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The Sandbox聯合創始人深度解析元宇宙與Web3遊戲的發展前景
最近,ICC Camp與DeThings合辦了一場行業分享會,邀請到The Sandbox聯合創始人Sebastien和ABGA執行副會長、Chain Capital創始人Simon Li,深入探討了元宇宙與Web3遊戲技術的融合與發展。
Simon Li介紹了ICC Camp的創立背景和目標。ICC Camp是一個爲期6個月的加速項目,旨在爲Web3遊戲領域帶來更多想象力和創造力。項目邀請了衆多行業專家擔任導師,爲參與項目提供具體指導。除強大的導師團隊外,ICC Camp還與領先機構合作,爲參與項目提供各種支持,如學習之旅、獎學金、公鏈贈款等。
關於吸引資本青睞的Web3遊戲產品特點,Simon認爲包括:創新的遊戲玩法和高質量體驗、強大的社區和生態系統、健康的代幣經濟體系、明確的盈利能力等。對於吸引Web2玩家,Simon強調應關注遊戲體驗而非代幣,簡化入門過程,強調玩家所有權和收益等。
Sebastien分享了The Sandbox的發展歷程。作爲一個去中心化的虛擬世界,The Sandbox允許創作者無需編程即可創作內容並進行貨幣化。目前已擁有超500萬用戶和400多個品牌合作夥伴。Sebastien表示,The Sandbox的成功源於11年的不懈努力,每一步都面臨技術和融資等挑戰,但他們始終專注於正確的優先事項,不斷展示進展。
談到元宇宙所需的硬件技術,Sebastien強調區塊鏈技術的重要性。它確保用戶擁有數字身份,支持品牌和創作者以新方式吸引受衆,並在治理方面發揮作用。對於元宇宙的成功,Sebastien認爲需要技術和產品、內容生產以及生態系統發展三個方面的結合。
關於Web3遊戲的經濟模型,Sebastien表示已看到許多創新和迭代。他期待未來會有更多成功的遊戲出現,爲整個Web3領域帶來增長。對於VR、AR等沉浸式技術,Sebastien認爲元宇宙將逐步發展,不僅關乎圖形或VR,更重要的是如何通過不同設備訪問並在多平台間無縫移動。
Sebastien建議想要使用區塊鏈技術的開發者首先要明確動機,關注產品本身,並考慮用戶體驗。他還分享了Sandbox與其他Web3遊戲合作的方式,包括NFT互通、創意平台合作等。
ICC Camp現已開啓學員報名,將爲入營項目提供全方位指導和各類資源支持。Sebastien和Simon也將作爲導師爲項目方帶來更多創業分享。