Big Time季前賽開啓 3A鏈遊引爆新一輪打金熱潮

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3A鏈遊大作Big Time解析:新一輪打金熱潮即將來臨?

近日,3A級鏈遊Big Time開啓了爲期三個月的季前賽。除了之前獲得通行證的玩家可以參與外,新用戶現在也可以通過邀請碼體驗遊戲了。

這款由前Decentraland CEO Ari Meilich主導開發的遊戲,高度重視遊戲質量和可玩性,玩法類似於《暗黑破壞神》。Big Time與之前風靡一時的鏈遊Axie Infinity相似,設置了打金機制,玩家可以通過刷副本、打怪獲得遊戲代幣BIGTIME。

最近,多家交易平台上線了BIGTIME代幣,其價格在24小時內從0.01美元飆升至0.15美元以上。這種財富效應不斷吸引新玩家入場,可能會引發新一輪的打金熱潮。

深度解析3A鏈遊大作Big Time,打金狂潮或將重現?

遊戲簡介

Big Time成立於2021年4月,是一款面向PC端的多人動作角色扮演遊戲。它結合了快速動作戰鬥、NFT收藏和裝飾,以及穿越時空的冒險元素。Big Time也是最早一批主打3A概念的鏈遊之一。

遊戲部署在以太坊鏈上,爲了保證流暢的遊戲體驗,採用了當前主流的"鏈上資產、鏈下遊戲"雙層架構。

一個顯著特點是,項目團隊爲解決鏈上資產交易Gas費高昂的問題,使用專利Vault技術打造了官方開放市場。簡而言之,團隊通過Vault建立了一個高安全性的鏈下數據保管系統,將創建或購買的物品記錄存儲在自己的數據庫中,並與鏈上資產流通狀態保持實時同步。因此,玩家除了可以自行在鏈上交易資產外,還可以在公開市場中使用多種支付方式實現免Gas交易。

2022年4月,Big Time啓動測試,持有通行證的用戶可以搶先體驗。經過一年多的升級迭代,Big Time於2023年10月11日開啓季前賽。季前賽設有入場門檻,新用戶需從早期玩家獲得邀請碼,或購買遊戲中指定的SPACE NFT才能進入遊戲。目前,市場上已經是"一碼難求",預計季前賽結束後,遊戲才會對所有用戶無門檻開放。

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團隊背景

Big Time的團隊陣容在鏈遊領域中可謂豪華配置。創始人兼CEO Ari Meilich曾是知名元宇宙項目Decentraland的聯合創始人兼CEO,他還在硅谷風險投資基金工作過,並創辦過大數據公司。

CTO Matt Tonks在遊戲領域有18年經驗,曾在Electronic Arts、Epic Games等知名遊戲公司任職,並聯合創辦了BitMonster。

首席工程師Martin Sweitzer也是BitMonster的聯合創始人,在遊戲開發方面擁有超過20年經驗。

首席動畫師、創意總監Ken Harsha在動畫和遊戲領域有31年以上工作經驗,曾參與多個知名遊戲和動畫項目。

此外,Big Time團隊的其他開發成員多來自頂級遊戲公司,參與過多款知名遊戲的制作。

融資情況

Big Time在2021年5月完成了兩輪融資,共籌集2100萬美元。其中1030萬美元由FBG Capital領投,多家知名機構參投。

除了一級市場融資,Big Time從2021年7月至2023年1月期間,通過多個平台發售了各種遊戲相關的虛擬資產,累計銷售所得超過7000萬美元。

遊戲玩法

遊戲劇情圍繞玩家穿越時空來捍衛歷史展開。玩家可組成最多6人小隊與怪物和BOSS戰鬥,清除地牢以收集傳奇物品。遊戲中玩家會遇到各種歷史人物,並收集不同歷史時期的盔甲和服飾NFT作爲戰利品。在季前賽中,玩家通過積分排位可獲得$BIGTIME Token獎勵。

遊戲設置了4大職業:時間戰士、時空術士、暗影之刃和量子修復者,分別對應戰士、法師、刺客和輔助(醫療)角色。遊戲還設計了轉職機制,玩家可以使用道具來完成職業轉換。

遊戲中的虛擬物品包括裝飾性NFT和功能性NFT。功能性NFT包括SPACE、時間守護者、熔爐、軍械庫和時間沙漏等。SPACE NFT類似於遊戲中的個人元宇宙,是生產其他NFT的基礎。

通過SPACE的引入,Big Time引入了遊戲創造者經濟,讓玩家可以自由生產遊戲道具,並在市場中自由流通。此外,遊戲還設置租賃市場,SPACE持有者可以出租獲得收益。

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經濟模型

Big Time只有一種代幣$BIGTIME,總量50億枚,全部通過遊戲產生,無預留、無融資分發。$BIGTIME主要用於制作裝備和支付進入副本的費用。

在即將開始的季前賽中,官方將空投9750萬枚$BIGTIME。空投數額基於用戶帳戶內的積分點實時排行榜,積分與用戶等級、使用功能NFT、參與副本、邀請好友等因素相關。

整體來看,$BIGTIME通過遊戲產生,且在遊戲中具有多重消耗價值,有助於實現可持續的經濟循環系統。但隨着$BIGTIME產出增加,市場拋壓增大,內部經濟系統的健康運轉還需要進一步觀察。

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亮點與風險

Big Time的主要亮點包括:

  1. 遊戲可玩性大幅提升,呈現出3A級品質。
  2. 降低了入場門檻,平民玩家可以免費參與。
  3. 代幣公平分發,無預挖。
  4. 與多家遊戲公會建立合作關係,有助於早期啓動。

然而,該項目也面臨一些風險:

  1. 存在中心化風險,鏈上資產可能因遊戲運營中斷而失去價值。
  2. 遊戲開發仍處於早期階段,未來發展存在不確定性。
  3. 整個鏈遊行業仍在探索階段,缺乏成功樣板。
  4. 經濟模型的可持續性有待驗證。

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總結

Big Time代表了新一代鏈遊的發展方向,在制作水準和可玩性方面有了顯著提升。隨着傳統遊戲人才進入Web3領域,鏈遊生態有望獲得持續進步。然而,由於區塊鏈性能限制,目前採用的"鏈上資產、鏈下遊戲"機制只能作爲過渡方案,存在去中心化程度不足等潛在風險。

盡管如此,鏈遊大航海時代的到來爲GameFi的發展開啓了新篇章。隨着區塊鏈技術的不斷進步,我們可以期待未來會出現更成熟、更完善的大型全鏈遊戲。

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PrivateKeyParanoiavip
· 17小時前
不就就是死不死嘛
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ApeEscapeArtistvip
· 07-12 13:26
币圈多久了 还这么天真
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Crypto凤凰vip
· 07-12 13:23
赔了一年的我又嗅到机会的味道了
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FlippedSignalvip
· 07-12 13:08
那不就卷起来了
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链上吃瓜群众vip
· 07-12 12:58
又一轮收割韭菜开始咯
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