Чесно кажучи? Ситуація з Cysic не повинна дивувати нікого.
Вони буквально оголосили наперед — лише 0.6% від загальної пропозиції йде до пулу аірдропу. Зробіть математичний розрахунок: так ви отримуєте 0.1 CYS на гаманець. Коли ви роздаєте крихти тисячам учасників, ніхто не отримує їжі.
І ось в чому справа — Warden Protocol, схоже, йде тим самим шляхом. Ще одна модель "кожен отримує нагороду", яка формується.
Ось що я зрозумів, спостерігаючи за цими сценаріями: універсальний розподіл звучить демократично на папері, але вбиває мотиваційні структури. Ви розбавляєте нагороди так тонко, що ранні прихильники та активні учасники отримують таку ж увагу, як і фермери в останню хвилину. Немає різниці = немає реального сигналу цінності.
Проєкти, що добре справляються з токеномікою? Вони розподіляють свої частки по рівнях. Вони винагороджують поведінку, а не просто присутність. Бо коли ви даєте всім однаковий шматок, ви насправді нікому не даєте причини піклуватися.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
11 лайків
Нагородити
11
5
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
tx_pending_forever
· 10год тому
0.1 монети і хочеш, щоб ми були на висоті? Прокиньтеся, всі!
Переглянути оригіналвідповісти на0
LoneValidator
· 10год тому
0.1 монети? Брате, це справжня підручник по обдиранню новачків, відкрито і явно.
Переглянути оригіналвідповісти на0
fork_in_the_road
· 10год тому
По суті, рівномірний розподіл призводить до того, що колектив стає бідним, і ніхто не зможе збагачитися
Переглянути оригіналвідповісти на0
ForkInTheRoad
· 10год тому
0.1 монети? Боже, це справжнє обличчя "кожен має свою частку", ніхто не повинен радіти
Переглянути оригіналвідповісти на0
MultiSigFailMaster
· 10год тому
Знову ця сама схема, роздача токенів — лише прикриття для обману новачків, що розпорошується і викликає відчуття онеміння.
Чесно кажучи? Ситуація з Cysic не повинна дивувати нікого.
Вони буквально оголосили наперед — лише 0.6% від загальної пропозиції йде до пулу аірдропу. Зробіть математичний розрахунок: так ви отримуєте 0.1 CYS на гаманець. Коли ви роздаєте крихти тисячам учасників, ніхто не отримує їжі.
І ось в чому справа — Warden Protocol, схоже, йде тим самим шляхом. Ще одна модель "кожен отримує нагороду", яка формується.
Ось що я зрозумів, спостерігаючи за цими сценаріями: універсальний розподіл звучить демократично на папері, але вбиває мотиваційні структури. Ви розбавляєте нагороди так тонко, що ранні прихильники та активні учасники отримують таку ж увагу, як і фермери в останню хвилину. Немає різниці = немає реального сигналу цінності.
Проєкти, що добре справляються з токеномікою? Вони розподіляють свої частки по рівнях. Вони винагороджують поведінку, а не просто присутність. Бо коли ви даєте всім однаковий шматок, ви насправді нікому не даєте причини піклуватися.