Більшість Web3 ігор не зазнають невдачі через поганий продукт. Вони зазнають невдачі, тому що розповсюдження сприймається як щось, що можна вирішити пізніше.



Що мене особливо вражає в @SIXR_cricket, так це те, що він починається з протилежного кінця.

Замість того, щоб змагатися за увагу всередині вже переповнених криптоігорних колів, SIXR побудований навколо спорту, який вже має увагу на глобальному рівні.

Крикет не є новим або нішевим. Він посідає друге місце після футболу у світі, з мільярдами фанатів, які щодня слідкують за матчами, сперечаються щодо результатів, відстежують статистику та залишаються залученими цілий рік.

Проте у Web3 ця аудиторія здебільшого залишена без уваги.
Ця прогалина не стосується попиту. Вона полягає у неправильному розумінні розповсюдження.

Найбільші ринки крикету орієнтовані на мобільні пристрої та соціальні мережі. Фанати не хочуть складних інсталяцій, довгих навчальних курсів або важких механік Web3.

Їм важливі моменти, результати, суперництва та участь у живих подіях. Саме тому багато традиційних моделей ігор тут зазнають труднощів.

Вони передбачають довгі ігрові сесії та поведінку гравця, яка просто не існує у масштабах крикетної культури.

Структура SIXR відповідає вже існуючій поведінці фанатів крикету.
Участь замість рутини.
Події замість безкінечних сесій.
Змагання, пов’язані з матчами, а не з багатомісячними сезонами.

Ця узгодженість важливіша за яскраві функції. Коли продукт відповідає існуючим звичкам, розповсюдження не потрібно нав’язувати. Воно зростає природно.

Перевага також дуже відрізняється від більшості Web3 ігор. SIXR не потрібно перемагати весь криптосвіт, щоб мати значення.

Навіть невелика частка багатомільярдної аудиторії фанатів достатня для досягнення реального масштабу. Дуже мало проектів у Web3 коли-небудь отримують доступ до такого стартового майданчика. Крикет завжди мав увагу.

Чого йому бракувало — це цифровий шар, який справді поважає спосіб залучення фанатів. Це відкриття, яке створює SIXR, і це перевага, яку важко повторити.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити