Big Time代币大涨,链游迎来大时代?

2023-10-17, 06:51

[TL;DR]:

Big Time 是一款基于以太坊的多人合作角色游戏(MMORPG),基本拥有了 MMORPG 的雏形,初步实现了游戏内经济循环的弹性。

Big Time 拥有相对充分的财库资金来支持项目的可持续化运营。

对二级市场投资用户来说,链游赛道可能将在下波牛市迎来新叙事,但不宜对具体标的产生 FOMO 或 FUD 情绪,需要审慎制定投资决策。

引言

久经沉寂的 Game 终于突出重围,点燃起了市场的关注热度。自 Gate.io 等交易所上线 3A 游戏 Big Time 同名代币后,一度高达 20 倍的惊人涨幅成功吸引来了打金者、玩家、媒体的注意力。

BitTime 在玩法、代币分配和运作机制等方面是否足以成为熊市之光,本文将一探究竟。

Big Time 是款什么游戏?

Big Time 是一款基于以太坊的多人合作角色游戏(MMORPG),玩法类似魔兽世界(World of Warcraft)与暗黑破坏神(Diablo),即开放世界与副本闯关的结合玩法。玩家可组成最多 6 人小队一起闯关。

图 1 Big Time 游戏页面

具体来说,对普通游戏玩家而言,他们不需要购买任何 NFT 也可以游玩游戏,通关副本有较小概率掉落道具 NFT,可以在 Open Loot 卖给大 R 玩家来变现;而大 R 玩家们就要花钱到游戏内置市场 Open Loot,买空间 NFT、军械库 NFT、熔炉 NFT、时间守卫 NFT 等,组装出酷炫的武器饰品、装备饰品,来彰显自己的高逼格从而满足自我荣誉感。

在游戏核心机制上,Big Time 基本借鉴了成熟的 MMORPG 的角色和成长设计,但自身拥有自由转职系统能很好地丰富玩家的游戏体验。

另外,从实际的游戏体验来看,BitTime 给予了玩家较为逼真的画面、流畅的动作可靠的升级设计和装备要素,以及友好的 NFT 交易体验,可以说相较于老牌链游,该款游戏已经有了高规格链游的基本雏形。

其实回顾历史,Big Time 这个游戏在「出圈」前并不知名,在熊市低谷期,很多老玩家基本都散会离场,KYC 和邀请码机制也对新用户不那么友好。

到了今年 10 月 10 日,Big Time 开启了季前赛活动,除了能在游戏中打金获取代币收益外,参与活动还能获得代币的未来空投奖励;加之交易所上线代币,其热度自然在短期内被迅速推高。

前期的热度相对一般,并且散户持币量较少,这也恰好减轻了该币的抛压,加之打金促销以及交易所上线等利好,也就不难理解 Big Time 引发的热度了。

总的来说,Big Time 目前实现了核心资产上链,基本拥有了 MMORPG 的雏形,初步实现了游戏内经济循环的弹性,有望成为下一波牛市 Gamefi 领域的龙头。

Big Time 营运水平如何?

通过我们对 Big Time 的营运数据的分析,我们认为相较于该领域动辄上千万美元的开发营运成本而言,Big Time 拥有相对充分的财库资金来支持项目的可持续化运营。

具体来看,Big Time 于 2021 年 5 月 12 日宣布完成了 2100 万美元的融资。除去早期的融资部分,Big Time 还多次通过出售游戏 NFT、神秘礼盒等来获得收入。2021 年 7 月 22 日,Big Time 首次在 BinanceNFT 市场上推出 NFT Drop,当场即获利约 67 万美元。

此后有社区声音表示 Big Time 从 NFT 的多次销售活动中已获利上亿美元,但该信息未得到官方证实。

此外,Big Time 在市场营销方面也是动作频频。据公开信息显示,Big Time 与 YieldGuild、Merit Circle、Avocado Guild、Neo Tokyo、Black Pool、YGG Sea、ReadyPlayerDAO 等超过 20 家游戏公会达成合作关系,而且大部分合作公会都购买了 Big Time 游戏里相应的 NFT 资产(具体数额未知)。有明确交易数据的是 Web3 社区 OpenDAO,它与 Big Time 开展了商务合作,购买有超过 500 万美元的 SPACE。

图 2 不同稀有度和大小的 SPACE 的最大发行量

得益于丰富趣味的游戏体验和可持续的代币经济机制,Big Time 团队得以在熊市期间脱颖而出,受到了诸多投资方和游戏公会的认可,财库收入保守达 9387 万美元,显示了超强的吸金能力,由此导致了二级市场上代币的亮眼表现。

最后值得一提的是,Big Time Studios 早期的 2100 万美元融资中,一部分的 1030 万美元由 FBG Capital 领投,FBG 也恰好是近期 Big Time 代币上所交易前获得 6000 万枚代币分配的做市商之一,另一个是 Amber Group。

链游投资的「大时代」?

尽管 Big Time 被一些观察人士诟病,如挖提卖的 Ponzi 经济模型、比较吃装备、诸多 bug 等,但不可否认的是,Big Time 相对于上轮链游的 StepN、Axie infinity 做了更多积极的探索。

Big Time 开发出高品质的游戏吸引 Web2 深度玩家,这些玩家需要收藏皮肤、购买强力道具等完成升级以满足成就感,而他们的支出则被 Web3 的打金者赚取,由此形成了一条相互适配的供需闭环。

加之游戏本身对提币的 KYC 审核、内测邀请码等减少了代币抛压,同时官方明确的空投预期和更多鼓励活动也将在很大程度上能留存玩家,从理论上来看,Big Time 的代币供给与需求是向内部平衡控制的,经济模型相对可持续。

从整个 GameFi 赛道来看,尽管自 2022 年熊市以来,链游玩家数量和游戏热度出现严重下降,但核心的氪金玩家群体仍保持着较高活跃度,相信一旦宏观环境开始复苏,持续投入开发和运营的优质项目将很快崭露头角,无论是游戏代币还是本身的可玩性都将具有极大的想象空间。

图 3:BTC 市值与 GameFi 市值比较

基于上述讨论,我们对链游的发展潜力抱有乐观态度,以 Big Time 为代表的新链游正在探索在比肩 Web2 游戏体验和实现 Web3 资产上链之间取得平衡,这些有益的探索也将为链游赛道带来新的叙事。

不过,高热度也往往带来投机泡沫和叙事价投的博弈,对二级市场投资用户来说,在保持长期看好加密行业发展的同时,也应理性分析具体的投资标的,尽量减少 FOMO 或 FUD,做出审慎的投资决策。


作者:Peter L.,Gate.io研究员
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