📢 Gate廣場專屬 #WXTM创作大赛# 正式開啓!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),總獎池 70,000 枚 WXTM 等你贏!
🎯 關於 MinoTari (WXTM)
Tari 是一個以數字資產爲核心的區塊鏈協議,由 Rust 構建,致力於爲創作者提供設計全新數字體驗的平台。
通過 Tari,數字稀缺資產(如收藏品、遊戲資產等)將成爲創作者拓展商業價值的新方式。
🎨 活動時間:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 參與方式:
在 Gate廣場發布與 WXTM 或相關活動(充值 / 交易 / CandyDrop)相關的原創內容
內容不少於 100 字,形式不限(觀點分析、教程分享、圖文創意等)
添加標籤: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活動截圖(如充值記錄、交易頁面或 CandyDrop 報名圖)
🏆 獎勵設置(共計 70,000 枚 WXTM):
一等獎(1名):20,000 枚 WXTM
二等獎(3名):10,000 枚 WXTM
三等獎(10名):2,000 枚 WXTM
📋 評選標準:
內容質量(主題相關、邏輯清晰、有深度)
用戶互動熱度(點讚、評論)
附帶參與截圖者優先
📄 活動說明:
內容必須原創,禁止抄襲和小號刷量行爲
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名
Vitalik提及的ZK即時證明,可依靠ZK硬體加速實現?
原創| Odaily星球日報
作者| 夫如何
2024 香港Web3 嘉年華期間,以太坊聯合創始人Vitalik Buterin 發表演講《Reaching the Limits of Protocol Design》。在本次演講中,Vitalik 就如何提高zk-snark 的效率展開闡述。
在演講中,Vitalik 指出目前區塊鏈的發展是以犧牲隱私性和可擴展性為前提的,zk-snark 所具備的屬性能夠對犧牲的隱私性和可擴展性進行補救。但目前zk-snark 效率較低,在以太坊中,以太坊節點驗證一個區塊所需時間,約為400 毫秒,而zk-snark 驗證一個以太坊區塊的時間約為20 分鐘,這導致網絡雖然具備隱私性和可擴充性,但運行時間卻延長3000 倍。所以想將zk-snark 運行到現有區塊鏈網路中,需要提供一種“即時證明”,如果證明生成時間降低,那麼在保證區塊鏈運行速度的同時,也能提升隱私性和可擴展性。
什麼方法能夠實現「即時證明」?為此Odaily星球日報將根據Vitalik 在演講中所提供的想法進行解析,並對相應方案的項目進行簡短介紹。
zk-snark 實現「即時證明」的三個方向
在此之前,先科普一下zk-snark,zk-snark 全稱為簡潔的非互動零知識證明,為了更好的理解,我們分開解釋:
以下是zk-snark 的運作流程圖。從圖中對zk-snark 進行簡單解讀:
透過上述以Zcash 的zk-snark 相關流程介紹,不難發現,zk-snark 在驗證證明時,所產生的步驟別不多,同時根據zk-snark 的特性來看,驗證所耗時間並不多,根據對應的zk-snark 相關統計,驗證證明時間一般不超過80 毫秒,那麼影響zk-snark 成為公鏈的運作阻礙的原因在於證明者提供的證明。
上圖為目前比較主流的zk-snark 相關技術的匯總,從中不難發現,證明的大小、證明生成時間,驗證時間是衡量有關zk-snark 技術的標準。拋開驗證時間來看,大多數zk-snark 的證明無論從證明大小和生成時間來看,都與本文起始部分,Vitalik 用以太坊為例的標準不符,值得注意的是,上述大多數技術的所在公鏈並不具備智能合約的功能,也無法與以太坊區塊大小相提並論,所需證明尺寸和證明生成時間要求更高。
為此,Vitalik 在本次演講中對zk-snark「即時證明」的實現,提供三個解決最佳化方向。
Vitalik 提倡第一個解決方向——並行計算和證明聚合,需要對相關公鍊和zk-snark 運作流程進行優化,例如此前zk-snark 演算法中Plonk 演算法的遞歸屬性,不過並行計算和證明聚合目前並未有更好的解決方案可以解決相應問題。
至於演算法改進,目前在zk-snark 領域,從性能來看,主流依舊是Groth 16 演算法,隨後出現的zk-snark 演算法多是為解決可信設定問題,在運行速度和證明生成時間上並無更多進展,並且在zk-snark 演算法中,可信任設定約簡單,運行速度越快,但安全性也越差。為此以安全為前提,zk-snark 提升速度仍需持續建置。
上述兩個解決方向主要以理論為支撐,這需要很長時間才能有所突破,那拋開理論,能否透過其他方式快速實現「即時證明」嗎?硬體設計改進或許是達成目標的最佳捷徑。
ZK 硬體加速或能盡快實現“即時證明”
從前文關於zk-snark 性能的內容中,不難發現,真正限制zk-snark 性能在於證明的生成,其中證明大小和電路規模決定證明生成時間。目前,大多數專案的複雜度越來越高,其證明大小和電路規模也在不斷提升,產生證明的算力也在增加,為此ZK 硬體加速專案應運而生。
ZK 硬體加速主要在證明生成中的多項式類型NTT 任務和橢圓曲線MSM 任務提供算力支持,主要這兩項任務的運行邏輯簡單,且大部分計算邏輯重複,並且可以進行可並行計算。
ZK 硬體和挖礦硬體相差不大,依舊是GPU、FPGA 以及ASIC 三種。不過ZK 硬體加速領域目前較常見的是GPU/FPGA 方案,此方案比較容易實現,相關配件更易獲取,不過相較於前兩者,ASIC 潛力更大,也是ZK 硬體加速領域目前成長點之一。
目前ZK 硬體加速專案採用兩種方式為相關ZK 專案提供算力服務,包括硬體出售和SaaS 算力服務。硬體出售顧名思義,和比特大陸一樣出售礦機;SaaS 算力服務,更像提供一個算力市場,ZK 專案可以在市場上購買算力來幫助專案產生ZK 證明。
目前ZK 硬體加速領域比較小眾,若不是Vitalik 在演講中提到,想必大多數人並不太清楚有哪些項目存在。為此Odaily星球日報對此板塊項目進行整理,板塊項目較少,其中Cysic、Ingopedia、Supranational、Ulvantanna以及Auradine為目前較為知名的項目。
其中Cysic 目前關注度較高,其推出FPGA/ASIC 硬體加速在算力性能上較為突出,同時還有算力市場為客戶提供算力支援服務;Auradine 比較綜合,其主推的是比特幣礦機,同時提供相應ZK 算力硬件,不過ZK 硬體並不是其主打產品;Ulvantanna 主打利用FPGA 集群為ZK 項目提供算力支持,值得一提的是,Web3知名資本Paradigm 是其投資者;Supranational 項目比較奇特,推特和官網的更新截止在去年5 月,不確定目前是否運行;Ingopedia 提供基於GPU 和FPGA 兩種硬體加速服務。