2026年 або стане ключовим поворотом для екосистеми $PLAY. Проект PlaysOut готує масштабне оновлення — від простого міні-ігрового майданчика до наступної генерації інфраструктури для інтерактивних розваг, орієнтованої на масштабовані застосунки.
У новій структурі команда планує запустити різноманітні форми контенту: включаючи швидкі Bullet Games та нові короткометражні інтерактивні роботи. Амбіції цієї архітектури очевидні — підтримувати різноманітність креативних ідей за допомогою єдиного базового фреймворку, надаючи розробникам більше можливостей для уяви.
Від однофункціональних до багатоформатних, від точкових застосунків до системної платформи — чи справді ця трансформація прискориться до 2026 року, ще потрібно перевірити на ринку. Але принаймні на стратегічному рівні, PlaysOut робить нові спроби для еволюції Web3 у сфері ігор та розваг.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
11 лайків
Нагородити
11
3
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
TokenTaxonomist
· 16год тому
ngl, наратив «повороту 2026» здається, що кожна інша ігрова платформа раптом відкриває для себе мрії про інфраструктуру... дозвольте мені дійсно зібрати дані про порівняльні часові рамки тут
Переглянути оригіналвідповісти на0
SolidityStruggler
· 16год тому
Ще зарано говорити про 2026 рік, спершу зробімо добре те, що маємо зараз.
Переглянути оригіналвідповісти на0
OffchainWinner
· 16год тому
Зачекайте, чи справді ця амбіція може здійснитися? Просто малювати мрії недостатньо.
2026年 або стане ключовим поворотом для екосистеми $PLAY. Проект PlaysOut готує масштабне оновлення — від простого міні-ігрового майданчика до наступної генерації інфраструктури для інтерактивних розваг, орієнтованої на масштабовані застосунки.
У новій структурі команда планує запустити різноманітні форми контенту: включаючи швидкі Bullet Games та нові короткометражні інтерактивні роботи. Амбіції цієї архітектури очевидні — підтримувати різноманітність креативних ідей за допомогою єдиного базового фреймворку, надаючи розробникам більше можливостей для уяви.
Від однофункціональних до багатоформатних, від точкових застосунків до системної платформи — чи справді ця трансформація прискориться до 2026 року, ще потрібно перевірити на ринку. Але принаймні на стратегічному рівні, PlaysOut робить нові спроби для еволюції Web3 у сфері ігор та розваг.