Ronin: Kingmaker of Web3 Gaming

ขั้นสูง4/17/2024, 6:23:15 AM
บทความสำรวจความสัมพันธ์ระหว่างการกลับมาอย่างช้าๆ ของอุตสาหกรรมการค้าปลีกและราคา Bitcoin ที่เข้าใกล้กับระดับสูงสุดของมัน ในขณะที่ราคาของ Bitcoin กำลังเพิ่มขึ้น การฟื้นตัวของอุตสาหกรรมการค้าปลีกจะใช้เวลาอีกพอส่วนใหญ่เนื่องจากความจำเป็นต้องมีรายงานข่าวของสื่อหลักและการพัฒนาของความน่าสนใจในอุตสาหกรรมการค้าปลีก

Ronin: Retail Beta + พื้นฐานที่ยอดเยี่ยม + คุ้มค่ามากขึ้น + ตัวกระตุ้นการให้คะแนนใหม่หลายรายการ

การค้าปลีกกำลังกลับมา ราคาบิตคอยน์ใกล้สูงสุดทั้งหมด แต่รู้สึกว่าการค้าปลีกยังไม่กลับมา เราคิดว่ามีเหตุผลที่ดีสำหรับสิ่งนี้ - ใช้เวลาให้สื่อข่าวต่างๆ รายงานและเรียกความสนใจของการค้าปลีก สิ่งนี้ส่งผลให้มีความล่าช้าอยู่ระหว่างราคาบิตคอยน์และการค้นหา Google เกี่ยวกับเหรียญคริปโต (ซึ่งเราคิดว่าเป็นตัวแทนสำหรับความสนใจของการค้าปลีก)

Source: CoinGecko, Google, Ouroboros Research

และเราชอบการเล่นเกม เราได้คิดอย่างหนักถึงสิ่งที่เหมาะสมเป็นความคิดการลงทุนระยะยาวที่มีความสัมพันธ์กับการเป็นลูกค้าของร้านค้า - การเล่นเกมเป็นอุปกรณ์ (เหรียญมีม, แต่นั้นเป็นความคิดสำหรับบทความอื่น)

การเลือกเล่นที่ถูกต้อง ในขณะที่การเรียกคืนการเล่นเกมบนเว็บ3 ง่ายมากๆ แต่การเลือกเกมชนะในตลาดที่เคยเป็นตลาดที่ชนะเลิศมักจะยากมาก ทฤษฎีเราสามารถลองเลือกตระกร้าโทเเนนเกม แต่เราคิดว่าการเล่นโครงสร้างมีโอกาส-ความเสี่ยงที่ดีกว่าเนื่องจากพวกมักจะได้รับผลกระทบจากปัจจัยที่ไม่น่าเชื่อถือได้น้อยกว่าและให้ความเสี่ยงที่กว้างขวางให้กับรูปแบบเกมหลากหลาย

เรามีความเชื่อมั่นที่เพิ่มมากขึ้นใน RON ซึ่งโดดเด่นในหลายด้าน:

  • Ronin มีผลกระทบต่อเครือข่ายที่ดีที่สุดพร้อมกับตัวชี้วัดที่มีขนาด 50-1000 เท่าของเครือข่ายแข่งขัน แม้ว่าเช่นนี้ RON ยังคงราคาถูก
  • โซ่เห็นการวัด UAW ที่แข็งแกร่งและเติบโตอย่างมาก โดยมีพื้นที่สำหรับการเติบโตมากขึ้นเมื่อมีเกมมากขึ้น
  • RON มีตัวเร่งปฏิกิริยาหลายอย่างที่สามารถช่วยให้มัน rerate รวมถึง 1) เพิ่มแรงฉุด Launchpad และ airdrops 2) การเปลี่ยนแปลงโทเค็น 3) รายชื่อ CEX และ 4) การเปิดตัว ZK L2

วิทยานิพนธ์การลงทุน

#1 โซลูชันเกมมิ่งชั้นนำที่ดีที่สุด ราคาถูก

แพลตฟอร์มเกมมีลักษณะเป็นตลาดสองด้านอย่างสมจริง มักเป็นเรื่องยากสำหรับแพลตฟอร์มใหม่ที่จะเชื่อมต่อกับนักเล่นเกมและนักพัฒนาเกมพร้อมกัน เนื่องจากทั้งสองฝั่งต้องการมีความสำคัญของฝั่งอีกฝั่งก่อนที่จะเข้าร่วมในแพลตฟอร์ม นักพัฒนาเกมต้องการการเข้าถึงทันทีสู่ผู้ใช้ที่มีจำนวนมากในขณะที่นักเล่นเกมต้องการการเข้าถึงเกมคุณภาพสูง (และ/หรือ) แรงกระตุ้น

Roninมีผลกระทบของเครือข่ายอยู่แล้ว Ronin ที่สร้างโดย Sky Mavis ผู้สร้าง Axie Infinity ได้หวังว่าปัญหานี้จะถูกแก้ไขโดยการเชื่อมต่อผู้ใช้ทั้งหมดของ Axie ลงในระบบ ซึ่งได้ผลในผลกระทบของเครือข่ายอย่างทันทีในขอบเขตที่ไม่เคยมองเห็นในแพลตฟอร์มคริปโตอื่น

แหล่งที่มา: DappRadar, สถิติ Avax Subnet, งานวิจัย Ouroboros

50-1000x ดีกว่าเครือข่ายเกมอื่น ๆ โดย Ronin มีกระเป๋าเงินที่ใช้งานอย่างไม่ซ้ำกันมากกว่า 1000 เท่า จำนวนธุรกรรมมากกว่า 80 เท่า และปริมาณ dapp มากกว่า 50 เท่าของเทอมนี้ เราคิดว่าสิ่งนี้ควรทำให้การให้ค่าของ RON สูงขึ้น แต่ BEAM ซื้อขายที่ MCap พรีเมียม 60% ในขณะที่ IMX ซื้อขายที่ MCap พรีเมียม 260%

#2 ผู้ใช้สูงสุดตลอดกาล คาดการณ์ว่าจะมีการเติบโตเพิ่มเติม

เกม Web3 ที่ใหญ่ที่สุดอยู่บน Ronin พื้นที่เล่นเกม Web3 ยังคงค่อนข้างตั้งไข่โดยมีเพียงไม่กี่ชื่อเท่านั้นที่ทําได้มากกว่า 1-10k DAUs ไฮไลต์ในสีเหลืองคือเกม (บางส่วน) ที่สร้างขึ้นบน Ronin:

แหล่งที่มา: Coingecko, เว็บไซต์เกมต่าง ๆ, Ouroboros Research

  • Axie Infinity (AXS): Saw 2m users at its peak in 2021, currently has over 350k active users on its Axie Classic and Axie Origins game titles
  • Pixel (PIXEL): ล่าสุดเปิดให้บริการมีผู้เล่นรายวัน (DAUs) 260k คนก่อนที่จะเริ่มใช้โทเคน ซึ่งตอนนี้เติบโตขึ้นมาถึงประมาณ 700k คนแล้ว และมีโอกาสในการเติบโตมากขึ้นบทที่ 2
  • Wild Forest (WF): เกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ (RTS) ที่มี >10k DAU, พรี-โทเคน
  • Apeiron (APRS): เกมที่กำลังจะเปิดตัวเร็ว ๆ นี้เพิกเฉยทำการขายโทเค็นสำเร็จเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ด้วยมูลค่ากว่า 3 ล้านดอลลาร์ โดยมี RON มูลค่ากว่า 75 ล้านดอลลาร์ถูกทำการจอง
  • Kaidro: เกมที่กําลังจะเปิดตัวเร็ว ๆ นี้ ได้รับเหรียญกษาปณ์มากกว่า 346k สําหรับเหรียญกษาปณ์ NFT แรกของพวกเขา (มิ้นท์สูงสุด 1 NFT ต่อกระเป๋าเงิน)

ความสัมพันธ์แบบสัญชาตญ่าไรนินของพิกเซลจะดึงดูดคู่ค้าเกมมากขึ้น รอนินเคยถูกพูดถึงในอดีตว่าเป็นโซ่ที่มีผู้ใช้เพราะ Axie ความสำเร็จของ Pixels ที่เห็นการเติบโตของ DAW แบบเรข้าขั้นตอนต่อไปตั้งแต่เข้าร่วมรอนิน (จากพอลีกอน) พิสูจน์ว่าเกมที่ไม่ใช่ Axie ก็สามารถประสบความสำเร็จได้ ในความเป็นจริงนี้บ่งชี้ให้เห็นว่าไม่เพียงแต่รอนินจะได้รับประโยชน์จากฐานผู้ใช้ของเกมที่เข้ามาอยู่แล้ว แต่ยังเพิ่มฐานผู้ใช้ของเกมในระดับใหม่ ๆ ซึ่งเป็นผลในความสัมพันธ์แบบสัญชาตญ่า

Source: Jiho’s tweet

ที่มา: DappRadar

มู่เล่โรนิน เราเชื่อว่านักพัฒนาเกมรายอื่นได้สังเกตเห็น "เอฟเฟกต์โรนิน" นี้ (ซึ่งผู้ใช้จะเติบโตโพสต์ออนบอร์ดไปยังห่วงโซ่) และยินดีที่จะย้ายไปยังโรนินเพื่อเข้าถึงผู้ใช้มากขึ้น เราคิดว่านี่อาจเป็นจุดเริ่มต้นของมู่เล่ที่:

ชื่อเกมที่ดีโยกย้ายไปยัง Ronin →ขยายฐานผู้ใช้→ตรวจสอบ "Ronin effect" →ดึงดูดชื่อเกมมากขึ้น

รายชื่อเกมที่มีการเปิดตัวเร็ว ๆ นี้กำลังเพิ่มขึ้น และเราก็ไม่แปลกใจที่จะเห็นเกมระดับ Triple A เข้าร่วม Ronin เพื่อกระตุ้นฐานผู้ใช้ของพวกเขาอีกครั้ง รายการเกมที่กำลังจะเปิดตัว ประกอบด้วย: สนามของเครื่อง, แชมป์ Axie, Tribesters World, CyberKongz, PlayFightLeague.

#3 ปัจจัยหลายปัจจัย: Launchpad, การเปลี่ยนแปลงโทเคนอมิก, รายการ CEX, การนำ L2 ZK มาใช้

Roninมีตำแหน่งที่แข็งแกร่งมากกว่าคู่แข่งและเราเห็นว่ามันจะเติบโตต่อไป นอกจากนี้เราเห็นว่ามีสี่ปัจจัยหลักที่อาจช่วยให้โทเค็นเข้าใจค่าได้:

  1. Ronin Launchpad: Stake เพื่อรับรางวัล = อุปคุ์สำหรับ RON + Airdrops สำหรับผู้ถือ RON ช่วยเพิ่มความต้องการในการเป็นส่วนของ Impossible Finance สำหรับการเปิดตัวเกมใหม่บนเครือข่าย หากต้องการที่จะได้รับโทเค็นเกมใหม่ RON holders จะต้อง Stake โทเคนของตนเอง ซึ่งจะช่วยเพิ่มความต้องการของ RON. Pixelsก็ได้ตั้งตัวอย่างในการแจกจ่ายโทเค็นให้กับผู้ถือ RON นี้ได้ผลตอบแทนระหว่าง 10% ถึง 3700% ของมูลค่า RON (โดยใช้ราคา RON และ PIXEL ในวันนี้)

เนื่องจากมีรายการการเปิดตัวอย่างยาวนาน เราคาดหวังว่าจะมีความกดดันในการซื้อเพิ่มของ RON จากผู้ใช้ที่ต้องการเข้าถึงเกมเหล่านี้


แหล่งที่มา: X

  1. การเพิ่มมูลค่า / การเปลี่ยนแปลงโทเคนอมิกส์ ปัจจุบัน Ronin ได้รับค่าธรรมเนียมจาก dapps หลายรายการ - Katana DEX (ค่าคอมมิชั่น 0.05% จากปริมาตรการซื้อขาย), Mavis Marketplace (ตลาด NFT, ค่าคอมมิชั่น 0.5% จากปริมาตร) และ Ronin Name Service (ค่าคอมมิชั่น 30%) ค่าธรรมเนียมเหล่านี้ถูกรวบรวมใน RON และเข้าไปที่เงินสํารองของ Ronin ในขณะที่ยังไม่มีการเพิ่มมูลค่าโดยตรงให้กับผู้ถือ RON อย่างไรก็ตาม, ผู้ร่วมก่อตั้ง Jiho ได้แนะนำมีความคุ้มค่าผ่านการได้รับรางวัลจากการจัดเก็บเหรียญและ/หรือการซื้อคืน ซึ่งเราคิดว่าอาจส่งผลให้มีการปรับระดับใหม่ในโทเค็น

ที่มา: X

  1. การลงทะเบียน CEX โรนินได้เร็วที่สุดบนไบนันซแล้ว และเพิ่งเสร็จสิ้นการลงทะเบียน Coinbaseเราคาดว่าการเข้ารายการของ Coinbase จะมีความสำคัญต่อการเติบโตของ Ronin ในตลาดฝั่งตะวันตก (การเปิดเผยปัจจุบันเป็นส่วนใหญ่ในเอเชีย) เรายังเห็นโอกาสในการเข้ารายการใน CEX ของเกาหลี - AXS และ IMX ได้รับการเข้ารายการบน Upbit แต่ไม่มี RON

แหล่งที่มา: X

  1. ไม่ใช่เพียงเชือกหรือระบบนอกเหนือจากนั้นศูนย์รวมเกมของ Ronin นักวิจัยหัว Phuc Thai ได้ทำให้สนุกสนานLayer-2 ZK implementation, R2ซึ่งจะช่วยให้ Ronin ไม่เพียงแต่เพิ่มประสิทธิภาพและความจุ แต่ยังสามารถนำเกมที่ต้องการการปรับแต่งบล็อกเชนมากกว่า (เช่น Maplestory บนเครือข่ายย่อย Avalanche) เข้าสู่ระบบได้

แหล่งที่มา: บล็อก Ronin

การประเมินค่า + ข้อสรุป

เป้าหมาย (กรณีพื้นฐาน): ด้วยตัวชี้วัดที่ดีกว่า เราเห็นว่า RON การซื้อขายเพียงเล็กน้อยถึง MCap ของ BEAM / IMX ซึ่งแปลว่า การเพิ่มขึ้น +60% / +260% หรือราคา $6.0 / $13.5 ตามลำดับ

เป้าหมาย (กรณีศัพท์วัว): หากตัวกระตุ้นเกิดขึ้นและ Ronin เป็นแพลตฟอร์มชั้นนำในการเปิดตัวเกม Web3 และเป็นคู่แข่งกับผู้จัดจำหน่ายเกมชั้นนำและผู้กระจายเช่น Valve และ Epic Games เราเห็นว่าการประเมินค่าของ RON จะเพิ่มขึ้นมากกว่าบริษัทเหล่านี้ (Valve ที่ $7.7 ล้านตามการพยากรณ์ของ Bloomberg ในขณะที่ Epic Games มีราคาล่าสุดที่ $22.5 ล้าน) เนื่องจากระดับการกำหนดราคาผู้ใช้ในเกม Web3 สูงกว่าอย่างมากเมื่อเปรียบเทียบกับเกมแบบดั้งเดิม

เราสรุปรายงานการลงทุนนี้ด้วยการสรุปคำสำคัญจากการวิเคราะห์ข้างต้น:

  1. Roninมีค่าตัวชี้วัดที่ดีกว่ามาตราฐาน แต่มีการประเมินราคาต่ำกว่ามาก
  2. ลูกข่างของ Ronin ในการบรรลุเกมที่ยอดเยี่ยม → ดึงดูดผู้ใช้ → ดึงดูดเกมเพิ่งเริ่มต้น
  3. ในขณะที่มีค่าต่ำกว่าค่าพื้นฐาน โทเค็นมีตัวกระตุ้นหลายอย่างที่สามารถช่วยให้มันมีการเปลี่ยนแปลงราคาใหม่ได้ รวมถึง: การเพิ่มแรงจูงใจให้เกิดการเคลื่อนไหวในลอนช์แพด เปลี่ยนแปลงโทเค็นอมิค การเพิ่มรายการบน CEX และการเปิดตัว ZK L2 ของมัน

เราเชื่อว่าระบบนิรันดรอนินได้เริ่มเครื่องมือหมุนที่แข็งแกร่งในการดึงดูดเกมเมอร์และเกม และว่ารุ่นถัดไปของเกม Web3 ที่จะทำให้เกิดความสับสนในกลุ่มนี้ จะเกิดขึ้นจาก Ronin - ผู้สร้างราชา

Appendix #1: References & Credits

เรายังต้องการยินดีกับทีม Sky Mavis (โดยเฉพาะ@bottomd0g) สำหรับการช่วยเหลือในการวิจัยของเรา และเพื่อนร่วมงานคนอื่น ๆ ที่ให้ข้อมูลและคำติชมที่มีค่า พวกเขาคือ: @s4msies ( Ronin: ยุคใหม่)@DarkForestCap, @JavierAng_, @ahboyash, @NotSoAnonJoo, @isaac_mung, @0xMize.

เสร็จเพิร์น #2: นักสืบสมมติ

Myth #1: Ronin ประสบความเสียหายทางด้านสะพานที่สุดในปี 2022 Ronin chain มีความสามารถทางการเงินหรือไม่?

คีย์ส่วนตัวของผู้ตรวจสอบถูกบุกรุก และผู้โจมตีสามารถระบาย$600mจากสะพาน ผู้ใช้ได้รับการชดเชยทั้งหมดหลังจากสามารถกู้คืนบางส่วนของความสูญเสีย และได้รับการชดเชยเต็มจากกระดาษทุนของ Sky Mavis

Ronin has since moved on to Delegated Proof of Stake, with Sky Mavis owning just 1 of 22 reputable validators, showing their commitment to การกระจายอำนาจ.

Myth #2: การเงินของ Ronin ที่เกิดการเสื่อม

~500m ของ RON จะถูกให้สิทธิ์ในระหว่างระยะเวลายาวถึง 7 ปี ต่างจากโครงการอื่น ๆ ส่วนใหญ่ที่มีระยะเวลาน้อยกว่า 4 ปี

แหล่งที่มา: การปลดล็อกโทเค็น

ประเภทต่อไปนี้ของการปลดล็อคที่เข้าสู่ปี 2025 คือ:

  1. รางวัลการถือครอง: 36m โทเค็น นี้ไม่มีการ diluted ตลอดจน RON holders ถือครอง
  2. Community incentives: 30m RON. ใช้บ่อยอย่างมากเพื่อสร้างสรรค์และสนับสนุนการเติบโต จ่ายเองถ้า RON สามารถใช้กองทัพสำหรับต่อสู้นี้ให้เกมที่แข็งแกร่งมากพอ
  3. Sky Mavis: 63m RON / Ecosystem fund: 20m RON. การจัดสรรของ Sky Mavis และกองทุนระบบนิเวศเป็นระบบที่ไม่เพิ่มเงินใหม่โดย Sky Mavis ไม่ได้ขาย RON ใดๆ (ยกเว้นการชดเชยพนักงาน)

Myth #3: FTX Estate ยังคงถือ RON และจะทำให้มีความดันขายเพิ่มเติม

Since Binance listed $RON, the FTX estateได้ขายผ่าน Binance พวกเขาได้ขายทั้งหมด 10.2 ล้าน RON และตอนนี้ได้ส่งคลิปสุดท้ายของพวกเขาออกไป 1.2 ล้านตัวเหรียญมาแล้ว 1 วัน

ส่วนเสริม #3: อะไรคือ Ronin?

Sidechain ที่สร้างขึ้นสำหรับเกม. Ronin เป็นแพลตฟอร์มบล็อกเชนที่พัฒนาโดย Sky Mavis ในปี 2020-2021, ออกแบบมาเพื่อแก้ปัญหาเกี่ยวกับ scalability และค่าใช้จ่ายที่เจอกันบ่อยๆ ในเครือข่ายบล็อกเชนแบบดั้งเดิม Focused ที่ตลอดเวลาต่อการเล่นเกมบล็อกเชนและตลาด NFT, มันทำงานเป็น EVM-compatible Blockchain ที่ถูกปรับให้เหมาะสำหรับการทำธุรกรรมในปริมาณมาก ราคาถูก ซึ่งทำให้เป็นสภาพแวดล้อมที่เหมาะสมสำหรับโครงการหลักของตน Axie Infinity และเกม Web3 อื่นๆ

ไม่ใช่แค่แพลตฟอร์มเกม; ชุมชน / กิลด์ผู้เล่นด้วย การสร้างต่อความสำเร็จเบื้องต้นของเกม Play-to-Earn (P2E) ในปี 2021 ระบบนิรนินได้รับการยึดมั่นอย่างแข็งแรงในชุมชนเกมในตลาดเร่งเติมเต็ม สิ่งนี้ถูกบรรลุเนื่องจากความสอดคล้องที่แข็งแรงกับกลุ่มกิลด์ P2E ต่าง ๆ โดยเฉพาะ Guild Games (YGG) การร่วมมือเหล่านี้ได้และยังคงส่งเสริมการเข้าร่วมของผู้ใช้ผ่านเครือข่ายที่กว้างขวางของกิลด์และการจำแนกเนื้อหา

กระเป๋าเงินมือถือสำหรับการนำมาใช้มากมาย หนึ่งในองค์ประกอบที่สำคัญที่ช่วยให้ Ronin เข้าถึงมวลชนได้อย่างมีประสิทธิภาพคือการรวมกระเป๋าเงิน Ronin เข้ากับอุปกรณ์มือถือเป็นเรื่องปกติ ประสบการณ์นี้สำคัญมากโดยเฉพาะเมื่อเรามีเป้าหมายเป็นการตลาดจุลพัฒนาที่มีการรับรู้ที่สูงในด้านมือถือ

Disclaimer:

  1. บทความนี้ถูกพิมพ์ใหม่จาก [ ouroborosresearch], All copyrights belong to the original author [0XYARO, 0XRAMEN และ OUROBOROS CAPITAL]. หากมีข้อความที่ไม่เห็นด้วยในการพิมพ์ฉบับนี้ กรุณาติดต่อ Gate.ioGate kทีม และพวกเขาจะดำเนินการโดยเร่งด่วน
  2. คำชี้แจงความรับผิด: มุมมองและความคิดเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นไปตามเพียงแต่ของผู้เขียนเท่านั้น และไม่เป็นการให้คำแนะนำทางด้านการลงทุนใดๆ
  3. การแปลบทความเป็นภาษาอื่น ๆ โดยทีม Gate Learn ถูกดำเนินการ นอกจากนี้ยังมีการห้ามคัดลอก กระจาย หรือลอกเลียนบทความที่ถูกแปล หากไม่ได้ระบุ

Ronin: Kingmaker of Web3 Gaming

ขั้นสูง4/17/2024, 6:23:15 AM
บทความสำรวจความสัมพันธ์ระหว่างการกลับมาอย่างช้าๆ ของอุตสาหกรรมการค้าปลีกและราคา Bitcoin ที่เข้าใกล้กับระดับสูงสุดของมัน ในขณะที่ราคาของ Bitcoin กำลังเพิ่มขึ้น การฟื้นตัวของอุตสาหกรรมการค้าปลีกจะใช้เวลาอีกพอส่วนใหญ่เนื่องจากความจำเป็นต้องมีรายงานข่าวของสื่อหลักและการพัฒนาของความน่าสนใจในอุตสาหกรรมการค้าปลีก

Ronin: Retail Beta + พื้นฐานที่ยอดเยี่ยม + คุ้มค่ามากขึ้น + ตัวกระตุ้นการให้คะแนนใหม่หลายรายการ

การค้าปลีกกำลังกลับมา ราคาบิตคอยน์ใกล้สูงสุดทั้งหมด แต่รู้สึกว่าการค้าปลีกยังไม่กลับมา เราคิดว่ามีเหตุผลที่ดีสำหรับสิ่งนี้ - ใช้เวลาให้สื่อข่าวต่างๆ รายงานและเรียกความสนใจของการค้าปลีก สิ่งนี้ส่งผลให้มีความล่าช้าอยู่ระหว่างราคาบิตคอยน์และการค้นหา Google เกี่ยวกับเหรียญคริปโต (ซึ่งเราคิดว่าเป็นตัวแทนสำหรับความสนใจของการค้าปลีก)

Source: CoinGecko, Google, Ouroboros Research

และเราชอบการเล่นเกม เราได้คิดอย่างหนักถึงสิ่งที่เหมาะสมเป็นความคิดการลงทุนระยะยาวที่มีความสัมพันธ์กับการเป็นลูกค้าของร้านค้า - การเล่นเกมเป็นอุปกรณ์ (เหรียญมีม, แต่นั้นเป็นความคิดสำหรับบทความอื่น)

การเลือกเล่นที่ถูกต้อง ในขณะที่การเรียกคืนการเล่นเกมบนเว็บ3 ง่ายมากๆ แต่การเลือกเกมชนะในตลาดที่เคยเป็นตลาดที่ชนะเลิศมักจะยากมาก ทฤษฎีเราสามารถลองเลือกตระกร้าโทเเนนเกม แต่เราคิดว่าการเล่นโครงสร้างมีโอกาส-ความเสี่ยงที่ดีกว่าเนื่องจากพวกมักจะได้รับผลกระทบจากปัจจัยที่ไม่น่าเชื่อถือได้น้อยกว่าและให้ความเสี่ยงที่กว้างขวางให้กับรูปแบบเกมหลากหลาย

เรามีความเชื่อมั่นที่เพิ่มมากขึ้นใน RON ซึ่งโดดเด่นในหลายด้าน:

  • Ronin มีผลกระทบต่อเครือข่ายที่ดีที่สุดพร้อมกับตัวชี้วัดที่มีขนาด 50-1000 เท่าของเครือข่ายแข่งขัน แม้ว่าเช่นนี้ RON ยังคงราคาถูก
  • โซ่เห็นการวัด UAW ที่แข็งแกร่งและเติบโตอย่างมาก โดยมีพื้นที่สำหรับการเติบโตมากขึ้นเมื่อมีเกมมากขึ้น
  • RON มีตัวเร่งปฏิกิริยาหลายอย่างที่สามารถช่วยให้มัน rerate รวมถึง 1) เพิ่มแรงฉุด Launchpad และ airdrops 2) การเปลี่ยนแปลงโทเค็น 3) รายชื่อ CEX และ 4) การเปิดตัว ZK L2

วิทยานิพนธ์การลงทุน

#1 โซลูชันเกมมิ่งชั้นนำที่ดีที่สุด ราคาถูก

แพลตฟอร์มเกมมีลักษณะเป็นตลาดสองด้านอย่างสมจริง มักเป็นเรื่องยากสำหรับแพลตฟอร์มใหม่ที่จะเชื่อมต่อกับนักเล่นเกมและนักพัฒนาเกมพร้อมกัน เนื่องจากทั้งสองฝั่งต้องการมีความสำคัญของฝั่งอีกฝั่งก่อนที่จะเข้าร่วมในแพลตฟอร์ม นักพัฒนาเกมต้องการการเข้าถึงทันทีสู่ผู้ใช้ที่มีจำนวนมากในขณะที่นักเล่นเกมต้องการการเข้าถึงเกมคุณภาพสูง (และ/หรือ) แรงกระตุ้น

Roninมีผลกระทบของเครือข่ายอยู่แล้ว Ronin ที่สร้างโดย Sky Mavis ผู้สร้าง Axie Infinity ได้หวังว่าปัญหานี้จะถูกแก้ไขโดยการเชื่อมต่อผู้ใช้ทั้งหมดของ Axie ลงในระบบ ซึ่งได้ผลในผลกระทบของเครือข่ายอย่างทันทีในขอบเขตที่ไม่เคยมองเห็นในแพลตฟอร์มคริปโตอื่น

แหล่งที่มา: DappRadar, สถิติ Avax Subnet, งานวิจัย Ouroboros

50-1000x ดีกว่าเครือข่ายเกมอื่น ๆ โดย Ronin มีกระเป๋าเงินที่ใช้งานอย่างไม่ซ้ำกันมากกว่า 1000 เท่า จำนวนธุรกรรมมากกว่า 80 เท่า และปริมาณ dapp มากกว่า 50 เท่าของเทอมนี้ เราคิดว่าสิ่งนี้ควรทำให้การให้ค่าของ RON สูงขึ้น แต่ BEAM ซื้อขายที่ MCap พรีเมียม 60% ในขณะที่ IMX ซื้อขายที่ MCap พรีเมียม 260%

#2 ผู้ใช้สูงสุดตลอดกาล คาดการณ์ว่าจะมีการเติบโตเพิ่มเติม

เกม Web3 ที่ใหญ่ที่สุดอยู่บน Ronin พื้นที่เล่นเกม Web3 ยังคงค่อนข้างตั้งไข่โดยมีเพียงไม่กี่ชื่อเท่านั้นที่ทําได้มากกว่า 1-10k DAUs ไฮไลต์ในสีเหลืองคือเกม (บางส่วน) ที่สร้างขึ้นบน Ronin:

แหล่งที่มา: Coingecko, เว็บไซต์เกมต่าง ๆ, Ouroboros Research

  • Axie Infinity (AXS): Saw 2m users at its peak in 2021, currently has over 350k active users on its Axie Classic and Axie Origins game titles
  • Pixel (PIXEL): ล่าสุดเปิดให้บริการมีผู้เล่นรายวัน (DAUs) 260k คนก่อนที่จะเริ่มใช้โทเคน ซึ่งตอนนี้เติบโตขึ้นมาถึงประมาณ 700k คนแล้ว และมีโอกาสในการเติบโตมากขึ้นบทที่ 2
  • Wild Forest (WF): เกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ (RTS) ที่มี >10k DAU, พรี-โทเคน
  • Apeiron (APRS): เกมที่กำลังจะเปิดตัวเร็ว ๆ นี้เพิกเฉยทำการขายโทเค็นสำเร็จเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ด้วยมูลค่ากว่า 3 ล้านดอลลาร์ โดยมี RON มูลค่ากว่า 75 ล้านดอลลาร์ถูกทำการจอง
  • Kaidro: เกมที่กําลังจะเปิดตัวเร็ว ๆ นี้ ได้รับเหรียญกษาปณ์มากกว่า 346k สําหรับเหรียญกษาปณ์ NFT แรกของพวกเขา (มิ้นท์สูงสุด 1 NFT ต่อกระเป๋าเงิน)

ความสัมพันธ์แบบสัญชาตญ่าไรนินของพิกเซลจะดึงดูดคู่ค้าเกมมากขึ้น รอนินเคยถูกพูดถึงในอดีตว่าเป็นโซ่ที่มีผู้ใช้เพราะ Axie ความสำเร็จของ Pixels ที่เห็นการเติบโตของ DAW แบบเรข้าขั้นตอนต่อไปตั้งแต่เข้าร่วมรอนิน (จากพอลีกอน) พิสูจน์ว่าเกมที่ไม่ใช่ Axie ก็สามารถประสบความสำเร็จได้ ในความเป็นจริงนี้บ่งชี้ให้เห็นว่าไม่เพียงแต่รอนินจะได้รับประโยชน์จากฐานผู้ใช้ของเกมที่เข้ามาอยู่แล้ว แต่ยังเพิ่มฐานผู้ใช้ของเกมในระดับใหม่ ๆ ซึ่งเป็นผลในความสัมพันธ์แบบสัญชาตญ่า

Source: Jiho’s tweet

ที่มา: DappRadar

มู่เล่โรนิน เราเชื่อว่านักพัฒนาเกมรายอื่นได้สังเกตเห็น "เอฟเฟกต์โรนิน" นี้ (ซึ่งผู้ใช้จะเติบโตโพสต์ออนบอร์ดไปยังห่วงโซ่) และยินดีที่จะย้ายไปยังโรนินเพื่อเข้าถึงผู้ใช้มากขึ้น เราคิดว่านี่อาจเป็นจุดเริ่มต้นของมู่เล่ที่:

ชื่อเกมที่ดีโยกย้ายไปยัง Ronin →ขยายฐานผู้ใช้→ตรวจสอบ "Ronin effect" →ดึงดูดชื่อเกมมากขึ้น

รายชื่อเกมที่มีการเปิดตัวเร็ว ๆ นี้กำลังเพิ่มขึ้น และเราก็ไม่แปลกใจที่จะเห็นเกมระดับ Triple A เข้าร่วม Ronin เพื่อกระตุ้นฐานผู้ใช้ของพวกเขาอีกครั้ง รายการเกมที่กำลังจะเปิดตัว ประกอบด้วย: สนามของเครื่อง, แชมป์ Axie, Tribesters World, CyberKongz, PlayFightLeague.

#3 ปัจจัยหลายปัจจัย: Launchpad, การเปลี่ยนแปลงโทเคนอมิก, รายการ CEX, การนำ L2 ZK มาใช้

Roninมีตำแหน่งที่แข็งแกร่งมากกว่าคู่แข่งและเราเห็นว่ามันจะเติบโตต่อไป นอกจากนี้เราเห็นว่ามีสี่ปัจจัยหลักที่อาจช่วยให้โทเค็นเข้าใจค่าได้:

  1. Ronin Launchpad: Stake เพื่อรับรางวัล = อุปคุ์สำหรับ RON + Airdrops สำหรับผู้ถือ RON ช่วยเพิ่มความต้องการในการเป็นส่วนของ Impossible Finance สำหรับการเปิดตัวเกมใหม่บนเครือข่าย หากต้องการที่จะได้รับโทเค็นเกมใหม่ RON holders จะต้อง Stake โทเคนของตนเอง ซึ่งจะช่วยเพิ่มความต้องการของ RON. Pixelsก็ได้ตั้งตัวอย่างในการแจกจ่ายโทเค็นให้กับผู้ถือ RON นี้ได้ผลตอบแทนระหว่าง 10% ถึง 3700% ของมูลค่า RON (โดยใช้ราคา RON และ PIXEL ในวันนี้)

เนื่องจากมีรายการการเปิดตัวอย่างยาวนาน เราคาดหวังว่าจะมีความกดดันในการซื้อเพิ่มของ RON จากผู้ใช้ที่ต้องการเข้าถึงเกมเหล่านี้


แหล่งที่มา: X

  1. การเพิ่มมูลค่า / การเปลี่ยนแปลงโทเคนอมิกส์ ปัจจุบัน Ronin ได้รับค่าธรรมเนียมจาก dapps หลายรายการ - Katana DEX (ค่าคอมมิชั่น 0.05% จากปริมาตรการซื้อขาย), Mavis Marketplace (ตลาด NFT, ค่าคอมมิชั่น 0.5% จากปริมาตร) และ Ronin Name Service (ค่าคอมมิชั่น 30%) ค่าธรรมเนียมเหล่านี้ถูกรวบรวมใน RON และเข้าไปที่เงินสํารองของ Ronin ในขณะที่ยังไม่มีการเพิ่มมูลค่าโดยตรงให้กับผู้ถือ RON อย่างไรก็ตาม, ผู้ร่วมก่อตั้ง Jiho ได้แนะนำมีความคุ้มค่าผ่านการได้รับรางวัลจากการจัดเก็บเหรียญและ/หรือการซื้อคืน ซึ่งเราคิดว่าอาจส่งผลให้มีการปรับระดับใหม่ในโทเค็น

ที่มา: X

  1. การลงทะเบียน CEX โรนินได้เร็วที่สุดบนไบนันซแล้ว และเพิ่งเสร็จสิ้นการลงทะเบียน Coinbaseเราคาดว่าการเข้ารายการของ Coinbase จะมีความสำคัญต่อการเติบโตของ Ronin ในตลาดฝั่งตะวันตก (การเปิดเผยปัจจุบันเป็นส่วนใหญ่ในเอเชีย) เรายังเห็นโอกาสในการเข้ารายการใน CEX ของเกาหลี - AXS และ IMX ได้รับการเข้ารายการบน Upbit แต่ไม่มี RON

แหล่งที่มา: X

  1. ไม่ใช่เพียงเชือกหรือระบบนอกเหนือจากนั้นศูนย์รวมเกมของ Ronin นักวิจัยหัว Phuc Thai ได้ทำให้สนุกสนานLayer-2 ZK implementation, R2ซึ่งจะช่วยให้ Ronin ไม่เพียงแต่เพิ่มประสิทธิภาพและความจุ แต่ยังสามารถนำเกมที่ต้องการการปรับแต่งบล็อกเชนมากกว่า (เช่น Maplestory บนเครือข่ายย่อย Avalanche) เข้าสู่ระบบได้

แหล่งที่มา: บล็อก Ronin

การประเมินค่า + ข้อสรุป

เป้าหมาย (กรณีพื้นฐาน): ด้วยตัวชี้วัดที่ดีกว่า เราเห็นว่า RON การซื้อขายเพียงเล็กน้อยถึง MCap ของ BEAM / IMX ซึ่งแปลว่า การเพิ่มขึ้น +60% / +260% หรือราคา $6.0 / $13.5 ตามลำดับ

เป้าหมาย (กรณีศัพท์วัว): หากตัวกระตุ้นเกิดขึ้นและ Ronin เป็นแพลตฟอร์มชั้นนำในการเปิดตัวเกม Web3 และเป็นคู่แข่งกับผู้จัดจำหน่ายเกมชั้นนำและผู้กระจายเช่น Valve และ Epic Games เราเห็นว่าการประเมินค่าของ RON จะเพิ่มขึ้นมากกว่าบริษัทเหล่านี้ (Valve ที่ $7.7 ล้านตามการพยากรณ์ของ Bloomberg ในขณะที่ Epic Games มีราคาล่าสุดที่ $22.5 ล้าน) เนื่องจากระดับการกำหนดราคาผู้ใช้ในเกม Web3 สูงกว่าอย่างมากเมื่อเปรียบเทียบกับเกมแบบดั้งเดิม

เราสรุปรายงานการลงทุนนี้ด้วยการสรุปคำสำคัญจากการวิเคราะห์ข้างต้น:

  1. Roninมีค่าตัวชี้วัดที่ดีกว่ามาตราฐาน แต่มีการประเมินราคาต่ำกว่ามาก
  2. ลูกข่างของ Ronin ในการบรรลุเกมที่ยอดเยี่ยม → ดึงดูดผู้ใช้ → ดึงดูดเกมเพิ่งเริ่มต้น
  3. ในขณะที่มีค่าต่ำกว่าค่าพื้นฐาน โทเค็นมีตัวกระตุ้นหลายอย่างที่สามารถช่วยให้มันมีการเปลี่ยนแปลงราคาใหม่ได้ รวมถึง: การเพิ่มแรงจูงใจให้เกิดการเคลื่อนไหวในลอนช์แพด เปลี่ยนแปลงโทเค็นอมิค การเพิ่มรายการบน CEX และการเปิดตัว ZK L2 ของมัน

เราเชื่อว่าระบบนิรันดรอนินได้เริ่มเครื่องมือหมุนที่แข็งแกร่งในการดึงดูดเกมเมอร์และเกม และว่ารุ่นถัดไปของเกม Web3 ที่จะทำให้เกิดความสับสนในกลุ่มนี้ จะเกิดขึ้นจาก Ronin - ผู้สร้างราชา

Appendix #1: References & Credits

เรายังต้องการยินดีกับทีม Sky Mavis (โดยเฉพาะ@bottomd0g) สำหรับการช่วยเหลือในการวิจัยของเรา และเพื่อนร่วมงานคนอื่น ๆ ที่ให้ข้อมูลและคำติชมที่มีค่า พวกเขาคือ: @s4msies ( Ronin: ยุคใหม่)@DarkForestCap, @JavierAng_, @ahboyash, @NotSoAnonJoo, @isaac_mung, @0xMize.

เสร็จเพิร์น #2: นักสืบสมมติ

Myth #1: Ronin ประสบความเสียหายทางด้านสะพานที่สุดในปี 2022 Ronin chain มีความสามารถทางการเงินหรือไม่?

คีย์ส่วนตัวของผู้ตรวจสอบถูกบุกรุก และผู้โจมตีสามารถระบาย$600mจากสะพาน ผู้ใช้ได้รับการชดเชยทั้งหมดหลังจากสามารถกู้คืนบางส่วนของความสูญเสีย และได้รับการชดเชยเต็มจากกระดาษทุนของ Sky Mavis

Ronin has since moved on to Delegated Proof of Stake, with Sky Mavis owning just 1 of 22 reputable validators, showing their commitment to การกระจายอำนาจ.

Myth #2: การเงินของ Ronin ที่เกิดการเสื่อม

~500m ของ RON จะถูกให้สิทธิ์ในระหว่างระยะเวลายาวถึง 7 ปี ต่างจากโครงการอื่น ๆ ส่วนใหญ่ที่มีระยะเวลาน้อยกว่า 4 ปี

แหล่งที่มา: การปลดล็อกโทเค็น

ประเภทต่อไปนี้ของการปลดล็อคที่เข้าสู่ปี 2025 คือ:

  1. รางวัลการถือครอง: 36m โทเค็น นี้ไม่มีการ diluted ตลอดจน RON holders ถือครอง
  2. Community incentives: 30m RON. ใช้บ่อยอย่างมากเพื่อสร้างสรรค์และสนับสนุนการเติบโต จ่ายเองถ้า RON สามารถใช้กองทัพสำหรับต่อสู้นี้ให้เกมที่แข็งแกร่งมากพอ
  3. Sky Mavis: 63m RON / Ecosystem fund: 20m RON. การจัดสรรของ Sky Mavis และกองทุนระบบนิเวศเป็นระบบที่ไม่เพิ่มเงินใหม่โดย Sky Mavis ไม่ได้ขาย RON ใดๆ (ยกเว้นการชดเชยพนักงาน)

Myth #3: FTX Estate ยังคงถือ RON และจะทำให้มีความดันขายเพิ่มเติม

Since Binance listed $RON, the FTX estateได้ขายผ่าน Binance พวกเขาได้ขายทั้งหมด 10.2 ล้าน RON และตอนนี้ได้ส่งคลิปสุดท้ายของพวกเขาออกไป 1.2 ล้านตัวเหรียญมาแล้ว 1 วัน

ส่วนเสริม #3: อะไรคือ Ronin?

Sidechain ที่สร้างขึ้นสำหรับเกม. Ronin เป็นแพลตฟอร์มบล็อกเชนที่พัฒนาโดย Sky Mavis ในปี 2020-2021, ออกแบบมาเพื่อแก้ปัญหาเกี่ยวกับ scalability และค่าใช้จ่ายที่เจอกันบ่อยๆ ในเครือข่ายบล็อกเชนแบบดั้งเดิม Focused ที่ตลอดเวลาต่อการเล่นเกมบล็อกเชนและตลาด NFT, มันทำงานเป็น EVM-compatible Blockchain ที่ถูกปรับให้เหมาะสำหรับการทำธุรกรรมในปริมาณมาก ราคาถูก ซึ่งทำให้เป็นสภาพแวดล้อมที่เหมาะสมสำหรับโครงการหลักของตน Axie Infinity และเกม Web3 อื่นๆ

ไม่ใช่แค่แพลตฟอร์มเกม; ชุมชน / กิลด์ผู้เล่นด้วย การสร้างต่อความสำเร็จเบื้องต้นของเกม Play-to-Earn (P2E) ในปี 2021 ระบบนิรนินได้รับการยึดมั่นอย่างแข็งแรงในชุมชนเกมในตลาดเร่งเติมเต็ม สิ่งนี้ถูกบรรลุเนื่องจากความสอดคล้องที่แข็งแรงกับกลุ่มกิลด์ P2E ต่าง ๆ โดยเฉพาะ Guild Games (YGG) การร่วมมือเหล่านี้ได้และยังคงส่งเสริมการเข้าร่วมของผู้ใช้ผ่านเครือข่ายที่กว้างขวางของกิลด์และการจำแนกเนื้อหา

กระเป๋าเงินมือถือสำหรับการนำมาใช้มากมาย หนึ่งในองค์ประกอบที่สำคัญที่ช่วยให้ Ronin เข้าถึงมวลชนได้อย่างมีประสิทธิภาพคือการรวมกระเป๋าเงิน Ronin เข้ากับอุปกรณ์มือถือเป็นเรื่องปกติ ประสบการณ์นี้สำคัญมากโดยเฉพาะเมื่อเรามีเป้าหมายเป็นการตลาดจุลพัฒนาที่มีการรับรู้ที่สูงในด้านมือถือ

Disclaimer:

  1. บทความนี้ถูกพิมพ์ใหม่จาก [ ouroborosresearch], All copyrights belong to the original author [0XYARO, 0XRAMEN และ OUROBOROS CAPITAL]. หากมีข้อความที่ไม่เห็นด้วยในการพิมพ์ฉบับนี้ กรุณาติดต่อ Gate.ioGate kทีม และพวกเขาจะดำเนินการโดยเร่งด่วน
  2. คำชี้แจงความรับผิด: มุมมองและความคิดเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นไปตามเพียงแต่ของผู้เขียนเท่านั้น และไม่เป็นการให้คำแนะนำทางด้านการลงทุนใดๆ
  3. การแปลบทความเป็นภาษาอื่น ๆ โดยทีม Gate Learn ถูกดำเนินการ นอกจากนี้ยังมีการห้ามคัดลอก กระจาย หรือลอกเลียนบทความที่ถูกแปล หากไม่ได้ระบุ
即刻开始交易
注册并交易即可获得
$100
和价值
$5500
理财体验金奖励!