Web3 фінансування зазнав значних коригувань після захоплюючого року. Дані показують, що обсяг фінансування у Q1 склав $147M, у Q2 різко знизився до $73M, що становить зниження на 50%, а потім у Q3 відбувся відскок до $129M (зростання на 77% порівняно з попереднім кварталом), але у Q4 ситуація майже застигла. Такі різкі коливання відображають постійний тиск на фінансове середовище всього сегмента.



Ще більш тривожною є тиша у екосистемі Web3 ігор. Величезна кількість ігрових проектів оголосили про закриття, і причини цього вражають — показник утримання гравців катастрофічно низький, до 60% гравців втрачається протягом 30 днів, а традиційний P2E-модель важко підтримувати, тому запаси фінансування проектів швидко виснажуються. Це виявляє фундаментальні проблеми ранніх Web3 ігор, які надмірно залежали від стимулів у вигляді токенів і ігнорували досвід користувачів. Щоб відновити життєздатність, потрібно переосмислити логіку дизайну ігрових процесів та економічну модель з урахуванням сталості.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 4
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
HappyToBeDumpedvip
· 12год тому
Добре, знову та сама стара пісня, цифри залучення фінансування падають так само різко, як і стрибки з парашуту, прям дивовижно, що Q2 був фактично знижений у два рази — це просто безглуздо P2E помер? Вже давно помер, залишився лише 60% утримання гравців, хіба ні? Це просто шахрайські схеми для збору грошей, які вже розкриті Логіка дизайну ігор може бути сталого? Братане, не грайся з цим фальшивим, без токенів мотивація гравців зникає, і ти їх не цікавиш — це доля Web3 ігор Якщо грошей немає, проект зупиняється, так і є Зачекай, а чи справді 77% відскоку в Q3 — це реальні дані, чи знову перебільшення...
Переглянути оригіналвідповісти на0
MetaMaximalistvip
· 13год тому
чесно кажучи, 60% рівень відтоку — це просто природний відбір на даний момент... більшість цих проектів ніколи не розуміли, що токенові стимули не є заміною для реальних механік геймплею. ми говоримо про це з 2021 року, лол
Переглянути оригіналвідповісти на0
gas_fee_therapistvip
· 13год тому
Застій у Q4 — це не несподіванка, його давно слід було помітити. P2E-ігри заслужено помирають, вони лише кидають гроші, а гравці не дурні
Переглянути оригіналвідповісти на0
airdrop_whisperervip
· 13год тому
60% втрати? Прокиньтеся, друзі, це і є наслідки моделі "зрізання цибулі" --- Застій у Q4 — не випадковість, настав час прокинутися, занадто багато проектів просто підвищують токени і все --- Логіка дизайну гри? Кажучи просто, вони не ставляться до гравців як до людей, лише думають, як швидко витягти цінність --- 77% відскок звучить вражаюче, але цей обвал у Q4 — все даремно, циклічна смерть триває --- P2E-модель — це повна смерть, якщо тільки вона не дозволить людям заробляти гроші, а не втрачати --- Рівень утримання 60%, смішно, це справжній портрет Web3 ігор --- Цілий рік американські гірки, інвестори вже зомбіли від цього, ха-ха
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити