Пересылка оригинального заголовка: Разбор огороженных садов: Farcaster и децентрализованные социальные медиа
В сегодняшней цифровой экосистеме пользователи оказываются ограниченными внутри 'огороженных садов', характеризующихся как закрытые системы под строгим контролем монолитных сущностей. Так называемые цифровые платформы контролируют идентичности пользователей, данные, а также отношения между пользователями, односторонне устанавливая правила для участия и взаимодействия разработчиков. Такое централизованное управление создает серьезные барьеры для конкурентов и инноваторов в целом. Оно обеспечивает высокие издержки на переключение пользователей, является эксплуатационным и рентабельным, и иногда обладает властью, сравнимой с правительствами.
Доминирующие цифровые платформы сохраняют единственную способность модифицировать, контролировать и избирательно продвигать или цензурировать информацию. Они могут получать доступ к личным сообщениям, цензурировать или повышать контент, а также выдавать себя за пользователей. Несмотря на заверения в прозрачности и интересах пользователей, окончательное доверие заключается в убеждении, что те, кто обладает властью, не злоупотребят личными данными или удушат диссидентские голоса. Распространение дезинформации, подстрекаемой алгоритмами, ориентированными на вовлеченность, разрушает доверие общественности. В демократическом обществе, где пресса считается «пятым столпом», доверие к контролю над речью централизованными органами, независимо от их намерений, представляет собой значительную угрозу.
Социальные медиа стали ключевой силой в формировании современных повесток дня. Они могут влиять на общественное мнение, вести политический дискурс и даже влиять на мировые события. Власть, которой обладают эти платформы, часто вызывает споры, поскольку им предъявляют обвинения в цензуре, предвзятости и манипуляциях. Это влияние было очевидно во время "Gate"Арабская веснакогда платформы, такие как Facebook и Twitter, сыграли значительную роль в мобилизации протестов и распространении информации, бросая вызов авторитарным режимам на Ближнем Востоке и в Северной Африке. Еще одним примером был быкризис Рохинджа” в Мьянме.
Один из подходов к улучшению текущего состояния социальных медиа - децентрализация, которая предполагает превращение централизованных платформ в распределенные сети, состоящие из нескольких независимых узлов. Такой существенный сдвиг требует полной переработки существующей архитектуры, способной обеспечивать взаимодействие между равными и коллективное управление контентом. Этот изменение направлено на распределение контроля и власти по всей сети, а также на распределение созданной платформой ценности, что потенциально может привести к более разнообразным и устойчивым социальным взаимодействиям.
Децентрализация социальных медиа набирает обороты как ответ на растущие опасения по поводу цензуры, конфиденциальности, нейтральности, контроля пользователей и злонамеренной деятельности на централизованных платформах. Децентрализованные социальные сети функционируют на независимо управляемых серверах, а не на централизованном сервере, принадлежащем одному субъекту. Децентрализованный дизайн предоставляет большую автономию и контроль как пользователям, так и независимым разработчикам, влияя на функциональность сети и типы разрешённого контента.
Концепция можно сравнить с аналогиейСобор против базарав разработке программного обеспечения. Модель собора - это централизованное усилие, при котором определенная группа разработчиков, или даже один, разрабатывает программное обеспечение. Этот подход более контролируем и структурирован, что уменьшает объем коллективного инновационного процесса. С другой стороны, модель базара открыта и коллективная, где многие люди экспериментируют с исходным кодом без централизованного контроля. Этот метод приводит к быстрым экспериментам, инновациям и тестированию сети, поскольку он позволяет вносить вклад разнообразной группе людей.
Web3 приносит множество преимуществ для сферы социальных сетей, решая критические проблемы, присущие централизованным системам:
Неотъемлемой частью каждой децентрализованной социальной сети является «протокол», общий язык, который обеспечивает взаимодействие различных приложений и услуг. Эти протоколы можно сравнить с общественной инфраструктурой, подобной дорогам и тротуарам, которые облегчают передвижение между различными пунктами назначения. Платформы децентрализованных социальных медиа построены на распределенных архитектурах, где управление и принятие решений делятся между участниками, а не централизованы в одной сущности. Протоколы обычно управляются основными командами, часто некоммерческими организациями, ответственными за установление стандартов и обеспечение сбалансированной, инклюзивной системы управления.
Протоколы децентрализованных социальных сетей осуществляют разнообразные подходы к хранению данных и обработке личной информации:
Социальный ландшафт Web3 можно разделить на четыре уровня, хотя эта классификация не исчерпывающая:
Например, Farcaster - это децентрализованная социальная сеть, которая иллюстрирует инновационное использование этих уровней для создания более взаимосвязанного и пользовательски ориентированного онлайн-социального опыта. В следующих разделах мы более подробно рассмотрим Farcaster.
Farcaster стоит на передовых позициях цифровой эволюции, воплощая в себе децентрализованный протокол, созданный специально для создания и взаимосвязи социальных приложений. Его основная миссия - создать среду, устойчивую к цензуре, давая пользователям абсолютный контроль над своими данными и связями с аудиторией. Такой подход сигнализирует о переходе от традиционной динамики социальных медиа, предлагая новое пространство социальной автономии и мощи пользователей.
Архитектура Farcaster построена на децентрализованной сети, позволяющей пользователям поддерживать единую социальную графику через несколько приложений. Представьте себе платформу, где разнообразные социальные приложения, аналогичные Twitter, Instagram и Facebook, сосуществуют гармонично, связанные единой децентрализованной идентичностью. Эта структура обеспечивает сохранение пользователями своей идентичности и сетевых связей, даже если отдельные приложения накладывают ограничения. Это система, разработанная для уменьшения влияния централизованных сущностей и возвращения контроля пользователям.
Сеть Farcaster является разрешенной и открытым исходным кодом, что побуждает разработчиков взаимодействовать и инновировать, интегрируясь с ее API и другими приложениями. Эта доступность способствует созданию среды, благоприятной для улучшения функциональности программного обеспечения и повышения пользовательского опыта.
По своей сути Farcaster существенно отличается от централизованных приложений, таких как Twitter. Регистрация в Farcaster основана на паре закрытого и открытого ключа, конкретно на адресе Ethereum. Ончейн-аспект Farcaster в первую очередь касается идентификации, где пользователи создают уникальный идентификатор Farcaster (FID), который служит их постоянным идентификатором в экосистеме Farcaster. Хотя FID часто называется NFT, важно уточнить, что он функционирует скорее как идентификатор. У каждого аккаунта может быть только один FID, как это предусмотрено договором. Такой подход гарантирует устойчивость к цензуре, поскольку FID привязан к блокчейну Ethereum.
Однако важно прояснить, что именно достигает этот механизм. Хотя он гарантирует, что сообщение может быть опубликовано в Farcaster, это не гарантирует, что все люди смогут прочитать сообщение. Предположим, что на Farcaster внедрена политика модерации, которая фильтрует сообщения от определенных FID. Это все равно будет являться цензурой на уровне приложения. Это подчеркивает тонкую проблему в децентрализованных платформах: хотя они могут предложить механизмы для сопротивления цензуре на уровне протокола, уровень приложения может внести свои формы модерации контента и контроля.
Контент, включая социальный граф, хранится вне цепи в сети Farcaster, управляемой сущностями, известными как Хабы. Эти Хабы функционируют аналогично узлам Ethereum, и любой может запустить Хаб. Они обеспечивают консистентное представление сети путем синхронизации и обмена сообщениями.
Первым приложением, созданным на платформе Farcaster, является «Warpcast» - платформа, похожая на Twitter. Однако потенциал для расширения за ее пределы огромен, с возможностью использования децентрализованного протокола Farcaster другими социальными приложениями, такими как Instagram, YouTube или Substack. Эта система позволяет пользователям передавать своих подписчиков между приложениями, предотвращая монополизацию пользователей со стороны приложений и облегчая новые возможности, объединяющие социальные активности с данными on-chain.
Клиент-серверное взаимодействие Farcaster также делает его уникальным. В отличие от Twitter, где один клиент взаимодействует с централизованным сервером, Farcaster позволяет использовать несколько серверов, каждый из которых предлагает различные функции. Это разделение клиента и сервера снижает риск избыточной концентрации власти у любого отдельного субъекта, повторяя гибкость, которую можно наблюдать при экспорте контактов Gmail в Outlook или перемещении активов между криптовалютными биржами.
Протокол Farcaster служит основой, позволяя разработчикам создавать конкурирующие клиенты на одном и том же протоколе. Этот подход напоминает о том, как различные сервисы, такие как Substack и Mailchimp, созданы на основе простого протокола передачи почты (SMTP).
В качестве платформы, ориентированной на пользователя, Farcaster использует блокчейн Ethereum для создания децентрализованного реестра пользовательских идентификаторов. В отличие от необходимости создания нового адреса кошелька, новые пользователи регистрируют идентификатор Farcaster (FID) с помощью контракта Farcaster, используя свой существующий адрес Ethereum. Этот FID связан с их именем пользователя и, хотя он уникален и служит в качестве постоянного идентификатора в экосистеме Farcaster, он не является NFT в традиционном смысле, поскольку он является единичным и не подлежит передаче по счету. Эта система минимизирует необходимость взаимодействия с блокчейном для повседневных действий, улучшая опыт пользователя путем избегания регулярных расходов на газ.
Инновационный подход Farcaster к социальным сетям включает три основных слоя: слой идентификации, слой данных и слой приложения. Слой идентификации, основанный на Ethereum, управляет операциями и авторизацией. Слой данных хранит авторизованную информацию, в то время как слой приложения потребляет эти данные.
Протокол решает несколько ключевых проблем децентрализованных социальных сетей:
Реализация этих решений Farcaster привела к разработке различных приложений, включая Alphacaster, Discove, Jam, Opencast, Warpcast и Yup. Эти приложения используют протокол Farcaster для предоставления разнообразных социальных опытов, ориентированных на пользователя, аналогичных традиционным платформам, таким как Twitter, но с улучшенной автономностью пользователя и переносимостью сети.
Хабы формируют распределенную сеть серверов, необходимую для хранения и проверки данных Farcaster, важных как для чтения, так и для записи в экосистеме Farcaster. Они начинают операции, синхронизируясь с контрактами Farcaster на блокчейне, чтобы распознать учетные записи и ключи каждого пользователя. Процесс сообщения в Farcaster включает его создание, подписание, загрузку на хаб, проверку, а затем распространение через слухи до пировых хабов.
Проверка наличия действительной подписи и соответствия спецификациям протокола. Конфликты хранения, такие как дубликаты или превышение лимитов, разрешаются с использованием CRDT для детерминированных результатов. Хабы распространяют сообщения, используя протокол gossipsub и обеспечивают целостность данных через периодическую синхронизацию diff с пирами, достигая сильной окончательной последовательности даже после разрывов. Однако сообщения могут приходить в неправильной последовательности.
Нет необходимости в том, чтобы Хабы достигли согласия между собой относительно содержания, так как компоненты on-chain обеспечивают целостность и владение сообщениями с помощью криптографических подписей. В случаях, когда у двух Хабов противоречивые сообщения, данные on-chain могут быть использованы для проверки подлинности и происхождения сообщений, устраняя конфликты на основе неизменяемых записей на блокчейне. Хабы также используют оценку сверстников для оценки поведения, поддерживая целостность сети путем отстранения сверстников, которые не соответствуют стандартам.
Источник - Документы Farcaster
Недавно Farcasterпредставленособенность под названием Farcaster Frames. Фрейм - это стандарт, разработанный для улучшения взаимодействия пользователя путем плавного интегрирования внешнего контента в интерфейс приложения. Он превращает передачи в интерактивные мини-приложения в Farcaster. Фреймы смешивают статические или анимированные визуальные элементы с интерактивными элементами. Это позволяет пользователям взаимодействовать с различными внешними ссылками и приложениями, не выходя из приложения. Эти интерактивные кнопки, после активации, отправляют POST-запрос с подписанным полезной нагрузкой, обеспечивая целый ряд динамичных пользовательских взаимодействий. Центральной для работы Фреймов является система аутентификации EdDSA, предоставляемая Farcaster, обеспечивая плавный и безопасный пользовательский опыт на различных платформах, не требуя переключения приложений, тем самым обходя потенциальные проблемы мобильной операционной системы, связанные с перенаправлением глубоких ссылок.
Внедрение Frames привело к значительному увеличению ежедневного количества активных пользователей (DAU) Farcaster, с разработчиками быстро принимающими платформу для интеграции нативных крипто-функций, таких как создание NFT и игровые возможности. Этот всплеск в принятии показывает потенциал Frames в устранении разрыва между отдельными, изолированными опытами, предлагая единый и захватывающий пользовательский опыт. Farcaster активно разрабатывает усовершенствования для Frames, сосредотачиваясь на функциях, таких как ввод текста, транзакции на цепи и улучшенные меры конфиденциальности.
Farcaster, новая платформа в области децентрализованных социальных сетей, способствует развитию живой экосистемы разнообразных приложений, каждое из которых ориентировано на различные аспекты цифрового взаимодействия и создания онлайн-сообщества. Ниже мы рассмотрим несколько захватывающих приложений, которые используют Farcaster в уникальных способах:
Warpcast - флагманское приложение в экосистеме Farcaster, отражающее пользовательский интерфейс традиционных социальных сетей, таких как Twitter. Это веб-приложение Web3, доступное через мобильные устройства и веб-браузеры, позволяет пользователям делиться сообщениями (casts), взаимодействовать с другими, демонстрировать свои коллекции NFT и беспрепятственно интегрировать свои онлайн-активности в свои социальные ленты.
Paragraph переосмысливает издательское дело в децентрализованном мире. Черпая вдохновение из Substack в пространстве Web2, он улучшает пользовательский опыт с помощью широких возможностей настройки, автоматизированных рабочих процессов электронной почты, углубленной аналитики и инструментов для совместной работы команд. Его уникальные предложения включают чеканку, членство в NFT, гейтирование токенов и прямую интеграцию с социальным графом Farcaster, открывая новые возможности для монетизации контента и вовлечения аудитории. Когда пользователи регистрируются с помощью кошелька Ethereum, Paragraph сразу же подключается к их сети Farcaster, чтобы рекомендовать информационные бюллетени от своих знакомых. Он позволяет пользователям подписываться на информационные бюллетени своих подписчиков, просматривать ленту длинного контента своих подписчиков и получать доступ к популярным постам, которыми делятся в сообществе Farcaster. Paragraph также агрегирует обсуждения из Farcaster непосредственно в соответствующие сообщения новостной рассылки, централизуя обсуждения и повышая вовлеченность. Команда Paragraph недавноинтегрированныйFarcaster Фреймы для оптимизации опыта работы с новостным бюллетенем, предлагая пользователям однокликное подписание на бюллетени, и пользователи могут читать сообщение прямо из своей ленты Farcaster.
Kiwi News выступило в качестве медиа-приложения, ориентированного на криптовалюту, где участие сообщества сосредоточено вокруг NFT-пропуска. Пользователи могут делиться и голосовать за множество контента, такого как подкасты, новостные статьи и видеоролики. Kiwi News, доступное в виде веб-расширения и приложения, предлагает безрекламный опыт, лишенный социального шума, акцентируя внимание на контенте, созданном сообществом.
Wield - это кошелек, который предлагает уникальную модель членства в клубе, позволяя пользователям зарабатывать награды через криптовалютные транзакции. Он использует Farcaster Layer 2, Cast, для эффективной отправки сообщений на федеративный, open-source хаб. Такой подход устраняет комиссии за хранение on-chain и требования к Farcaster ID. Farquest и Cast - это приложения, построенные на платформе Wield, которые улучшают опыт использования протокола Farcaster. Cast является ведущим клиентом Farcaster с примерно 15 000 ежедневно активных пользователей, в то время как Farquest придает протоколу игровой характер, позволяя пользователям исследовать его в стиле RPG и зарабатывать награды.
Сообщество Farcaster разработало ряд приложений, ориентированных на утилиту, включая:
График предоставляет обзор регистраций пользователей для протокола. Изначально характеризуется умеренным увеличением регистраций, график обозначает явное усиление после июля 2023 года, поскольку он отметил значительный переход к модели платной подписки без разрешения. Рассказ над графиком пронизан ожиданием 2024 года, отражая бычий настрой на будущую траекторию привлечения пользователей к протоколу.
Эти графики предлагают детальный обзор динамики взаимодействия в сообществе Farcaster, выделяя образцы обмена контентом и соответствующие уровни вовлеченности в различных типах кастов. Первый график отслеживает три ключевых метрики: ссылки, реакции и касты. Пики на графике указывают на спорадические всплески активности, с заметными всплесками, особенно в компоненте реакций, которые указывают на вирусный контент или события, провоцирующие увеличение взаимодействия пользователей.
Общее количество реакций на броски через 24 часа график обеспечивает разбивку объема реакций, полученных бросками в течение 24 часов после публикации. Он разделен на диапазоны реакций, такие как 0, 1-5, 6-10, все до более чем 100 реакций, показывая распределение вовлеченности постов.
Данные этой информационной панели ясно показывают, что платформа на подъеме, демонстрируя значительное и растущее вовлечение. Общее число в 2,8 миллиона голосов от 306 000 пользователей свидетельствует о прочной и активной пользовательской базе. Еженедельно и ежемесячно активные голосующие, в количестве 49 000 и 53 000 соответственно, дополнительно подчеркивают это здоровое повторяющееся вовлечение и являются показателем платформы, к которой пользователи регулярно возвращаются.
Скорость роста пользователей в 11% и высокий индекс Джини в 90 указывают на концентрированный уровень активности среди более маленького подмножества пользователей. Это можно интерпретировать как основное, высоко вовлеченное сообщество, стимулирующее взаимодействие на платформе, что является общим чертой в развивающихся платформах.
Представление тепловой карты еженедельной активности привлекает ценные идеи в поведенческие шаблоны пользователей, демонстрируя моменты наибольшей активности. Эти данные могут быть решающими при нацеливании на периоды наибольшей активности для запуска новых инициатив или функций.
Круговая диаграмма "Пользователи по кастам" и метрика "Продолжительное участие" подчеркивают успех платформы в привлечении и удержании пользователей на протяжении значительных периодов. Сегменты, показывающие участие в течение одной недели, двух недель, одного месяца и более трех месяцев, подтверждают постоянный интерес, что является ключевым фактором для долгосрочного роста.
Все эти статистические данные в целом указывают на то, что Farcaster идет в правильном направлении, когда речь идет о построении и расширении своей пользовательской базы.
Восхождение Farcaster контурируется значительными вызовами и барьерами для принятия, особенно в отношении опыта пользователя и более широкого восприятия децентрализации. Эта задача усложняется существованием нескольких клиентов, каждый из которых имеет свой немного измененный пользовательский интерфейс, что является ключевым фактором для достижения более широкого принятия. Этот технологический разрыв потенциально отпугивает массовых пользователей, которым может быть важнее знакомство с интерфейсом и богатство контента, чем тонкости базовой технологии. Актуальный дебат в этом контексте - это оценка общественности децентрализации и устойчивости к цензуре. Хотя это привлекательно для конфиденциально настроенной демографии, остается неясным, приоритетизирует ли обычный пользователь эти аспекты перед удобством.
Кроме того, дискуссия о том, является ли абсолютная децентрализация конечной целью или если полусентрализованная модель модерации, подобная недавним эволюциям на платформах, таких как Википедия, может быть более приемлемой, становится все более актуальной. Например, Farcaster принимаетдостаточно децентрализованподход для получения выгод децентрализации, сохраняя при этом возможность масштабирования и борьбы со спамом. Этот гибридный подход предлагает сбалансированное противопоставление автономии пользователей и ответственного управления контентом.
По мере масштабирования Gate сохранение целостности своей базы пользователей и культуры сообщества представляет собой еще одно препятствие. Этический код платформы, поощряющий дружелюбную и инновационную цифровую среду, должен выдержать давление роста, обеспечивая, что расширение не разрушит эти базовые ценности. Gate также сталкивается с серьезной конкуренцией не только от укоренившихся субъектов Web2, но и от других протоколов, работающих в области SocialFi в Web3, что делает проникновение на рынок и преобразование пользователей сложной задачей.
В целом децентрализованные социальные медиа-платформы, такие как Farcaster, Mastodon, Minds и Lens, предлагают различные преимущества по сравнению с традиционными централизованными платформами, включая контроль пользователей над данными, устойчивость к цензуре и повышенную конфиденциальность. Однако они сталкиваются с значительными препятствиями в получении широкого распространения, такими как:
Поскольку прикладной уровень поверх децентрализованных протоколов социальных медиа все больше набирает обороты, влияние, которое могут оказать крупные приложения на основной протокол, становится важной, но часто пренебрегаемой темой. Большие приложения могут значительно направлять решения о развитии протокола, подобно тому, как изменения в локальной политике Gmail могут повлиять на всех других поставщиков электронной почты, даже в рамках децентрализованного протокола электронной почты. Для децентрализованного протокола, чтобы оставаться по-настоящему демократическим и устойчивым к влиянию крупных структур, он должен либо иметь механизмы для обеспечения соблюдения правил против крупной структуры, либо поддерживать конкурентную среду с множеством участников, которые предотвращают принятие унитарных изменений.
Когда мы заглядываем в будущее децентрализованных социальных медиа, мы стоим на грани прорывных изменений, готовых к фундаментальному преобразованию того, как мы взаимодействуем онлайн. Эти достижения возвещают новую эру, где наши виртуальные переживания не только более интересны и персонализированы, но также созданы в рамках, которая отстаивает автономию пользователя и коллективное управление.
Децентрализованные протоколы социальных медиа позволят широкий спектр вторичных инноваций. Захватывающие области, которые мы изучаем, - это игры и коммерция. Перспективы включают разработку игр, которые используют вовлеченность пользователей и активность кошелька. Они могут напоминать начальные дни игр на Facebook, но без проблем с навязчивой рекламой. Аспект коммерции также обещает быть перспективным, предоставляя возможности для приобретения NFT и доступа к специализированным услугам напрямую через Farcaster. Важно отметить, что эти разработки на Farcaster не несут риска ситуаций, подобных Zynga против Facebook, где дополнительные решения, построенные поверх централизованных платформ, внезапно могут превратиться в конкурентов, подчеркивая риски, связанные с платформенным риском централизованных платформ.
Хотя децентрализованная модерация контента также требует тонкого баланса между свободой слова и предотвращением злоупотреблений, трудность заключается в различении приемлемого и неприемлемого контента, что осложняется культурными различиями и субъективными интерпретациями. Хотя универсального согласованного стандарта приемлемости не существует, демократические процессы, такие как те, которые используются редакторами Википедии или федеративными социальными сетями, предлагают модели децентрализованной модерации контента, которые не контролируются частными организациями. Будущее децентрализованных социальных медиа может включать демократический подход к модерации контента, где пользователи решают, что является приемлемым через дебаты и обсуждения, поддерживаемые техническими инструментами и автоматизацией. Это управление должно основываться на этических принципах, демократическом контроле и ответственности, выходя за пределы простой устойчивости к цензуре или диктаторских административных полномочий. В настоящее время эти функции часто объединяются в едином субъекте, что приводит к проблемам предвзятости и отсутствию нейтральности.
Пересечение социальных медиа и искусственного интеллекта (ИИ) является активной темой обсуждения в основном из-за того, как алгоритмы ИИ используют данные пользователей для нацеливания рекламы и контента. Twitter и другие социальные сети используют модели ИИ/МО для анализа огромных объемов личных данных, настраивая пользовательский опыт, персонализируя контент и рекламу. Это вызывает опасения относительно конфиденциальности и владения данными, поскольку эти модели обучаются на данных пользователей, но не принадлежат им. Децентрализованные социальные протоколы вносят в фундаментально различную динамику, где пользователи владеют и контролируют свои социальные графы. Пользователи могут «чеканить» сообщения и контент, создавать свои собственные «коллекции контента на цепочке» и поддерживать создателей контента через микротранзакции. В контексте недавних достижений в области ИИ, децентрализованные социальные модели предлагают уникальное преимущество для пользователей обучать свои собственные модели ИИ на своих собственных данных. Как обсуждал Фред Уилсон в своем недавнемстатья, коллекции пользователей на цепочке могут служить персонализированными наборами данных для обучения этих моделей ИИ. Это позволяет создавать высоко персонализированные опыты ИИ, поскольку модели обучаются на данных, непосредственно относящихся к пользователю, и уважает конфиденциальность пользователя, поскольку пользователи могут решать, когда и как их данные используются.
Более модульный подход, при котором различные аспекты платформы управляются независимо друг от друга, может помочь решить эти проблемы. Это включало бы разделение базового протокола, который должен быть нейтральным, от слоя модерации, который может быть настроен под потребности и предпочтения различных групп пользователей.
В более широком контексте децентрализованных социальных медиа такой модульный подход может привести к более нейтральным «общественным площадям», позволяя при этом эффективную модерацию. Это сделает опыт конечного пользователя более ценным, значимым, веселым и полезным, а также «подходящим», отфильтровывая вредных участников и публикации.
Расширение Farcaster в более широкие функциональные возможности заметно. Это включает в себя внедрение механизмов верификации подлинных пользовательских розыгрышей и разрешение использовать учетные записи Farcaster для входа во внешние приложения, тем самым улучшая экосистемную связность. Несмотря на то, что она находится на ранней стадии развития, Farcaster проявляет огромный потенциал и вызывает волнение, напоминающее ранние дни платформ, таких как Clubhouse. Ее фокус на построение культуры, ориентированной на веб-3 и создателей, очевиден. По мере роста Farcaster вопросы о масштабируемости его качественной пользовательской базы станут все более важными. Обязательство платформы по содействию созданию дружелюбных, оптимистичных и инновационных онлайн-пространств отличает ее на цифровом ландшафте. Несмотря на рыночные вызовы, ее стратегическое видение и уникальный подход к децентрализованной социальной сети вдохновляют оптимизм и ожидание ее будущих разработок.
Платформы Web2, зрелые со временем, поддерживаются сильными сетевыми эффектами, но одновременно сталкиваются с многочисленными глубоко укоренившимися проблемами дизайна. В отличие от этого, социальные медиаплатформы Web3 являются зарождающимися и часто подвергаются критике за свои менее отточенные пользовательские интерфейсы. Тем не менее, они воплощают обещание лучшего и более справедливого будущего, нацеленного на демонтаж «замкнутых садов» традиционных социальных медиа. По мере развития этой новой эры социальных медиа она будет формироваться коллективными усилиями ее пользователей и установленными ими этическими рамками, нацеленными на создание более прозрачной, ответственной и инклюзивной цифровой экосистемы для всех без избыточности прошлых моделей.
Мы с нетерпением ждем появления новых моделей и примитивов в этом секторе. Если вы находитесь в процессе создания или планируете разработать что-то инновационное в новой эпохе социальных связей, пожалуйста, не стесняйтесь связаться с нами.
Мы хотели бы выразить наши искренние благодарностиАнтониот Seed Club Ventures,JC &Никона Wield иКейтииз Archetype за их бесценные отзывы по этому отчету.
分享
Пересылка оригинального заголовка: Разбор огороженных садов: Farcaster и децентрализованные социальные медиа
В сегодняшней цифровой экосистеме пользователи оказываются ограниченными внутри 'огороженных садов', характеризующихся как закрытые системы под строгим контролем монолитных сущностей. Так называемые цифровые платформы контролируют идентичности пользователей, данные, а также отношения между пользователями, односторонне устанавливая правила для участия и взаимодействия разработчиков. Такое централизованное управление создает серьезные барьеры для конкурентов и инноваторов в целом. Оно обеспечивает высокие издержки на переключение пользователей, является эксплуатационным и рентабельным, и иногда обладает властью, сравнимой с правительствами.
Доминирующие цифровые платформы сохраняют единственную способность модифицировать, контролировать и избирательно продвигать или цензурировать информацию. Они могут получать доступ к личным сообщениям, цензурировать или повышать контент, а также выдавать себя за пользователей. Несмотря на заверения в прозрачности и интересах пользователей, окончательное доверие заключается в убеждении, что те, кто обладает властью, не злоупотребят личными данными или удушат диссидентские голоса. Распространение дезинформации, подстрекаемой алгоритмами, ориентированными на вовлеченность, разрушает доверие общественности. В демократическом обществе, где пресса считается «пятым столпом», доверие к контролю над речью централизованными органами, независимо от их намерений, представляет собой значительную угрозу.
Социальные медиа стали ключевой силой в формировании современных повесток дня. Они могут влиять на общественное мнение, вести политический дискурс и даже влиять на мировые события. Власть, которой обладают эти платформы, часто вызывает споры, поскольку им предъявляют обвинения в цензуре, предвзятости и манипуляциях. Это влияние было очевидно во время "Gate"Арабская веснакогда платформы, такие как Facebook и Twitter, сыграли значительную роль в мобилизации протестов и распространении информации, бросая вызов авторитарным режимам на Ближнем Востоке и в Северной Африке. Еще одним примером был быкризис Рохинджа” в Мьянме.
Один из подходов к улучшению текущего состояния социальных медиа - децентрализация, которая предполагает превращение централизованных платформ в распределенные сети, состоящие из нескольких независимых узлов. Такой существенный сдвиг требует полной переработки существующей архитектуры, способной обеспечивать взаимодействие между равными и коллективное управление контентом. Этот изменение направлено на распределение контроля и власти по всей сети, а также на распределение созданной платформой ценности, что потенциально может привести к более разнообразным и устойчивым социальным взаимодействиям.
Децентрализация социальных медиа набирает обороты как ответ на растущие опасения по поводу цензуры, конфиденциальности, нейтральности, контроля пользователей и злонамеренной деятельности на централизованных платформах. Децентрализованные социальные сети функционируют на независимо управляемых серверах, а не на централизованном сервере, принадлежащем одному субъекту. Децентрализованный дизайн предоставляет большую автономию и контроль как пользователям, так и независимым разработчикам, влияя на функциональность сети и типы разрешённого контента.
Концепция можно сравнить с аналогиейСобор против базарав разработке программного обеспечения. Модель собора - это централизованное усилие, при котором определенная группа разработчиков, или даже один, разрабатывает программное обеспечение. Этот подход более контролируем и структурирован, что уменьшает объем коллективного инновационного процесса. С другой стороны, модель базара открыта и коллективная, где многие люди экспериментируют с исходным кодом без централизованного контроля. Этот метод приводит к быстрым экспериментам, инновациям и тестированию сети, поскольку он позволяет вносить вклад разнообразной группе людей.
Web3 приносит множество преимуществ для сферы социальных сетей, решая критические проблемы, присущие централизованным системам:
Неотъемлемой частью каждой децентрализованной социальной сети является «протокол», общий язык, который обеспечивает взаимодействие различных приложений и услуг. Эти протоколы можно сравнить с общественной инфраструктурой, подобной дорогам и тротуарам, которые облегчают передвижение между различными пунктами назначения. Платформы децентрализованных социальных медиа построены на распределенных архитектурах, где управление и принятие решений делятся между участниками, а не централизованы в одной сущности. Протоколы обычно управляются основными командами, часто некоммерческими организациями, ответственными за установление стандартов и обеспечение сбалансированной, инклюзивной системы управления.
Протоколы децентрализованных социальных сетей осуществляют разнообразные подходы к хранению данных и обработке личной информации:
Социальный ландшафт Web3 можно разделить на четыре уровня, хотя эта классификация не исчерпывающая:
Например, Farcaster - это децентрализованная социальная сеть, которая иллюстрирует инновационное использование этих уровней для создания более взаимосвязанного и пользовательски ориентированного онлайн-социального опыта. В следующих разделах мы более подробно рассмотрим Farcaster.
Farcaster стоит на передовых позициях цифровой эволюции, воплощая в себе децентрализованный протокол, созданный специально для создания и взаимосвязи социальных приложений. Его основная миссия - создать среду, устойчивую к цензуре, давая пользователям абсолютный контроль над своими данными и связями с аудиторией. Такой подход сигнализирует о переходе от традиционной динамики социальных медиа, предлагая новое пространство социальной автономии и мощи пользователей.
Архитектура Farcaster построена на децентрализованной сети, позволяющей пользователям поддерживать единую социальную графику через несколько приложений. Представьте себе платформу, где разнообразные социальные приложения, аналогичные Twitter, Instagram и Facebook, сосуществуют гармонично, связанные единой децентрализованной идентичностью. Эта структура обеспечивает сохранение пользователями своей идентичности и сетевых связей, даже если отдельные приложения накладывают ограничения. Это система, разработанная для уменьшения влияния централизованных сущностей и возвращения контроля пользователям.
Сеть Farcaster является разрешенной и открытым исходным кодом, что побуждает разработчиков взаимодействовать и инновировать, интегрируясь с ее API и другими приложениями. Эта доступность способствует созданию среды, благоприятной для улучшения функциональности программного обеспечения и повышения пользовательского опыта.
По своей сути Farcaster существенно отличается от централизованных приложений, таких как Twitter. Регистрация в Farcaster основана на паре закрытого и открытого ключа, конкретно на адресе Ethereum. Ончейн-аспект Farcaster в первую очередь касается идентификации, где пользователи создают уникальный идентификатор Farcaster (FID), который служит их постоянным идентификатором в экосистеме Farcaster. Хотя FID часто называется NFT, важно уточнить, что он функционирует скорее как идентификатор. У каждого аккаунта может быть только один FID, как это предусмотрено договором. Такой подход гарантирует устойчивость к цензуре, поскольку FID привязан к блокчейну Ethereum.
Однако важно прояснить, что именно достигает этот механизм. Хотя он гарантирует, что сообщение может быть опубликовано в Farcaster, это не гарантирует, что все люди смогут прочитать сообщение. Предположим, что на Farcaster внедрена политика модерации, которая фильтрует сообщения от определенных FID. Это все равно будет являться цензурой на уровне приложения. Это подчеркивает тонкую проблему в децентрализованных платформах: хотя они могут предложить механизмы для сопротивления цензуре на уровне протокола, уровень приложения может внести свои формы модерации контента и контроля.
Контент, включая социальный граф, хранится вне цепи в сети Farcaster, управляемой сущностями, известными как Хабы. Эти Хабы функционируют аналогично узлам Ethereum, и любой может запустить Хаб. Они обеспечивают консистентное представление сети путем синхронизации и обмена сообщениями.
Первым приложением, созданным на платформе Farcaster, является «Warpcast» - платформа, похожая на Twitter. Однако потенциал для расширения за ее пределы огромен, с возможностью использования децентрализованного протокола Farcaster другими социальными приложениями, такими как Instagram, YouTube или Substack. Эта система позволяет пользователям передавать своих подписчиков между приложениями, предотвращая монополизацию пользователей со стороны приложений и облегчая новые возможности, объединяющие социальные активности с данными on-chain.
Клиент-серверное взаимодействие Farcaster также делает его уникальным. В отличие от Twitter, где один клиент взаимодействует с централизованным сервером, Farcaster позволяет использовать несколько серверов, каждый из которых предлагает различные функции. Это разделение клиента и сервера снижает риск избыточной концентрации власти у любого отдельного субъекта, повторяя гибкость, которую можно наблюдать при экспорте контактов Gmail в Outlook или перемещении активов между криптовалютными биржами.
Протокол Farcaster служит основой, позволяя разработчикам создавать конкурирующие клиенты на одном и том же протоколе. Этот подход напоминает о том, как различные сервисы, такие как Substack и Mailchimp, созданы на основе простого протокола передачи почты (SMTP).
В качестве платформы, ориентированной на пользователя, Farcaster использует блокчейн Ethereum для создания децентрализованного реестра пользовательских идентификаторов. В отличие от необходимости создания нового адреса кошелька, новые пользователи регистрируют идентификатор Farcaster (FID) с помощью контракта Farcaster, используя свой существующий адрес Ethereum. Этот FID связан с их именем пользователя и, хотя он уникален и служит в качестве постоянного идентификатора в экосистеме Farcaster, он не является NFT в традиционном смысле, поскольку он является единичным и не подлежит передаче по счету. Эта система минимизирует необходимость взаимодействия с блокчейном для повседневных действий, улучшая опыт пользователя путем избегания регулярных расходов на газ.
Инновационный подход Farcaster к социальным сетям включает три основных слоя: слой идентификации, слой данных и слой приложения. Слой идентификации, основанный на Ethereum, управляет операциями и авторизацией. Слой данных хранит авторизованную информацию, в то время как слой приложения потребляет эти данные.
Протокол решает несколько ключевых проблем децентрализованных социальных сетей:
Реализация этих решений Farcaster привела к разработке различных приложений, включая Alphacaster, Discove, Jam, Opencast, Warpcast и Yup. Эти приложения используют протокол Farcaster для предоставления разнообразных социальных опытов, ориентированных на пользователя, аналогичных традиционным платформам, таким как Twitter, но с улучшенной автономностью пользователя и переносимостью сети.
Хабы формируют распределенную сеть серверов, необходимую для хранения и проверки данных Farcaster, важных как для чтения, так и для записи в экосистеме Farcaster. Они начинают операции, синхронизируясь с контрактами Farcaster на блокчейне, чтобы распознать учетные записи и ключи каждого пользователя. Процесс сообщения в Farcaster включает его создание, подписание, загрузку на хаб, проверку, а затем распространение через слухи до пировых хабов.
Проверка наличия действительной подписи и соответствия спецификациям протокола. Конфликты хранения, такие как дубликаты или превышение лимитов, разрешаются с использованием CRDT для детерминированных результатов. Хабы распространяют сообщения, используя протокол gossipsub и обеспечивают целостность данных через периодическую синхронизацию diff с пирами, достигая сильной окончательной последовательности даже после разрывов. Однако сообщения могут приходить в неправильной последовательности.
Нет необходимости в том, чтобы Хабы достигли согласия между собой относительно содержания, так как компоненты on-chain обеспечивают целостность и владение сообщениями с помощью криптографических подписей. В случаях, когда у двух Хабов противоречивые сообщения, данные on-chain могут быть использованы для проверки подлинности и происхождения сообщений, устраняя конфликты на основе неизменяемых записей на блокчейне. Хабы также используют оценку сверстников для оценки поведения, поддерживая целостность сети путем отстранения сверстников, которые не соответствуют стандартам.
Источник - Документы Farcaster
Недавно Farcasterпредставленособенность под названием Farcaster Frames. Фрейм - это стандарт, разработанный для улучшения взаимодействия пользователя путем плавного интегрирования внешнего контента в интерфейс приложения. Он превращает передачи в интерактивные мини-приложения в Farcaster. Фреймы смешивают статические или анимированные визуальные элементы с интерактивными элементами. Это позволяет пользователям взаимодействовать с различными внешними ссылками и приложениями, не выходя из приложения. Эти интерактивные кнопки, после активации, отправляют POST-запрос с подписанным полезной нагрузкой, обеспечивая целый ряд динамичных пользовательских взаимодействий. Центральной для работы Фреймов является система аутентификации EdDSA, предоставляемая Farcaster, обеспечивая плавный и безопасный пользовательский опыт на различных платформах, не требуя переключения приложений, тем самым обходя потенциальные проблемы мобильной операционной системы, связанные с перенаправлением глубоких ссылок.
Внедрение Frames привело к значительному увеличению ежедневного количества активных пользователей (DAU) Farcaster, с разработчиками быстро принимающими платформу для интеграции нативных крипто-функций, таких как создание NFT и игровые возможности. Этот всплеск в принятии показывает потенциал Frames в устранении разрыва между отдельными, изолированными опытами, предлагая единый и захватывающий пользовательский опыт. Farcaster активно разрабатывает усовершенствования для Frames, сосредотачиваясь на функциях, таких как ввод текста, транзакции на цепи и улучшенные меры конфиденциальности.
Farcaster, новая платформа в области децентрализованных социальных сетей, способствует развитию живой экосистемы разнообразных приложений, каждое из которых ориентировано на различные аспекты цифрового взаимодействия и создания онлайн-сообщества. Ниже мы рассмотрим несколько захватывающих приложений, которые используют Farcaster в уникальных способах:
Warpcast - флагманское приложение в экосистеме Farcaster, отражающее пользовательский интерфейс традиционных социальных сетей, таких как Twitter. Это веб-приложение Web3, доступное через мобильные устройства и веб-браузеры, позволяет пользователям делиться сообщениями (casts), взаимодействовать с другими, демонстрировать свои коллекции NFT и беспрепятственно интегрировать свои онлайн-активности в свои социальные ленты.
Paragraph переосмысливает издательское дело в децентрализованном мире. Черпая вдохновение из Substack в пространстве Web2, он улучшает пользовательский опыт с помощью широких возможностей настройки, автоматизированных рабочих процессов электронной почты, углубленной аналитики и инструментов для совместной работы команд. Его уникальные предложения включают чеканку, членство в NFT, гейтирование токенов и прямую интеграцию с социальным графом Farcaster, открывая новые возможности для монетизации контента и вовлечения аудитории. Когда пользователи регистрируются с помощью кошелька Ethereum, Paragraph сразу же подключается к их сети Farcaster, чтобы рекомендовать информационные бюллетени от своих знакомых. Он позволяет пользователям подписываться на информационные бюллетени своих подписчиков, просматривать ленту длинного контента своих подписчиков и получать доступ к популярным постам, которыми делятся в сообществе Farcaster. Paragraph также агрегирует обсуждения из Farcaster непосредственно в соответствующие сообщения новостной рассылки, централизуя обсуждения и повышая вовлеченность. Команда Paragraph недавноинтегрированныйFarcaster Фреймы для оптимизации опыта работы с новостным бюллетенем, предлагая пользователям однокликное подписание на бюллетени, и пользователи могут читать сообщение прямо из своей ленты Farcaster.
Kiwi News выступило в качестве медиа-приложения, ориентированного на криптовалюту, где участие сообщества сосредоточено вокруг NFT-пропуска. Пользователи могут делиться и голосовать за множество контента, такого как подкасты, новостные статьи и видеоролики. Kiwi News, доступное в виде веб-расширения и приложения, предлагает безрекламный опыт, лишенный социального шума, акцентируя внимание на контенте, созданном сообществом.
Wield - это кошелек, который предлагает уникальную модель членства в клубе, позволяя пользователям зарабатывать награды через криптовалютные транзакции. Он использует Farcaster Layer 2, Cast, для эффективной отправки сообщений на федеративный, open-source хаб. Такой подход устраняет комиссии за хранение on-chain и требования к Farcaster ID. Farquest и Cast - это приложения, построенные на платформе Wield, которые улучшают опыт использования протокола Farcaster. Cast является ведущим клиентом Farcaster с примерно 15 000 ежедневно активных пользователей, в то время как Farquest придает протоколу игровой характер, позволяя пользователям исследовать его в стиле RPG и зарабатывать награды.
Сообщество Farcaster разработало ряд приложений, ориентированных на утилиту, включая:
График предоставляет обзор регистраций пользователей для протокола. Изначально характеризуется умеренным увеличением регистраций, график обозначает явное усиление после июля 2023 года, поскольку он отметил значительный переход к модели платной подписки без разрешения. Рассказ над графиком пронизан ожиданием 2024 года, отражая бычий настрой на будущую траекторию привлечения пользователей к протоколу.
Эти графики предлагают детальный обзор динамики взаимодействия в сообществе Farcaster, выделяя образцы обмена контентом и соответствующие уровни вовлеченности в различных типах кастов. Первый график отслеживает три ключевых метрики: ссылки, реакции и касты. Пики на графике указывают на спорадические всплески активности, с заметными всплесками, особенно в компоненте реакций, которые указывают на вирусный контент или события, провоцирующие увеличение взаимодействия пользователей.
Общее количество реакций на броски через 24 часа график обеспечивает разбивку объема реакций, полученных бросками в течение 24 часов после публикации. Он разделен на диапазоны реакций, такие как 0, 1-5, 6-10, все до более чем 100 реакций, показывая распределение вовлеченности постов.
Данные этой информационной панели ясно показывают, что платформа на подъеме, демонстрируя значительное и растущее вовлечение. Общее число в 2,8 миллиона голосов от 306 000 пользователей свидетельствует о прочной и активной пользовательской базе. Еженедельно и ежемесячно активные голосующие, в количестве 49 000 и 53 000 соответственно, дополнительно подчеркивают это здоровое повторяющееся вовлечение и являются показателем платформы, к которой пользователи регулярно возвращаются.
Скорость роста пользователей в 11% и высокий индекс Джини в 90 указывают на концентрированный уровень активности среди более маленького подмножества пользователей. Это можно интерпретировать как основное, высоко вовлеченное сообщество, стимулирующее взаимодействие на платформе, что является общим чертой в развивающихся платформах.
Представление тепловой карты еженедельной активности привлекает ценные идеи в поведенческие шаблоны пользователей, демонстрируя моменты наибольшей активности. Эти данные могут быть решающими при нацеливании на периоды наибольшей активности для запуска новых инициатив или функций.
Круговая диаграмма "Пользователи по кастам" и метрика "Продолжительное участие" подчеркивают успех платформы в привлечении и удержании пользователей на протяжении значительных периодов. Сегменты, показывающие участие в течение одной недели, двух недель, одного месяца и более трех месяцев, подтверждают постоянный интерес, что является ключевым фактором для долгосрочного роста.
Все эти статистические данные в целом указывают на то, что Farcaster идет в правильном направлении, когда речь идет о построении и расширении своей пользовательской базы.
Восхождение Farcaster контурируется значительными вызовами и барьерами для принятия, особенно в отношении опыта пользователя и более широкого восприятия децентрализации. Эта задача усложняется существованием нескольких клиентов, каждый из которых имеет свой немного измененный пользовательский интерфейс, что является ключевым фактором для достижения более широкого принятия. Этот технологический разрыв потенциально отпугивает массовых пользователей, которым может быть важнее знакомство с интерфейсом и богатство контента, чем тонкости базовой технологии. Актуальный дебат в этом контексте - это оценка общественности децентрализации и устойчивости к цензуре. Хотя это привлекательно для конфиденциально настроенной демографии, остается неясным, приоритетизирует ли обычный пользователь эти аспекты перед удобством.
Кроме того, дискуссия о том, является ли абсолютная децентрализация конечной целью или если полусентрализованная модель модерации, подобная недавним эволюциям на платформах, таких как Википедия, может быть более приемлемой, становится все более актуальной. Например, Farcaster принимаетдостаточно децентрализованподход для получения выгод децентрализации, сохраняя при этом возможность масштабирования и борьбы со спамом. Этот гибридный подход предлагает сбалансированное противопоставление автономии пользователей и ответственного управления контентом.
По мере масштабирования Gate сохранение целостности своей базы пользователей и культуры сообщества представляет собой еще одно препятствие. Этический код платформы, поощряющий дружелюбную и инновационную цифровую среду, должен выдержать давление роста, обеспечивая, что расширение не разрушит эти базовые ценности. Gate также сталкивается с серьезной конкуренцией не только от укоренившихся субъектов Web2, но и от других протоколов, работающих в области SocialFi в Web3, что делает проникновение на рынок и преобразование пользователей сложной задачей.
В целом децентрализованные социальные медиа-платформы, такие как Farcaster, Mastodon, Minds и Lens, предлагают различные преимущества по сравнению с традиционными централизованными платформами, включая контроль пользователей над данными, устойчивость к цензуре и повышенную конфиденциальность. Однако они сталкиваются с значительными препятствиями в получении широкого распространения, такими как:
Поскольку прикладной уровень поверх децентрализованных протоколов социальных медиа все больше набирает обороты, влияние, которое могут оказать крупные приложения на основной протокол, становится важной, но часто пренебрегаемой темой. Большие приложения могут значительно направлять решения о развитии протокола, подобно тому, как изменения в локальной политике Gmail могут повлиять на всех других поставщиков электронной почты, даже в рамках децентрализованного протокола электронной почты. Для децентрализованного протокола, чтобы оставаться по-настоящему демократическим и устойчивым к влиянию крупных структур, он должен либо иметь механизмы для обеспечения соблюдения правил против крупной структуры, либо поддерживать конкурентную среду с множеством участников, которые предотвращают принятие унитарных изменений.
Когда мы заглядываем в будущее децентрализованных социальных медиа, мы стоим на грани прорывных изменений, готовых к фундаментальному преобразованию того, как мы взаимодействуем онлайн. Эти достижения возвещают новую эру, где наши виртуальные переживания не только более интересны и персонализированы, но также созданы в рамках, которая отстаивает автономию пользователя и коллективное управление.
Децентрализованные протоколы социальных медиа позволят широкий спектр вторичных инноваций. Захватывающие области, которые мы изучаем, - это игры и коммерция. Перспективы включают разработку игр, которые используют вовлеченность пользователей и активность кошелька. Они могут напоминать начальные дни игр на Facebook, но без проблем с навязчивой рекламой. Аспект коммерции также обещает быть перспективным, предоставляя возможности для приобретения NFT и доступа к специализированным услугам напрямую через Farcaster. Важно отметить, что эти разработки на Farcaster не несут риска ситуаций, подобных Zynga против Facebook, где дополнительные решения, построенные поверх централизованных платформ, внезапно могут превратиться в конкурентов, подчеркивая риски, связанные с платформенным риском централизованных платформ.
Хотя децентрализованная модерация контента также требует тонкого баланса между свободой слова и предотвращением злоупотреблений, трудность заключается в различении приемлемого и неприемлемого контента, что осложняется культурными различиями и субъективными интерпретациями. Хотя универсального согласованного стандарта приемлемости не существует, демократические процессы, такие как те, которые используются редакторами Википедии или федеративными социальными сетями, предлагают модели децентрализованной модерации контента, которые не контролируются частными организациями. Будущее децентрализованных социальных медиа может включать демократический подход к модерации контента, где пользователи решают, что является приемлемым через дебаты и обсуждения, поддерживаемые техническими инструментами и автоматизацией. Это управление должно основываться на этических принципах, демократическом контроле и ответственности, выходя за пределы простой устойчивости к цензуре или диктаторских административных полномочий. В настоящее время эти функции часто объединяются в едином субъекте, что приводит к проблемам предвзятости и отсутствию нейтральности.
Пересечение социальных медиа и искусственного интеллекта (ИИ) является активной темой обсуждения в основном из-за того, как алгоритмы ИИ используют данные пользователей для нацеливания рекламы и контента. Twitter и другие социальные сети используют модели ИИ/МО для анализа огромных объемов личных данных, настраивая пользовательский опыт, персонализируя контент и рекламу. Это вызывает опасения относительно конфиденциальности и владения данными, поскольку эти модели обучаются на данных пользователей, но не принадлежат им. Децентрализованные социальные протоколы вносят в фундаментально различную динамику, где пользователи владеют и контролируют свои социальные графы. Пользователи могут «чеканить» сообщения и контент, создавать свои собственные «коллекции контента на цепочке» и поддерживать создателей контента через микротранзакции. В контексте недавних достижений в области ИИ, децентрализованные социальные модели предлагают уникальное преимущество для пользователей обучать свои собственные модели ИИ на своих собственных данных. Как обсуждал Фред Уилсон в своем недавнемстатья, коллекции пользователей на цепочке могут служить персонализированными наборами данных для обучения этих моделей ИИ. Это позволяет создавать высоко персонализированные опыты ИИ, поскольку модели обучаются на данных, непосредственно относящихся к пользователю, и уважает конфиденциальность пользователя, поскольку пользователи могут решать, когда и как их данные используются.
Более модульный подход, при котором различные аспекты платформы управляются независимо друг от друга, может помочь решить эти проблемы. Это включало бы разделение базового протокола, который должен быть нейтральным, от слоя модерации, который может быть настроен под потребности и предпочтения различных групп пользователей.
В более широком контексте децентрализованных социальных медиа такой модульный подход может привести к более нейтральным «общественным площадям», позволяя при этом эффективную модерацию. Это сделает опыт конечного пользователя более ценным, значимым, веселым и полезным, а также «подходящим», отфильтровывая вредных участников и публикации.
Расширение Farcaster в более широкие функциональные возможности заметно. Это включает в себя внедрение механизмов верификации подлинных пользовательских розыгрышей и разрешение использовать учетные записи Farcaster для входа во внешние приложения, тем самым улучшая экосистемную связность. Несмотря на то, что она находится на ранней стадии развития, Farcaster проявляет огромный потенциал и вызывает волнение, напоминающее ранние дни платформ, таких как Clubhouse. Ее фокус на построение культуры, ориентированной на веб-3 и создателей, очевиден. По мере роста Farcaster вопросы о масштабируемости его качественной пользовательской базы станут все более важными. Обязательство платформы по содействию созданию дружелюбных, оптимистичных и инновационных онлайн-пространств отличает ее на цифровом ландшафте. Несмотря на рыночные вызовы, ее стратегическое видение и уникальный подход к децентрализованной социальной сети вдохновляют оптимизм и ожидание ее будущих разработок.
Платформы Web2, зрелые со временем, поддерживаются сильными сетевыми эффектами, но одновременно сталкиваются с многочисленными глубоко укоренившимися проблемами дизайна. В отличие от этого, социальные медиаплатформы Web3 являются зарождающимися и часто подвергаются критике за свои менее отточенные пользовательские интерфейсы. Тем не менее, они воплощают обещание лучшего и более справедливого будущего, нацеленного на демонтаж «замкнутых садов» традиционных социальных медиа. По мере развития этой новой эры социальных медиа она будет формироваться коллективными усилиями ее пользователей и установленными ими этическими рамками, нацеленными на создание более прозрачной, ответственной и инклюзивной цифровой экосистемы для всех без избыточности прошлых моделей.
Мы с нетерпением ждем появления новых моделей и примитивов в этом секторе. Если вы находитесь в процессе создания или планируете разработать что-то инновационное в новой эпохе социальных связей, пожалуйста, не стесняйтесь связаться с нами.
Мы хотели бы выразить наши искренние благодарностиАнтониот Seed Club Ventures,JC &Никона Wield иКейтииз Archetype за их бесценные отзывы по этому отчету.