Потужність рендерингу Render Pool щойно влаштувала справжній фурор у метавсесвіті Otherside. Ці ефекти бульбашок? Справжній показник можливостей. Коли децентралізовані GPU-мережі зустрічаються з віртуальними світами, виникає така візуальна магія. Інфраструктура рендерингу розвивається швидше, ніж більшість усвідомлює.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 7
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
StablecoinAnxietyvip
· 6год тому
Ого, цей ефект бульбашок дійсно крутий, GPU-мережа дійсно тихо піднімається.
Переглянути оригіналвідповісти на0
FlashLoanPhantomvip
· 12-09 23:51
GPU-рендеринг дійсно набирає обертів, деталізація ефекту бульбашок просто неймовірна... Але чи є цей метавсесвіт Otherside надійним — покаже час.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GateUser-0717ab66vip
· 12-09 23:47
Чесно кажучи, цей bubble-ефект справді крутий, але справжнє питання в тому... Чи зможе ця штука стабільно працювати?
Переглянути оригіналвідповісти на0
VibesOverChartsvip
· 12-09 23:44
У сфері децентралізованих GPU-мереж справді тихо змінюються правила гри.
Переглянути оригіналвідповісти на0
StableBoivip
· 12-09 23:40
Чесно кажучи, цей хід з render pool доволі крутий, мережа GPU справді недооцінена.
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidityWizardvip
· 12-09 23:32
Чесно кажучи, ефект «бульбашки» у візуалізації статистично значущий, але давайте поговоримо про фактичні метрики використання GPU — ми бачимо реальний пропускний потенціал чи просто візуальний театр? Децентралізована інфраструктура звучить круто, поки не порахуєш кореляцію затримки з топологією мережі, насправді.
Переглянути оригіналвідповісти на0
FantasyGuardianvip
· 12-09 23:30
чесно кажучи, цей ефект бульбашок справді крутий, але чи справді хтось ним користується...
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити