Agents, bagaimanapun, memiliki tingkat kemampuan pengambilan keputusan independen tertentu. Mereka memahami bahasa alami dan secara otonom menggabungkan agen lain dan alat blockchain untuk mencapai tujuan yang ditentukan pengguna.
AI Agents bertujuan untuk secara signifikan meningkatkan pengalaman pengguna produk kripto, sementara teknologi blockchain dapat lebih meningkatkan desentralisasi, transparansi, dan keamanan operasi AI Agent. Bantuan spesifik mencakup:
Proyek utama dari trek ini adalah sebagai berikut:
Bukti tanpa pengetahuan saat ini memiliki dua arah aplikasi utama:
Demikian pula, penerapan ZKP dalam pembelajaran mesin juga dapat dibagi menjadi dua kategori:
Penulis percaya bahwa saat ini, aspek paling penting untuk Kripto adalah verifikasi inferensi, dan di sini kami lebih menjelaskan tentang skenario untuk verifikasi inferensi. Dimulai dari Kecerdasan Buatan sebagai peserta hingga Kecerdasan Buatan sebagai aturan dunia, kami berharap dapat mengintegrasikan Kecerdasan Buatan ke dalam proses on-chain. Namun, biaya komputasi tinggi dari inferensi model Kecerdasan Buatan mencegah eksekusi on-chain langsung. Memindahkan proses ini off-chain berarti kita harus bertoleransi terhadap masalah kepercayaan yang ditimbulkan oleh kotak hitam ini — apakah operator model Kecerdasan Buatan mencurangi input saya? Apakah mereka menggunakan model yang saya tentukan untuk inferensi? Dengan mengonversi model ML menjadi sirkuit ZK, kita dapat mencapai: (1) Penyimpanan on-chain dari model-model yang lebih kecil, menyimpan model zkML kecil dalam kontrak pintar secara langsung mengatasi isu opasitas; (2) Menyelesaikan inferensi off-chain sambil menghasilkan bukti ZK, menggunakan eksekusi on-chain dari bukti ZK untuk memverifikasi kebenaran proses inferensi. Infrastruktur akan mencakup dua kontrak — kontrak utama (yang menggunakan model ML untuk menghasilkan hasil) dan kontrak verifikasi ZK-Proof.
zkML masih berada dalam tahap awal dan menghadapi tantangan teknis dalam mengonversi model ML menjadi sirkuit ZK, serta biaya komputasi dan overhead kriptografi yang tinggi. Serupa dengan jalur pengembangan Rollup, opML berfungsi sebagai solusi lain dari sudut pandang ekonomi. opML menggunakan asumsi AnyTrust dari Arbitrum, yang berarti setiap klaim memiliki setidaknya satu node jujur, memastikan bahwa pihak pengirim atau setidaknya satu verifier adalah jujur. Namun, OPML hanya dapat berfungsi sebagai alternatif untuk verifikasi inferensi dan tidak dapat mencapai perlindungan privasi.
Proyek-proyek saat ini sedang membangun infrastruktur untuk zkML dan mengeksplorasi aplikasinya. Pendirian aplikasi sama pentingnya karena perlu jelas menunjukkan kepada pengguna kripto peran penting zkML dan membuktikan bahwa nilai utamanya dapat melebihi biaya yang besar. Dalam proyek-proyek ini, beberapa fokus pada pengembangan teknologi ZK terkait dengan pembelajaran mesin (seperti Modulus Labs), sementara yang lain fokus pada pembangunan infrastruktur ZK yang lebih umum. Proyek-proyek terkait termasuk:
Jika tiga kategori sebelumnya lebih fokus pada bagaimana AI memberdayakan Kripto, maka 'AI sebagai tujuan' menekankan bantuan Kripto kepada AI, yaitu bagaimana cara memanfaatkan Kripto untuk menciptakan model dan produk AI yang lebih baik. Ini mungkin termasuk beberapa kriteria evaluasi seperti efisiensi yang lebih besar, presisi, dan desentralisasi. AI terdiri dari tiga elemen inti: data, daya komputasi, dan algoritma, dan dalam setiap dimensi, Kripto berusaha memberikan dukungan yang lebih efektif untuk AI:
Monopoli data dan kekuatan komputasi oleh perusahaan teknologi besar telah menyebabkan monopoli pada proses pelatihan model, di mana model sumber tertutup menjadi penggerak keuntungan utama bagi perusahaan-perusahaan ini. Dari perspektif infrastruktur, Kripto memberikan insentif untuk pasokan data terdesentralisasi dan kekuatan komputasi melalui sarana ekonomi. Selain itu, ini memastikan privasi data selama proses melalui metode kriptografi. Ini berfungsi sebagai dasar untuk memfasilitasi pelatihan model terdesentralisasi, bertujuan untuk mencapai ekosistem AI yang lebih transparan dan terdesentralisasi.
Protokol data terdesentralisasi pada dasarnya beroperasi melalui crowdsourcing data, memberikan insentif kepada pengguna untuk menyediakan dataset atau layanan data (seperti pelabelan data) untuk perusahaan gunakan dalam pelatihan model. Mereka juga mendirikan Pasar Data untuk memfasilitasi pencocokan antara pasokan dan permintaan. Beberapa protokol juga sedang menjelajahi memberikan insentif kepada pengguna melalui protokol DePIN untuk memperoleh data penjelajahan atau memanfaatkan perangkat/pemakaian bandwidth pengguna untuk web data scraping.
Grass: Lapisan data terdesentralisasi, yang disebut sebagai kecerdasan buatan, pada dasarnya berfungsi sebagai pasar pengikis jaringan terdesentralisasi, yang memperoleh data untuk tujuan pelatihan model AI. Situs web internet berperan sebagai sumber data pelatihan penting untuk AI, dengan banyak situs seperti Twitter, Google, dan Reddit memiliki nilai yang signifikan. Namun, situs web ini terus-menerus memberlakukan pembatasan pada pengikisan data. Grass memanfaatkan bandwidth yang tidak terpakai dalam jaringan individu untuk mengurangi dampak pemblokiran data dengan menggunakan alamat IP yang berbeda untuk mengikis data dari situs web publik. Ini melakukan pembersihan data awal dan berfungsi sebagai sumber data untuk upaya pelatihan model AI. Saat ini dalam fase pengujian beta, Grass memungkinkan pengguna untuk menghasilkan poin dengan menyediakan bandwidth, yang dapat ditukarkan untuk airdrop potensial.
Protokol AIT: Protokol AIT adalah protokol pelabelan data terdesentralisasi yang dirancang untuk menyediakan pengembang dengan kumpulan data berkualitas tinggi untuk pelatihan model. Web3 memungkinkan kekuatan kerja global untuk dengan cepat mengakses jaringan dan mendapatkan insentif melalui pelabelan data. Ilmuwan data AIT telah sebelumnya memberi label data, yang kemudian diproses lebih lanjut oleh pengguna. Setelah melalui pemeriksaan kualitas oleh ilmuwan data, data yang divalidasi disediakan kepada pengembang untuk digunakan.
Selain protokol penyediaan data dan pelabelan data yang disebutkan sebelumnya, infrastruktur penyimpanan terdesentralisasi seperti Filecoin, Arweave, dan lainnya juga akan berkontribusi pada pasokan data yang lebih terdesentralisasi.
Di era AI, pentingnya daya komputasi sudah jelas. Tidak hanya harga saham NVIDIA melonjak, tetapi di dunia kripto, daya komputasi terdesentralisasi dapat dikatakan sebagai arah niche paling panas dalam jalur AI - dari 200 proyek AI teratas berdasarkan kapitalisasi pasar, 5 proyek (Render/Akash/AIOZ Network/Golem/Nosana) fokus pada daya komputasi terdesentralisasi, dan mengalami pertumbuhan signifikan dalam beberapa bulan terakhir. Banyak proyek di kisaran kapitalisasi pasar rendah juga telah melihat munculnya platform daya komputasi terdesentralisasi. Meskipun mereka baru memulai, mereka dengan cepat mendapatkan momentum, terutama dengan gelombang antusiasme dari konferensi NVIDIA.
Dari karakteristik lintasan, logika dasar dari proyek-proyek dalam arah ini sangat homogen—menggunakan insentif token untuk mendorong individu atau perusahaan dengan sumber daya komputasi yang menganggur untuk menyediakan sumber daya, sehingga secara signifikan mengurangi biaya penggunaan dan membangun pasar penawaran-permintaan untuk daya komputasi. Saat ini, sumber daya komputasi utama berasal dari pusat-pusat data, penambang (terutama setelah Ethereum beralih ke PoS), daya komputasi tingkat konsumen, dan kerjasama dengan proyek-proyek lain. Meskipun homogen, ini merupakan lintasan di mana proyek-proyek terkemuka memiliki benteng yang tinggi. Keunggulan kompetitif utama dari proyek-proyek berasal dari: sumber daya daya komputasi, harga sewa daya komputasi, tingkat pemanfaatan daya komputasi, dan keunggulan teknis lainnya. Proyek-proyek terkemuka di lintasan ini termasuk Akash, Render, io.net, dan Gensyn.
Menurut arah bisnis tertentu, proyek dapat dibagi secara kasar menjadi dua kategori: inferensi model AI dan pelatihan model AI. Karena persyaratan daya komputasi dan bandwidth untuk pelatihan model AI jauh lebih tinggi daripada inferensi, dan pasar untuk inferensi model berkembang dengan cepat, pendapatan yang dapat diprediksi akan jauh lebih tinggi daripada pelatihan model di masa depan. Oleh karena itu, saat ini, sebagian besar proyek berfokus pada arah inferensi (Akash, Render, io.net ), dengan Gensyn berfokus pada pelatihan. Di antaranya, Akash dan Render awalnya tidak dikembangkan untuk komputasi AI. Akash awalnya digunakan untuk komputasi umum, sementara Render utamanya digunakan untuk rendering video dan gambar. io.net dirancang khusus untuk komputasi AI, tetapi setelah AI meningkatkan tingkat permintaan komputasi, semua proyek ini cenderung berkembang ke arah AI.
Dua indikator kompetitif yang paling penting masih berasal dari sisi pasokan (sumber daya daya komputasi) dan sisi permintaan (utilisasi daya komputasi). Akash memiliki 282 GPU dan lebih dari 20.000 CPU, dengan lebih dari 160.000 sewa diselesaikan, dan tingkat utilisasi jaringan GPU sebesar 50-70%, yang merupakan angka yang baik dalam lintasan ini. io.net memiliki 40.272 GPU dan 5.958 CPU, bersama dengan 4.318 GPU Render dan 159 CPU, serta lisensi penggunaan 1.024 GPU Filecoin, termasuk sekitar 200 H100 dan ribuan A100. io.net menarik sumber daya daya komputasi dengan harapan airdrop yang sangat tinggi, dan data GPU tumbuh dengan cepat, memerlukan penilaian ulang terhadap kemampuannya untuk menarik sumber daya setelah token terdaftar. Render dan Gensyn belum mengungkapkan data spesifik. Selain itu, banyak proyek meningkatkan daya saing mereka baik dari sisi pasokan maupun permintaan melalui kolaborasi ekosistem. Sebagai contoh, io.net menggunakan daya komputasi Render dan Filecoin untuk meningkatkan cadangan sumber daya sendiri, dan Render telah mendirikan Program Klien Komputasi (RNP-004), memungkinkan pengguna untuk mengakses daya komputasi Render secara tidak langsung melalui klien komputasi sepertiio.net, Nosana, FedMl, dan Beam, sehingga cepat beralih dari bidang rendering ke komputasi kecerdasan buatan.
Selain itu, verifikasi komputasi terdesentralisasi tetap menjadi tantangan — bagaimana membuktikan bahwa pekerja dengan sumber daya komputasi menjalankan tugas komputasi dengan benar. Gensyn berupaya untuk mendirikan lapisan verifikasi semacam itu, memastikan kebenaran komputasi melalui bukti pembelajaran probabilitas, protokol penempatan tepat berbasis grafik, dan insentif. Validator dan pelapor secara bersama-sama memeriksa komputasi di Gensyn, sehingga selain menyediakan dukungan komputasi untuk pelatihan terdesentralisasi, mekanisme verifikasi yang didirikan juga memiliki nilai unik. Protokol komputasi Fluence, yang berada di Solana, juga meningkatkan validasi tugas komputasi. Pengembang dapat memverifikasi apakah aplikasi mereka berjalan seperti yang diharapkan dan apakah komputasi dieksekusi dengan benar dengan memeriksa bukti yang diberikan oleh penyedia on-chain. Namun, kebutuhan praktis masih memprioritaskan kelayakan daripada keandalan. Platform komputasi harus terlebih dahulu memiliki kekuatan komputasi yang cukup untuk bersaing. Tentu saja, untuk protokol verifikasi yang sangat baik, ada opsi untuk mengakses sumber daya komputasi dari platform lain, berperan sebagai lapisan validasi dan protokol untuk memainkan peran unik.
Skenario utama yang dijelaskan oleh Vitalik, seperti yang digambarkan dalam diagram di bawah ini, masih sangat jauh. Saat ini, kita tidak dapat mencapai kecerdasan buatan kotak hitam yang dapat dipercaya yang diciptakan melalui teknologi blockchain dan enkripsi untuk mengatasi pembelajaran mesin adversarial. Mengenkripsi seluruh proses kecerdasan buatan dari data pelatihan hingga output kueri menimbulkan biaya yang signifikan. Namun, saat ini ada proyek-proyek yang berusaha mendorong penciptaan model kecerdasan buatan yang lebih baik. Mereka pertama-tama membangun hubungan antara model-model yang terisolasi, menciptakan lanskap di mana model-model dapat belajar satu sama lain, bekerja sama, dan terlibat dalam kompetisi yang sehat. Bittensor adalah salah satu proyek yang paling representatif dalam hal ini.
Bittensor: Bittensor memfasilitasi integrasi berbagai model AI, namun penting untuk dicatat bahwa Bittensor sendiri tidak terlibat dalam pelatihan model; sebaliknya, itu terutama menyediakan layanan inferensi AI. 32 subnetnya fokus pada arah layanan yang berbeda, seperti pengambilan data, generasi teks, Text2Image, dll. Saat menyelesaikan tugas, model AI yang termasuk dalam arah yang berbeda dapat berkolaborasi satu sama lain. Mekanisme insentif mendorong persaingan antara subnet dan di dalam subnet. Saat ini, imbalan didistribusikan dengan tingkat 1 TAO per blok, dengan total sekitar 7200 token TAO per hari. 64 validator di SN0 (Root Network) menentukan rasio distribusidari imbalan-imbalan ini di antara sub-jaringan yang berbeda berdasarkan kinerja sub-jaringan. Validator sub-jaringan, di sisi lain, menentukan rasio distribusi di antara penambang-penambang yang berbeda berdasarkan evaluasi kerja mereka. Akibatnya, layanan dan model yang lebih baik dalam kinerjanya menerima insentif lebih banyak, mempromosikan peningkatan secara keseluruhan dalam kualitas inferensi sistem.
Dari langkah-langkah Sam Altman yang mendorong harga ARKM dan WLD melonjak hingga konferensi Nvidia yang meningkatkan serangkaian proyek yang berpartisipasi, banyak yang menyesuaikan ide investasi mereka di bidang AI. Apakah bidang AI lebih didorong oleh spekulasi meme atau revolusi teknologi?
Selain beberapa tema selebriti (seperti ARKM dan WLD), bidang kecerdasan buatan secara keseluruhan dalam dunia kripto tampak lebih seperti sebuah 'meme didorong oleh narasi teknologis'.
Di satu sisi, spekulasi secara keseluruhan di bidang Kripto AI tidak diragukan lagi erat kaitannya dengan kemajuan Web2 AI. Hype eksternal yang dipimpin oleh entitas seperti OpenAI akan berfungsi sebagai katalisator bagi bidang Kripto AI. Di sisi lain, cerita di bidang AI masih berkisar pada narasi teknologis. Namun, penting untuk menekankan 'naratif teknologis' daripada hanya teknologi itu sendiri. Hal ini menegaskan pentingnya memilih arah spesifik dalam bidang AI dan memperhatikan fundamental proyek. Penting untuk menemukan arah naratif dengan nilai spekulatif serta proyek-proyek dengan daya saing jangka panjang dan benteng pertahanan.
Melihat keempat kombinasi potensial yang diusulkan oleh Vitalik, kita melihat keseimbangan antara daya tarik naratif dan kelayakan. Dalam kategori pertama dan kedua, yang diwakili oleh aplikasi AI, kita melihat banyak pembungkus GPT. Sementara produk-produk ini cepat diterapkan, mereka juga menunjukkan tingkat homogenitas bisnis yang tinggi. Keuntungan pertama, ekosistem, basis pengguna, dan pendapatan menjadi cerita-cerita yang diceritakan dalam konteks persaingan yang homogen. Kategori ketiga dan keempat mewakili naratif besar yang menggabungkan AI dengan kripto, seperti jaringan kolaborasi Agent on-chain, zkML, dan pengubahan terdesentralisasi dari AI. Ini masih dalam tahap awal, dan proyek-proyek dengan inovasi teknologi akan dengan cepat menarik dana, bahkan jika mereka hanya dalam tahap awal implementasi.