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Anitttttta
2026-04-28 07:42:22
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和 EinClaw 創始人 Arvin @arvinatwild 談了很多,其中他有一個觀點讓我很觸動,就是把 AI Agent 做進硬體之後,還得考慮“互動性”這件事。
只要你用語音讓你的龍蝦對講機幹個事情,它就會以“震動”的形式与你呼應來表示“收到了”,這個看似很小的設計,實則是對用戶心理需求的精準捕捉。
程式碼和邏輯是理智的,但是產品本身是給人用的,Perceptible interaction 就成為了觸動人類心理的一環,它像一滴水穿透了用戶的感性。
這也是在 AI 硬體設計上可以多加考慮的點。不管你今天 vibe coding 了什麼產品出來,不要忘了,你最終服務的對象是誰。
如果是 Human,那麼人在處理資訊時,就是一個多維的體驗層。
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和 EinClaw 創始人 Arvin @arvinatwild 談了很多,其中他有一個觀點讓我很觸動,就是把 AI Agent 做進硬體之後,還得考慮“互動性”這件事。
只要你用語音讓你的龍蝦對講機幹個事情,它就會以“震動”的形式与你呼應來表示“收到了”,這個看似很小的設計,實則是對用戶心理需求的精準捕捉。
程式碼和邏輯是理智的,但是產品本身是給人用的,Perceptible interaction 就成為了觸動人類心理的一環,它像一滴水穿透了用戶的感性。
這也是在 AI 硬體設計上可以多加考慮的點。不管你今天 vibe coding 了什麼產品出來,不要忘了,你最終服務的對象是誰。
如果是 Human,那麼人在處理資訊時,就是一個多維的體驗層。