📢 Gate廣場 #创作者活动第一期# 火熱開啓,助力 PUMP 公募上線!
Solana 爆火項目 Pump.Fun($PUMP)現已登入 Gate 平台開啓公開發售!
參與 Gate廣場創作者活動,釋放內容力量,贏取獎勵!
📅 活動時間:7月11日 18:00 - 7月15日 22:00(UTC+8)
🎁 活動總獎池:$500 USDT 等值代幣獎勵
✅ 活動一:創作廣場貼文,贏取優質內容獎勵
📅 活動時間:2025年7月12日 22:00 - 7月15日 22:00(UTC+8)
📌 參與方式:在 Gate 廣場發布與 PUMP 項目相關的原創貼文
內容不少於 100 字
必須帶上話題標籤: #创作者活动第一期# #PumpFun#
🏆 獎勵設置:
一等獎(1名):$100
二等獎(2名):$50
三等獎(10名):$10
📋 評選維度:Gate平台相關性、內容質量、互動量(點讚+評論)等綜合指標;參與認購的截圖的截圖、經驗分享優先;
✅ 活動二:發推同步傳播,贏傳播力獎勵
📌 參與方式:在 X(推特)上發布與 PUMP 項目相關內容
內容不少於 100 字
使用標籤: #PumpFun # Gate
發布後填寫登記表登記回鏈 👉 https://www.gate.com/questionnaire/6874
🏆 獎勵設置:傳播影響力前 10 名用戶,瓜分 $2
Web3社交新篇章:代幣激勵與數字經濟生態的融合探索
探索Web3社交的未來:代幣激勵與數字經濟生態
本文是去中心化社交系列的第三篇,探討了如何利用代幣經濟模型和激勵機制解決收入問題。
2017年,麻省理工學院的研究人員提出去中心化社交網絡面臨三大挑戰:吸引用戶、處理個人信息和廣告問題。當時認爲科技巨頭的規模經濟使得競爭幾乎不可能。然而,現在這些"不可能"的事情似乎不再遙不可及。
本文主要討論如何通過代幣經濟模型和激勵機制解決收入問題。
創建"殺手級應用"
Web3社交能否成功的關鍵在於是否能產生一個新的"殺手級應用",提供真正新穎的社交體驗。然而,預測這種應用的具體形式幾乎是不可能的。本文將探索兩種高層次策略:通過Web3功能增強現有社交體驗,以及創建以Web3爲先的社交社區。
通過代幣化增強現有社交體驗
一種簡單的方法是向主流社交平台添加代幣化等Web3功能。Reddit的Moons計劃是一個典型例子,爲用戶在r/CryptoCurrency子論壇上的內容貢獻提供獎勵。Moons是基於Arbitrum Nova發行的ERC-20代幣,發行量基於用戶獲得的"聲望"。
Reddit Moons的代幣經濟策略受到社區贊賞,每月發行量下降2.5%,年通脹率趨近1%。這使得Moons在長期內更加稀缺,有望增加其價值。
然而,簡單的"發帖即可賺錢"機制在長期內是否能取得成功仍存疑。數據顯示,大多數用戶的收入並不高,收入往往偏向少數用戶。過於強調"賺錢"可能導致用戶對微薄收入感到失望。
相比之下,Base網路上的friend.tech項目提供了一種新穎的社交體驗。用戶可以買賣X(原Twitter)影響者的"股票",承諾獲得增加的訪問權限。這種將個人影響力變現的方式在短時間內產生了可觀的交易量。然而,該項目的長期發展前景仍不明確。
構建Web3首個社交社區
另一種方法是從頭開始構建,從加密原生社區和文化中啓動。Phaver是一個典型例子,它建立在Lens的社交圖譜之上,通過與Web3社交身分技術的集成吸引了Web3原生社區。Phaver採用獨特的雙代幣模型,使用"信譽"和"積分"組成的評分系統。
Phaver的"信譽度"系統要求用戶連結靈魂綁定的代幣和特定NFT收藏品,這爲區分用戶和機器人提供了一種方式。然而,Phaver面臨的主要挑戰是如何擴大受衆,吸引沒有Web3經驗的用戶。
POAP是另一個值得注意的項目,源自加密領域的"會議文化"。POAP是代表用戶參加活動或會議的NFT,已與多個知名品牌合作。POAP可能成爲啓動社交網絡和尋找志同道合者的方式。
結論
Web3社交的長期成功必須創造新形式的社交體驗,而不僅僅是復制Web2機制並將其代幣化。需要一種以Web3爲靈感和文化根基的質的新體驗。
同時,爲了擴大受衆,必須有易於理解的使用案例,而不是充斥Web3術語。Web3社交需要利用傳統社交媒體的分發和抽象技術來"走紅"。
成功的Web3社交媒體需要具有開放式設計空間,讓用戶有足夠的"空白畫布"來創建自己的使用案例。只有當Web3採納這種設計決策,而不是專注於金融化和鏈上模仿時,才能真正開始構建一個全新的"殺手級應用",將Web3社交擴展到成爲唯一的"社交"。