🎉 #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 聯合推廣任務上線!
本次活動總獎池:1,250 枚 ES
任務目標:推廣 Eclipse($ES)Launchpool 和 Alpha 第11期 $ES 專場
📄 詳情參考:
Launchpool 公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46134
Alpha 第11期公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46137
🧩【任務內容】
請圍繞 Launchpool 和 Alpha 第11期 活動進行內容創作,並曬出參與截圖。
📸【參與方式】
1️⃣ 帶上Tag #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 發帖
2️⃣ 曬出以下任一截圖:
Launchpool 質押截圖(BTC / ETH / ES)
Alpha 交易頁面截圖(交易 ES)
3️⃣ 發布圖文內容,可參考以下方向(≥60字):
簡介 ES/Eclipse 項目亮點、代幣機制等基本信息
分享你對 ES 項目的觀點、前景判斷、挖礦體驗等
分析 Launchpool 挖礦 或 Alpha 積分玩法的策略和收益對比
🎁【獎勵說明】
評選內容質量最優的 10 位 Launchpool/Gate
2025年1月區塊鏈遊戲市場:代幣市值跌19% 平台競爭加劇
2025年1月區塊鏈遊戲行業分析:市場指標下滑,平台競爭加劇
盡管整體加密市場保持強勢,1月份區塊鏈遊戲板塊卻面臨挑戰。遊戲代幣市值下降19.3%至223億美元,鏈上活動指標也呈現疲軟態勢。本月市場主要焦點集中在社交平台領域的發展上。
宏觀市場回顧
1月份,比特幣價格從94,577美元漲至102,180美元,漲幅達8.0%。而以太坊表現相對疲軟,從3,353美元下跌至3,292美元,跌幅爲1.8%,ETH/BTC比率創下近五個月新低。
多項重要政策發展對加密市場產生了顯著影響。新出臺的加密貨幣監管指引爲行業提供了清晰方向,特別強調保護自托管權利並支持穩定幣發展。然而,月末關於國際貿易關稅的言論引發了對全球經濟增長的擔憂,市場情緒有所降溫。
某政界人物家族在Solana上推出的代幣引發了Memecoin板塊的劇烈波動,這波投機熱潮分散了市場對其他加密板塊的關注度和資金流向,包括區塊鏈遊戲領域。
人工智能領域的突破性進展也影響了市場動態,加速了加密生態系統中對去中心化AI基礎設施的關注,相關代幣在本月出現漲。
區塊鏈遊戲市場概覽
區塊鏈遊戲代幣市值從276億美元下降至223億美元,降幅達19.3%。鏈上活動指標同樣表現疲軟,月度交易筆數下降7.2%至5.5億筆,交易量下降12.4%至2.3億美元。
一家區塊鏈基金會宣布獲得某知名即時通訊平台的區塊鏈基礎設施獨家授權,標志着生態系統的重要轉折。這項獨家合作要求所有基於該平台的應用在30天內遷移至指定區塊鏈,對在其他鏈上構建的項目造成了壓力。
與此同時,另一家社交平台通過其子公司推出Mini Dapps和Dapp Portal,展現出社交平台遊戲領域的新興競爭態勢。首批計劃推出32個Mini Dapps,展現出更加可控、以生態系統爲導向的方法。
這些平台層面的變化,加上市場指標的下滑,表明Web3遊戲板塊正進入整合期,平台對接和用戶體驗可能優先於代幣經濟學。
區塊鏈遊戲公鏈概覽
2025年1月,活躍區塊鏈遊戲數量有1,697款,較12月小幅增長1.4%。BNB鏈(24.2%)、Polygon(15.6%)和以太坊(13.1%)在遊戲分布方面保持領先地位。
交易活動呈現明顯的集中趨勢,三條鏈佔據主導地位。WAX以1.8億筆交易筆數領先,佔所有遊戲活動的32.4%。opBNB以8,720萬筆交易位居第二(15.9%份額),而Aptos記錄了3,750萬筆交易(6.8%份額)。
交易量方面,Aptos以5,190萬美元的成交額位居榜首(22.1%份額),緊隨其後的是Ronin,交易額爲4,950萬美元(21.1%份額)。Immutable X以1,900萬美元的成交額(8.1%份額)位居第三。
各鏈在爭奪開發者方面的競爭加劇,紛紛推出激進的激勵計劃。多個基金瞄準Web3遊戲與AI的交叉領域,反映出市場對AI增強型遊戲體驗的日益關注。
區塊鏈遊戲投融資情況
2025年1月,Web3遊戲投資活動延續下行趨勢,6起融資事件共籌集3,120萬美元。融資活動的減少反映了更廣泛的市場動態,投機活動的激增分散了市場對區塊鏈遊戲領域的關注。
Pixion Games在戰略輪融資中籌集400萬美元,其旗艦遊戲Fableborne將ARPG機制與戰略性基地建設元素相結合。其他值得注意的遊戲融資事件包括Drift Zone、BeraTone和Nakamoto Games。
基礎設施開發仍然是投資者關注的重點。ZKcandy爲其基於ZKsync的遊戲專用Layer鏈籌集了400萬美元。Hyve Labs籌集275萬美元用於開發其核心基礎設施,包括啓動測試網鏈、首款遊戲和其他鏈上資產。