Source: TokenPost
Original Title: веб3 ігри руйнуються… міф про «право власності на цифрові активи» зруйновано
Original Link:
Чи була «цифрова власність» ілюзією… Тінь занепаду веб3 ігор
Індустрія веб3 ігор зазнала масштабного краху у 2025 році, і стало очевидним, що обіцянка «право власності на цифрові активи», яка колись вважалася інновацією, по суті була вигадкою. Головною причиною стала не просто технічна неспроможність або відсутність амбіцій у розробників, а юридичні бар’єри у вигляді регуляцій.
Коли гра закінчується, зникають і активи
Веб3 ігри стверджували, що через блокчейн можна випускати NFT та токени, якими користувачі можуть володіти. Однак у реальному ринку ситуація склалася навпаки. За даними платформи аналізу блокчейнів, лише у другому кварталі 2025 року 8% активних веб3 ігор закрилися. Це пов’язано з тим, що венчурне фінансування зменшилося на 93% у порівнянні з попереднім роком, і ринок досягнув рівня насиченості.
У цьому процесі такі ключові проєкти, як ‘Tatsumeeko’, ‘Nyan Heroes’, ‘Blast Royale’ та ‘Rumble Kong League’ (пов’язаний із зіркою НБА Стівеном Каррі), припинили свою діяльність. MMORPG ‘Ember Sword’, яке залучило близько 2 мільярдів доларів(приблизно 288,8 мільярдів гривень), раптово закрилося, і відповідні токени та NFT втратили свою цінність за один день.
Зокрема, вартість віртуального активу ‘Nyan Heroes’ — NYAN — за один день впала більш ніж на 40%, а ринкова капіталізація знизилася на 99% від максимуму, що чітко показало реальну природу права власності на цифрові активи.
Веб3 ігри перед регуляційним бар’єром
Якщо платформи веб3 ігор безпосередньо реєструють активи у блокчейні, випускають NFT і торгують токенами, вони перестають бути просто іграми і перетворюються на «фінансові послуги». Це означає, що їх тепер регулюють такі органи, як Управління з контролю за фінансовими злочинами США (FinCEN) та Європейський союз із законодавства про криптовалюти.
Генеральний директор Trillis Games Магнус Седербері зауважив: «Рівень регуляторної відповідності у ринку веб3 ігор наразі дуже низький», і попередив, що багато розробників ігнорують або не усвідомлюють юридичних вимог.
Якщо їх визнають регульованими, вони повинні виконувати складні та дорогі вимоги, зокрема ідентифікацію користувачів(KYC), запобігання відмиванню грошей(AML), зберігання активів та звітування про транзакції. Особливо у Європі для отримання ліцензії та в США для кожної окремої штату потрібно щонайменше 10–15 мільйонів доларів(приблизно 144,4 мільйони гривень–216,6 мільйонів гривень).
Ігри, що уникають регуляцій, втрачають довіру
Малі студії ігор із обмеженими фінансовими ресурсами часто відмовляються від дотримання регуляцій, обмежуючи використання токенів лише внутрішньо або покладаючись на базові функції блокчейну, і випускають продукти. Однак це призводить до проблем, таких як несправедливий розподіл токенів, зловживання, фрагментація економіки.
Седербері застеріг: «Уникнення регуляцій не зменшує витрати. Навпаки, це призводить до втрати довіри гравців і цінності активів одночасно».
Альтернатива — аутсорсинг інфраструктури відповідності регуляціям
Чи існує спосіб для розробників зосередитися на творчості і водночас відповідати регуляціям? Седербері пропонує рішення — «послуги з дотримання регуляцій». Замість того, щоб сама гра виконувала функції фінансової установи, вона може делегувати зовнішнім сертифікованим сервісам завдання KYC, AML та розробки токеноміки, зменшуючи юридичне навантаження.
Такі сервіси автоматично застосовують перевірку гаманців, обмеження транзакцій, регіональні обмеження доступу тощо. Це дозволяє гравцям насолоджуватися грою без відчуття регуляцій, а розробникам — заздалегідь виконати всі юридичні вимоги. Він наголошує: «Найкраща модель — це інтеграція регуляцій у гру так, щоб це не порушувало ігровий досвід».
Вимоги до легальності — умова виживання веб3 ігор
Цей крах веб3 ігор яскраво показав, наскільки вразливими є цифрові права без регуляцій. Щоб зберегти довіру інвесторів і користувачів, потрібно не лише технічна компетентність, а й «законність», яка стає конкурентною перевагою.
Аналіз ринку
Крах веб3 ігор 2025 року чітко продемонстрував ілюзію прав власності на цифрові активи та проблеми з регуляцією. Виживання тепер залежить від відповідності регуляціям.
Стратегічні поради
Глобальні ігри обов’язково мають попередньо вивчити законодавство щодо криптовалют, FinCEN та інших регуляторів
Малі розробники мають розглянути делегування інфраструктури відповідності регуляціям зовнішнім сервісам
Автоматизація регуляцій на рівні смартконтрактів — ключ до довіри
Термінологія
Закон про криптовалюти(MiCA): Регламент ЄС щодо криптовалют, що включає норми щодо обігу, функціонування та захисту
KYC/AML: ідентифікація клієнта та заходи протидії відмиванню грошей, обов’язкові для фінансових сервісів
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Розвал веб3 ігор… міф про 'право власності на цифрові активи' зруйновано
Source: TokenPost Original Title: веб3 ігри руйнуються… міф про «право власності на цифрові активи» зруйновано Original Link:
Чи була «цифрова власність» ілюзією… Тінь занепаду веб3 ігор
Індустрія веб3 ігор зазнала масштабного краху у 2025 році, і стало очевидним, що обіцянка «право власності на цифрові активи», яка колись вважалася інновацією, по суті була вигадкою. Головною причиною стала не просто технічна неспроможність або відсутність амбіцій у розробників, а юридичні бар’єри у вигляді регуляцій.
Коли гра закінчується, зникають і активи
Веб3 ігри стверджували, що через блокчейн можна випускати NFT та токени, якими користувачі можуть володіти. Однак у реальному ринку ситуація склалася навпаки. За даними платформи аналізу блокчейнів, лише у другому кварталі 2025 року 8% активних веб3 ігор закрилися. Це пов’язано з тим, що венчурне фінансування зменшилося на 93% у порівнянні з попереднім роком, і ринок досягнув рівня насиченості.
У цьому процесі такі ключові проєкти, як ‘Tatsumeeko’, ‘Nyan Heroes’, ‘Blast Royale’ та ‘Rumble Kong League’ (пов’язаний із зіркою НБА Стівеном Каррі), припинили свою діяльність. MMORPG ‘Ember Sword’, яке залучило близько 2 мільярдів доларів(приблизно 288,8 мільярдів гривень), раптово закрилося, і відповідні токени та NFT втратили свою цінність за один день.
Зокрема, вартість віртуального активу ‘Nyan Heroes’ — NYAN — за один день впала більш ніж на 40%, а ринкова капіталізація знизилася на 99% від максимуму, що чітко показало реальну природу права власності на цифрові активи.
Веб3 ігри перед регуляційним бар’єром
Якщо платформи веб3 ігор безпосередньо реєструють активи у блокчейні, випускають NFT і торгують токенами, вони перестають бути просто іграми і перетворюються на «фінансові послуги». Це означає, що їх тепер регулюють такі органи, як Управління з контролю за фінансовими злочинами США (FinCEN) та Європейський союз із законодавства про криптовалюти.
Генеральний директор Trillis Games Магнус Седербері зауважив: «Рівень регуляторної відповідності у ринку веб3 ігор наразі дуже низький», і попередив, що багато розробників ігнорують або не усвідомлюють юридичних вимог.
Якщо їх визнають регульованими, вони повинні виконувати складні та дорогі вимоги, зокрема ідентифікацію користувачів(KYC), запобігання відмиванню грошей(AML), зберігання активів та звітування про транзакції. Особливо у Європі для отримання ліцензії та в США для кожної окремої штату потрібно щонайменше 10–15 мільйонів доларів(приблизно 144,4 мільйони гривень–216,6 мільйонів гривень).
Ігри, що уникають регуляцій, втрачають довіру
Малі студії ігор із обмеженими фінансовими ресурсами часто відмовляються від дотримання регуляцій, обмежуючи використання токенів лише внутрішньо або покладаючись на базові функції блокчейну, і випускають продукти. Однак це призводить до проблем, таких як несправедливий розподіл токенів, зловживання, фрагментація економіки.
Седербері застеріг: «Уникнення регуляцій не зменшує витрати. Навпаки, це призводить до втрати довіри гравців і цінності активів одночасно».
Альтернатива — аутсорсинг інфраструктури відповідності регуляціям
Чи існує спосіб для розробників зосередитися на творчості і водночас відповідати регуляціям? Седербері пропонує рішення — «послуги з дотримання регуляцій». Замість того, щоб сама гра виконувала функції фінансової установи, вона може делегувати зовнішнім сертифікованим сервісам завдання KYC, AML та розробки токеноміки, зменшуючи юридичне навантаження.
Такі сервіси автоматично застосовують перевірку гаманців, обмеження транзакцій, регіональні обмеження доступу тощо. Це дозволяє гравцям насолоджуватися грою без відчуття регуляцій, а розробникам — заздалегідь виконати всі юридичні вимоги. Він наголошує: «Найкраща модель — це інтеграція регуляцій у гру так, щоб це не порушувало ігровий досвід».
Вимоги до легальності — умова виживання веб3 ігор
Цей крах веб3 ігор яскраво показав, наскільки вразливими є цифрові права без регуляцій. Щоб зберегти довіру інвесторів і користувачів, потрібно не лише технічна компетентність, а й «законність», яка стає конкурентною перевагою.
Аналіз ринку
Крах веб3 ігор 2025 року чітко продемонстрував ілюзію прав власності на цифрові активи та проблеми з регуляцією. Виживання тепер залежить від відповідності регуляціям.
Стратегічні поради
Термінологія