MOMO AI: Uma Plataforma Social de Jogos Impulsionada por IA nos Ecossistemas Ton e Solana

Principiante5/13/2024, 2:40:11 PM
Uma plataforma inovadora de crescimento social de jogos impulsionada por IA, a MOMO AI integra mecanismos de marketing viral e tecnologia de interação AI-bot, focando no crescimento rápido do usuário e no envolvimento profundo dentro do ecossistema do Telegram.

Independentemente das flutuações do mercado, a busca pelo Alpha continua a ser uma verdade constante.

Em contraste com a recente volatilidade e incerteza no mercado de criptomoedas, surgiram vários pontos quentes locais na cadeia:

Por exemplo, o ecossistema TON tem vindo a ganhar ímpeto, com o TVL (Total Value Locked) a aumentar 661% nos últimos dois meses. Apoiado pelo Telegram, que conta com 900 milhões de utilizadores, as expectativas são elevadas. Além disso, a Open League oficial tem atraído programadores e utilizadores, e continuam a surgir inúmeros mini-jogos web3 baseados no Telegram.

Por outro lado, Solana continua a ser um centro de atividade, com elevados volumes de negociação e baixas taxas de transação a impulsionar o surgimento de novos Alpha, tornando a transição de uma mudança quantitativa para qualitativa num processo inevitável.

Simultaneamente, a IA continua a ser um ponto quente durante todo o ano no mundo das criptomoedas, com a narrativa de que a IA está a tornar as criptomoedas melhores a ser amplamente aceite.

Então, em que devemos focar?

Oportunidades on-chain frequentemente surgem da convergência de múltiplos pontos quentes. Encontrar novas sementes na interseção destas três áreas é mais provável de resultar em recompensas significativas. Com isto em mente, MOMO AI, que recentemente atingiu múltiplos pontos quentes, pode ser um alvo que não deve ser negligenciado:

Uma plataforma inovadora de crescimento social de jogos impulsionada por IA, a MOMO AI integra mecanismos de marketing viral e tecnologia de interação com AI-bot, focando no crescimento rápido de usuários e no engajamento profundo dentro do ecossistema do Telegram.

O seu jogo de airdrop baseado no Telegram, MOMO, ultrapassou 500.000 utilizadores num período inferior a meio mês após o seu lançamento, fazendo uma aparição notável nos gráficos de dapp ativos. Informações públicas indicam que o seu token de projeto, $MTOS, também está programado para ser lançado no final de abril ou início de maio.

Porque é que um mini-jogo gerou tanto entusiasmo por parte dos utilizadores e um crescimento tão rápido? O que é que a MOMO AI fez bem?

Curiosos, pretendemos explorar se este momentum de crescimento pode ser sustentado. Afinal, a experiência no mundo das criptomoedas mostra que um único jogo sozinho não tem um teto muito alto.

Qual é o resultado final de um mini-jogo? Como pode a tecnologia de agente de IA ser usada para um planeamento e empoderamento maiores?

Neste problema, tentamos aprofundar o primeiro jogo da MOMO AI, analisando um desempenho notável no crescimento e disseminação viral, e descobrindo as ambições por trás da construção de uma plataforma de crescimento de jogos.

Priorizar o Crescimento: Aquisição Efetiva e Rápida de Usuários

O que é exatamente a MOMO AI?

Antes de responder a esta pergunta, é provável que muitos leitores não tenham ouvido falar deste nome antes. No entanto, isto destaca a dura realidade do Web3: ninguém se importa consigo antes de ter sucesso; apenas quando começa a ganhar tração é que as pessoas começam a prestar atenção. Portanto, o crescimento torna-se primordial. O Web3 é um jogo da economia da atenção — como manter os utilizadores envolvidos e aumentar rapidamente a base de utilizadores é a pedra angular para a evolução e desenvolvimento da narrativa.

Quando o crescimento se torna o principal teste para um projeto Web3, ter um bom desempenho nessa área faz com que você seja mais memorável. Nesse sentido, MOMO AI já forneceu uma boa resposta.

Crescimento rápido do Jogo Inicial

Antes do token da plataforma MOMO AI ser lançado, um jogo de airdrop baseado no Telegram, chamado Momo, foi introduzido. Apenas 14 dias após o seu lançamento, a base de usuários ultrapassou 500.000. Os dados on-chain permaneceram no TOP 4 do ranking Dapp da Solana (interações on-chain na Solana) e subiram para o TOP 20 dos Dapps globais.

Dados de Retenção Notáveis

Para além do crescimento de novos utilizadores, os dados de retenção também são impressionantes. Segundo estatísticas relacionadas, os utilizadores diários ativos (DAU) do jogo da Momo atingiram 200.000, com uma taxa de retenção de 7 dias de 35% e uma taxa de retenção de 14 dias de 25%, que são números excelentes para um jogo Web3.

Arranque a frio, crescimento viral e estratégias eficazes

A partir destes indicadores de dados, a Momo teve um bom desempenho no início a frio, no crescimento viral e na expansão global. Por que é que o seu crescimento é tão eficaz? Acreditamos que a chave está na integração de interações extremamente simples, propagação viral e expectativas de recompensa.

Simplicidade e Acessibilidade: O MOMO está incorporado no Telegram e os utilizadores podem começar a jogar ao acionar comandos de BOT. Para os utilizadores do Telegram, praticamente não há curva de aprendizagem - basta clicar e começar a jogar. A jogabilidade principal é fácil de entender, assemelhando-se a uma versão do Telegram de 'Farmville' ou 'Ant Forest': plante uma árvore, recolha continuamente pontos chamados Kiwi e, à medida que a árvore sobe de nível, a eficiência na produção de pontos Kiwi aumenta. Eventualmente, os pontos Kiwi podem ser trocados pelo token nativo do projeto MomoAI, $MTOS.

Mecanismos virais: A simplicidade do jogo e a baixa barreira de entrada significam que os jogadores não precisam investir muito tempo "jogando". Eles só precisam clicar periodicamente para coletar pontos e completar tarefas para subir de nível na árvore, ganhando mais pontos em um ciclo que leva a recompensas de airdrop. O nível da árvore determina a taxa de produção de pontos Kiwi, tornando as atualizações de árvores cruciais. Os pontos para upgrades são obtidos principalmente através de "sorteios" dentro do jogo – os jogadores podem aumentar suas chances de ganhar completando tarefas como seguir, recomendar e compartilhar, o que naturalmente leva ao crescimento do usuário.

Incentivos para o Utilizador: Semelhante ao mecanismo viral de 'negociação' do Pinduoduo, o jogo transforma o seu crescimento num processo gamificado e orientado para tarefas. Sob a expectativa de trocar pontos por airdrops, os utilizadores completam voluntariamente tarefas, promovendo ainda mais a aquisição de utilizadores, o envolvimento e o marketing, formando um ciclo auto-propagante. Para os jogadores, a MOMO torna-se num loop operacional leve: iniciar sessão, recolher pontos, evoluir, recolher mais pontos e trocar por benefícios futuros em tokens.

Do ponto de vista operacional, um mecanismo de produto único pode suportar a operação de três níveis de usuário diferentes.

Para os utilizadores sem custos que estão dispostos a gastar tempo e esforço, desenhe mais tarefas virais para eles completarem. Para os utilizadores que interagem frequentemente on-chain, a taxa de produção de pontos Kiwi aumenta após a reivindicação, incentivando o seu comportamento interativo. Para os utilizadores do tipo investimento, também podem comprar itens no jogo para adquirir mais recursos, impulsionando diretamente a produção de Kiwi, o que está alinhado com a sua abordagem de calcular diretamente a relação custo-benefício.

Quando os três grupos estiverem dispostos a participar, o crescimento e a retenção de utilizadores serão naturalmente mais significativos.

No entanto, o projeto chama-se MomoAI, então qual é a ligação entre um jogo desses e a IA?

A chave está na introdução da tecnologia de agente de IA, que eleva a experiência de interação de jogo para um novo nível. Quer se trate de MOMO ou de outros mini-jogos no Telegram, eles dependem fundamentalmente de comandos simples e fixos para trocar por airdrops e pontos, envolvendo numerosos passos mecanizados e processuais.

Portanto, os jogos dentro do ecossistema TON podem diferir na aparência, mas suas mecânicas básicas são essencialmente semelhantes. Para se destacar na competição, um pequeno passo na interação poderia potencialmente se tornar um grande salto na aquisição de usuários. No plano de jogo da MOMO, há um design para estágios posteriores que envolve o uso de bots de IA para interagir com o jogo, permitindo interação em linguagem natural.

Os jogadores podem introduzir diretamente certas frases no bot para completar o ciclo principal do jogo, como "Ajuda-me a recolher pontos de Kiwi às 8 da manhã todos os dias" ou "Escreve uma cópia de repostagem para a tarefa de hoje para ganhar pontos." Isto transforma comandos fixos em diálogos mais amigáveis para o utilizador.

Claro, isso pode ser apenas a implementação inicial de agentes de IA, mas à medida que os agentes de IA evoluem para assistentes de jogo, tornando a jogabilidade mais fácil e inteligente, e influenciando posteriormente a interação e o desempenho de diferentes papéis no jogo, o limite para os jogos Web3 será elevado ainda mais.

Assim, MOMO poderá ser o primeiro jogo do Telegram a considerar a utilização de agentes de IA, o que aumentaria as suas hipóteses de se destacar na categoria de jogos altamente competitiva.

Em resumo, a combinação de crescimento viral e mecanismos de convite, jogabilidade de fazenda simples, o potencial explosivo do ecossistema TON, as baixas taxas de transação da Solana e as expectativas de IA formam a estratégia de aquisição rápida de usuários para o jogo pioneiro MOMOAI.

Aproveite Enquanto o Ferro Está Quente: AI Agent + Layout da Plataforma de Crescimento de Jogos de Empoderamento Social

O jogo MOMO experimentou um crescimento eficaz e acumulou rapidamente uma base de usuários, mas isso não parece ser o objetivo final para o futuro da MomoAI. A MomoAI tem como objetivo se definir como uma 'plataforma de crescimento de jogos sociais impulsionada por IA'. Embora um único jogo não possa suportar sozinho essa ambição, o MOMO provou a eficácia de suas estratégias de crescimento, estabelecendo uma prática recomendada que pode ser seguida. Além disso, a MomoAI aplicou suas capacidades de agente de IA a si mesma, o que pode ser empacotado como uma capacidade de uso geral para outros jogos no futuro.

Do ponto de vista estratégico, a experiência de crescimento de um único jogo abre caminho para a plataforma. Desenvolver o jogo MOMO foi semelhante a cultivar e provar a própria comida; a próxima fase é atacar enquanto o ferro está quente, compartilhando a comida com os outros, formando assim um verdadeiro agente de IA + plataforma de crescimento de jogos de empoderamento social. Em termos mais simples, trata-se de abrir capacidades e criar plataformas para o negócio.

No mundo Web3, é um facto estabelecido que as aplicações individuais têm tetos baixos. Construir uma plataforma para promover um ecossistema oferece um maior potencial narrativo e expectativas favoráveis. No entanto, o conceito de uma plataforma em si é abstracto. Então, o que exatamente fará a MomoAI?

Com base na tecnologia de agente de IA, o MomoAI está a priorizar o desenvolvimento de agentes de IA adequados para cenários de jogos, com o objetivo de criar um sistema digital de inteligência artificial. Nos jogos, esta tecnologia pode permitir diálogos inteligentes, tomadas de decisão de comportamento e expressão personalizada, criando personagens e mundos digitais imersivos.

Uma vez formadas essas capacidades, elas podem ser potencializadas para os desenvolvedores, formando serviços técnicos de vários níveis:

  • Camada de Integração da Interface: Fornece SDKs e APIs abertas, ocultando as complexidades subjacentes para que as aplicações de terceiros possam carregar e invocar facilmente as capacidades do agente de IA, possibilitando a integração dos seus jogos com IA sem começar do zero.
  • Camada de Geração de Personagens Digitais: Possui ferramentas gráficas para construir eficazmente a aparência, personalidades, históricos e outros atributos de personagens personalizados usando linguagem natural, simplificando as cargas de trabalho de desenvolvimento de jogos e aumentando a eficiência.
  • Camada de Lógica Funcional: Trata da modelação de relações, retenção de memória para personagens em evolução dinâmica e gestão de identidade e ativos on-chain para fornecer persistência.
  • Camada Tecnológica Fundamental: Suporta a geração de conteúdo de linguagem através de grandes modelos de linguagem e realiza a verificação de identidade on-chain via blockchain.

Ao disponibilizar esses serviços técnicos através da plataforma MomoAI, os personagens em jogos integrados podem ter personalidades e emoções ricas, bem como identidades verificáveis nativas na cadeia e propriedade de ativos, proporcionando experiências imersivas sem precedentes no entretenimento interativo.

Além da tecnologia, a MomoAI também fornecerá vários apoios de design em financiamento, operações, crescimento de usuários, exposição, marketing e economia de projetos para ajudar de forma abrangente os projetos de jogos no crescimento e inovação em termos de tráfego, produto/tokens e tecnologia de IA.

Como tal, a posição da plataforma MomoAI como um motor de crescimento impulsiona toda a indústria, encapsulando dinâmicas-chave dentro do motor. Pronto a usar, permite que diferentes “veículos” corram mais rapidamente.

Atualmente, o desenvolvimento da plataforma MomoAI está a progredir da versão 1.0 para a 2.0.

Antes de fazer a transição para a 2.0, a MomoAI tem usado uma plataforma de publicação de jogos para acumular recursos, resolvendo efetivamente a questão de "a quem vender suas capacidades".

Devido à natureza focada no canal da plataforma de publicação de jogos, a MomoAI tem conseguido conectar-se com um maior número de desenvolvedores de jogos Web3. De acordo com o seu site oficial, a plataforma de publicação de jogos Play-verse da MomoAI já embarcou 25 jogos Web3, incluindo títulos importantes como DeFi Kingdom e Big Time, com um contínuo influxo de aplicações. Estes desenvolvedores e projetos

tornar-se-ão fortes parceiros para o MomoAI 2.0. Sob o modelo unificado de capacidades de agente de IA aberta, o MomoAI pode lidar com várias tarefas, como capacitação técnica, publicação e marketing, formando assim uma matriz de jogos abrangente.

Sob esta estratégia de plataforma, o token nativo da MomoAI, $MTOS, deixa de ser apenas uma recompensa distribuída por queda do céu em jogos individuais, tornando-se um elo crucial dentro do ecossistema que abrange jogadores e desenvolvedores. Para os jogadores, o token MTOS torna-se uma moeda negociável dentro da plataforma, permitindo a participação em vários sub-jogos dentro do ecossistema. Os jogadores podem usar o MTOS para adquirir ativos em diferentes produtos multiplataforma.

Para os desenvolvedores, o MTOS pode ser usado para comprar serviços de personalização de IA e análise de dados fornecidos pela plataforma MomoAI. Além disso, os desenvolvedores podem usar o MTOS para comprar espaço publicitário, hospedar eventos e facilitar estratégias eficazes de aquisição de usuários dentro do ecossistema da plataforma.

Ao ligar tanto o B-end (desenvolvedores) quanto o C-end (jogadores) com MTOS, o token pode capturar mais valor de todo o ecossistema da plataforma. Isso também promove indiretamente o consumo do token, o que pode impactar positivamente o seu preço. De acordo com fontes oficiais, a MomoAI planeia lançar o TGE (Evento de Geração de Token) do token até ao final de abril, e o desempenho do mercado vale a pena monitorar.

Catalisador recente: Venda de nós

Para os jogadores que estão otimistas em relação à Momo AI, mas cujos tokens ainda não passaram por um TGE (Token Generation Event), que outras oportunidades existem para participar?

Em 18 de abril, o projeto iniciou a venda pública de um ativo importante dentro do ecossistema MomoAI - o MomoAI Node. No momento da redação, o montante total das vendas de Nodes atingiu 2 milhões de dólares, com mais de 10.000 unidades vendidas, destacando o interesse do mercado por este ativo.

No curto prazo, considerando MOMO, o jogo baseado no Telegram, o papel do NODE é muito claro: pode melhorar significativamente a eficiência de geração de recursos dentro do jogo.

Os jogadores que possuem um NODE podem aumentar as suas chances diárias de sorteio, ganhando assim mais Pontos rapidamente para atualizar as suas árvores, o que por sua vez aumenta a produção de Kiwis. Além disso, os detentores de NODE podem partilhar uma parte da produção total de Kiwis de todos os jogadores do jogo, equivalendo a um “rendimento passivo” adicional para além da receita da sua própria árvore.

Olhando para além do jogo, o NODE funciona mais como uma máquina de mineração a longo prazo, capaz de derivar valor de múltiplos aspectos dentro do ecossistema MomoAI. Por exemplo, em termos de tokens MTOS, os detentores do NODE podem compartilhar coletivamente 30% da receita total de tokens MTOS, semelhante a um NFT de "pá de ouro" lucrativa contínua.

Além disso, nos jogos do ecossistema futuro, os detentores de NODE terão prioridade para jogar e a primeira oportunidade de receber vários airdrops potenciais.

Do ponto de vista da narrativa de IA, uma vez que o objetivo final do MomoAI é a plataformação das capacidades do agente de IA, deter um NODE é semelhante a ser um acionista desta plataforma. À medida que mais partes do projeto utilizam as capacidades do agente de IA, os detentores terão uma clara expectativa de partilha de lucros.

Com base nas informações atuais, o NODE opera como um serviço de nuvem, hospedado pelos principais fornecedores globais de nuvem e pelos próprios centros de dados da MomoAI. Após a implementação, os usuários receberão a prova da propriedade do NFT.

Os nós são totalmente geridos pela MomoAI. Os detentores apenas precisam ativá-los periodicamente para manter a operação normal. Não é necessário equipamento específico ou suporte de rede; a compra do NÓ confere os direitos associados ao NFT.

Para os jogadores interessados em NODE, podem encontrar mais detalhes aqui.

Conclusão

O crescimento é um tema eterno para projetos Web3 e os projetos relacionados a jogos estão temporariamente ausentes no ciclo atual.

A emergência da MomoAI, com seu próprio jogo, demonstra a eficácia do seu modelo de crescimento e tem como objetivo impulsionar ainda mais o desenvolvimento no setor de jogos através da sua plataforma de crescimento de jogos. Quando tecnologias como agentes de IA procuram melhorar o espaço criptográfico, melhorias na experiência de jogo podem ser o aspecto mais perceptível para os usuários. Além do hype, isso também apresenta uma oportunidade significativa não consensual.

Por vezes, novas oportunidades não exigem necessariamente novos intervenientes. Os veteranos que têm estado imersos na indústria durante muito tempo e compreendem os pontos fracos dos projetos e dos utilizadores têm mais probabilidade de fazer incursões bem-sucedidas.

O antecessor da MomoAI, MetaOasis, teve um envolvimento substancial na construção do metaverso, IA e ecossistemas de jogos. A atual reformulação para MomoAI não é meramente uma estratégia de marketing, mas sim uma mudança estratégica alinhada com suas capacidades e as necessidades da indústria. A abordagem correta é começar com os próprios produtos, experimentar e depois capacitar amplamente a indústria.

No mundo das criptomoedas, surgem diariamente novas direções e narrativas. Projetos que escolhem o caminho certo durante as transições, têm posicionamento preciso e possuem capacidades fortes sempre serão o alfa que vale a pena observar.

Aviso legal:

  1. Este artigo é reproduzido a partir de [TechFlow]. Todos os direitos de autor pertencem ao autor original [TechFlow]. Se houver objeções a esta reimpressão, por favor entre em contato com oGate Learnequipa e eles vão tratar disso prontamente.
  2. Aviso de responsabilidade: As opiniões expressas neste artigo são exclusivamente do autor e não constituem qualquer conselho de investimento.
  3. As traduções do artigo para outros idiomas são feitas pela equipe Gate Learn. Salvo indicação em contrário, é proibido copiar, distribuir ou plagiar os artigos traduzidos.

MOMO AI: Uma Plataforma Social de Jogos Impulsionada por IA nos Ecossistemas Ton e Solana

Principiante5/13/2024, 2:40:11 PM
Uma plataforma inovadora de crescimento social de jogos impulsionada por IA, a MOMO AI integra mecanismos de marketing viral e tecnologia de interação AI-bot, focando no crescimento rápido do usuário e no envolvimento profundo dentro do ecossistema do Telegram.

Independentemente das flutuações do mercado, a busca pelo Alpha continua a ser uma verdade constante.

Em contraste com a recente volatilidade e incerteza no mercado de criptomoedas, surgiram vários pontos quentes locais na cadeia:

Por exemplo, o ecossistema TON tem vindo a ganhar ímpeto, com o TVL (Total Value Locked) a aumentar 661% nos últimos dois meses. Apoiado pelo Telegram, que conta com 900 milhões de utilizadores, as expectativas são elevadas. Além disso, a Open League oficial tem atraído programadores e utilizadores, e continuam a surgir inúmeros mini-jogos web3 baseados no Telegram.

Por outro lado, Solana continua a ser um centro de atividade, com elevados volumes de negociação e baixas taxas de transação a impulsionar o surgimento de novos Alpha, tornando a transição de uma mudança quantitativa para qualitativa num processo inevitável.

Simultaneamente, a IA continua a ser um ponto quente durante todo o ano no mundo das criptomoedas, com a narrativa de que a IA está a tornar as criptomoedas melhores a ser amplamente aceite.

Então, em que devemos focar?

Oportunidades on-chain frequentemente surgem da convergência de múltiplos pontos quentes. Encontrar novas sementes na interseção destas três áreas é mais provável de resultar em recompensas significativas. Com isto em mente, MOMO AI, que recentemente atingiu múltiplos pontos quentes, pode ser um alvo que não deve ser negligenciado:

Uma plataforma inovadora de crescimento social de jogos impulsionada por IA, a MOMO AI integra mecanismos de marketing viral e tecnologia de interação com AI-bot, focando no crescimento rápido de usuários e no engajamento profundo dentro do ecossistema do Telegram.

O seu jogo de airdrop baseado no Telegram, MOMO, ultrapassou 500.000 utilizadores num período inferior a meio mês após o seu lançamento, fazendo uma aparição notável nos gráficos de dapp ativos. Informações públicas indicam que o seu token de projeto, $MTOS, também está programado para ser lançado no final de abril ou início de maio.

Porque é que um mini-jogo gerou tanto entusiasmo por parte dos utilizadores e um crescimento tão rápido? O que é que a MOMO AI fez bem?

Curiosos, pretendemos explorar se este momentum de crescimento pode ser sustentado. Afinal, a experiência no mundo das criptomoedas mostra que um único jogo sozinho não tem um teto muito alto.

Qual é o resultado final de um mini-jogo? Como pode a tecnologia de agente de IA ser usada para um planeamento e empoderamento maiores?

Neste problema, tentamos aprofundar o primeiro jogo da MOMO AI, analisando um desempenho notável no crescimento e disseminação viral, e descobrindo as ambições por trás da construção de uma plataforma de crescimento de jogos.

Priorizar o Crescimento: Aquisição Efetiva e Rápida de Usuários

O que é exatamente a MOMO AI?

Antes de responder a esta pergunta, é provável que muitos leitores não tenham ouvido falar deste nome antes. No entanto, isto destaca a dura realidade do Web3: ninguém se importa consigo antes de ter sucesso; apenas quando começa a ganhar tração é que as pessoas começam a prestar atenção. Portanto, o crescimento torna-se primordial. O Web3 é um jogo da economia da atenção — como manter os utilizadores envolvidos e aumentar rapidamente a base de utilizadores é a pedra angular para a evolução e desenvolvimento da narrativa.

Quando o crescimento se torna o principal teste para um projeto Web3, ter um bom desempenho nessa área faz com que você seja mais memorável. Nesse sentido, MOMO AI já forneceu uma boa resposta.

Crescimento rápido do Jogo Inicial

Antes do token da plataforma MOMO AI ser lançado, um jogo de airdrop baseado no Telegram, chamado Momo, foi introduzido. Apenas 14 dias após o seu lançamento, a base de usuários ultrapassou 500.000. Os dados on-chain permaneceram no TOP 4 do ranking Dapp da Solana (interações on-chain na Solana) e subiram para o TOP 20 dos Dapps globais.

Dados de Retenção Notáveis

Para além do crescimento de novos utilizadores, os dados de retenção também são impressionantes. Segundo estatísticas relacionadas, os utilizadores diários ativos (DAU) do jogo da Momo atingiram 200.000, com uma taxa de retenção de 7 dias de 35% e uma taxa de retenção de 14 dias de 25%, que são números excelentes para um jogo Web3.

Arranque a frio, crescimento viral e estratégias eficazes

A partir destes indicadores de dados, a Momo teve um bom desempenho no início a frio, no crescimento viral e na expansão global. Por que é que o seu crescimento é tão eficaz? Acreditamos que a chave está na integração de interações extremamente simples, propagação viral e expectativas de recompensa.

Simplicidade e Acessibilidade: O MOMO está incorporado no Telegram e os utilizadores podem começar a jogar ao acionar comandos de BOT. Para os utilizadores do Telegram, praticamente não há curva de aprendizagem - basta clicar e começar a jogar. A jogabilidade principal é fácil de entender, assemelhando-se a uma versão do Telegram de 'Farmville' ou 'Ant Forest': plante uma árvore, recolha continuamente pontos chamados Kiwi e, à medida que a árvore sobe de nível, a eficiência na produção de pontos Kiwi aumenta. Eventualmente, os pontos Kiwi podem ser trocados pelo token nativo do projeto MomoAI, $MTOS.

Mecanismos virais: A simplicidade do jogo e a baixa barreira de entrada significam que os jogadores não precisam investir muito tempo "jogando". Eles só precisam clicar periodicamente para coletar pontos e completar tarefas para subir de nível na árvore, ganhando mais pontos em um ciclo que leva a recompensas de airdrop. O nível da árvore determina a taxa de produção de pontos Kiwi, tornando as atualizações de árvores cruciais. Os pontos para upgrades são obtidos principalmente através de "sorteios" dentro do jogo – os jogadores podem aumentar suas chances de ganhar completando tarefas como seguir, recomendar e compartilhar, o que naturalmente leva ao crescimento do usuário.

Incentivos para o Utilizador: Semelhante ao mecanismo viral de 'negociação' do Pinduoduo, o jogo transforma o seu crescimento num processo gamificado e orientado para tarefas. Sob a expectativa de trocar pontos por airdrops, os utilizadores completam voluntariamente tarefas, promovendo ainda mais a aquisição de utilizadores, o envolvimento e o marketing, formando um ciclo auto-propagante. Para os jogadores, a MOMO torna-se num loop operacional leve: iniciar sessão, recolher pontos, evoluir, recolher mais pontos e trocar por benefícios futuros em tokens.

Do ponto de vista operacional, um mecanismo de produto único pode suportar a operação de três níveis de usuário diferentes.

Para os utilizadores sem custos que estão dispostos a gastar tempo e esforço, desenhe mais tarefas virais para eles completarem. Para os utilizadores que interagem frequentemente on-chain, a taxa de produção de pontos Kiwi aumenta após a reivindicação, incentivando o seu comportamento interativo. Para os utilizadores do tipo investimento, também podem comprar itens no jogo para adquirir mais recursos, impulsionando diretamente a produção de Kiwi, o que está alinhado com a sua abordagem de calcular diretamente a relação custo-benefício.

Quando os três grupos estiverem dispostos a participar, o crescimento e a retenção de utilizadores serão naturalmente mais significativos.

No entanto, o projeto chama-se MomoAI, então qual é a ligação entre um jogo desses e a IA?

A chave está na introdução da tecnologia de agente de IA, que eleva a experiência de interação de jogo para um novo nível. Quer se trate de MOMO ou de outros mini-jogos no Telegram, eles dependem fundamentalmente de comandos simples e fixos para trocar por airdrops e pontos, envolvendo numerosos passos mecanizados e processuais.

Portanto, os jogos dentro do ecossistema TON podem diferir na aparência, mas suas mecânicas básicas são essencialmente semelhantes. Para se destacar na competição, um pequeno passo na interação poderia potencialmente se tornar um grande salto na aquisição de usuários. No plano de jogo da MOMO, há um design para estágios posteriores que envolve o uso de bots de IA para interagir com o jogo, permitindo interação em linguagem natural.

Os jogadores podem introduzir diretamente certas frases no bot para completar o ciclo principal do jogo, como "Ajuda-me a recolher pontos de Kiwi às 8 da manhã todos os dias" ou "Escreve uma cópia de repostagem para a tarefa de hoje para ganhar pontos." Isto transforma comandos fixos em diálogos mais amigáveis para o utilizador.

Claro, isso pode ser apenas a implementação inicial de agentes de IA, mas à medida que os agentes de IA evoluem para assistentes de jogo, tornando a jogabilidade mais fácil e inteligente, e influenciando posteriormente a interação e o desempenho de diferentes papéis no jogo, o limite para os jogos Web3 será elevado ainda mais.

Assim, MOMO poderá ser o primeiro jogo do Telegram a considerar a utilização de agentes de IA, o que aumentaria as suas hipóteses de se destacar na categoria de jogos altamente competitiva.

Em resumo, a combinação de crescimento viral e mecanismos de convite, jogabilidade de fazenda simples, o potencial explosivo do ecossistema TON, as baixas taxas de transação da Solana e as expectativas de IA formam a estratégia de aquisição rápida de usuários para o jogo pioneiro MOMOAI.

Aproveite Enquanto o Ferro Está Quente: AI Agent + Layout da Plataforma de Crescimento de Jogos de Empoderamento Social

O jogo MOMO experimentou um crescimento eficaz e acumulou rapidamente uma base de usuários, mas isso não parece ser o objetivo final para o futuro da MomoAI. A MomoAI tem como objetivo se definir como uma 'plataforma de crescimento de jogos sociais impulsionada por IA'. Embora um único jogo não possa suportar sozinho essa ambição, o MOMO provou a eficácia de suas estratégias de crescimento, estabelecendo uma prática recomendada que pode ser seguida. Além disso, a MomoAI aplicou suas capacidades de agente de IA a si mesma, o que pode ser empacotado como uma capacidade de uso geral para outros jogos no futuro.

Do ponto de vista estratégico, a experiência de crescimento de um único jogo abre caminho para a plataforma. Desenvolver o jogo MOMO foi semelhante a cultivar e provar a própria comida; a próxima fase é atacar enquanto o ferro está quente, compartilhando a comida com os outros, formando assim um verdadeiro agente de IA + plataforma de crescimento de jogos de empoderamento social. Em termos mais simples, trata-se de abrir capacidades e criar plataformas para o negócio.

No mundo Web3, é um facto estabelecido que as aplicações individuais têm tetos baixos. Construir uma plataforma para promover um ecossistema oferece um maior potencial narrativo e expectativas favoráveis. No entanto, o conceito de uma plataforma em si é abstracto. Então, o que exatamente fará a MomoAI?

Com base na tecnologia de agente de IA, o MomoAI está a priorizar o desenvolvimento de agentes de IA adequados para cenários de jogos, com o objetivo de criar um sistema digital de inteligência artificial. Nos jogos, esta tecnologia pode permitir diálogos inteligentes, tomadas de decisão de comportamento e expressão personalizada, criando personagens e mundos digitais imersivos.

Uma vez formadas essas capacidades, elas podem ser potencializadas para os desenvolvedores, formando serviços técnicos de vários níveis:

  • Camada de Integração da Interface: Fornece SDKs e APIs abertas, ocultando as complexidades subjacentes para que as aplicações de terceiros possam carregar e invocar facilmente as capacidades do agente de IA, possibilitando a integração dos seus jogos com IA sem começar do zero.
  • Camada de Geração de Personagens Digitais: Possui ferramentas gráficas para construir eficazmente a aparência, personalidades, históricos e outros atributos de personagens personalizados usando linguagem natural, simplificando as cargas de trabalho de desenvolvimento de jogos e aumentando a eficiência.
  • Camada de Lógica Funcional: Trata da modelação de relações, retenção de memória para personagens em evolução dinâmica e gestão de identidade e ativos on-chain para fornecer persistência.
  • Camada Tecnológica Fundamental: Suporta a geração de conteúdo de linguagem através de grandes modelos de linguagem e realiza a verificação de identidade on-chain via blockchain.

Ao disponibilizar esses serviços técnicos através da plataforma MomoAI, os personagens em jogos integrados podem ter personalidades e emoções ricas, bem como identidades verificáveis nativas na cadeia e propriedade de ativos, proporcionando experiências imersivas sem precedentes no entretenimento interativo.

Além da tecnologia, a MomoAI também fornecerá vários apoios de design em financiamento, operações, crescimento de usuários, exposição, marketing e economia de projetos para ajudar de forma abrangente os projetos de jogos no crescimento e inovação em termos de tráfego, produto/tokens e tecnologia de IA.

Como tal, a posição da plataforma MomoAI como um motor de crescimento impulsiona toda a indústria, encapsulando dinâmicas-chave dentro do motor. Pronto a usar, permite que diferentes “veículos” corram mais rapidamente.

Atualmente, o desenvolvimento da plataforma MomoAI está a progredir da versão 1.0 para a 2.0.

Antes de fazer a transição para a 2.0, a MomoAI tem usado uma plataforma de publicação de jogos para acumular recursos, resolvendo efetivamente a questão de "a quem vender suas capacidades".

Devido à natureza focada no canal da plataforma de publicação de jogos, a MomoAI tem conseguido conectar-se com um maior número de desenvolvedores de jogos Web3. De acordo com o seu site oficial, a plataforma de publicação de jogos Play-verse da MomoAI já embarcou 25 jogos Web3, incluindo títulos importantes como DeFi Kingdom e Big Time, com um contínuo influxo de aplicações. Estes desenvolvedores e projetos

tornar-se-ão fortes parceiros para o MomoAI 2.0. Sob o modelo unificado de capacidades de agente de IA aberta, o MomoAI pode lidar com várias tarefas, como capacitação técnica, publicação e marketing, formando assim uma matriz de jogos abrangente.

Sob esta estratégia de plataforma, o token nativo da MomoAI, $MTOS, deixa de ser apenas uma recompensa distribuída por queda do céu em jogos individuais, tornando-se um elo crucial dentro do ecossistema que abrange jogadores e desenvolvedores. Para os jogadores, o token MTOS torna-se uma moeda negociável dentro da plataforma, permitindo a participação em vários sub-jogos dentro do ecossistema. Os jogadores podem usar o MTOS para adquirir ativos em diferentes produtos multiplataforma.

Para os desenvolvedores, o MTOS pode ser usado para comprar serviços de personalização de IA e análise de dados fornecidos pela plataforma MomoAI. Além disso, os desenvolvedores podem usar o MTOS para comprar espaço publicitário, hospedar eventos e facilitar estratégias eficazes de aquisição de usuários dentro do ecossistema da plataforma.

Ao ligar tanto o B-end (desenvolvedores) quanto o C-end (jogadores) com MTOS, o token pode capturar mais valor de todo o ecossistema da plataforma. Isso também promove indiretamente o consumo do token, o que pode impactar positivamente o seu preço. De acordo com fontes oficiais, a MomoAI planeia lançar o TGE (Evento de Geração de Token) do token até ao final de abril, e o desempenho do mercado vale a pena monitorar.

Catalisador recente: Venda de nós

Para os jogadores que estão otimistas em relação à Momo AI, mas cujos tokens ainda não passaram por um TGE (Token Generation Event), que outras oportunidades existem para participar?

Em 18 de abril, o projeto iniciou a venda pública de um ativo importante dentro do ecossistema MomoAI - o MomoAI Node. No momento da redação, o montante total das vendas de Nodes atingiu 2 milhões de dólares, com mais de 10.000 unidades vendidas, destacando o interesse do mercado por este ativo.

No curto prazo, considerando MOMO, o jogo baseado no Telegram, o papel do NODE é muito claro: pode melhorar significativamente a eficiência de geração de recursos dentro do jogo.

Os jogadores que possuem um NODE podem aumentar as suas chances diárias de sorteio, ganhando assim mais Pontos rapidamente para atualizar as suas árvores, o que por sua vez aumenta a produção de Kiwis. Além disso, os detentores de NODE podem partilhar uma parte da produção total de Kiwis de todos os jogadores do jogo, equivalendo a um “rendimento passivo” adicional para além da receita da sua própria árvore.

Olhando para além do jogo, o NODE funciona mais como uma máquina de mineração a longo prazo, capaz de derivar valor de múltiplos aspectos dentro do ecossistema MomoAI. Por exemplo, em termos de tokens MTOS, os detentores do NODE podem compartilhar coletivamente 30% da receita total de tokens MTOS, semelhante a um NFT de "pá de ouro" lucrativa contínua.

Além disso, nos jogos do ecossistema futuro, os detentores de NODE terão prioridade para jogar e a primeira oportunidade de receber vários airdrops potenciais.

Do ponto de vista da narrativa de IA, uma vez que o objetivo final do MomoAI é a plataformação das capacidades do agente de IA, deter um NODE é semelhante a ser um acionista desta plataforma. À medida que mais partes do projeto utilizam as capacidades do agente de IA, os detentores terão uma clara expectativa de partilha de lucros.

Com base nas informações atuais, o NODE opera como um serviço de nuvem, hospedado pelos principais fornecedores globais de nuvem e pelos próprios centros de dados da MomoAI. Após a implementação, os usuários receberão a prova da propriedade do NFT.

Os nós são totalmente geridos pela MomoAI. Os detentores apenas precisam ativá-los periodicamente para manter a operação normal. Não é necessário equipamento específico ou suporte de rede; a compra do NÓ confere os direitos associados ao NFT.

Para os jogadores interessados em NODE, podem encontrar mais detalhes aqui.

Conclusão

O crescimento é um tema eterno para projetos Web3 e os projetos relacionados a jogos estão temporariamente ausentes no ciclo atual.

A emergência da MomoAI, com seu próprio jogo, demonstra a eficácia do seu modelo de crescimento e tem como objetivo impulsionar ainda mais o desenvolvimento no setor de jogos através da sua plataforma de crescimento de jogos. Quando tecnologias como agentes de IA procuram melhorar o espaço criptográfico, melhorias na experiência de jogo podem ser o aspecto mais perceptível para os usuários. Além do hype, isso também apresenta uma oportunidade significativa não consensual.

Por vezes, novas oportunidades não exigem necessariamente novos intervenientes. Os veteranos que têm estado imersos na indústria durante muito tempo e compreendem os pontos fracos dos projetos e dos utilizadores têm mais probabilidade de fazer incursões bem-sucedidas.

O antecessor da MomoAI, MetaOasis, teve um envolvimento substancial na construção do metaverso, IA e ecossistemas de jogos. A atual reformulação para MomoAI não é meramente uma estratégia de marketing, mas sim uma mudança estratégica alinhada com suas capacidades e as necessidades da indústria. A abordagem correta é começar com os próprios produtos, experimentar e depois capacitar amplamente a indústria.

No mundo das criptomoedas, surgem diariamente novas direções e narrativas. Projetos que escolhem o caminho certo durante as transições, têm posicionamento preciso e possuem capacidades fortes sempre serão o alfa que vale a pena observar.

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