Web 3.0 เป็นการเร่งรองของอินเทอร์เน็ตที่รวม AI, อัลกอริทึม, IoT, บล็อกเชน และอื่น ๆ เข้าด้วยกัน มีจุดมุ่งหมายที่จะสร้างอินเทอร์เน็ตที่เชื่อมต่อกันมากขึ้นและกระจายอำนาจ
ด้วยการเกิดขึ้นของคอมพิวเตอร์และเว็บไซต์โลก เราพบว่าสังคมมนุษย์เข้าสู่ยุคของข้อมูล ซึ่งช่วยให้การสื่อสารของข้อมูลเป็นเรื่องที่ง่าย รวดเร็ว และถูกกว่าเดิม ความนิยมของอีเมล อุปกรณ์เคลื่อนที่ และซอฟต์แวร์สำหรับการสื่อสารทันที ได้เร่งความเร็วของการสื่อสารข้อความ การแอคทิวิตี้ระหว่างคนเริ่มมีบ่อยขึ้น และไม่ได้ถูก จำกัด โดยระยะทางอีกต่อไป
ระยะแรกของเว็บที่เรียกว่า Web 1.0 ประสบความสําเร็จในการเผยแพร่ข้อมูลทางเดียวเท่านั้น รูปแบบปัจจุบันของเว็บที่เรากําลังประสบคือ Web 2.0 ซึ่งช่วยให้มีปฏิสัมพันธ์แบบไดนามิกมากขึ้นในหมู่ผู้ใช้อินเทอร์เน็ต ได้รับประโยชน์จากความสําเร็จของอินเทอร์เน็ตเราได้เห็นการปรับปรุงอย่างมากในเกือบทุกด้านของชีวิตของเรา: ผลผลิตของมนุษย์ได้รับการปรับปรุงอย่างมากการแลกเปลี่ยนทางธุรกิจระหว่าง บริษัท และการค้าข้ามพรมแดนกําลังเฟื่องฟูแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียได้เกิดขึ้นอีคอมเมิร์ซเจริญรุ่งเรืองและการแลกเปลี่ยนความรู้วัฒนธรรมและความคิดสร้างสรรค์ได้ขยายจากชีวิตจริงไปยังอินเทอร์เน็ต
ด้วยการพัฒนาเทคโนโลยีบล็อกเชนเว็บรุ่นใหม่ - เว็บ 3.0 ที่เราเรียกว่าวันนี้ - ได้เกิดขึ้น เว็บ 3.0 ใช้บล็อกเชน คริปโตเคอเรนซี โทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ (NFT) ปัญญาประดิษฐ์ และความเป็นจริงเสมือนเพื่อแลกเปลี่ยนและถ่ายโอนทรัพยากรในวิธีที่ง่ายขึ้น ผู้คนจะสามารถจัดการปัญหาได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น เว็บจะแทรกซึมเข้าไปในทุกแง่มุมของชีวิตและขอบเขตระหว่างชีวิตจริงและอินเทอร์เน็ตจะเบลอมากขึ้น
แอปพลิเคชันบนเว็บเป็นสิ่งที่พบได้บ่อยในโลกปัจจุบัน หากคุณต้องการฟังเพลง แค่ไปที่ Spotify หากคุณต้องการช้อปปิ้งออนไลน์ แวะเข้าชมที่ Amazon หากคุณต้องการบันทึกหรือแบ่งปันความรู้สึก คุณสามารถอัปโหลดรูปภาพหรือแชร์บทความใน Instagram หรือ Twitter หากคุณต้องการออกไปเพลิดเพลิน การเช็คไอออกที่ TripAdvisor เป็นไอเดียที่ดี ทั้งหมดดูเหมือนจะเป็นเรื่องธรรมดาในปัจจุบัน
อย่างไรก็ตาม จริง ๆ แล้ว ใช้เวลานานในการพัฒนาบริการเหล่านี้ โดยขึ้นอยู่กับเทคโนโลยีที่ใช้ ระยะเวลาที่ใช้ และวิธีการที่มันมีปฏิสัมพันธ์กับคน เว็บสามารถแบ่งเป็น 3 ระยะ ดังต่อไปนี้
เว็บ 1.0
ในต้นปี ค.ศ. 1990 ทุกเว็บไซต์ที่เราเห็นบนอินเทอร์เน็ตทั้งหมดเป็นหน้าเว็บแบบคงที่ คล้ายกับหนังสือพิมพ์หรือกระดานข่าว ทุกเนื้อหาถูกแสดงเป็นหน้า HTML คงที่ที่เขียนโดยผู้สร้างเว็บไซต์ (โดยทั่วไปเป็นบริษัท) ผู้ใช้อินเทอร์เน็ตได้รับข้อมูลอย่างไม่เป็นการกระตุ้น
แม้ว่าเทคโนโลยีของ URI/URL และโปรโตคอล HTTP จะให้ช่องทางมากขึ้นให้ผู้คนได้รับข้อมูล ผู้ใช้งานอินเทอร์เน็ตไม่สามารถแอคชั่นกับผู้อื่นได้ หรือลงทะเบียนบัญชี โพสต์บทความ หรืออัพโหลดรูปภาพได้ ผู้ใช้ที่เข้าชมหน้าเว็บเหมือนกับการค้นหาหนังสือที่ต้องการอ่านในห้องสมุดขนาดใหญ่ตามป้ายชื่อของหนังสือ ไม่มีบริการที่ปรับแต่ง - ทุกคนเห็นเนื้อหาเดียวกัน และพวกเขาแทบไม่ได้มีปฏิสัมพันธ์กัน พวกเขาแค่อ่านหนังสือเหล่านี้ไปโดยตนเอง
ส่วนใหญ่ของผู้ใช้เป็นผู้บริโภคเนื้อหาเท่านั้น เนื่องจากการสร้างเนื้อหาส่วนบุคคลบนเว็บเป็นปัญหาทางเทคนิค ดังนั้นเว็บในช่วงเวลานี้ยังเรียกว่า “เว็บอ่านเท่านั้น”
เว็บ 2.0
ตั้งแต่ปี ค.ศ. 2000 เทคโนโลยีที่มีการใช้งาน เช่น Javascript และ HTML5 ได้สร้างบริการอินเตอร์แอคทีฟต่าง ๆ เช่น บล็อก สตรีมมิงมีเดีย อาร์เอสเอส ซอซิอลเน็ตเวิร์คกฎและการสื่อสารทันที ซึ่งเปลี่ยนแปลงวิธีการสื่อสารของคนกับเว็บจากการรับเฉพาะในทิศทางเดียวเป็นการสื่อสารสองทิศทาง คนสามารถสร้างและแบ่งปันเนื้อหาของตนเอง และการโต้ตอบระหว่างผู้เข้าร่วมอินเทอร์เน็ตเพิ่มขึ้นอย่างมาก หน้าเว็บไม่ได้เป็นคงที่อีกต่อไป แต่จะถูกนำเสนอในสไตล์ต่าง ๆ เพื่อเข้ากับความชอบของผู้ใช้
ในขั้นตอนของการเปลี่ยนจากเว็บ 1.0 เป็นเว็บ 2.0 บริษัทเทคโนโลยีใหญ่ เช่น Google, Facebook, Twitter และ Amazon ได้เป็นตัวชูให้เกิดขึ้นพวกเขาได้สร้างแพลตฟอร์มที่เซ็นทรัลไวส์ที่ไม่เพียงเพิ่มความสะดวกในการเผยแพร่เนื้อหาส่วนตัว แต่ยังเก็บข้อมูลผู้ใช้ผ่านคุกกี้เพื่อให้บริการที่ปรับแต่ง
ในปัจจุบันแอปพลิเคชันและแพลตฟอร์มบนเว็บเกือบทั้งหมดสร้างขึ้นบน Web 2.0 ผู้ใช้อินเทอร์เน็ตกลายเป็นผู้สร้างเนื้อหา และยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีในขณะที่ได้รับบริการราคาถูกและสะดวกสบายที่หลากหลายได้รับข้อมูลมากมายที่สามารถใช้ในการพัฒนาผลิตภัณฑ์และการโฆษณาเพื่อสร้างรายได้ ด้วยเหตุนี้ Web 2.0 จึงเรียกว่าอินเทอร์เน็ต "อ่าน-เขียน"
เว็บ 3.0
วิวัฒนาการของเว็บ 2.0 ได้เปลี่ยนแปลงวิธีการมองโลกบนอินเทอร์เน็ต แพลตฟอร์มขนาดใหญ่ได้เกิดขึ้นและขจัดการจริยธรรมบนเว็บไซต์ ผม แม้ว่าแพลตฟอร์มเหล่านี้ได้ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพ แต่ก็ทำให้ผู้ใช้กังวลเกี่ยวกับการกลายเป็นศูนย์กลางและการละเมิดความเป็นส่วนตัว เมื่อใช้บริการที่เรียกว่า "ฟรี" คนกลายเป็นการเสี่ยงข้อมูลส่วนบุคคลของตัวเอง
ในความเป็นจริง ผู้ใช้เองคือผลิตภัณฑ์ของแพลตฟอร์มเหล่านี้ เนื้อหาที่เราเผยแพร่เป็นเจ้าของของแพลตฟอร์ม ซึ่งทำให้มีการเคลื่อนไหวในบริษัทที่ดำเนินแพลตฟอร์ม ข้อมูลทั้งหมดที่คุณเรียกดูจะถูกบันทึกไว้และอาจถูกขายให้ผู้โฆษณาเพื่อวัตถุประสงค์ทางการตลาด
ลักษณะที่ไม่ได้รับอนุญาตไม่น่าเชื่อถือและกระจายอํานาจของบล็อกเชนเป็นวิธีแก้ปัญหาภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของ Web 2.0 Gavin Wood ผู้ร่วมก่อตั้ง Ethereum บัญญัติคําว่า Web 3.0 และเสนอวิสัยทัศน์ของเขาในปี 2014 เขาคิดว่า NFT, cryptocurrencies และ Decentralized Autonomous Organizations (DAOs) สามารถคืนพลังจากแพลตฟอร์มขนาดใหญ่ให้กับผู้ใช้เองกําหนดวิธีการกระจายทรัพยากรใหม่และคืนความเป็นส่วนตัวให้กับผู้ใช้ ในโลกของ Web 3.0 ตัวกลางจะถูกลบออก ผู้คนสามารถโต้ตอบและสื่อสารกันได้อย่างอิสระตรงไปตรงมาและเป็นเจ้าของเพื่อรักษาเอกลักษณ์และคุณค่าของพวกเขาบนอินเทอร์เน็ต ดังนั้นเว็บ 3.0 ถือได้ว่าเป็นอินเทอร์เน็ต "อ่านเขียนเอง"
ไม่มีนิยามมาตรฐานเกี่ยวกับ Web 3.0 แต่สำหรับให้เข้าใจง่ายๆ Web 3.0 สามารถมองเห็นได้ว่าเป็นอินเทอร์เน็ตที่ดีกว่าซึ่งรับมรดกจาก Web 1.0 และ Web 2.0 พร้อมกับกำจัดข้อเสียของพวกเขา มันคือการรวมกันของหลายสาขา เช่น บล็อคเชน อินเทอร์เน็ตของสร้างสรรค์ ความจริงเสมือน ปัญญาประดิษฐ์ ฯลฯ โดยทั่วไป Web 3.0 มีลักษณะดังนี้:
เซ็นทรัลไลเซด
บริการและแพลตฟอร์มของ Web 3.0 จะไม่ถูกควบคุมโดยสถาบันที่มีอำนาจในอนาคตอีกต่อไป แต่จะเป็นเจ้าของร่วมกันของผู้สร้างและสมาชิกในชุมชน ซึ่งทำให้ไม่มีการขัดแย้งระหว่างลูกค้าและผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย ด้วย NFTs และสกุลเงินดิจิทัล ผู้เข้าร่วมจะมีสถานะพิเศษและบทบาทในการบริหาร ด้วยสัญญาอัจฉริยะ DAOs ให้สมาชิกในชุมชนมีสิทธิและหน้าที่ การบริหารทำให้ผู้เข้าร่วมมีเป้าหมายที่ร่วมกันและพยายามสู่ประโยชน์ร่วมของชุมชน
ไร้อำนาจ
ทุกคนมีสิทธิเท่าเทียมในการมีส่วนร่วมในเว็บ 3.0 เว็บจะกลายเป็นเวทีที่เปิดกว้างมากขึ้นสำหรับทุกคนโดยไม่มีใครถูกขว้างออกในพื้นที่ใด Users จะไม่ถูกยึดครองสิทธิในการใช้บริการหรือแพลตฟอร์มเนื่องจากการเซ็นเซอร์หรือการตรึงบริการ
ชำระด้วยสกุลเงินดิจิทัล
บริการ Web 3.0 จะมีการนำเสนอบนบล็อกเชน เทคโนโลยีสมุดบัญชีกระจ敓งและสัญญาอัจฉริยะจะถูกนำมาใช้เพื่อบรรลุฟังกชนชัSนส์ความสามารถต่างๆ การใช้จ่ายทั้งหมดและการโอนเงินจะถูกดำเนินการผ่านเงินดิจิทัล แทนที่จะขึ้นอยู่กับสถาบันการเงินที่เป็นที่นิยม ธนาคารหรือช่องทางการชำระเงินอื่น ๆ
ไม่มีความไว้วางใจ
บริการเว็บ 3.0 ถูกดำเนินการโดยอัตโนมัติโดยสัญญาฉลากฉลอง ผู้ใช้สามารถเชื่อถือบล็อกเชนโปร่งใสและรหัสซอร์สเปิด แพลตฟอร์มจะรับรองถึงความยั่งยืนของระบบโดยระบบสะสมและโทเคโนมิกส์ และจะกำจัดความจำเป็นของบุคคลที่สามและปัญหาการค้นหาเช่า
ทั่วไป
ในบางกรณี สมาร์ทโฟนได้ทำให้บริการเว็บ 2.0 สามารถเข้าถึงได้ทุกที่ ตัวอย่างเช่น Instagram ทำให้เราสามารถถ่ายภาพและแชร์ได้ตลอดเวลา และบริการแนะนำการเดินทางของ Google Maps สามารถใช้ได้ในพื้นที่ส่วนใหญ่ ในอนาคต เทคโนโลยี IoT จะขยายบริการเครือข่ายไปยังทุกสิ่งไม่เพียงแต่คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์สวมใส่ แต่จะครอบคลุมทุกด้านของชีวิตของเรา
เว็บไซต์สมัยสัมคม
Semantic หมายถึงการศึกษาความหมายของคำ ทิม เบอร์เนอร์-ลี ผู้ประดิษฐ์เว็บและนักวิทยาการคอมพิวเตอร์ ได้เสนอวิสัยของเซอร์วิสเว็บในอนาคตเมื่อปี 1999
“ฉันมีความฝันสำหรับเว็บ โดยที่คอมพิวเตอร์สามารถวิเคราะห์ข้อมูลทั้งหมดบนเว็บ ได้แก่เนื้อหา ลิงก์ และธุรกรรมระหว่างคนและคอมพิวเตอร์”
ด้วยความก้าวหน้าในปัญญาประดิษฐ์และเครือข่ายประสาทเทียม แชทบอทเช่น GPT-3 ที่สามารถเข้าใจและสร้างภาษาของมนุษย์ได้ถูกพัฒนาขึ้นมา สื่อสารเชิงโครงสร้างในอนาคตจะสามารถตีความใจของผู้ใช้และสร้างซิงเนอร์จีที่ดีขึ้นระหว่างมนุษย์และเครื่องจักร
ปัญญาประดิษฐ์
เว็บเซแมนติกเป็นเพียงเรื่องแรกเริ่มของการใช้ประยุกต์ปัญญาประดิษฐ์ในเว็บ 3.0 เครื่องจักรที่สามารถสื่อสารและปฏิสัมพันธ์กับมนุษย์ไม่เพียงเพิ่มบริการที่ปรับแต่งมากขึ้นเท่านั้น แต่ยังสามารถพัฒนาตัวเองผ่านการเรียนรู้ด้วยตนเองและเป็นหุ้นส่วนของมนุษย์ในชีวิตประจำวันและการทำงาน เครื่องจักรสามารถช่วยในการอัตโนมัติงานที่ซ้ำๆ ได้ พวกเขาสามารถเป็นที่ปรึกษาหรือที่ปรึกษาให้คำแนะนำในการตัดสินใจของผู้ใช้
ประสบการณ์เสมือนจริงและ 3 มิติ
เทคโนโลยีเครือข่ายความเร็วสูงและเทคโนโลยี IoT จะช่วยให้ทุกสิ่งในโลกดิจิทัลเป็นจริง อุปกรณ์สวมใส่ VR/AR และอุปกรณ์โปรเจคชั่นจะกลายเป็นที่นิยมมากขึ้น รายการ ฉาก ตัวละคร และวิธีการแบบโต้ตอบที่เคยมีในเกมหรือวิดีโออนิเมชันในอดีตจะถูกนำเสนอในรูปแบบสามมิติ นำเสนอความตื่นตาตื่นใจใหม่ในหลายสาขา เช่น เกม อีคอมเมิร์ซ และนิทรรศการ
Web 3.0 ยังอยู่ในช่วงเด็กอ่อน โดยไม่มีการใช้งานมวลหรือมีผลกระทบสำคัญต่อชีวิตประจำวันของคน อย่างไรก็ตาม ลักษณะของ Web 3.0 สุดท้ายก็จะทำให้มันกลายเป็นพลังที่สำคัญในการเปลี่ยนรูปร่างสังคมมนุษย์
กู้คืนการเป็นเจ้าของ
เว็บ 3.0 ช่วยให้ผู้คนได้ครอบครองสิทธิ์ในสินทรัพย์ดิจิทัลผ่านที่ต่างหาก (NFT) มันให้ทางเลือกในการตอบสนองความต้องการของสถาบันตัดสินของบุคคลที่สามในชีวิตจริง เช่นการศึกษาประสบการณ์การทำงาน การเป็นเจ้าของที่ดินสัญญาธุรกิจใบรับรองตัวตนเรซูเมย์การผลิตสินค้า และแม้กระทั่งความเคารพในระดับบุคคล ไม่มีรัฐบาลหรือสถาบันใดสามารถยึดครองหรือลอกเลียนสิทธิ์ใน NFT ได้ NFT จะถูกใช้กันอย่างแพร่หลายในทุกด้านของชีวิตไม่ใช่เฉพาะในงานศิลปะทางวัฒนธรรม
ทาษฎีการแสดงอย่างใกล้ชิดใหม่เน้นที่ความเป็นส่วนตัวส่วนตัวและต้านการเซ็นเซอร์
เมื่อเว็บ 3.0 ลบออกตัวกลางจากการมีปฏิสัมพันธ์ออนไลน์ องค์กรขนาดใหญ่จะไม่ควบคุมข้อมูลของผู้ใช้อีกต่อไป ซึ่งทำให้ผู้ใช้สามารถป้องกันความเป็นส่วนตัวและลดความเสี่ยงจากการตรวจสอบของรัฐบาลหรือบริษัท การบังคับกฎหมาย การล็อคบัญชีและการปฏิเสธการให้บริการจะไม่เป็นอันตรายกับผู้ใช้เว็บ 3.0 ต่อไป เมื่อผู้ใช้ไม่ไว้วางใจแพลตฟอร์มใดอีกต่อไป พวกเขาสามารถโอนเอกลักษณ์ดิจิตอลและสินทรัพย์ของตนไปยังแพลตฟอร์มอื่นได้ตลอดเวลา
บุคคลมีโอกาสเป็นผู้ควบคุม
ในโลกของ Web 2.0 มูลค่าทางเศรษฐกิจเกือบทั้งหมดที่จัดทําโดยผู้ใช้ (หรือผู้ผลิตเนื้อหา) ถูกผูกขาดโดยแพลตฟอร์มขนาดใหญ่ บนแอพเช่น Facebook, Twitter และ Instagram รายได้จากการโฆษณา 100% โดยการสร้างรายได้จากข้อมูลผู้ใช้และการเข้าชมจะไปที่สถาบันและนักลงทุน แม้แต่บนแพลตฟอร์มเช่น Youtube และ App Store ที่ส่งเสริมการสร้างเนื้อหามากกว่า 30% ของรายได้ยังคงถูกควบคุมโดยองค์กร Ritchie Torres สมาชิกสภาผู้แทนราษฎรสหรัฐฯ เคยให้ความเห็นว่า "คุณรู้ว่ามีบางอย่างผิดปกติอย่างลึกซึ้งกับเศรษฐกิจของเราเมื่อ Big Tech มีอัตราการรับที่สูงกว่ามาเฟีย"
ในทวีปที่ต่างกันนี้ แพลตฟอร์มที่มุ่งหน้าไปสู่ Web 3.0 จะคืนมูลค่าทางเศรษฐกิจกลับไปยังผู้ผลิตในโลกออนไลน์ ตัวอย่างเช่น แพลตฟอร์มการซื้อขาย NFT อย่าง OpenSea จะเรียกเก็บค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานเพียง 2.5% จากรายได้รวมของผู้สร้างศิลปะ ประมาณว่าในปี 2021 การขาย NFT บน OpenSea นำรายได้เข้ามาเกือบ 39 พันล้านดอลลาร์สหรัฐสำหรับผู้สร้างสรรค์ เกือบสี่เท่าของจำนวนสิทธิสร้างสรรค์Meta ประกาศที่จะให้บริการในปี 2022 ผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องตัดสินใจยากๆ ระหว่างการอยู่บนแพลตฟอร์มที่มีอัตราส่วนสูง แต่ต้องการรายได้และการออกจากแพลตฟอร์มแต่สูญเสียการจราจรและการเปิดเผย เว็บ 3.0 ช่วยให้ผู้สร้างสามารถเปลี่ยนแปลงจากการทำงานเสริมในปี 2022 ในหลักสูตรธุรกิจเป็นผู้ประกอบการธุรกิจเว็บ
การเปลี่ยนแปลงในองค์การสังคม
สังคมมนุษย์ถูกสร้างขึ้นบนกรอบหลายอย่างตั้งแต่ยุคโบราณ ทางการเมือง คนที่อาศัยอยู่ในภูมิภาคต่าง ๆ ต้องปฏิบัติตามกฎระเบียบและข้อจำกัดของรัฐบาลแห่งชาติ ทางเศรษฐกิจ ส่วนใหญ่คือคนได้รับจ้างงานจาก บริษัท พวกเขาให้แรงงานเป็นตัวแลกเงินได้ เกิด DAOs ขึ้นมาทำให้ผู้เข้าร่วม Web 3.0 เกินกว่ากรอบและอุปสรรค์เหล่านี้ และสร้างทิวทัศน์สังคมที่แตกต่างในรูปแบบใหม่
ผู้คนจํานวนมากขึ้นเข้าร่วม DAOs และมีส่วนร่วมกับชุมชนเพื่อหารายได้ในรูปแบบการเล่นเกมเรียนรู้ทักษะใหม่ ๆ ที่เกี่ยวข้องกับกีฬาการสร้างสรรค์งานศิลปะหรือการอภิปรายในชุมชนชั้นนํา ผลของเศรษฐกิจจะค่อยๆเปลี่ยนจากมูลค่าทางธุรกิจที่สร้างขึ้นโดยองค์กรไปสู่การมีส่วนร่วมของผู้คนในระบบนิเวศ Web 3.0 บางทีวันหนึ่งหลายคนจะออกจาก บริษัท และประเทศที่พวกเขาอาศัยอยู่เลือกที่พวกเขาชอบอยู่และสิ่งที่พวกเขาต้องการทําอย่างอิสระและสร้างยูโทเปียของผู้อยู่อาศัยอิสระแบบกระจายอํานาจที่ไหนสักแห่งบนโลกใบนี้
แม้ว่ามีอนาคตที่ดีของเว็บ 3.0 อยู่ข้างหน้า ยังมีความท้าทายและปัญหาบางประการที่ต้องเผชิญก่อนที่จะสามารถเปลี่ยนจากเว็บ 2.0 เป็นเว็บ 3.0 ข้อท้าทายเหล่านี้รวมถึง:
ความสามารถในการขยายขนาดของเครือข่ายและความนิ่งความสมดุล
เมื่อเปรียบเทียบกับเว็บ 2.0 เครือข่ายเว็บ 3.0 ไม่เชื่อถือได้และช้าในด้านความเร็ว เหตุนี้เกิดจากบริการเว็บ 3.0 ถูกสร้างบนบล็อกเชนที่ไม่มีศูนย์กลางและภาระหน้าที่พวกเขาสามารถรับได้ถูกจำกัดโดยธุรกรรมที่พวกเขาสามารถประมวลผลต่อวินาทีและความเสถียรของเครือข่าย ในปี 2022 มีเพียงประมาณ 3% ของประชากรโลกที่ถือคริปโตและยังใช้เวลากว่า 24 ชั่วโมงในการสร้างธุรกรรมบางตัวบนบล็อกเชนบางรายการ หากต้องการที่จะทำให้เว็บ 3.0 ได้รับความนิยมมากขึ้น จำเป็นต้องเอาอุปสรรคทางเทคนิคเหล่านี้ออกเพื่อรองรับผู้ใช้ที่มากขึ้น
สิทธิในการเข้าถึง
แม้ว่าเทคโนโลยีบล็อกเชนจะทำให้ค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมอยู่บนเชนเป็นข้อดีสูงสุดสำหรับหน้าที่บางอย่าง (เช่น การโอนเงินข้ามชาติ) แต่ก็ยังทำให้ผู้คนในประเทศกำลังพัฒนากลัวเลย นั่นหมายความว่าบริการและแอปพลิเคชัน Web 3.0 ปัจจุบันยังเน้นไปที่เศรษฐกิจที่มั่งคั่งและที่พัฒนาไปอย่างมากอีก ผู้พัฒนาหลายคนกำลังพยายามแก้ไขปัญหานี้ ตัวอย่างเช่น การอัพเกรดเครือข่ายล่าสุดและการแก้ไขของระดับ 2 บนเอเธอเรียม หวังว่าจะทำให้ทุกคนสามารถใช้บริการ Web 3.0 ได้ง่ายขึ้นในชีวิตประจำวัน
การศึกษาและประสบการณ์ของผู้ใช้
บริการเว็บ 3.0 ให้ประสบการณ์ผู้ใช้ที่ไม่ดี นั้นเป็นเพราะส่วนใหญ่เนื่องจากอุปสรรคทางเทคนิคสูงในการเข้าถึงบริการเว็บ 3.0 เนื่องจากผู้ใช้จำเป็นต้องเรียนรู้การใช้งานกระเป๋าเงินแบบกระจายและเข้าใจเรื่อง DeFi ปัญหาด้านความปลอดภัยและเอกสารเทคนิคต่างๆ มันไม่เป็นไปได้ที่ทุกคนจะได้รับการศึกษาอย่างดีก่อนใช้งาน นอกจากการส่งเสริมการศึกษาเกี่ยวกับเว็บ 3.0 การ提供บริการที่ใช้ง่ายมากขึ้นเป็นสิ่งสำคัญ
โครงสร้างที่centralized
Web 3.0 เป็นอย่างยังเป็นเด็กน้อย มีโครงสร้างพื้นฐานหลายอย่างยังอยู่ในรูปแบบของ Web 2.0 ตัวอย่างเช่น โปรโตคอลและทีมพัฒนาบล็อกเชนเป็นแบบกระจาย แต่โครงสร้างพื้นฐานเป็นแบบกลาง: โค้ดถูกเก็บไว้บน GitHub ชุมชนทำงานบน Discord และข้อความสื่อสารสาธารณะถูกเผยแพร่บน Twitter เมื่อโครงสร้างพื้นฐานที่เป็นแบบกลางไม่สามารถใช้งานได้อีกต่อไป บริการ Web 3.0 ที่สร้างขึ้นจากนั้นก็จะถูกปิดใช้งานด้วย ณ ปัจจุบัน โครงการ Web 3.0 หลายๆ โครงการกำลังพัฒนาแอปพลิเคชันที่เกี่ยวข้องเพื่อเติมช่องว่างเหล่านี้
ขาดการควบคุมและการอุทยาน
ในโลกที่ไม่มีการอนุญาต และไม่มีความไว้วางใจแบบกระจายที่เอาชนะผู้คัดกลางฝ่ายที่สาม ผู้เข้าร่วมทุกคนเป็นอิสระ มีสิทธิเท่าเทียม และไม่ได้ต้องรับการควบคุมจากกฎหมายใด ๆ อย่างไรก็ตาม สิทธิพวกเหล่านี้อาจถูกใช้งานในทางที่ไม่ดีเพื่อทำพฤติกรรมที่เป็นอันตราย เช่น การกระจายข้อมูลเท็จ การโพสต์ประโยคเกลียดชัง การยั่วยุของอาชญากรรมไซเบอร์ การโจมตีทรัพย์สินดิจิทัล และการกระทำลามก การจัดสรรสิทธิผู้เข้าร่วมให้มีแรงจูงใจในการสนับสนุนการพัฒนาของเว็บไซต์ แทนที่จะสร้างปัญหาทางสังคมมากขึ้นในโลก Web 3.0
หลายผลิตภัณฑ์และบริการกำลังอยู่ในขบวนการที่จะเปลี่ยนจาก Web 2.0 เป็น Web 3.0 ไม่ง่ายที่จะทำนายว่าโลก Web 3.0 ในอนาคตจะเป็นอย่างไร แต่มั่นใจว่าการพัฒนาผลิตภัณฑ์และบริการเหล่านี้จะเน้นไปที่ความจำเป็นในชีวิตประจำวัน เช่น อาหาร การแต่งกาย ที่พักอาศัย การขนส่ง การศึกษา และความบันเทิงเช่นเดิม แต่จะทำได้ดีกว่า
ตัวอย่างเช่น การเกิดขึ้นของ Uber แพลตฟอร์มเครือข่ายการขนส่ง ทำให้คนทั่วโลกสามารถเพลิดเพลินกับบริการแบ่งปันการเดินทาง คุณสามารถหายานพร้อมใจที่จะให้บริการหรือลงทะเบียนเป็นคนขับเพื่อรับรายได้เพิ่มเติม Web 3.0 สามารถเดินหน้าตามแบบธุรกิจของ Uber และสร้างระบบขนส่งที่ไม่มีลักษณะการกระจายอำนาจที่ขยายไปทั่วโลก
Airbnb, เว็บไซต์ให้บริการเช่าที่พัก ช่วยให้นักท่องเที่ยวสามารถหาที่อยู่ได้ในเมืองใดก็ตาม มันเป็นตัวแทนของเศรษฐกิจแบ่งปันในสังคมมนุษย์ ในโลก Web 3.0 ในอนาคต จะมีนักเดินทางดิจิทัลมากขึ้น ที่ผู้คนรวมการเดินทางและการทำงานเข้าด้วยกันในชีวิตประจำวัน ยังมีความต้องการมากขึ้นสำหรับบริการที่พักแบบกระจายที่ปลอดภัย น่าเชื่อถือ และคุ้มค่าข้อมูลส่วนบุคคลของผู้ใช้ แพลตฟอร์มที่พักแบบกระจายที่คล้ายกับ Airbnb จะถูกก่อตั้งขึ้น และ "บ้านทุกที่" จะไม่เป็นความฝันที่ไม่เป็นจริงอีกต่อไป
Khan Academy ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการศึกษาเป็นช่องทางการเรียนรู้ทางเลือกสําหรับนักเรียนในพื้นที่ห่างไกลที่มีทรัพยากรการศึกษาที่ด้อยพัฒนาหรือสําหรับนักเรียนที่ไม่คุ้นเคยกับการศึกษาในโรงเรียนแบบดั้งเดิม เปิดสอนหลักสูตรที่หลากหลายรวมถึงเศรษฐศาสตร์คณิตศาสตร์ฟิสิกส์เคมีชีววิทยาประวัติศาสตร์ดาราศาสตร์ศิลปะคอมพิวเตอร์ พวกเขาทั้งหมดถูกส่งทางออนไลน์ผ่านวิดีโอและกระดานดําอิเล็กทรอนิกส์ทําให้ครูและนักเรียนทั่วโลกสามารถโต้ตอบกันได้ ด้วยการพัฒนา Web 3.0 และข่าวสื่อออนไลน์จะมีชุมชนการศึกษาแบบกระจายอํานาจและเปิดกว้างเพิ่มขึ้นและจุดเน้นของการเรียนรู้จะเปลี่ยนจากการศึกษาในโรงเรียนไปสู่การเรียนรู้ความรู้ในแง่มุมต่างๆของชีวิต
เทคโนโลยีบล็อกเชนและสกุลเงินดิจิทัลจะเล่นบทบาทสำคัญในการเกิดการเปลี่ยนแปลงของเว็บ 3.0 ที่กำลังจะมาถึง หากคุณต้องการเข้าร่วมงานนี้ด้วย ก็ตามขั้นตอนเหล่านี้:
สร้างกระเป๋าเงินสกุลเงินดิจิตอล
สกุลเงินดิจิทัลคือวิธีการชำระเงินที่ระบุโดยแอปพลิเคชัน Web 3.0 หลายรายการ มันเป็นเรื่องจำเป็นที่ต้องเรียนรู้ว่าจะใช้กระเป๋าสตางค์สกุลเงินดิจิทัลอย่างไร
ค้นหาชุมชน
หลายแพลตฟอร์มโซเชียลมีข้อมูลที่เป็นประโยชน์เกี่ยวกับ Web 3.0 คุณสามารถหาเพื่อนที่ใช้ความคิดเหมือนกับคุณและแบ่งปันกับพวกเขาบน Reddit, Twitter, Telegram หรือ Discord ฯลฯ
สำรวจแอปพลิเคชัน Web 3.0
แม้ว่าส่วนใหญ่ของแอปพลิเคชันยังคงอยู่ในขั้นตอนการเปลี่ยนจากเว็บ 2.0 เป็นเว็บ 3.0 การใช้บริการเหล่านี้อย่างเป็นระบบจะทำให้เข้าใจง่ายขึ้นว่าแอปพลิเคชันของเว็บ 3.0 จะมีลักษณะเป็นอย่างไร คุณสามารถลองขาย NFT บน OpenSea, เผยแพร่บทความบนแพลตฟอร์มเขียนเรื่อง, อัปโหลดวิดีโอบนOdysee, หรือเล่นเกมบล็อกเชน เช่น Axie Infinity.
เข้าร่วม DAO
โครงการ Web 3.0 มี DAO ซึ่งถูกควบคุมโดยสมาชิกในชุมชน การยื่นข้อเสนอหรือเข้าร่วมลงคะแนนโหวตสามารถช่วยให้คุณเข้าใจวิธีการทำงานของ DAO ได้ดียิ่งขึ้น
เป็นนักพัฒนาแอปพลิเคชัน Web 3.0
เทคโนโลยีและเครือข่ายบล็อกเชนกําลังพัฒนาอย่างรวดเร็ว ปัญหาเศรษฐกิจสิ่งแวดล้อมการเมืองและสังคมจํานวนมากจําเป็นต้องได้รับการแก้ไข หากคุณมีความคิดสร้างสรรค์ใด ๆ ที่สามารถแก้ปัญหาเหล่านี้โดยใช้บล็อกเชนคุณอาจมีศักยภาพที่จะเป็นผู้ประดิษฐ์แอปพลิเคชัน Killer Web 3.0 ตัวต่อไป
ในพันปีของอารยธรรมมนุษย์ คนได้เริ่มแยกแยะกันในหลายวิธี - ขอบเขตชาติถูกวาดบนพื้นที่ที่เชื่อมต่อกัน และชั้นวุฒิและเอกลักษณ์ถูกสร้างขึ้น แม้ว่าคนจะเห็นการปรับปรุงที่สำคัญในระดับการดำรงชีพ การกระจายทรัพยากรอย่างไม่เป็นธรรมและการครอบงำไว้สำหรับตนเองได้เป็นสาเหตุของปัญหามากมาย
กับการพัฒนาของเว็บ 3.0 เราจะมีโอกาสที่จะทำให้สังคมทั้งหมดเปลี่ยนรูปร่าง ในเครือข่ายที่ไม่มีการจัดระเบียบ ผู้ร่วมสนับสนุนทุกคนเท่ากัน DAOs จะช่วยให้คนสามารถทำดีที่สุดของตนเอง ได้รับสิ่งที่ต้องการ และได้รับทรัพยากรในขณะที่ให้บริการ ปัจจัยปัจจัยและเว็บไซต์ความหมายจะช่วยให้คอมพิวเตอร์ให้บริการมนุษย์ได้ดียิ่งขึ้น และ "ถามและมันก็ถูกให้" อาจเป็นภาพจำลองของโลกในอนาคต
มันยากที่จะทำนายผลกระทบของเว็บ 3.0 ต่อโลก บางทีอาจจะมีประเทศและสถาบันที่จะหายไปในหนึ่งวัน และเราอาจจะต้องนิยามคำว่า “ครอบครัว” ใหม่ เพื่อรวมถึงเอกลักษณ์และกลุ่มทางเว็บที่กว้างขวางขึ้น การปฏิวัติของเว็บ 3.0 ได้เริ่มขึ้นแล้ว มาชมว่ามันจะพัฒนาไปอย่างไรในอนาคต!
Web 3.0 เป็นการเร่งรองของอินเทอร์เน็ตที่รวม AI, อัลกอริทึม, IoT, บล็อกเชน และอื่น ๆ เข้าด้วยกัน มีจุดมุ่งหมายที่จะสร้างอินเทอร์เน็ตที่เชื่อมต่อกันมากขึ้นและกระจายอำนาจ
ด้วยการเกิดขึ้นของคอมพิวเตอร์และเว็บไซต์โลก เราพบว่าสังคมมนุษย์เข้าสู่ยุคของข้อมูล ซึ่งช่วยให้การสื่อสารของข้อมูลเป็นเรื่องที่ง่าย รวดเร็ว และถูกกว่าเดิม ความนิยมของอีเมล อุปกรณ์เคลื่อนที่ และซอฟต์แวร์สำหรับการสื่อสารทันที ได้เร่งความเร็วของการสื่อสารข้อความ การแอคทิวิตี้ระหว่างคนเริ่มมีบ่อยขึ้น และไม่ได้ถูก จำกัด โดยระยะทางอีกต่อไป
ระยะแรกของเว็บที่เรียกว่า Web 1.0 ประสบความสําเร็จในการเผยแพร่ข้อมูลทางเดียวเท่านั้น รูปแบบปัจจุบันของเว็บที่เรากําลังประสบคือ Web 2.0 ซึ่งช่วยให้มีปฏิสัมพันธ์แบบไดนามิกมากขึ้นในหมู่ผู้ใช้อินเทอร์เน็ต ได้รับประโยชน์จากความสําเร็จของอินเทอร์เน็ตเราได้เห็นการปรับปรุงอย่างมากในเกือบทุกด้านของชีวิตของเรา: ผลผลิตของมนุษย์ได้รับการปรับปรุงอย่างมากการแลกเปลี่ยนทางธุรกิจระหว่าง บริษัท และการค้าข้ามพรมแดนกําลังเฟื่องฟูแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียได้เกิดขึ้นอีคอมเมิร์ซเจริญรุ่งเรืองและการแลกเปลี่ยนความรู้วัฒนธรรมและความคิดสร้างสรรค์ได้ขยายจากชีวิตจริงไปยังอินเทอร์เน็ต
ด้วยการพัฒนาเทคโนโลยีบล็อกเชนเว็บรุ่นใหม่ - เว็บ 3.0 ที่เราเรียกว่าวันนี้ - ได้เกิดขึ้น เว็บ 3.0 ใช้บล็อกเชน คริปโตเคอเรนซี โทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ (NFT) ปัญญาประดิษฐ์ และความเป็นจริงเสมือนเพื่อแลกเปลี่ยนและถ่ายโอนทรัพยากรในวิธีที่ง่ายขึ้น ผู้คนจะสามารถจัดการปัญหาได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น เว็บจะแทรกซึมเข้าไปในทุกแง่มุมของชีวิตและขอบเขตระหว่างชีวิตจริงและอินเทอร์เน็ตจะเบลอมากขึ้น
แอปพลิเคชันบนเว็บเป็นสิ่งที่พบได้บ่อยในโลกปัจจุบัน หากคุณต้องการฟังเพลง แค่ไปที่ Spotify หากคุณต้องการช้อปปิ้งออนไลน์ แวะเข้าชมที่ Amazon หากคุณต้องการบันทึกหรือแบ่งปันความรู้สึก คุณสามารถอัปโหลดรูปภาพหรือแชร์บทความใน Instagram หรือ Twitter หากคุณต้องการออกไปเพลิดเพลิน การเช็คไอออกที่ TripAdvisor เป็นไอเดียที่ดี ทั้งหมดดูเหมือนจะเป็นเรื่องธรรมดาในปัจจุบัน
อย่างไรก็ตาม จริง ๆ แล้ว ใช้เวลานานในการพัฒนาบริการเหล่านี้ โดยขึ้นอยู่กับเทคโนโลยีที่ใช้ ระยะเวลาที่ใช้ และวิธีการที่มันมีปฏิสัมพันธ์กับคน เว็บสามารถแบ่งเป็น 3 ระยะ ดังต่อไปนี้
เว็บ 1.0
ในต้นปี ค.ศ. 1990 ทุกเว็บไซต์ที่เราเห็นบนอินเทอร์เน็ตทั้งหมดเป็นหน้าเว็บแบบคงที่ คล้ายกับหนังสือพิมพ์หรือกระดานข่าว ทุกเนื้อหาถูกแสดงเป็นหน้า HTML คงที่ที่เขียนโดยผู้สร้างเว็บไซต์ (โดยทั่วไปเป็นบริษัท) ผู้ใช้อินเทอร์เน็ตได้รับข้อมูลอย่างไม่เป็นการกระตุ้น
แม้ว่าเทคโนโลยีของ URI/URL และโปรโตคอล HTTP จะให้ช่องทางมากขึ้นให้ผู้คนได้รับข้อมูล ผู้ใช้งานอินเทอร์เน็ตไม่สามารถแอคชั่นกับผู้อื่นได้ หรือลงทะเบียนบัญชี โพสต์บทความ หรืออัพโหลดรูปภาพได้ ผู้ใช้ที่เข้าชมหน้าเว็บเหมือนกับการค้นหาหนังสือที่ต้องการอ่านในห้องสมุดขนาดใหญ่ตามป้ายชื่อของหนังสือ ไม่มีบริการที่ปรับแต่ง - ทุกคนเห็นเนื้อหาเดียวกัน และพวกเขาแทบไม่ได้มีปฏิสัมพันธ์กัน พวกเขาแค่อ่านหนังสือเหล่านี้ไปโดยตนเอง
ส่วนใหญ่ของผู้ใช้เป็นผู้บริโภคเนื้อหาเท่านั้น เนื่องจากการสร้างเนื้อหาส่วนบุคคลบนเว็บเป็นปัญหาทางเทคนิค ดังนั้นเว็บในช่วงเวลานี้ยังเรียกว่า “เว็บอ่านเท่านั้น”
เว็บ 2.0
ตั้งแต่ปี ค.ศ. 2000 เทคโนโลยีที่มีการใช้งาน เช่น Javascript และ HTML5 ได้สร้างบริการอินเตอร์แอคทีฟต่าง ๆ เช่น บล็อก สตรีมมิงมีเดีย อาร์เอสเอส ซอซิอลเน็ตเวิร์คกฎและการสื่อสารทันที ซึ่งเปลี่ยนแปลงวิธีการสื่อสารของคนกับเว็บจากการรับเฉพาะในทิศทางเดียวเป็นการสื่อสารสองทิศทาง คนสามารถสร้างและแบ่งปันเนื้อหาของตนเอง และการโต้ตอบระหว่างผู้เข้าร่วมอินเทอร์เน็ตเพิ่มขึ้นอย่างมาก หน้าเว็บไม่ได้เป็นคงที่อีกต่อไป แต่จะถูกนำเสนอในสไตล์ต่าง ๆ เพื่อเข้ากับความชอบของผู้ใช้
ในขั้นตอนของการเปลี่ยนจากเว็บ 1.0 เป็นเว็บ 2.0 บริษัทเทคโนโลยีใหญ่ เช่น Google, Facebook, Twitter และ Amazon ได้เป็นตัวชูให้เกิดขึ้นพวกเขาได้สร้างแพลตฟอร์มที่เซ็นทรัลไวส์ที่ไม่เพียงเพิ่มความสะดวกในการเผยแพร่เนื้อหาส่วนตัว แต่ยังเก็บข้อมูลผู้ใช้ผ่านคุกกี้เพื่อให้บริการที่ปรับแต่ง
ในปัจจุบันแอปพลิเคชันและแพลตฟอร์มบนเว็บเกือบทั้งหมดสร้างขึ้นบน Web 2.0 ผู้ใช้อินเทอร์เน็ตกลายเป็นผู้สร้างเนื้อหา และยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีในขณะที่ได้รับบริการราคาถูกและสะดวกสบายที่หลากหลายได้รับข้อมูลมากมายที่สามารถใช้ในการพัฒนาผลิตภัณฑ์และการโฆษณาเพื่อสร้างรายได้ ด้วยเหตุนี้ Web 2.0 จึงเรียกว่าอินเทอร์เน็ต "อ่าน-เขียน"
เว็บ 3.0
วิวัฒนาการของเว็บ 2.0 ได้เปลี่ยนแปลงวิธีการมองโลกบนอินเทอร์เน็ต แพลตฟอร์มขนาดใหญ่ได้เกิดขึ้นและขจัดการจริยธรรมบนเว็บไซต์ ผม แม้ว่าแพลตฟอร์มเหล่านี้ได้ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพ แต่ก็ทำให้ผู้ใช้กังวลเกี่ยวกับการกลายเป็นศูนย์กลางและการละเมิดความเป็นส่วนตัว เมื่อใช้บริการที่เรียกว่า "ฟรี" คนกลายเป็นการเสี่ยงข้อมูลส่วนบุคคลของตัวเอง
ในความเป็นจริง ผู้ใช้เองคือผลิตภัณฑ์ของแพลตฟอร์มเหล่านี้ เนื้อหาที่เราเผยแพร่เป็นเจ้าของของแพลตฟอร์ม ซึ่งทำให้มีการเคลื่อนไหวในบริษัทที่ดำเนินแพลตฟอร์ม ข้อมูลทั้งหมดที่คุณเรียกดูจะถูกบันทึกไว้และอาจถูกขายให้ผู้โฆษณาเพื่อวัตถุประสงค์ทางการตลาด
ลักษณะที่ไม่ได้รับอนุญาตไม่น่าเชื่อถือและกระจายอํานาจของบล็อกเชนเป็นวิธีแก้ปัญหาภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของ Web 2.0 Gavin Wood ผู้ร่วมก่อตั้ง Ethereum บัญญัติคําว่า Web 3.0 และเสนอวิสัยทัศน์ของเขาในปี 2014 เขาคิดว่า NFT, cryptocurrencies และ Decentralized Autonomous Organizations (DAOs) สามารถคืนพลังจากแพลตฟอร์มขนาดใหญ่ให้กับผู้ใช้เองกําหนดวิธีการกระจายทรัพยากรใหม่และคืนความเป็นส่วนตัวให้กับผู้ใช้ ในโลกของ Web 3.0 ตัวกลางจะถูกลบออก ผู้คนสามารถโต้ตอบและสื่อสารกันได้อย่างอิสระตรงไปตรงมาและเป็นเจ้าของเพื่อรักษาเอกลักษณ์และคุณค่าของพวกเขาบนอินเทอร์เน็ต ดังนั้นเว็บ 3.0 ถือได้ว่าเป็นอินเทอร์เน็ต "อ่านเขียนเอง"
ไม่มีนิยามมาตรฐานเกี่ยวกับ Web 3.0 แต่สำหรับให้เข้าใจง่ายๆ Web 3.0 สามารถมองเห็นได้ว่าเป็นอินเทอร์เน็ตที่ดีกว่าซึ่งรับมรดกจาก Web 1.0 และ Web 2.0 พร้อมกับกำจัดข้อเสียของพวกเขา มันคือการรวมกันของหลายสาขา เช่น บล็อคเชน อินเทอร์เน็ตของสร้างสรรค์ ความจริงเสมือน ปัญญาประดิษฐ์ ฯลฯ โดยทั่วไป Web 3.0 มีลักษณะดังนี้:
เซ็นทรัลไลเซด
บริการและแพลตฟอร์มของ Web 3.0 จะไม่ถูกควบคุมโดยสถาบันที่มีอำนาจในอนาคตอีกต่อไป แต่จะเป็นเจ้าของร่วมกันของผู้สร้างและสมาชิกในชุมชน ซึ่งทำให้ไม่มีการขัดแย้งระหว่างลูกค้าและผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย ด้วย NFTs และสกุลเงินดิจิทัล ผู้เข้าร่วมจะมีสถานะพิเศษและบทบาทในการบริหาร ด้วยสัญญาอัจฉริยะ DAOs ให้สมาชิกในชุมชนมีสิทธิและหน้าที่ การบริหารทำให้ผู้เข้าร่วมมีเป้าหมายที่ร่วมกันและพยายามสู่ประโยชน์ร่วมของชุมชน
ไร้อำนาจ
ทุกคนมีสิทธิเท่าเทียมในการมีส่วนร่วมในเว็บ 3.0 เว็บจะกลายเป็นเวทีที่เปิดกว้างมากขึ้นสำหรับทุกคนโดยไม่มีใครถูกขว้างออกในพื้นที่ใด Users จะไม่ถูกยึดครองสิทธิในการใช้บริการหรือแพลตฟอร์มเนื่องจากการเซ็นเซอร์หรือการตรึงบริการ
ชำระด้วยสกุลเงินดิจิทัล
บริการ Web 3.0 จะมีการนำเสนอบนบล็อกเชน เทคโนโลยีสมุดบัญชีกระจ敓งและสัญญาอัจฉริยะจะถูกนำมาใช้เพื่อบรรลุฟังกชนชัSนส์ความสามารถต่างๆ การใช้จ่ายทั้งหมดและการโอนเงินจะถูกดำเนินการผ่านเงินดิจิทัล แทนที่จะขึ้นอยู่กับสถาบันการเงินที่เป็นที่นิยม ธนาคารหรือช่องทางการชำระเงินอื่น ๆ
ไม่มีความไว้วางใจ
บริการเว็บ 3.0 ถูกดำเนินการโดยอัตโนมัติโดยสัญญาฉลากฉลอง ผู้ใช้สามารถเชื่อถือบล็อกเชนโปร่งใสและรหัสซอร์สเปิด แพลตฟอร์มจะรับรองถึงความยั่งยืนของระบบโดยระบบสะสมและโทเคโนมิกส์ และจะกำจัดความจำเป็นของบุคคลที่สามและปัญหาการค้นหาเช่า
ทั่วไป
ในบางกรณี สมาร์ทโฟนได้ทำให้บริการเว็บ 2.0 สามารถเข้าถึงได้ทุกที่ ตัวอย่างเช่น Instagram ทำให้เราสามารถถ่ายภาพและแชร์ได้ตลอดเวลา และบริการแนะนำการเดินทางของ Google Maps สามารถใช้ได้ในพื้นที่ส่วนใหญ่ ในอนาคต เทคโนโลยี IoT จะขยายบริการเครือข่ายไปยังทุกสิ่งไม่เพียงแต่คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์สวมใส่ แต่จะครอบคลุมทุกด้านของชีวิตของเรา
เว็บไซต์สมัยสัมคม
Semantic หมายถึงการศึกษาความหมายของคำ ทิม เบอร์เนอร์-ลี ผู้ประดิษฐ์เว็บและนักวิทยาการคอมพิวเตอร์ ได้เสนอวิสัยของเซอร์วิสเว็บในอนาคตเมื่อปี 1999
“ฉันมีความฝันสำหรับเว็บ โดยที่คอมพิวเตอร์สามารถวิเคราะห์ข้อมูลทั้งหมดบนเว็บ ได้แก่เนื้อหา ลิงก์ และธุรกรรมระหว่างคนและคอมพิวเตอร์”
ด้วยความก้าวหน้าในปัญญาประดิษฐ์และเครือข่ายประสาทเทียม แชทบอทเช่น GPT-3 ที่สามารถเข้าใจและสร้างภาษาของมนุษย์ได้ถูกพัฒนาขึ้นมา สื่อสารเชิงโครงสร้างในอนาคตจะสามารถตีความใจของผู้ใช้และสร้างซิงเนอร์จีที่ดีขึ้นระหว่างมนุษย์และเครื่องจักร
ปัญญาประดิษฐ์
เว็บเซแมนติกเป็นเพียงเรื่องแรกเริ่มของการใช้ประยุกต์ปัญญาประดิษฐ์ในเว็บ 3.0 เครื่องจักรที่สามารถสื่อสารและปฏิสัมพันธ์กับมนุษย์ไม่เพียงเพิ่มบริการที่ปรับแต่งมากขึ้นเท่านั้น แต่ยังสามารถพัฒนาตัวเองผ่านการเรียนรู้ด้วยตนเองและเป็นหุ้นส่วนของมนุษย์ในชีวิตประจำวันและการทำงาน เครื่องจักรสามารถช่วยในการอัตโนมัติงานที่ซ้ำๆ ได้ พวกเขาสามารถเป็นที่ปรึกษาหรือที่ปรึกษาให้คำแนะนำในการตัดสินใจของผู้ใช้
ประสบการณ์เสมือนจริงและ 3 มิติ
เทคโนโลยีเครือข่ายความเร็วสูงและเทคโนโลยี IoT จะช่วยให้ทุกสิ่งในโลกดิจิทัลเป็นจริง อุปกรณ์สวมใส่ VR/AR และอุปกรณ์โปรเจคชั่นจะกลายเป็นที่นิยมมากขึ้น รายการ ฉาก ตัวละคร และวิธีการแบบโต้ตอบที่เคยมีในเกมหรือวิดีโออนิเมชันในอดีตจะถูกนำเสนอในรูปแบบสามมิติ นำเสนอความตื่นตาตื่นใจใหม่ในหลายสาขา เช่น เกม อีคอมเมิร์ซ และนิทรรศการ
Web 3.0 ยังอยู่ในช่วงเด็กอ่อน โดยไม่มีการใช้งานมวลหรือมีผลกระทบสำคัญต่อชีวิตประจำวันของคน อย่างไรก็ตาม ลักษณะของ Web 3.0 สุดท้ายก็จะทำให้มันกลายเป็นพลังที่สำคัญในการเปลี่ยนรูปร่างสังคมมนุษย์
กู้คืนการเป็นเจ้าของ
เว็บ 3.0 ช่วยให้ผู้คนได้ครอบครองสิทธิ์ในสินทรัพย์ดิจิทัลผ่านที่ต่างหาก (NFT) มันให้ทางเลือกในการตอบสนองความต้องการของสถาบันตัดสินของบุคคลที่สามในชีวิตจริง เช่นการศึกษาประสบการณ์การทำงาน การเป็นเจ้าของที่ดินสัญญาธุรกิจใบรับรองตัวตนเรซูเมย์การผลิตสินค้า และแม้กระทั่งความเคารพในระดับบุคคล ไม่มีรัฐบาลหรือสถาบันใดสามารถยึดครองหรือลอกเลียนสิทธิ์ใน NFT ได้ NFT จะถูกใช้กันอย่างแพร่หลายในทุกด้านของชีวิตไม่ใช่เฉพาะในงานศิลปะทางวัฒนธรรม
ทาษฎีการแสดงอย่างใกล้ชิดใหม่เน้นที่ความเป็นส่วนตัวส่วนตัวและต้านการเซ็นเซอร์
เมื่อเว็บ 3.0 ลบออกตัวกลางจากการมีปฏิสัมพันธ์ออนไลน์ องค์กรขนาดใหญ่จะไม่ควบคุมข้อมูลของผู้ใช้อีกต่อไป ซึ่งทำให้ผู้ใช้สามารถป้องกันความเป็นส่วนตัวและลดความเสี่ยงจากการตรวจสอบของรัฐบาลหรือบริษัท การบังคับกฎหมาย การล็อคบัญชีและการปฏิเสธการให้บริการจะไม่เป็นอันตรายกับผู้ใช้เว็บ 3.0 ต่อไป เมื่อผู้ใช้ไม่ไว้วางใจแพลตฟอร์มใดอีกต่อไป พวกเขาสามารถโอนเอกลักษณ์ดิจิตอลและสินทรัพย์ของตนไปยังแพลตฟอร์มอื่นได้ตลอดเวลา
บุคคลมีโอกาสเป็นผู้ควบคุม
ในโลกของ Web 2.0 มูลค่าทางเศรษฐกิจเกือบทั้งหมดที่จัดทําโดยผู้ใช้ (หรือผู้ผลิตเนื้อหา) ถูกผูกขาดโดยแพลตฟอร์มขนาดใหญ่ บนแอพเช่น Facebook, Twitter และ Instagram รายได้จากการโฆษณา 100% โดยการสร้างรายได้จากข้อมูลผู้ใช้และการเข้าชมจะไปที่สถาบันและนักลงทุน แม้แต่บนแพลตฟอร์มเช่น Youtube และ App Store ที่ส่งเสริมการสร้างเนื้อหามากกว่า 30% ของรายได้ยังคงถูกควบคุมโดยองค์กร Ritchie Torres สมาชิกสภาผู้แทนราษฎรสหรัฐฯ เคยให้ความเห็นว่า "คุณรู้ว่ามีบางอย่างผิดปกติอย่างลึกซึ้งกับเศรษฐกิจของเราเมื่อ Big Tech มีอัตราการรับที่สูงกว่ามาเฟีย"
ในทวีปที่ต่างกันนี้ แพลตฟอร์มที่มุ่งหน้าไปสู่ Web 3.0 จะคืนมูลค่าทางเศรษฐกิจกลับไปยังผู้ผลิตในโลกออนไลน์ ตัวอย่างเช่น แพลตฟอร์มการซื้อขาย NFT อย่าง OpenSea จะเรียกเก็บค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานเพียง 2.5% จากรายได้รวมของผู้สร้างศิลปะ ประมาณว่าในปี 2021 การขาย NFT บน OpenSea นำรายได้เข้ามาเกือบ 39 พันล้านดอลลาร์สหรัฐสำหรับผู้สร้างสรรค์ เกือบสี่เท่าของจำนวนสิทธิสร้างสรรค์Meta ประกาศที่จะให้บริการในปี 2022 ผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องตัดสินใจยากๆ ระหว่างการอยู่บนแพลตฟอร์มที่มีอัตราส่วนสูง แต่ต้องการรายได้และการออกจากแพลตฟอร์มแต่สูญเสียการจราจรและการเปิดเผย เว็บ 3.0 ช่วยให้ผู้สร้างสามารถเปลี่ยนแปลงจากการทำงานเสริมในปี 2022 ในหลักสูตรธุรกิจเป็นผู้ประกอบการธุรกิจเว็บ
การเปลี่ยนแปลงในองค์การสังคม
สังคมมนุษย์ถูกสร้างขึ้นบนกรอบหลายอย่างตั้งแต่ยุคโบราณ ทางการเมือง คนที่อาศัยอยู่ในภูมิภาคต่าง ๆ ต้องปฏิบัติตามกฎระเบียบและข้อจำกัดของรัฐบาลแห่งชาติ ทางเศรษฐกิจ ส่วนใหญ่คือคนได้รับจ้างงานจาก บริษัท พวกเขาให้แรงงานเป็นตัวแลกเงินได้ เกิด DAOs ขึ้นมาทำให้ผู้เข้าร่วม Web 3.0 เกินกว่ากรอบและอุปสรรค์เหล่านี้ และสร้างทิวทัศน์สังคมที่แตกต่างในรูปแบบใหม่
ผู้คนจํานวนมากขึ้นเข้าร่วม DAOs และมีส่วนร่วมกับชุมชนเพื่อหารายได้ในรูปแบบการเล่นเกมเรียนรู้ทักษะใหม่ ๆ ที่เกี่ยวข้องกับกีฬาการสร้างสรรค์งานศิลปะหรือการอภิปรายในชุมชนชั้นนํา ผลของเศรษฐกิจจะค่อยๆเปลี่ยนจากมูลค่าทางธุรกิจที่สร้างขึ้นโดยองค์กรไปสู่การมีส่วนร่วมของผู้คนในระบบนิเวศ Web 3.0 บางทีวันหนึ่งหลายคนจะออกจาก บริษัท และประเทศที่พวกเขาอาศัยอยู่เลือกที่พวกเขาชอบอยู่และสิ่งที่พวกเขาต้องการทําอย่างอิสระและสร้างยูโทเปียของผู้อยู่อาศัยอิสระแบบกระจายอํานาจที่ไหนสักแห่งบนโลกใบนี้
แม้ว่ามีอนาคตที่ดีของเว็บ 3.0 อยู่ข้างหน้า ยังมีความท้าทายและปัญหาบางประการที่ต้องเผชิญก่อนที่จะสามารถเปลี่ยนจากเว็บ 2.0 เป็นเว็บ 3.0 ข้อท้าทายเหล่านี้รวมถึง:
ความสามารถในการขยายขนาดของเครือข่ายและความนิ่งความสมดุล
เมื่อเปรียบเทียบกับเว็บ 2.0 เครือข่ายเว็บ 3.0 ไม่เชื่อถือได้และช้าในด้านความเร็ว เหตุนี้เกิดจากบริการเว็บ 3.0 ถูกสร้างบนบล็อกเชนที่ไม่มีศูนย์กลางและภาระหน้าที่พวกเขาสามารถรับได้ถูกจำกัดโดยธุรกรรมที่พวกเขาสามารถประมวลผลต่อวินาทีและความเสถียรของเครือข่าย ในปี 2022 มีเพียงประมาณ 3% ของประชากรโลกที่ถือคริปโตและยังใช้เวลากว่า 24 ชั่วโมงในการสร้างธุรกรรมบางตัวบนบล็อกเชนบางรายการ หากต้องการที่จะทำให้เว็บ 3.0 ได้รับความนิยมมากขึ้น จำเป็นต้องเอาอุปสรรคทางเทคนิคเหล่านี้ออกเพื่อรองรับผู้ใช้ที่มากขึ้น
สิทธิในการเข้าถึง
แม้ว่าเทคโนโลยีบล็อกเชนจะทำให้ค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมอยู่บนเชนเป็นข้อดีสูงสุดสำหรับหน้าที่บางอย่าง (เช่น การโอนเงินข้ามชาติ) แต่ก็ยังทำให้ผู้คนในประเทศกำลังพัฒนากลัวเลย นั่นหมายความว่าบริการและแอปพลิเคชัน Web 3.0 ปัจจุบันยังเน้นไปที่เศรษฐกิจที่มั่งคั่งและที่พัฒนาไปอย่างมากอีก ผู้พัฒนาหลายคนกำลังพยายามแก้ไขปัญหานี้ ตัวอย่างเช่น การอัพเกรดเครือข่ายล่าสุดและการแก้ไขของระดับ 2 บนเอเธอเรียม หวังว่าจะทำให้ทุกคนสามารถใช้บริการ Web 3.0 ได้ง่ายขึ้นในชีวิตประจำวัน
การศึกษาและประสบการณ์ของผู้ใช้
บริการเว็บ 3.0 ให้ประสบการณ์ผู้ใช้ที่ไม่ดี นั้นเป็นเพราะส่วนใหญ่เนื่องจากอุปสรรคทางเทคนิคสูงในการเข้าถึงบริการเว็บ 3.0 เนื่องจากผู้ใช้จำเป็นต้องเรียนรู้การใช้งานกระเป๋าเงินแบบกระจายและเข้าใจเรื่อง DeFi ปัญหาด้านความปลอดภัยและเอกสารเทคนิคต่างๆ มันไม่เป็นไปได้ที่ทุกคนจะได้รับการศึกษาอย่างดีก่อนใช้งาน นอกจากการส่งเสริมการศึกษาเกี่ยวกับเว็บ 3.0 การ提供บริการที่ใช้ง่ายมากขึ้นเป็นสิ่งสำคัญ
โครงสร้างที่centralized
Web 3.0 เป็นอย่างยังเป็นเด็กน้อย มีโครงสร้างพื้นฐานหลายอย่างยังอยู่ในรูปแบบของ Web 2.0 ตัวอย่างเช่น โปรโตคอลและทีมพัฒนาบล็อกเชนเป็นแบบกระจาย แต่โครงสร้างพื้นฐานเป็นแบบกลาง: โค้ดถูกเก็บไว้บน GitHub ชุมชนทำงานบน Discord และข้อความสื่อสารสาธารณะถูกเผยแพร่บน Twitter เมื่อโครงสร้างพื้นฐานที่เป็นแบบกลางไม่สามารถใช้งานได้อีกต่อไป บริการ Web 3.0 ที่สร้างขึ้นจากนั้นก็จะถูกปิดใช้งานด้วย ณ ปัจจุบัน โครงการ Web 3.0 หลายๆ โครงการกำลังพัฒนาแอปพลิเคชันที่เกี่ยวข้องเพื่อเติมช่องว่างเหล่านี้
ขาดการควบคุมและการอุทยาน
ในโลกที่ไม่มีการอนุญาต และไม่มีความไว้วางใจแบบกระจายที่เอาชนะผู้คัดกลางฝ่ายที่สาม ผู้เข้าร่วมทุกคนเป็นอิสระ มีสิทธิเท่าเทียม และไม่ได้ต้องรับการควบคุมจากกฎหมายใด ๆ อย่างไรก็ตาม สิทธิพวกเหล่านี้อาจถูกใช้งานในทางที่ไม่ดีเพื่อทำพฤติกรรมที่เป็นอันตราย เช่น การกระจายข้อมูลเท็จ การโพสต์ประโยคเกลียดชัง การยั่วยุของอาชญากรรมไซเบอร์ การโจมตีทรัพย์สินดิจิทัล และการกระทำลามก การจัดสรรสิทธิผู้เข้าร่วมให้มีแรงจูงใจในการสนับสนุนการพัฒนาของเว็บไซต์ แทนที่จะสร้างปัญหาทางสังคมมากขึ้นในโลก Web 3.0
หลายผลิตภัณฑ์และบริการกำลังอยู่ในขบวนการที่จะเปลี่ยนจาก Web 2.0 เป็น Web 3.0 ไม่ง่ายที่จะทำนายว่าโลก Web 3.0 ในอนาคตจะเป็นอย่างไร แต่มั่นใจว่าการพัฒนาผลิตภัณฑ์และบริการเหล่านี้จะเน้นไปที่ความจำเป็นในชีวิตประจำวัน เช่น อาหาร การแต่งกาย ที่พักอาศัย การขนส่ง การศึกษา และความบันเทิงเช่นเดิม แต่จะทำได้ดีกว่า
ตัวอย่างเช่น การเกิดขึ้นของ Uber แพลตฟอร์มเครือข่ายการขนส่ง ทำให้คนทั่วโลกสามารถเพลิดเพลินกับบริการแบ่งปันการเดินทาง คุณสามารถหายานพร้อมใจที่จะให้บริการหรือลงทะเบียนเป็นคนขับเพื่อรับรายได้เพิ่มเติม Web 3.0 สามารถเดินหน้าตามแบบธุรกิจของ Uber และสร้างระบบขนส่งที่ไม่มีลักษณะการกระจายอำนาจที่ขยายไปทั่วโลก
Airbnb, เว็บไซต์ให้บริการเช่าที่พัก ช่วยให้นักท่องเที่ยวสามารถหาที่อยู่ได้ในเมืองใดก็ตาม มันเป็นตัวแทนของเศรษฐกิจแบ่งปันในสังคมมนุษย์ ในโลก Web 3.0 ในอนาคต จะมีนักเดินทางดิจิทัลมากขึ้น ที่ผู้คนรวมการเดินทางและการทำงานเข้าด้วยกันในชีวิตประจำวัน ยังมีความต้องการมากขึ้นสำหรับบริการที่พักแบบกระจายที่ปลอดภัย น่าเชื่อถือ และคุ้มค่าข้อมูลส่วนบุคคลของผู้ใช้ แพลตฟอร์มที่พักแบบกระจายที่คล้ายกับ Airbnb จะถูกก่อตั้งขึ้น และ "บ้านทุกที่" จะไม่เป็นความฝันที่ไม่เป็นจริงอีกต่อไป
Khan Academy ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการศึกษาเป็นช่องทางการเรียนรู้ทางเลือกสําหรับนักเรียนในพื้นที่ห่างไกลที่มีทรัพยากรการศึกษาที่ด้อยพัฒนาหรือสําหรับนักเรียนที่ไม่คุ้นเคยกับการศึกษาในโรงเรียนแบบดั้งเดิม เปิดสอนหลักสูตรที่หลากหลายรวมถึงเศรษฐศาสตร์คณิตศาสตร์ฟิสิกส์เคมีชีววิทยาประวัติศาสตร์ดาราศาสตร์ศิลปะคอมพิวเตอร์ พวกเขาทั้งหมดถูกส่งทางออนไลน์ผ่านวิดีโอและกระดานดําอิเล็กทรอนิกส์ทําให้ครูและนักเรียนทั่วโลกสามารถโต้ตอบกันได้ ด้วยการพัฒนา Web 3.0 และข่าวสื่อออนไลน์จะมีชุมชนการศึกษาแบบกระจายอํานาจและเปิดกว้างเพิ่มขึ้นและจุดเน้นของการเรียนรู้จะเปลี่ยนจากการศึกษาในโรงเรียนไปสู่การเรียนรู้ความรู้ในแง่มุมต่างๆของชีวิต
เทคโนโลยีบล็อกเชนและสกุลเงินดิจิทัลจะเล่นบทบาทสำคัญในการเกิดการเปลี่ยนแปลงของเว็บ 3.0 ที่กำลังจะมาถึง หากคุณต้องการเข้าร่วมงานนี้ด้วย ก็ตามขั้นตอนเหล่านี้:
สร้างกระเป๋าเงินสกุลเงินดิจิตอล
สกุลเงินดิจิทัลคือวิธีการชำระเงินที่ระบุโดยแอปพลิเคชัน Web 3.0 หลายรายการ มันเป็นเรื่องจำเป็นที่ต้องเรียนรู้ว่าจะใช้กระเป๋าสตางค์สกุลเงินดิจิทัลอย่างไร
ค้นหาชุมชน
หลายแพลตฟอร์มโซเชียลมีข้อมูลที่เป็นประโยชน์เกี่ยวกับ Web 3.0 คุณสามารถหาเพื่อนที่ใช้ความคิดเหมือนกับคุณและแบ่งปันกับพวกเขาบน Reddit, Twitter, Telegram หรือ Discord ฯลฯ
สำรวจแอปพลิเคชัน Web 3.0
แม้ว่าส่วนใหญ่ของแอปพลิเคชันยังคงอยู่ในขั้นตอนการเปลี่ยนจากเว็บ 2.0 เป็นเว็บ 3.0 การใช้บริการเหล่านี้อย่างเป็นระบบจะทำให้เข้าใจง่ายขึ้นว่าแอปพลิเคชันของเว็บ 3.0 จะมีลักษณะเป็นอย่างไร คุณสามารถลองขาย NFT บน OpenSea, เผยแพร่บทความบนแพลตฟอร์มเขียนเรื่อง, อัปโหลดวิดีโอบนOdysee, หรือเล่นเกมบล็อกเชน เช่น Axie Infinity.
เข้าร่วม DAO
โครงการ Web 3.0 มี DAO ซึ่งถูกควบคุมโดยสมาชิกในชุมชน การยื่นข้อเสนอหรือเข้าร่วมลงคะแนนโหวตสามารถช่วยให้คุณเข้าใจวิธีการทำงานของ DAO ได้ดียิ่งขึ้น
เป็นนักพัฒนาแอปพลิเคชัน Web 3.0
เทคโนโลยีและเครือข่ายบล็อกเชนกําลังพัฒนาอย่างรวดเร็ว ปัญหาเศรษฐกิจสิ่งแวดล้อมการเมืองและสังคมจํานวนมากจําเป็นต้องได้รับการแก้ไข หากคุณมีความคิดสร้างสรรค์ใด ๆ ที่สามารถแก้ปัญหาเหล่านี้โดยใช้บล็อกเชนคุณอาจมีศักยภาพที่จะเป็นผู้ประดิษฐ์แอปพลิเคชัน Killer Web 3.0 ตัวต่อไป
ในพันปีของอารยธรรมมนุษย์ คนได้เริ่มแยกแยะกันในหลายวิธี - ขอบเขตชาติถูกวาดบนพื้นที่ที่เชื่อมต่อกัน และชั้นวุฒิและเอกลักษณ์ถูกสร้างขึ้น แม้ว่าคนจะเห็นการปรับปรุงที่สำคัญในระดับการดำรงชีพ การกระจายทรัพยากรอย่างไม่เป็นธรรมและการครอบงำไว้สำหรับตนเองได้เป็นสาเหตุของปัญหามากมาย
กับการพัฒนาของเว็บ 3.0 เราจะมีโอกาสที่จะทำให้สังคมทั้งหมดเปลี่ยนรูปร่าง ในเครือข่ายที่ไม่มีการจัดระเบียบ ผู้ร่วมสนับสนุนทุกคนเท่ากัน DAOs จะช่วยให้คนสามารถทำดีที่สุดของตนเอง ได้รับสิ่งที่ต้องการ และได้รับทรัพยากรในขณะที่ให้บริการ ปัจจัยปัจจัยและเว็บไซต์ความหมายจะช่วยให้คอมพิวเตอร์ให้บริการมนุษย์ได้ดียิ่งขึ้น และ "ถามและมันก็ถูกให้" อาจเป็นภาพจำลองของโลกในอนาคต
มันยากที่จะทำนายผลกระทบของเว็บ 3.0 ต่อโลก บางทีอาจจะมีประเทศและสถาบันที่จะหายไปในหนึ่งวัน และเราอาจจะต้องนิยามคำว่า “ครอบครัว” ใหม่ เพื่อรวมถึงเอกลักษณ์และกลุ่มทางเว็บที่กว้างขวางขึ้น การปฏิวัติของเว็บ 3.0 ได้เริ่มขึ้นแล้ว มาชมว่ามันจะพัฒนาไปอย่างไรในอนาคต!